[불가마]2일차 개발일지-3

STOVE Store

커뮤니티 게시판 글상세

🏫 방과 후 창작생활

글상세

🏫 방과 후 창작생활

[게임잼] [불가마]2일차 개발일지-3




개발-제2보스룸 생성

제 2 보스의 두 패턴 중 하나 랜덤으로 발동되는 시스템 구현

제 2 보스 패턴 구현 중


아이템 우르사 기본 시스템 구현

우르사 아이템을 플레이어가 먹을 시 시각적 효과 발생

장애물 생성 시스템 구현



아트-아이템 우르사의 시각 효과 제작. (시각 효과 기존 이미지 편집)

제 2 보스 이미지 제작

hp바 빛 hp바 배경 제작



목표-아이템 먹을 때 스크립트 하나 잘못 입력하였는지 레이저만 닿아도 아이템이 먹어질 때의 시각 효과가 나온다. 이를 해결하고자 한다.



Reply 0
Notification has been disabled.

🏫 방과 후 창작생활's post

List
작성 시간 01.03.2024
image
+11

[두유노미] 2일차 개발 일지

01.03.2024
2024.01.03 16:25
작성 시간 01.03.2024
image

[불가마]2일차 개발일지-3

01.03.2024
2024.01.03 16:18
작성 시간 01.03.2024
image
+7

[에그삼] 2~3일차 개발일지

01.03.2024
2024.01.03 15:22
작성 시간 01.03.2024
image
+10

[덤앤더머앤더머스트] 게임잼 2일차 개발 일지

01.03.2024
2024.01.03 17:11
작성 시간 01.03.2024
image
+14

[OH MY WAR] 1~2일차 개발일지

01.03.2024
2024.01.03 15:19