[일해라 인간들] Escape From Pressure
안녕하세요, 팀 [일해라 인간들] 입니다!
이번 [STOVE INDIE와 함께하는 제 3회 경기게임마이스터고등학교 게임잼 with 서울디지텍고등학교] 에 참가하여,
주제 작은 세계 에 관한 게임 ESCAPE FROM PRESSURE 에 대해 작성하게 되었습니다.
게임명
ESCAPE FROM PRESSURE
메인 테마
작은 단칸방에 갇힌 주인공.
스트레스와 압박으로 인해 점점 피폐해지는 정신.
납치범이 자신을 해치기 전 탈출하라!
장르
탈출, 호러
플랫폼
PC
시점
1인칭
키워드
작은 세계, 납치
기획 의도
그저 평범하디 평범한 방 안에서, 평범하지 않은 일이 일어나면 어떨까?
그리 특별하지 않은 곳에서 시작되어 조여오는 공포로 플레이어에게 정신적인 공포를 주고 싶었습니다.
그래서 밀폐된 곳에서 오는 괴로움과 그 공포를 시각적으로 표현해 플레이어에게 심적으로 오는 압박을 전달하는 게임을 만들자 생각하였습니다.
게임 배경
작은 단칸방에서 눈을 뜬 여자 아이. 삭막하고 차가운 분위기인 그 방에서 주인공은 탈출하기 위해 방법을 찾아 헤맨다.
열쇠를 찾아 탈출하거나, 창문의 철창을 뚫어 탈출하거나… 다양한 방법을 시도해봤지만 탈출할 때마다 어디서 들려오는 지 모를 누군가의 웃음소리와 함께 기절해 다음날 깨어나는 과정이 반복되고 있었다.
그 뿐만 아니라 방은 점점 현실이라 생각되지 않을 정도로 기괴하게 변해갔으며 가끔은 자신을 공격하는 기분이 들었다.
그녀를 납치한 범인은 할 일도 없는지 가끔 자그마한 창문이나 현관문에 달린 펫 도어로 겁먹은 그녀를 구경한다.
그녀는 점점 세계가 미쳐가는 건지 자신이 미쳐가는 건지 구분할 수 없는 지경에 이른다…
남은 시간은 5일, 과연 그녀는 무사히 단칸방을 탈출할 수 있을까?
조작 방법
WASD - 기본 움직임
F - 상호작용
마우스 - 화면 시점
게임 진행 방식
1. 움직이며 여러 물건들과 상호작용
2. 열쇠를 찾아 문을 열고 탈출
3. 탈출할 때마다 맞이하는 새로운 날과 새로운 기믹들
4. 시간이 지날수록 늘어나며 조여오는 공포 요소
5. 탈출을 반복하며 5 일차 까지 진행
6. 5 일차 까지 탈출할 경우 엔딩
인게임 및 오브젝트
▲ 기본적인 맵 구성
문 | 열쇠를 획득한 후 문을 열고 탈출할 수 있다. |
열쇠 | 방을 탈출하는 단 하나의 방법. |
서랍 | 서랍에는 항상 무언가가 들어있다. |
액자 | 탈출에 도움이 될 수도...? |
책상 | 무언가를 올리기엔 최적이다. |
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