[OH MY WAR] 3일차 개발일지

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[GGM] [OH MY WAR] 3일차 개발일지





3일차

[ 9시 - 1시 ] 기능 병함 & 버그 수정

3일차에 들어서서 게임잼이 막바지에 다다르니 점점 잔버그들이 생기기 시작했다. 박세훈과 임준성은 잔버그들을 고치며 게임을 합치는 과정을 거쳤고 김지성을 어제 만들던 텔레포트를 완성시켰다.



[ 2시 - 8시 ] 부가 기능 구현

게임이 완성되어갔고 슬슬 세세한 기능같은 걸 추가하기로 했다. 박세훈은 스킬이나 유닛의 설명을 읽을 수 있는 툴팁과 시야라는 시스템을 제작했고 임준성은 게임 전체를 볼 수 있도록 미니맵을 제작했다. 김지성은 UI들을 좀 더 보완하고 수정했다.

    


[ 9시 - 3시 ] 게임 완성 하기

기능적인 부분은 모두 완성했으니 게임 폴리싱 해야한다. 이펙트를 추가하고 유닛의 밸런스를 맞추는 등 게임의 퀄리티을 높이는 작업을 했다.

[다운로드 및 영상 링크]

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