커뮤니티 메인
📍 Tin đã ghim
작성 시간28/04/2026
Nội quy cộng đồng STOVE Community
🔥 Chào mừng đến với Cộng đồng STOVE Community Đây là nơi bạn có thể đọc các thông báo chính thức từ STOVE, cập nhật tin game, chia sẻ trải nghiệm, hoặc đơn giản là vào “ngồi chơi nói chuyện” với mọi người. Hãy cùng nhau tạo bầu không khí vui vẻ, dễ chịu và đáng quay lại! STOVE Community có vài nguyên tắc cơ bản sau đây, xin vui lòng tuân thủ để cùng nhau xây dựng một cộng đồng khỏe mạnh! 👇 🧭 Đi đâu trong community? Nếu bạn mới vào, đây là vài chỗ bạn sẽ hay dùng: Thông báo: có gì quan trọng từ STOVE là nằm ở đây hết. Sự kiện: event cộng đồng, event chính thức, rinh quà ở đây nhé 🎁 Review game: xem người khác chơi thấy sao trước khi mua, hoặc tự viết review cũng được. Hướng dẫn: có gì khó thì mò vào đây. Thảo luận game: nói chuyện trên trời dưới đất về game là được. Chuyện quanh bếp: nói chuyện linh tinh không liên quan game cũng được nhưng nhớ kiềm chế. Kết bạn bốn phương: giới thiệu bản thân, làm quen với mọi người. Góp ý, báo lỗi: sự góp ý của bạn là động lực để chúng tôi hoàn thiện
28/04/2026작성 시간28/04/2026
작성 시간28/04/2026
작성 시간28/04/2026
Nội quy forum Góp ý, báo lỗi
Đây là nơi để cộng đồng cùng góp ý kiến để cải thiện STOVE tốt hơn, report về các vấn đề liên quan tới game và STOVE. Ý kiến của các member luôn được tôn trọng. Lưu ý: Bạn nhớ mô tả rõ ràng về lỗi gặp phải, có hình ảnh/video càng tốt, như vậy sẽ giúp quá trình xử lý nhanh hơn. Hãy góp ý mang tính chất xây dựng. Các nội dung không đúng chủ đề sẽ bị move bởi admin.
28/04/2026작성 시간28/04/2026
Nội quy forum Thảo luận game
Đây là nơi cho game thủ chính hiệu bàn luận tất cả mọi thứ về game: tin tức game, game mới, game cũ, review game, developer,, thị trường game,... Lưu ý: Post đúng chủ đề. Tránh spoil (nhớ tag nếu không kiềm chế nổi) Tôn trọng quan điểm khác nhau của tất cả mọi người (game ai người đó thích 😄) Các nội dung không đúng chủ đề sẽ bị move bởi admin.
28/04/2026작성 시간28/04/2026
📺 Review game
작성 시간08/09/2026
Review Dungeon Warfare - Khi bạn chán làm anh hùng và muốn làm trùm bẫy người
Lô mấy bảo bối! Nay tui đổi gió, lôi con game cổ lỗ sĩ từ tận 2015 ra cày lại: Dungeon Warfare. Mấy game thủ thành bây giờ làm đồ họa 3D màu mè hoa lá cành nhiều khi làm tui thấy bội thực, nên quay về quả đồ họa pixel u tối của nhà Valsar này lại thấy đúng gu lạ kỳ. Trên Steam con này được khen nức nở từ lâu rồi, nhưng với tui, cái hay nhất của nó không nằm ở điểm số, mà nằm ở việc nó giải tỏa được cái sự cục súc trong người tui cực kỳ hiệu quả. Mới vào nhìn cái bản đồ da dê với mấy cứ điểm thô sơ, tui cứ tưởng lại là một con game phòng thủ tháp thông thường. Nhưng tui nhầm to. Bình thường chơi mấy dòng như Kingdom Rush, tui toàn phải đóng vai người hùng đi bảo vệ vương quốc, nghe riết phát chán. Tới con này, game vứt tui vào vai một thực thể hắc ám canh giữ cánh cổng địa ngục rực lửa. Tự dưng được đứng ở phe phản diện, cảm giác quyền lực hẳn ra, nhiệm vụ duy nhất của tui là nghĩ đủ mọi mưu hèn kế bẩn để tiễn lũ hiệp sĩ chính nghĩa về thế giới bên kia trước khi chúng nó kịp chạm vào cổ
08/09/2026작성 시간07/09/2026
Chef Chen Review - Khi nấu ăn không chỉ là xắt thái mà còn là săn bắt
Lô cả nhà yêu cụa bé! Lại là Pera on the mic đây. Bình thường cày game cốt truyện riết cũng quen, hôm nay đổi gió sang một tựa game mang màu sắc hỗn loạn hơn hẳn nhưng độ bánh cuốn thì không phải bàn: Chef Chen. Đây là tựa game hành động đi cảnh kết hợp nấu nướng do Shen Jiahuan phát triển, hiện đang nhận được rất nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng Steam. Mặc dù cũng là dạng game Cooking Simulator nhưng cái đập vào mắt tui đầu tiên chính là việc Chef Chen rũ bỏ hoàn toàn góc nhìn từ trên xuống quen thuộc của dòng Overcooked hay PlateUp. Thay vào đó, game chọn lối đi cảnh màn hình ngang chia tầng rõ rệt. Nhìn vào bản đồ thế giới hay cách phân bổ sàn chơi, mọi ngừi sẽ thấy việc tính toán vị trí đứng và chạy nhảy quan trọng không kém gì việc thuộc công thức món ăn. Việc leo thang, nhảy qua các bục địa hình để di chuyển giữa các trạm chế biến tạo ra cảm giác mới lạ, không bị trùng lặp với bất kỳ tựa game nấu ăn nhóm nào trước đây. Gameplay của con này thực sự chơi phải tập trung nhiều lé
07/09/2026작성 시간30/08/2026
[REVIEW GAME]: VIKING SURVIVORS - HÀNH TRÌNH BẮC ÂU CÔ ĐỘC
Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game sinh tồn hành động càn quét để "đổi gió" sau những giờ phút cày cuốc căng thẳng, hay đơn giản là cần một trải nghiệm gọn nhẹ để giải trí trong lúc chờ đợi, Viking Survivors là một lựa chọn rất đáng cân nhắc. Thuộc thể loại roguelite sinh tồn mang bầu không khí sử thi thần thoại Bắc Âu, tựa game này mang lại cảm giác xả stress quen thuộc nhưng cũng để lại không ít tiếc nuối vì tiềm năng chưa được khai thác triệt để. Tên game: Viking Survivors Thể loại: Action, Roguelite, Survivor Nền tảng: PC (Steam) Đánh giá: Ý tưởng nền tảng tốt, có tiềm năng lớn nhưng cần bổ sung thêm chiều sâu về nội dung Ấn tượng đầu tiên Ngay từ những phút đầu bước chân vào thế giới của Viking Survivors, bạn sẽ bắt gặp phong cách đồ họa 2D pixel hoài cổ nhưng được thiết kế khá chỉn chu. Từ tạo hình các chiến binh Viking dũng mãnh cho đến đám quái vật và các vị thần thoại Bắc Âu đều mang đậm nét đặc trưng, tạo cảm giác quen thuộc cho những ai yêu thích văn hóa xứ lạnh. Tuy nhiên,
30/08/2026작성 시간30/08/2026
[Jotunnslayer: Hordes of Hel] Thử thách sinh tồn kịch tính
Thông tin chung Jotunnslayer: Hordes of Hel là tựa game roguelike sinh tồn theo phong cách "horde arena" lấy cảm hứng từ thần thoại Bắc Âu. Bạn sẽ vào vai một trong những anh hùng chịu án phạt, bị quăng vào các thử thách tàn khốc do chính các vị thần tạo ra. Mục tiêu trên lý thuyết vô cùng đơn giản: sống sót qua từng đợt kẻ thù, hoàn thành các chỉ tiêu, đánh bại những trùm cuối hùng mạnh và chứng minh bản thân xứng đáng trở thành Jotunnslayer được chọn. Điểm nổi bật thu hút ngay từ đầu chính là phần hình ảnh. Đồ họa sắc nét, chi tiết cùng dàn kẻ thù mang cảm giác nặng đô và đầy đe dọa. Bối cảnh xung quanh giống như những đấu trường thần thoại thực thụ hơn là các màn chơi trống rỗng, tạo nên cảm giác mỗi lượt chơi đều là một cuộc kiểm tra năng lực nghiêm túc chứ không chỉ là màn đụng độ bâng quơ. Ấn tượng ban đầu Ngay từ những phút đầu tiên, trò chơi đã thể hiện rõ ý đồ của mình. Đây hoàn toàn không phải là một trải nghiệm chậm rãi. Kẻ thù xuất hiện dồn dập, việc di chuyển đóng vai trò
30/08/2026작성 시간28/08/2026
Deep Abyss: Hành trình thi vị giữa lặng im, cảm xúc và những điều chưa biết
Thông tin chung Deep Abyss là một tựa game phiêu lưu nghệ thuật ngắn được thực hiện bởi nhóm phát triển chỉ vỏn vẹn hai người. Thay vì đi theo những quy tắc lối chơi hay cấu trúc dẫn chuyện truyền thống, trò chơi tập trung hoàn toàn vào bầu không khí, cảm xúc và sự chiêm nghiệm. Mỗi chương tuy đứng độc lập nhưng vẫn kết nối chặt chẽ với một trải nghiệm tổng thể lớn hơn, nơi đại dương sâu thẳm hòa quyện cùng vũ trụ bao la. Tựa game có thể hoàn thành trong khoảng hai giờ đồng hồ và được thiết kế như một hành trình trầm lắng để suy ngẫm, hơn là một thử thách cần vượt qua. Âm nhạc, hình ảnh và chuyển động phối hợp nhịp nhàng để tạo nên một không gian khuyến khích người chơi cảm nhận thay vì vội vã tiến về phía trước. Ấn tượng ban đầu Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, Deep Abyss đã khẳng định mình không phải là một trò chơi thông thường. Cơ chế điều khiển ban đầu có thể tạo cảm giác lạ lẫm, nhưng sẽ nhanh chóng trở nên tự nhiên và mượt mà. Cảm giác di chuyển giống như đang trôi dạt hơn là
28/08/2026작성 시간28/08/2026
[REVIEW GAME]: ROB RICHES - GIẢI ĐỐ SĂN KHO BÁU - P2
Giữa phân khúc game giải đố (puzzle) đang dần bão hòa, Rob Riches vẫn tạo được chỗ đứng vững chắc nhờ sự chỉn chu trong từng khối hình và ô di chuyển. Không chỉ là một tựa game đi tìm kho báu thông thường, trò chơi này thực sự tỏa sáng khi đặt người chơi vào những bài toán không gian đầy tính toán, nơi mỗi bước đi đều định đoạt thành bại. Trong phần này tôi sẽ đáng giá về cơ chế gameplay sâu hơn dựa theo trải nghiệm của tôi. Tên game: Rob Riches Thể loại: Puzzle, Adventure, Indie Nền tảng: PC (Steam), Nintendo Switch, Mobile Đánh giá: Thiết kế cơ chế sáng tạo, độ khó leo thang cực kỳ mượt mà và thông minh Chiều sâu cơ chế gameplay Cốt lõi cơ chế của Rob Riches xoay quanh lối chơi đẩy khối và giải đố định hướng quen thuộc, gợi nhớ đến các dòng game cổ điển nhưng được cách tân mạnh mẽ. Trò chơi ép bạn phải tư duy như một kiện tướng cờ vua: tính toán trước hàng loạt nước đi để vừa thu thập đủ số tiền xu/kho báu theo yêu cầu, vừa mở được cánh cửa thoát hiểm mà không tự đẩy bản thân vào ngõ
28/08/2026🎮 Thảo luận game
작성 시간28/04/2026
Nội quy forum Thảo luận game
Đây là nơi cho game thủ chính hiệu bàn luận tất cả mọi thứ về game: tin tức game, game mới, game cũ, review game, developer,, thị trường game,... Lưu ý: Post đúng chủ đề. Tránh spoil (nhớ tag nếu không kiềm chế nổi) Tôn trọng quan điểm khác nhau của tất cả mọi người (game ai người đó thích 😄) Các nội dung không đúng chủ đề sẽ bị move bởi admin.
28/04/2026작성 시간2hr ago
NEW
Tung trailer Diablo V
Diablo IV chưa kịp ra mắt, thì Diablo đã thông báo game tiếp theo bằng cách tung trailer của game sau. Những ai theo dõi game đã comment rằng việc tung trailer quá sớm liệu có ảnh hưởng đến việc game bị hối thúc quá nhanh hay không. Dù gì thì hãy xem thử trailer của game nhé!
2hr ago작성 시간22hr ago
작성 시간11/09/2026
Mỹ Vị Hầm Ngục phiên bản platformer
Mình thấy những cơ chế của game này khá giống phim Dungeon Meshi, khi mà các con quái vật biến thành đồ ăn, các loại rau củ thì lại giống ngoài đời thật nhưng lại màu sắc khác đi nhiều. Nhìn chung thì các nguyên liệu trong game đều hơi kì lạ một tí, và mình đi phiêu lưu thế giới cùng một nhóm nhân vật không ai là người trừ nhân vật chính, đúng chuẩn fantasy. Chơi thử Chef Chen nhé mọi người
11/09/2026작성 시간10/09/2026
Lịch phát hành game tháng 9/2026
Tháng 9/2026 tiếp tục mang đến hàng loạt tựa game đáng chú ý trên PC và console. Từ những bom tấn như Marvel’s Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, Control Resonant cho tới các game nhập vai, chiến thuật và indie, đây là danh sách những tựa game dự kiến phát hành trong tháng 9. Ngày 1/9 Deck & Conn — PC Ngày 2/9 He Who Watches — PC Moonlighter 2 — PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC Ngày 3/9 Donutal — PC Marsupilami 2 – Salsa Palombia — PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC Orbitals — Switch 2 The Blood of Dawnwalker — PS5, Xbox Series X|S, PC Ngày 4/9 Onimusha: Way of the Sword — PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC Ngày 7/9 Curse of Pirates — PC Tiny Eden — PC Ngày 8/9 Cat Me If You Can — PC Honeycomb: The World Beyond — PS5, Xbox Series X|S, PC Sprawl Zero — PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC Ngày 9/9 Golden Swirl — PC Valheim — PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, PC Ngày 10/9 Hazard Pay — PS5, Switch, PC Hot Wheels: Infinite Rush — PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC Screenbound — P
10/09/2026작성 시간10/09/2026
So sánh giữa những phiên bản khác nhau của game Ocarina of Time!
Gần đây, ngành game có vẻ đang rất chú trọng việc remake lại những tựa game cũ, hoặc ít nhất là dùng lại những nơi quen thuộc của các game cũ để làm những game mới (điển hình như GTA6). Nhưng việc tạo đồ họa ngày càng chân thật hơn không phải là tất cả, khi chúng ta có thể thấy rằng game Ocarina of Time Remake vẫn giữ nguyên vẻ đẹp vừa nên thơ vừa khá cổ tích . Hãy cùng so sánh điểm khác nhau sau 20 năm game gốc ra đời nhé!
10/09/2026작성 시간10/09/2026
작성 시간09/09/2026
🧛 CHÚC MỪNG THE BLOOD OF DAWNWALKER BÁN 1 TRIỆU BẢN!
Xin chúc mừng Rebel Wolves khi The Blood of Dawnwalker đã bán được 1 triệu bản chỉ khoảng 2 ngày sau khi ra mắt! Đây là thành tích cực kỳ ấn tượng đối với tựa game đầu tay của studio được thành lập bởi những cựu binh từng tham gia phát triển The Witcher 3. Game đưa người chơi tới châu Âu thế kỷ 14, nơi chiến tranh và đại dịch Cái Chết Đen đang tàn phá nhân loại, còn ma cà rồng bắt đầu trỗi dậy. Người chơi vào vai Coen, một chàng trai bị biến thành Dawnwalker – tồn tại giữa con người và ma cà rồng, với khả năng chiến đấu và sức mạnh thay đổi tùy theo ngày hay đêm. Điểm thú vị của Dawnwalker nằm ở hệ thống 30 ngày và 30 đêm để Coen giải cứu gia đình. Người chơi phải tự lựa chọn nhiệm vụ, đồng minh và cách tiếp cận, bởi không phải mọi thứ đều có thể hoàn thành trong một lượt chơi. Ban ngày bạn có thể chiến đấu như một con người, còn khi màn đêm buông xuống, sức mạnh ma cà rồng mở ra những cách xử lý hoàn toàn khác. Nếu anh em từng mê The Witcher 3 hoặc thích RPG có thế giới u tối, nhiều l
09/09/2026작성 시간09/09/2026
🏛️ Nhà Trắng đang biến trò chơi điện tử thành công cụ tẩy não giới trẻ?
Gần đây chính quyền Mỹ dưới thời tổng thống Donald Trump vừa chính thức ra mắt chuỗi 5 trò chơi mang phong cách cổ điển mang tên Trump Arcade, nhằm mục đích quảng bá cho các chương trình nghị sự chính trị. Dù được mô tả là thể hiện "văn hóa vui vẻ và chiến thắng", loạt minigame này đang vấp phải làn sóng chỉ trích mạnh mẽ từ cộng đồng khi bị tố lồng ghép các chính sách gây tranh cãi để "tẩy não" thế hệ trẻ: Build the Wall: Nhái lại phong cách của Tetris, yêu cầu người chơi sắp xếp các khối gạch để tạo nên bức tường biên giới phía Nam nhằm ngăn chặn người vượt biên. Rio Run: Dựa trên ý tưởng Rắn săn mồi, điều khiển nhân vật mô phỏng quan chức Tom Homan để truy vết và ngăn chặn người vượt biên. Supply Line: Bắt người chơi loại bỏ thực phẩm không đạt tiêu chuẩn của chiến dịch “Make America Healthy Again”. Flappy Bill: Lấy cảm hứng từ Flappy Bird, điều khiển chú đại bàng cắp dự luật bay qua chướng ngại vật tại National Mall. btw ra từ chục năm rồi vẫn bị copy -> Game Việt Peak vccccc mấy c
09/09/2026작성 시간09/09/2026
🍚 Chuyện quanh bếp
작성 시간28/04/2026
작성 시간12/06/2026
작성 시간28/05/2026
작성 시간28/05/2026
작성 시간28/05/2026
작성 시간22/05/2026
🚨 Góp ý, báo lỗi
작성 시간28/04/2026
Nội quy forum Góp ý, báo lỗi
Đây là nơi để cộng đồng cùng góp ý kiến để cải thiện STOVE tốt hơn, report về các vấn đề liên quan tới game và STOVE. Ý kiến của các member luôn được tôn trọng. Lưu ý: Bạn nhớ mô tả rõ ràng về lỗi gặp phải, có hình ảnh/video càng tốt, như vậy sẽ giúp quá trình xử lý nhanh hơn. Hãy góp ý mang tính chất xây dựng. Các nội dung không đúng chủ đề sẽ bị move bởi admin.
28/04/2026작성 시간16/08/2026
작성 시간09/07/2026
New Game Mode suggestion: Interstellar Alliance
At the beginning of each season, Protos will gather to form an Interstellar Alliance. New Game Mode: Strike Back · Mission: Alliances will participate in attacks on Chaos entities of varying sizes (Medium, Large, and Extra Large). Rewards are determined by the size of the Chaos conquered. · Assistance System: After conquering a Chaos entity, an alliance can assist others with a Chaos of the same size. Rewards for the two alliances will be split based on the size category (ratios: 5-5, 4-6, or 3-7). Upon successful assistance, the assisting alliance will earn 1 Reputation Score/Point. · Unlocking the Chaos Core: Once a Chaos size is selected, the path to the Chaos Core will be obscured. Alliances must conquer secondary Chaos entities to obtain Divine Items—one per successful conquest. Once the required amount (3, 4, or 5 Divine Items, depending on the chosen size) has been collected, the path to the Chaos Core will be unlocked. · Seasonal Restrictions: Protos may only use a Seasonal Dec
09/07/2026작성 시간01/07/2026







