[UDF] '크로노X보드' 기획안
게임 개요
게임 명 | 크로노X보드 |
게임 장르 | 액션, 전략, 캐주얼 , 보스러시 |
게임 그래픽 | 2D 도트 |
게임 플랫폼 | PC |
게임 목표 | 키보드로 움직이며 차례대로 나오는 침입자들 물리쳐 차원의 평화를 지키자. |
기획 의도
: '시간과 공간을 조작하는 '힘의 원천'을 간단한 조작으로 플레이어가 이용하는 게임을 만들어볼까?'라는 생각에서 시작되어 기획 되었습니다. '어떻게 하면 플레이어가 간단한 조작으로도 보스러시를 재밌게 즐길 수 있을까?'와 '플레이어가 시간과 공간의 조작이라는 요소를 직관적으로 느끼게 할 수 있을까?'에 대해 고민하다 마우스와 키보드 전부가 아닌 오직 키보드, 단 하나 만을 이용해서 컨트롤하도록 게임을 기획하다 보니 '크로노X보드'와 같은 기획이 나오게 되었습니다.
게임 배경
어느 날, 차원을 넘나들며 시공간의 개념을 무시하고 차원을 파괴하는 침략자들이 등장했다.
차원을 다스리는 힘을 가지고 있는 시간의 신 '크로노'와 공간의 신 '보드'는 자신들의 힘으로 침략자들의 대부분을 섬멸했으나, 방심한 나머지 강력한 우두머리들에게 오히려 역공을 당하며 그들이 가진 힘을 대부분 잃고 만다.
두 신에게 남은 방법은 후계자를 정해 자신들의 얼마 남지 않은 힘을 전해주어 남은 침략자들을 처리하는 것 뿐이었다.
그렇게 한 소년이 후계자로 선택 되었다.
게임 방법
- 플레이어는 멈춰있는 동안 자동으로 투사체를 쏘며 공격을 합니다.
- 침략자가 공격을 할 칸이 점차 붉어지며 완전히 붉어졌을 때, 플레이어 캐릭터가 해당 위치에 있다면 체력이 한 칸 감소합니다.
- 플레이어는 키를 눌러 해당 칸으로 이동할 수 있습니다.
- 한 칸에 너무 오래 머무를 경우 신들의 힘의 반동으로 인해 해당 칸이 오염되며 체력이 한 칸 감소하고, 일정 시간 동안 해당 칸으로 이동할 수 없어집니다.
- 플레이어의 체력이 모두 감소했을 경우 플레이어의 패배로 판정되고, 메인 화면으로 돌아옵니다.
- 침략자의 체력이 모두 감소했을 경우 다음 스테이지로 이동합니다.
- 침략자를 처치했을 경우 플레이어의 능력치를 증가 시키거나, 체력을 회복하거나, 스킬에 특수 능력을 부여할 수 있습니다.
- 마지막 침략자를 처치했을 경우 게임 클리어입니다.
조작 방법
플레이어는 위 이미지에서 하얗게 되어있는 칸(Q ~ /)에서 이동할 수 있으며 이동하는 동안 데미지를 입을 수 있습니다.
키보드 키를 누를 시 해당 키와 연동되는 칸으로 플레이어 캐릭터가 이동합니다.
키를 누를 경우 해당 칸으로 이동을 완료하기 전까지 다른 위치로 이동할 수 없습니다.
Ctrl과 함께 이동할 키를 입력할 시 보드의 힘을 빌려 해당 칸으로 즉시 이동할 수 있으며, 쿨타임이 존재하고, 최대 3번까지 저장할 수 있습니다.
Shift 키를 이용해서 사용할 스킬을 정할 수 있으며, Space를 눌러 스킬을 사용할 수 있습니다.
스킬은 쿨타임이 끝나면 사용할 수 있으며 쿨타임은 모든 스킬에 공통으로 적용됩니다.
To enter a comment Log In Please