[또바기] "먼지의 왕" 개발 비하인드와 게임잼 후기

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[게임잼] [또바기] "먼지의 왕" 개발 비하인드와 게임잼 후기 [2]



{인사말}

안녕하세요! "먼지의 왕"을 개발한 『또바기』팀입니다.


이 글은 1월 2일 ~ 1월 4일, 총 3일간 진행된 게임잼에서 제작된 "먼지의 왕" 개발 비하인드와 후기를 알려드리기 위해서 작성되었습니다!



{개발 비하인드}

저희는 2D 와 3D를 사용하자는 아이디어를 가지고 있었습니다.


저희가 할 일은 어떤 주제가 나오던 그 주제에 맞춰 저희의 아이디어를 맞추는 것이였습니다.


그리고 나온 주제는 "힘의 원천" 이라는 주제였고, 저희는 이를 권력과 권력의 기반인 사람으로 해석했습니다.


기획이 원활하게 마무리되었고, 저희는 개발에 돌입했습니다.


처음에는 순조로워 보였지만, 마감일 하루를 남기고 갑자기 오류가 여럿 생겨났습니다.


저희는 끊임없이 오류를 해결하고... 계속 고치고의 반복 끝에 마침내 모든 오류를 제거하고 게임을 완성할 수 있었습니다.


이렇게 글로 쓰니까 바로바로 잘 지나간 것 같지만 당시에는 정말 큰 일이 아니었나 싶습니다.



{게임 출시}

게임잼이 끝나고, 저희는 게임의 분량을 늘린 뒤 출시를 하게 되었습니다.





놀랍고 감사하게도 많은 분들이 우리 게임에 관심을 가져주셨습니다.


우리 게임에 관심가져주신 모든 분들께 감사의 인사를 전하고 싶습니다.


더불어, 정성담은 리뷰글까지 작성해주셨습니다. 정말로 저희가 만든 게임을 플레이하고 평가해주셔서 감사합니다.


특히 가장 처음으로 리뷰를 쓰시고 동영상 촬영까지 해주신 "hashiruka48"님, 가장 긴 리뷰를 남겨주신 "덤비면문다고"님에게 다시 한번 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.


다시 한번 말하지만, 관심가져주신 모든 분들이 저희 게임을 응원해주시고 리뷰 또한 작성해 주신 것, 정말 감사합니다!



{마무리}
저희 또바기 팀은 이번 게임잼을 통해 큰 성장을 이룰 수 있었습니다.


저희팀은 모두 개발 실력 향상 뿐만 아니라 게임 출시에 대한 소중한 경험을 쌓을 수 있었습니다.


또한, 게임을 만들고 출시할 수 있도록 기회를 주신 STOVE INDIE에 진심으로 감사의 인사를 전하고 싶습니다.


모두 정말 수고 많으셨습니다.



#게임잼 #GGM

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