[Defendream] [오합지졸] GGM 게임잼 1일차 게임 기획서
안녕하세요! 저희는 이번 게임잼에서 Defendream을 개발 하게 된 팀 오합지졸 입니다!
STOVE INDIE와 함께하는 게임잼인 만큼 여러분들께 재밌는 게임으로 만나뵙도록 하겠습니다 !
많은 관심 부탁드리며 아래는 저희 게임에 대한 기획서이니 재밌게 봐주시면 감사하겠습니다 !! 😁 잘부탁드립니다 !!
| 게임 개요
게임 제목 | Defendream |
게임 장르 | 전략 디펜스 |
게임 그래픽 | 3D 로우폴리 |
게임 플랫폼 | PC |
조작 방식 | 드래그 & 드랍 & 터치 |
게임 목표 | 일주일 동안 꿈에서 방해하는 적들을 물리쳐 잠을 잘 자며 하루 하루 힘을 얻자 |
| 기획 의도
게임잼 주제 “힘의 원천”을 주제로 하여 기획되었습니다.
'인간의 힘의 원천은 잠에서 나오고, 잠을 잔다는 것은 꿈을 꾼다'
라는 생각을 하였고 잠을 방해하는 적들을 방어하는 디펜스 게임으로 기획하였습니다.
| 게임 설명
게임 요소
▪ 플레이어
마나를 통해 플레이어가 가지고 있는 적 카드를 소환시켜 잠을 방해하는 적들을 물리칩니다.
상점에서 카드 업그레이드를 통하여 더욱 더 강해질 수 있습니다.
▪ 적
오른쪽 화면에서 생성되어 플레이어의 잠을 방해하러 다가옵니다.
종류는 4가지 이며 공격력, 체력, 공격방식이 다르며 난이도 조절을 도와줍니다.
▪ 상점
플레이어가 사용할 수 있는 카드를 판매합니다. 적을 처치하면 일정 골드를 획득할 수 있고 일차 시작 전 카드를 구매할 수 있습니다.
▪ 카드
구매한 카드는 플레이어 인벤토리에 존재하게 되고 게임 시작 시 인벤토리에 있는 카드가 랜덤으로 나와 플레이어가 사용할 수 있게됩니다.
진행 방식
플레이어는 게임 속 일주일의 시간을 플레이 하여 최종기록을 냅니다.
게임 특징
[자신만의 전략]
게임을 클리어하기 위하여 전략을 잘 구성하여 게임을 승리로 이끌며 재미를 얻을 수 있습니다.
[기록을 깨는 재미]
일주일의 잠을 기록으로 하여 최고기록을 갱신하는 재미를 얻을 수 있습니다.
[플레이에 따른 다양한 컷씬]
게임 결과에 따른 컷씬들을 볼 수 있습니다.
| 예상 플레이 화면
게임 플레이 화면
| 개발 방향
개발 요소
- 상점
- 인벤토리
- 재화 시스템
- 플레이어 아군 / 적군
- UI
- 스테이지 시스템
- 비주얼 요소
개발 일정
- 1일차 : 게임 기획
- 2, 3일차 : 게임 기본 시스템 완성
- 4, 5일차 : 비주얼 요소 추가 및 스테이지 구성 & 게임 완성
앞으로 5일동안 열심히 하는 팀 오합지졸이 되겠습니다 !!
저희 게임 많은 관심 부탁드립니다 !!! 😁😁😁
감사합니다 ~~ ^0^7
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