[FGD(Fun Game Developer)] 1 ~ 2일차 개발 일지

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[FGD(Fun Game Developer)] 1 ~ 2일차 개발 일지

안녕하세요! FGD팀장 우지원입니다!

어제와 오늘에 걸쳐서 만든 게임 개발 진행상황에 대해서 설명해드리도록 하겠습니다!


[1일차]

기획

  • 전체적인 게임의 구성과 흐름을 기획하였습니다.
  • 각 씬에서 진행되는 이벤트를 정리하여 기획하였습니다.
  • 게임의 컨셉과 스토리를 정하여 앞으로의 개발에 도움이 되도록 하였습니다.
  • 그래픽 컨셉을 잡았습니다.
  • 캐릭터(플레이어, 적군)의 기본 로직을 설계하였습니다.


프로그래밍

  • 플레이어 스킬 시스템
  • 플레이어 이동 로직
  • 적군 기본 로직
  • 게임 연출
  • 랜덤 맵 시스템


그래픽

  • 플레이어




  • 플레이어 무기



[2일차]

기획

  • 스킬 종류 기획
  • 맵의 디자인(레벨 디자인)
  • 적군 캐릭터의 상세 기획
  • 적군 캐릭터의 공격 패턴 디자인


프로그래밍

  • 플레이어 공격
  • 적군 공격
  • 상점 시스템
  • 맵에 랜덤으로 기믹 적용


그래픽

  • 플레이어<p></p><p>
    </p><p>
    </p><p>
    </p><ul>
  • 보스
  • </ul><p>

    </p>


  • 플레이어 무기


  • 아이스 슬라임



  • 적군 물 슬라임



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