Nội quy forum Thảo luận game
Đây là nơi cho game thủ chính hiệu bàn luận tất cả mọi thứ về game: tin tức game, game mới, game cũ, review game, developer,, thị trường game,... Lưu ý: Post đúng chủ đề. Tránh spoil (nhớ tag nếu không kiềm chế nổi) Tôn trọng quan điểm khác nhau của tất cả mọi người (game ai người đó thích 😄) Các nội dung không đúng chủ đề sẽ bị move bởi admin.
Phiên bản tháng 10 Ghost of Yotei mang lại nhân vật Jin từ game gốc
Phiên bản mới của Ghost of Yotei sắp đến vào tháng 10 này vừa được tung trailer vào buổi ra mắt State of Play của Sony, và chúng ta được nhìn thấy một khuôn mặt cũ sắp xuất hiện một lần nữa -- đó là Jin từ phần đầu của game (Ghost of Tsushima). Dù rằng phần trailer có vẻ như không nhắc đến multiplayer của game (dù multiplayer khá là cuốn), nhưng được gặp lại nhân vật cũ kèm thêm phiên bản mới với phần map mở rộng khu vực mới cùng cốt truyện mới hẳn sẽ rất thú vị. Nguồn: https://kotaku.com/ghost-of-yoteis-october-update-brings-back-jin-from-the-original-game-2000730853
⚔️ ZENONIA 1 chính thức trở lại trên Steam sau 18 năm
Sau gần hai thập kỷ kể từ lần đầu xuất hiện trên những chiếc điện thoại phổ thông, ZENONIA 1 – một trong những tượng đài Action RPG mobile đời đầu – nay đã chính thức trở lại trên PC thông qua Steam. Nhà phát hành Com2uS Holdings cùng đồng phát triển CFK đã đưa phiên bản PC của ZENONIA 1 lên Steam với mức giá 9,99 USD, đúng vào dịp kỷ niệm 18 năm kể từ khi phiên bản gốc ra mắt vào năm 2008. Thay vì làm lại toàn bộ trò chơi theo hướng hiện đại, phiên bản mới tập trung khôi phục trải nghiệm kinh điển, giữ nguyên phong cách pixel-art đặc trưng nhưng bổ sung những cải tiến cần thiết để phù hợp với nền tảng PC hiện nay. Với những game thủ từng trải qua thời kỳ chơi game trên điện thoại phổ thông, ZENONIA 1 có thể mang đến cảm giác khá khác biệt so với phần lớn Action RPG mobile hiện đại. Không có thế giới 3D khổng lồ hay hàng loạt hệ thống gacha chồng chéo, trò chơi tập trung vào trải nghiệm nhập vai đơn, chiến đấu thời gian thực và khám phá thế giới theo phong cách RPG cổ điển. Phiên bản S
🎮 Tokyo Game Show 2026 có gì đang chờ game thủ?
Chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa, Tokyo Game Show 2026 sẽ chính thức đổ bộ Makuhari Messe, Nhật Bản. Và nếu nhìn vào những gì đã được công bố cho tới thời điểm hiện tại, TGS năm nay không đơn thuần là nơi để game thủ tới xem trailer hay xếp hàng chơi thử game, mà đang được mở rộng thành một lễ hội game đúng nghĩa với hàng loạt sân khấu, livestream, streamer, diễn viên lồng tiếng, cosplay, goods và những hoạt động tương tác diễn ra xuyên suốt 5 ngày. Đây cũng là một kỳ TGS đặc biệt khi sự kiện bước sang tuổi 30 và lần đầu tiên kéo dài tới 5 ngày, từ 17 đến 21/9/2026. Hai ngày đầu dành cho báo chí và khách trong ngành, còn ba ngày 19–21/9 mở cửa cho công chúng. Quy mô năm nay cũng lập kỷ lục với 759 đơn vị triển lãm đến từ 51 quốc gia và vùng lãnh thổ, tương ứng 3.946 gian hàng. Nói cách khác, nếu bạn đang tự hỏi “TGS 2026 có gì để xem?”, thì câu trả lời có lẽ là… rất nhiều. 🎭 SEGA, ATLUS và những cái tên lớn của làng JRPG Một trong những khu vực chắc chắn thu hút đông đảo người hâm mộ là g
Tạm gác phần 1 đến khi remake The Witcher 4 có tiến triển
Nhà sản xuất game Fool's Theory hiện đang quản lý việc remake phần 1 của The Witcher cũng như DLC Songs of the Past. Tuy vậy, nền tảng của phần một đang được xây trên lưng của remake phần bốn, bởi thế nên họ chỉ có thể tiếp tục phần gốc một khi remake phần 4 có nhiều tiến triển hơn. Đội sản xuất hiện đang tập trung nhiều hơn ở DLC, thế nên, không nên mong chờ remake phần 1 The Witcher đến trước năm 2028. Nguồn tin: https://www.ign.com/articles/the-witcher-remake-is-on-hold-until-the-witcher-4s-development-progresses-confirms-cd-projekt-red
🏰 King's Raid trở lại: Liệu game thủ có tìm lại được ký ức xưa?
Có những tựa game dù đã biến mất khỏi cuộc sống của game thủ nhiều năm vẫn để lại một vị trí rất đặc biệt trong ký ức. King's Raid có lẽ là một trong số đó. Và giờ đây, thế giới Orbis đang chuẩn bị mở cửa trở lại khi phiên bản tái sinh của tựa game này chính thức được công bố với cái tên King's Raid Reverse (RE:VERSE). Được phát triển để khởi động lại dịch vụ của King's Raid, phiên bản mới sẽ kế thừa những nền tảng quen thuộc của trò chơi gốc, bao gồm thế giới, nhân vật, cốt truyện và lối chơi nhập vai thu thập nhân vật. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển cũng cho biết họ sẽ cải thiện nhiều yếu tố liên quan đến cân bằng gameplay và trải nghiệm người dùng nhằm mang đến một phiên bản phù hợp hơn với game thủ hiện tại. Cái tên "Reverse" cũng mang một ý nghĩa khá đặc biệt. Theo Masangsoft, đây không đơn thuần là một bản phát hành lại, mà là mong muốn "kết nối lại" thế giới và câu chuyện mà King's Raid đã xây dựng trong quá khứ, sau đó tiếp tục đưa chúng tiến về tương lai. Với những người từng g
Game hay chơi với đám bạn lầy
Dạo gần đây mò ra được khá nhiều game chơi chung với lũ bạn mới về quê, vui ơi là vui. Lần này là game Chef Chen, nhập vai bốn người bạn cùng nhau nấu và bán cho khác. Chơi một mình cũng được nhưng cái hay là nối thêm bộ điều khiển để có thể chơi chung với mấy thằng bạn , cười banh call
Chuyện game mô phỏng vạn vật 🤔🎮
T phải công nhận là ngành game hiện nay đã phát triển đến mức quá bá đạo, nó tái hiện được gần như mọi hỉ nộ ái ố mà chúng mày trải qua trong đời. Từ mấy cái việc vụn vặt thường ngày như kẹt xe, sang đường, cho đến những pha hành động bão táp như xách súng đi cướp nhà băng hay thoát hiểm trong gang tấc gì đó. Nhưng mà t thấy có một loại vận động mà công nghệ xịn cỡ nào cũng chịu, đó chính là bơi lội. Rõ ràng game có thể cho nhân vật nhảy bùm xuống nước rồi quạt tay ầm ầm, nhưng nó không thể nào truyền tải được cái cảm giác vật lý ngoài đời. Chúng mày cứ nhớ lại cái quá trình từ lúc còn là một đứa nhát nước sợ chìm, rồi lóp ngóp tập thở, đến khi cảm nhận được cơ thể mình thực sự nổi bồng bềnh trên mặt nước đi... Nó là một chuỗi hành trình siêu kỳ diệu ấy broo!! Từ cái vụ bơi lội này t mới tò mò cực kỳ, không biết ngoài kia còn cái môn thể thao nào mà thế giới ảo hoàn toàn bất lực trong việc sao chép cảm giác không vậy?? #TraiNghiemGame #TheThao #BoiLoi #GameSimulation
Góc Giải Ngố - Backrooms là gì và tại sao nó đáng sợ? 🚪⚠️
Hé lầu, dạo này tui đang khá mê mí cái game liên quan đến The Backrooms với tui cũng cực kỳ đam mê mò mẫm mấy cái bí ẩn rùng rợn trên mạng. Hôm nay tui khổ răm rảnh háng lên một bài giải ngố cực kỳ chi tiết cho những con vợ nào còn đang lơ ngơ chưa biết gì về Backrooms nhá!!! Nói một cách dễ hiểu nhất thì mng cứ tưởng tượng Backrooms giống như một chiều không gian song song tồn tại ngay bên dưới thế giới thực của tụi mình. Nguồn gốc của nó bắt đầu từ một bức ảnh mờ căm trôi nổi trên diễn đàn mạng, miêu tả về một nơi vô tận chỉ toàn mùi thảm ướt, những bức tường dán giấy màu vàng ệch và tiếng vo ve nhức óc của đèn huỳnh quang cũ. Để vô tình lọt được vào không gian này, mng sẽ phải trải qua một hiện tượng gọi là noclip. Cái thuật ngữ noclip này giải thích theo ngôn ngữ game thủ thì y chang như việc nhân vật bị lỗi đâm xuyên qua tường hoặc rơi thẳng ra khỏi giới hạn bản đồ vật lý của game vậy đó. Chỉ khác là thay vì văng ra màn hình chờ, mình sẽ bị kẹt lại vĩnh viễn trong một mê cung khôn
Bàn luận 1 chút về Chilla's Art
Mng dạo này có để ý là nhà phát triển Chilla's Art đang liên tục thay đổi phong cách làm game không? Mấy nay toi mới xem video stream game mới của đại sứ thiện chí Chilla's Art aka DũngCT chơi Snowed Under, tiện thể cũng cày lại video ổng chơi game cũ của Chilla's Art luôn Hồi trước cứ nhắc đến cái tên này là toi lại nghĩ ngay đến mấy tựa game kinh dị khai thác đậm chất các truyền thuyết đô thị của Nhật Bản, hoặc là đánh thẳng vào mấy vấn đề nhức nhối trong xã hội. Cái chất kinh dị tâm lý đó nó từng làm mưa làm gió và tạo nên thương hiệu riêng không lẫn vào đâu được. Nhưng dạo gần đây, toi thấy hãng liên tục tung ra mấy sản phẩm mang màu sắc và lối chơi lạ lẫm hẳn. Nhìn vào mấy con game mới ra lò như Umigari hay Snowed Under là thấy rõ sự khác biệt liền. Hãng bắt đầu bẻ lái sang thử nghiệm những cơ chế sinh tồn mới, nào là câu cá simulator rồi còn xúc tuyết simulator =))) Toi mạnh dạn đoán là họ đang trong giai đoạn thử nghiệm liên tục để tìm ra một hướng đi mới ổn định và đột phá hơn.
Nhập vai gác rừng lúc nửa đêm cùng Uncanny Tales: The Watcher 🌲👀
Hi các con vợ! Tối nay tui phím nhanh cho mấy ông một siêu phẩm kinh dị siêu nặng đô mang tên Uncanny Tales: The Watcher. Điểm ăn tiền là nhà phát triển đang làm hẳn một series, với kịch bản được chắt lọc từ những câu chuyện có thật ngoài đời luôn nha. Nó na ná kiểu Fear to Fathom í =))) nhưng công nhận là mấy cái series dài hơi kiểu này cũng khá cuốn thậttt. Nhân vật chính trong phần này thảm thiệt, vợ đòi ly dị, nợ nần chồng chất, kiếm được công việc gác đêm cũng khổ bao điều, lại còn gặp sad nhân nữa *úi chớt cha lỡ spoil rùi, thoi đại đại đi hehe* Game không lạm dụng hù dọa đùng đùng mà từ từ bào mòn tâm lý người chơi qua những điểm bất thường khi check camera hay lái xe giữa rừng thiêng nước độc. Con vợ nào khổ răm, khoái cảm giác tim đập chân run thì lụm ngay ẻm về test thử đêm nay nha! #UncannyTales #HorrorGame #GameKinhDi
Where Winds Meet thắng giải Game Mobile Hay Nhất của gamescom
Tựa game đình đám lấy bối cảnh Trung Hoa cổ, Where Winds Meet vừa thắng giải game Mobile hay nhất của gamescom. Tựa game này đã đánh bại những cái tên lớn trong ngành mobile game như hai game của Hoyoverse (Genshin Impact và Zenless Zone Zero), cũng như đã đánh bại Arknights: Endfield. Hiện game vừa vượt mốc 100 triệu người chơi qua các nền tảng từ PC, console đến mobile. Eric, Lãnh đạo bên phía Xuất Bản đã nói rằng "đây quả là một vinh dự lớn."
Leak GTA VI vì đam mê?
Những ngày qua, một leaker mang tên Cyberleek đã đưa ra hàng loạt clip, hình ảnh về game GTA VI sắp tới. Không chỉ đưa thông tin về game, người này còn nói rằng nếu bị bắt giữ, toàn bộ game GTA VI sẽ được đưa lên trên mạng miễn phí. Một số người cho rằng Cyberleek làm việc này để quảng cáo tiền ảo, tuy thế, nhân vật này đã đốt một số tiền lớn gần đây, để thể hiện rằng mình không làm việc này vì tiền. Một vài người khác cho rằng người này làm để phản đối việc số hóa hoàn toàn các game mới gây ảnh hưởng đến việc sở hữu game của người tiêu dùng. Nhưng dù thế nào đi nữa, thì leaker này đang tung ra một lượng lớn thông tin game trong khi chỉ còn 3 tháng là đến ngày GTA VI đi đến thị trường. Nguồn: https://www.youtube.com/watch?v=pxR6kVxqAQI
Smilegate mua lại Nugem Studio
Nugem Studio, nhà sáng lập hiện tượng Steam siêu nổi TBH: Task Bar Hero, vừa được mua lại bởi Smilegate. Theo các nguồn tin, việc sát nhập này không ảnh hưởng đến hoạt động của phía studio indie này, và Smilegate chỉ hỗ trợ công ty nhỏ với việc phát hành và dịch vụ. Nugem Studio là một nhóm game nhỏ chỉ với 2 người, và TBH: Task Bar Hero đã làm mưa làm gió dù là game freemium (là game chơi miễn phí với giá phụ ở một số thứ), và là một nơi phát triển khá phù hợp cho Smilegate, khi đang tìm cách mở rộng game trên nền tảng STOVE của mình. Đọc thêm: https://en.edaily.co.kr/news/eda202608125746/
Thông tin GTA VI rò rỉ
Nhiều bài đăng liên quan đến đoạn game chơi bóng rổ, kèm chế độ truy nã 6 sao. Ngoài ra có vẻ là phần phụ đề được thêm vào để hỗ trợ những người khiếm thính hoặc những ai cần đọc. Thậm chí là có những hình ảnh về bản đồ game, và so sánh với các game khác thì sẽ không hiện chấm đỏ cho cảnh sát truy đuổi. Tuy không rõ các leak có phải thật hay không (thậm chí có những đường link chứa mã độc, nên mọi người lưu ý nhé), nhưng phần lớn các hình ảnh được đăng lại trên Youtube và Reddit đều đã bị gỡ xuống lấy lý do bản quyền.
Among Shadows: Soulslike suy luận ẩn danh cập bến Steam năm 2026
Among Shadows là game PvP bất đối xứng kết hợp soulslike và suy luận ẩn danh, dự kiến phát hành trên Steam trong năm 2026. Among Shadows, tựa game PvP bất đối xứng kết hợp yếu tố suy luận ẩn danh và chiến đấu phong cách soulslike, dự kiến sẽ phát hành trên PC thông qua Steam trong năm 2026. Trò chơi được phát triển và phát hành bởi TMXN Games, lấy bối cảnh một thế giới hậu tận thế cổ đại đang bị tàn phá bởi dịch bệnh và những binh đoàn thây ma. Trong Among Shadows, người chơi vào vai những Envoy of the Order of the Secret Fire (Sứ giả của Hội Lửa Mật), những chiến binh được giao nhiệm vụ thanh tẩy vùng đất và ngăn chặn dịch bệnh lan rộng. Người chơi có thể lựa chọn giữa 10 nhân vật, mỗi nhân vật sở hữu bộ kỹ năng riêng biệt. Các trận chiến diễn ra với tốc độ cao và mang phong cách soulslike, đòi hỏi người chơi phải tận dụng khả năng chiến đấu cũng như phối hợp với đồng đội để sinh tồn. Kẻ thù có thể đang ở ngay bên cạnh Điểm đặc biệt của Among Shadows nằm ở việc mối nguy hiểm không chỉ
Halo Studios cắt giảm nhân sự sau khi ra mắt Halo: Campaign Evolved
Halo Studios được cho là đã cắt giảm nhân sự sau khi ra mắt Halo: Campaign Evolved, nhưng các báo cáo cho biết đây là contractor. Halo Studios được cho là vừa trải qua một đợt cắt giảm nhân sự, không lâu sau khi phát hành Halo: Campaign Evolved. Thông tin xuất hiện khi một số nhân sự của studio đăng tải thông báo về việc kết thúc công việc trên LinkedIn. Ban đầu, những chia sẻ này khiến cộng đồng lo ngại Halo Studios đã tiến hành sa thải nhân viên chính thức. Tuy nhiên, các báo cáo mới cho thấy đợt cắt giảm lần này chủ yếu liên quan đến nhân sự làm việc theo hợp đồng (contractor) có hợp đồng hết hạn hoặc bị chấm dứt. Chưa có thông tin cho thấy nhân viên toàn thời gian của studio bị thôi việc trong đợt này. Nhiều nhân sự thông báo rời Halo Studios Nick Treitman, một cựu Producer từng có khoảng 6 năm rưỡi làm việc với thương hiệu Halo, cho biết hành trình của ông tại studio đã đi đến hồi kết. Trong thời gian làm việc tại Halo Studios, Treitman từng hỗ trợ nhiều đội ngũ thuộc các lĩnh vực
MISTFALL HUNTER cán mốc 1 triệu người chơi, hé lộ Solo Mode
MISTFALL HUNTER vượt 1 triệu người chơi, tặng quà cộng đồng và xác nhận chế độ Solo cho Brandrgarde dự kiến ra mắt tháng 9/2026. MISTFALL HUNTER vừa chính thức vượt mốc 1 triệu người chơi trên toàn cầu. Để đánh dấu thành tích này, Bellring Games đã gửi lời cảm ơn đến cộng đồng Gyldhunters và chuẩn bị loạt phần thưởng tri ân dành cho người chơi. Theo thông báo từ nhà phát triển, những người đăng nhập trước 12:00 UTC ngày 12/08/2026 sẽ nhận phần thưởng thông qua thư trong game, bao gồm Standing Pose: Spellcasting, 5 Moonlight Nectar, 1 Pro Combat Bag và 1 Advanced Combat Bag. Chế độ Solo sắp xuất hiện tại Brandrgarde Bên cạnh việc ăn mừng cột mốc mới, Bellring Games cũng xác nhận đang phát triển chế độ Solo cho bản đồ Brandrgarde sau khi nhận được nhiều phản hồi từ cộng đồng kể từ thời điểm game ra mắt. Chế độ này dự kiến được triển khai vào giữa Mùa 1, khoảng tháng 9/2026, và sẽ hỗ trợ cả hai mức độ khó Normal lẫn Cataclysm. Việc bổ sung chế độ chơi đơn được kỳ vọng sẽ mang đến lựa chọn
Éric Baptizat, đạo diễn Assassin’s Creed Valhalla, trở lại Ubisoft
Éric Baptizat, đạo diễn đứng sau Assassin’s Creed Valhalla và Dead Space Remake, đã chính thức trở lại Ubisoft sau khoảng 5 năm rời công ty. Ông sẽ đảm nhận vai trò lãnh đạo phát triển các dự án tương lai thuộc thương hiệu Assassin’s Creed. Thông tin này được Jean Guesdon, Giám đốc Nội dung của thương hiệu Assassin’s Creed, xác nhận thông qua một bài đăng trên LinkedIn. Guesdon cho biết Baptizat sẽ trở lại với vai trò Game Director mới của thương hiệu, đồng thời bày tỏ sự tin tưởng vào kinh nghiệm và khả năng hợp tác của ông.Từ Ubisoft đến EA Motive rồi trở lại Éric Baptizat từng có gần 16 năm làm việc tại Ubisoft, nơi ông tham gia phát triển nhiều dự án lớn của thương hiệu Assassin’s Creed. Ông từng giữ vai trò đạo diễn trên Assassin’s Creed Valhalla, đồng thời có thời gian làm việc với Assassin’s Creed IV: Black Flag và Assassin’s Creed Origins. Năm 2021, Baptizat rời Ubisoft để gia nhập Motive Studio của Electronic Arts. Tại đây, ông đảm nhận vai trò đạo diễn của Dead Space Remake,