[게임잼][디벨랩터사우루스] 1~2일차_개발일지👨‍💻

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[게임잼] [게임잼][디벨랩터사우루스] 1~2일차_개발일지👨‍💻

이 개발일지는 프로젝트가 얼마나 진행 되었는지 앞으로 어떻게 진행될 지 기획한 내용과 게임의 개발 현황을 알려드리기 위해 작성된 글입니다!


<1~2일차 개발 일지👨‍💻>

1월 2일 (화) ~ 1월 3일(수)

  • 기획

[행성 이벤트]

저희는 전에 태양계 행성들의 특징에 맞추어 이벤트를 제작하였는데요.

멘토 분들은 이 특징이 좀 더 시각적으로 표현 되어 플레이어에게 납득이 가야 한다고 말씀하셨습니다.

그리하여 저희가 전에 기획 했었던 행성 이벤트들을 다음과 같이 변경 시켰습니다.

화성- 외계인이 토마토를 발사합니다.

목성- 목성에 존재하는 구멍을 통과 해야 합니다

토성- 토성의 링을 통과 해야 합니다.

천왕성 - 천왕성은 온도가 매우 낮아 소행성에 너무 많이 부딪히면 얼게 됩니다.

[로컬 랭킹 시스템]

또 게임에 로컬 랭킹 시스템을 넣으라는 멘토링을 해주셨습니다.

그래서 저희는 속도와 명왕성의 크기에 비례하여 점수를 주도록 기획했습니다. 

[추가 게임 요소]

다음으로 게임이 거의 끝나가는 시점에 플레이어가 놀랄 수 있는 요소를 넣어 플레이어의 긴장감을 유지 시키면 좋을 것 같다는 피드백을 받아

아래의 내용을 기획 해보았습니다.

  1.  갑자기 튀어 나오는 달 피하기
  2.  지구를 지나칠 시 태양에 부딪혀 게임 오버
  3.  지구에서 미사일이 날라와 연속 클릭을 통해 클리어

[우주 쓰레기]

우주 쓰레기를 문화적 요소 또는 완전히 병맛 요소를 충족 시켜줄 수 있는 쓰레기면 좋겠다는 피드백을 주셨습니다.

그래서 저희는 쓰레기에 에어팟, 자동차, 토끼, 당근 등의 오브젝트를 추가 시켰습니다.


  • 개발

[인트로 씬]


[메인 씬]



[지구에 도달하기 전 랜덤 이벤트]

우주선이 발사되어 우주선을 피해야 하는 우주선 이벤트



혜성이 다량으로 떨어져 혜성들을 피해야 하는 이벤트




[행성 이벤트]

화성 이벤트에 사용될 일정 거리가 될 시 토마토를 발사하는 외계인




  • 아트

여러 이펙트들을 제작했습니다.

폭발


소행성 충돌 이후 파편


천왕성에서 사용될 얼어붙는 화면

게임 오버시 사용 될 이미지들





[글을 마치며]

이 글을 보시는 모두들 새해 복 많이 받으시고, "문 맨"과 함께 게임잼 끝까지 포기하지 않고 화이팅!

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