"STOVE INDIE와 함께하는 게임잼" part.4

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[게임잼] "STOVE INDIE와 함께하는 게임잼" part.4 [1]


안녕하세요!!


오늘은 3일차, 개발 마지막 날입니다~~

3일차가 되니 친구들이 굉장히 피곤해 보이네요...ㅠㅜㅠㅜ

(저 또한 피곤합니다....)




오늘은 전 리포트에서 말씀드린대로 멘토쌤들과 학생들의 인터뷰를

담을겁니다!!


출발하시죠리퐁~~ 
 




유준무 멘토 선생님

현재 Wendy308 Games 대표


Q. 게임잼에서 가장 중요하게 생각하는 요소는?


A. 스피드다. 버그 잡는 시간, 기획 하는 시간 보다는

최대한 결과물에 초점을 맞춰서 스피드하게 개발을 해야한다.

Q. 게임잼 기간에 가장 인상 깊었던 팀은?


A. 도전적인 장르를 개발하는 팀들이다. 평범하지 않은 장르를 만드려고 하는 팀들이 인상 깊었다.

Q. 졸거나 딴짓을 하는 학생들에게 한마디
 
A. 지금 잠이 오니...? 지금 잠이 와??
1년 후에 혹은 2년 후에 자신이 어디에 있을지 생각해본다면 잠이 오지 않을거야..





채한승 멘토 선생님

현재 Drunken Kitten의 대표


Q. 교내게임잼과 다른 학교와 함께하는 게임잼의 차이점은?


A. 같은 환경에서 게임을 개발하다가 다른 학교의 학생들이 와서 하면

서로 자극도 돼서 열정의 차이가 다른 거 같다.

Q. 이번 게임잼을 통해 학생들이 얻어갔으면 하는 것은?


A. 지금까지 개발하면서 회의감도 들고 지쳤을텐데 이번 게임잼에서

다른 학교와의 경쟁을 통해 다시 개발에 불을 붙였으면 좋겠다.

Q. 경기게임마이스터고 뿐만이 아니라 서울디지텍고도 멘토 중이신데

서울디지텍고의 학생들의 장점


A. 아트 전문 교육이 있어서 아트 실력이 뛰어나다.

프로그래밍도 깔끔하게 잘 마무리 하는 거 같아서 결과가 기대된다. 




이준협 멘토 선생님

현재 Ngle 재직 중

경기게임마이스터고등학교 1기 졸업생


Q. 이번 게임잼을 계기로 학생들이 얻어갔으면 하는 것은?

A.적은 시간 안에 게임을 만들어야 하는 프로젝트다 보니까

효율적으로 코드를 작성하는 법이나 버그를 빠르게 고치는 능력을

알아갔으면 좋겠다.


Q. 게임잼에서 가장 중요하게 생각하는 요소는?


A. 시간을 관리하는 능력이 가장 중요한 거 같다.


Q. 1기생으로서 후배들에게 한마디를 해준다면?

A. 지금 하고 있는 프로젝트를 하면서 팀끼리 안 맞기도 하고 어려움이 많겠지만

잘 마무리 했으면 좋겠습니다. 




이렇게 멘토쌤들의 인터뷰를 보았습니다~~

학생들을 생각하시는 모습이 정말 멋있으십니다!!

아 그리고 외부 멘토 선생님들 뿐만 아니라
교내 멘토 선생님들!!


항상 고생하십니다 감사해용~❤️


저는 이준협 멘토님을 인터뷰 하면서

나중에 저도 졸업을 하고 후배들을 도와주러 오고 싶어지더라구요

(교장선생님 보고 계시다면 나중에 불러주세요)


이번 선생님 인터뷰 리포트는 여기서 끝내도록 하겠습니다!!
다음 리포트는 3일차 피곤함에 찌들어있는....

학생들을 인터뷰 해오겠습니당



part.4 끝

#STOVE #INDIE #경기게임마이스터고 #서울디지텍고등학교 #3일차 #멘토쌤 #게임잼 #인터뷰






리포터 이수현                   




Reply 1
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마스크를 쓰고 사진을 찍을 걸.. 드렁큰키튼 대표입니다. 멘토링을 할 수 있는 기회가 되어서 영광이었습니다!

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