[겜스토리] 'CUBE' 3일차 개발 일지

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[게임잼] [겜스토리] 'CUBE' 3일차 개발 일지

[변경된 것과 추가한 것]


기획 

원래 7개의 구역을 클리어 하고 끝내기로 하였으나 시간이 부족해 4개의 구역만 열어놓고 추후 스테이지를 추가하기로 하였습니다.


개발

 - 각 큐브 안의 보스 패턴 구현

-  데이터 저장 구현

- 능력치 업그레이드 구현 

- 스킬 쿨타임 감소 Ui 및 일부 Ui 수정







아트


-타이틀



-최종보스 애니메이션

-캐릭터 스킬 아이콘


-맵



-캐릭터 체력바

-보스 체력바



-미개발 구역 표시

-게임 로고와 마우스 커서







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2024.01.04 14:49