[FGD(Fun Game Developer)] 1 ~ 2일차 개발 일지
안녕하세요! FGD팀장 우지원입니다!
어제와 오늘에 걸쳐서 만든 게임 개발 진행상황에 대해서 설명해드리도록 하겠습니다!
[1일차]
기획
- 전체적인 게임의 구성과 흐름을 기획하였습니다.
- 각 씬에서 진행되는 이벤트를 정리하여 기획하였습니다.
- 게임의 컨셉과 스토리를 정하여 앞으로의 개발에 도움이 되도록 하였습니다.
- 그래픽 컨셉을 잡았습니다.
- 캐릭터(플레이어, 적군)의 기본 로직을 설계하였습니다.
프로그래밍
- 플레이어 스킬 시스템
- 플레이어 이동 로직
- 적군 기본 로직
- 게임 연출
- 랜덤 맵 시스템
그래픽
- 플레이어
- 플레이어 무기
[2일차]
기획
- 스킬 종류 기획
- 맵의 디자인(레벨 디자인)
- 적군 캐릭터의 상세 기획
- 적군 캐릭터의 공격 패턴 디자인
프로그래밍
- 플레이어 공격
- 적군 공격
- 상점 시스템
- 맵에 랜덤으로 기믹 적용
그래픽
- 적군 물 슬라임
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