[re(A)gain] 1~2일차 개발일지

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[게임잼] [re(A)gain] 1~2일차 개발일지

안녕하세요.

팀 re(A)gain의 팀장 shy입니다. (ㅇㅅㅇ)

저희 팀은 1기획 2개발 1아트로 구성되어 있으며, 디펜스 게임인 ANTION 개발 중에 있습니다.

현재 개발은 85% 이상 진행 되었고, 아트는 70% 진행되어 있습니다.



- 1일 차 -

[기획자]

  • 시스템 기획
  • 유닛 종류 선정
  • 일부 사전 기획 내용 삭제 또는 개편 :기존에 있던 미니 보스가 디펜스 장르를 해치는 느낌을 받아 삭제하였고 여왕 개미 대신 일개미라는 새로운 인력을 구했습니다.

 

[개발자 1]

  • 유닛 마우스 이동
  • 자원 채집 

(유닛 이동과 자원 채집)

  • 자원 배치
  • 적 ai 및 이동
  • 아군 유닛 ai
  • 카메라 이동

 

[개발자 2]

  • 건물 설치
  • 건물 철거

  • 시간에 따른 카메라 효과

 

[아트]

  • 배경(타일) 에셋 제작
  • 병정 개미 에셋(애니메이션 포함) 제작


(병정 개미 공격 애니메이션)

  • 게임 로고 제작


  • 마우스 에셋 제작



- 2일 차 -

[기획자]

  • 사운드 에셋 선정
  • 유닛 외형 디자인
  • 맵 디자인
  • 일지 작성

 

[개발자 1]

  • 유닛 소환
  • 적 소환


(적[빨강] 생성과 적  ai의 이동)

  • 아군 유닛 ai
  • Ai 전체 개선
  • 채굴기
  • 토템
  • 일개미

 

[개발자 2]

  • 태크 트리
  • 건설 개편
  • 유닛 소환 ui

 

[아트]

  • 모든 개미와 진화체 에셋(애니메이션 포함) 제작


(
개미 7종 및 각 개미의 진화체)


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