[GGM][누가Dog를 풀었어][자신감팀] 3일차

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[게임잼] [GGM][누가Dog를 풀었어][자신감팀] 3일차



3일차 한일


아트:

          표지판 제작
UI 제작 | 보스바 , 적 체력바, 플레이어 체력바, 플레이어 스테미나바, 적 표시 아이콘 , 슬롯 , 플레이어 캐릭터 UI, 포탈 , 적 활쏘는            모션 양 방향으로 쏠 수 있게 분리 , UI공격 버튼 아이콘 재작
개발
2_Stage 3_Stage 타일맵 찍기 2_Stage 3_Stage 기믹 및 Entity 배치 UI             배치


개발:

          캐릭터 제작 마무리(기본 공격 동작 연결, 공중 공격 완성, 캐릭터 대쉬 게이지 감소,  HP 감소, 적 데미지 입히기 입기, 애니메이션 완성,

          죽었을 때 임팩트, 때렸을 때 임팩트& 타격감, 카메라 설정, 적 밀치기 , 적 범위 감지 추격, 공격, 플레이어 맞았을 때 색변경,


만든 자료


보스




기타












개발








#개발  #마지막날  #게임잼 #GGM 

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🏫 방과 후 창작생활's post

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작성 시간 01.04.2024
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+3

[WINNER] (3일차) 개발 일지

01.04.2024
2024.01.04 12:17
작성 시간 01.04.2024
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+18

"STOVE INDIE와 함께하는 게임잼" part.5

01.04.2024
2024.01.04 11:22
작성 시간 01.04.2024
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+14

[GGM][누가Dog를 풀었어][자신감팀] 3일차

01.04.2024
2024.01.04 11:17
작성 시간 01.04.2024

정말 돈을 보냈네 3일차

01.04.2024
2024.01.04 10:56
작성 시간 01.04.2024
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+10

[코지포지] 3일차 오늘의 개발일지

01.04.2024
2024.01.04 09:19