[또바기] "먼지의 왕" 게임과 팀 또바기 소개

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[게임잼] [또바기] "먼지의 왕" 게임과 팀 또바기 소개


{인사말}

안녕하세요! "먼지의 왕"을 개발한 『또바기』팀입니다.

이 글은 1월 2일 ~ 1월 4일, 총 3일간 진행된 게임잼에서 제작된 "먼지의 왕" 게임의 소개를 위해서 작성되었습니다.


{게임 설명}

  • 개요

먼지의 왕은 2D 와 3D 를 번갈아 오가며 플레이어를 따라 움직이는 지지자를 활용하여 각종 스테이지를 클리어하는 것이 목표인 퍼즐 장르의 게임입니다.


  • 게임 스토리

어느 먼지 왕국에 이상한 괴물들이 나타나 먼지 백성들을 위협하여 먼지 왕은 백성들과 안전한 곳으로 이동하려 한다. 


  • 특징

- 2D, 3D를 번갈아가며 플레이

지지자는 3D 일 때만 플레이어를 따라오고 2D 일 땐 플레이어가 지정해 준 위치에 멈추게 됩니다. 플레이어는 이를 이용해서 2D 일 때도 어디든지 움직일 수 있습니다.


- 지지자를 활용한 퍼즐 요소

지지자만이 사용할 수 있거나 막을 수 있는 퍼즐로 플레이어는 지지자를 사용해야 앞으로 갈 수 있는 상황에 맞닥뜨릴 수 있습니다.


- 스테이지 클리어를 위한 별 수집

스테이지를 클리어하기 위해서는 별이 필요합니다. 별은 지지자뿐이 들을 수 있기 때문에 플레이어는 지지자를 얻고 별을 얻어서 게임을 클리어해야 합니다.


  • 게임 플레이 방법

- 인트로에서는 화살표와 Enter 키로 이동과 선택이 가능합니다.

- 인게임에서 ESC 키로 게임을 멈추는 것이 가능합니다. 메뉴에선 화살표와 Enter 키를 사용합니다.

- 설정에선 마우스로 소리를 조절해 줄 수 있습니다.

- 인게임에선 튜토리얼을 따라서 키를 눌러주시면 게임 플레이가 가능합니다.





더욱 자세한 것은 https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/9948239?boardKey=123437 를 참고해주세요!


{팀 소개}

안녕하세요. 저희는 개발 4명, 아트 1명으로 구성된 팀 또바기입니다.

저희는 언제나 '한결같이'라는 뜻을 가진 또바기처럼 초심을 잃지 않고 게임 개발을 하기 위해 모였습니다.


  • 각자 한 일

저희는 작업을 하고 병합을 하는 과정에서 서로 개발한 것들을 수정하였습니다.

그렇기에 적은 것보다 더 많은 일을 했을 수 있습니다.

또한 이는 각자가 한 큰 가지를 적어준 것으로 세부적인 디테일 추가에 대한 것은 추가하지 않았습니다.

이름ㅇㅅㅇㅎㅈㅎㅇㅅㅇㅊㅁㅅㅎㅇㅇ
한 일- UI 작업
- 지지자 구현
- 플래이어, 2D, 3D 시점 전환 구현
- 기믹 구현
- 기믹구현
- 스테이지 리셋 구현
- 기믹구현
스테이지 기획
- 모든 아트 리소스 제작
- 스테이지 기획



마지막으로, 저희는 이번 게임잼 이후 게임의 퀄리티를 높이고 분량을 늘려 데모버전을 완성한 뒤, 스토브에 업로드 할 예정입니다.

많은 관심과 기대 부탁드리겠습니다. 또, 의견이나 피드백을 주시면 감사히 받겠습니다! 


{마무리}

이번 게임잼은 "힘의 원천"이라는 주제를 가지고 게임을 개발하는 것이었습니다.

어렵다면 어려운 주제를 가지고 팀들이 게임을 만든다는 것이 굉장히 저희에게 뜻깊은 시간이었던 것 같습니다.

비록 데모버전의 완성과 업로드가 남았으나 지금이 순간은 오직 완성의 기쁨과 뿌듯함을 느꼈으면 좋겠습니다.

모두 수고 많으셨습니다.



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