[밀입국자] 1일차 / 저희 팀의 기획안을 소개합니다 💁♂️
| 기획 의도 |
저희는 힘의 원천이라는 키워드를 받았을 때
이라고 생각하여, 물리적인 힘을 이용한 기획을 생각하게 되었습니다.
| 게임 개요 |
게임 제목 | PROJECT P(가제) |
게임 장르 | 퍼즐 |
게임 그래픽 | 3D 로우폴리곤 |
게임 플랫폼 | PC |
| 게임 방향 |
저희는 인력, 척력, 중력, 부력 4가지의 물리적인 힘을 게임 적으로 풀어내 퍼즐 적인 요소로 적용한
스테이지 형식의 퍼즐 게임을 제작하는 방향으로 개발을 진행 할 예정입니다.
또한, 그래픽 콘셉트는 휴먼 폴 플랫이라는 게임의 그래픽을 참고하여
위와 같은 느낌의3D 로우 폴리곤으로 할 예정입니다.
| 게임 주요 시스템 |
# 힘 흡수 및 부여
플레이어는 각 물체가 가지고 있는 힘을 흡수하거나 본인이 가지고 있는 힘을 다른 물체에 부여할 수 있습니다
# 인력
인력은 당기는 힘으로 나(플레이어)보다 힘이 작은 물체들을 잡아당겨 끌고 올 수 있습니다.
# 척력
척력은 미는 힘으로 나(플레이어)보다 힘이 작은 물체들을 밀 수 있습니다.
# 중력
땅에 적용 되는 힘으로 현재 힘만큼 플레이어 또는 물체를 아래로 잡아당깁니다.
# 부력
물에 적용 되는 힘으로 현재 힘만큼 물체를 아래로 잡아 당깁니다.
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