[또바기] "먼지의 왕" 3일차 개발 일지

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[게임잼] [또바기] "먼지의 왕" 3일차 개발 일지



{인사말}

안녕하세요! "먼지의 왕"을 개발하게 된 『또바기』팀입니다.

오늘은 게임잼의 실질적 마지막 날인 3일차입니다.

마지막까지 힘내서 한결 같이 열심히 하는 모습 보여드리겠습니다.

그리고 이 글은 저희의 게임 "먼지의 왕"의 3일차 개발 현황을 알려드리기 위해 작성되었습니다.


{기획}

저희는 3일차에 부족한 맵의 갯수를 늘리기 위해 맵 레벨 디자인을 진행하였습니다.

3일차 기획 내역 게임 맵 레벨 디자인 이렇게 추가적인 맵 레벨 디자인을 진행했습니다.




{개발}

- 튜토리얼 개발튜토리얼에 퍼즐 요소와 먼지 사용법을 추가하였습니다.



- 퍼즐 개발 버그가 생기는 퍼즐들을 수정하였습니다.



- 비주얼, 디테일사운드를 추가하고 포스트 프로세싱을 했습니다.



{아트}

3일차에는 게임 배경에 깔릴 아트 리소스를 제작하였습니다.



{마무리}

비록 아직 수상과 모든 팀들의 게임 시연 등, 많은 과정이 남아있지만 끝을 향해 큰 탈 없이 달려온 것 같아서 뿌듯함이 느껴지는 행사였습니다.

모두 수고 많으셨습니다.

새해 복 많으세요!


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