[하나둘셋넷다섯] _1일차 / 게임잼 게임 기획서📜

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[게임잼] [하나둘셋넷다섯] _1일차 / 게임잼 게임 기획서📜 [2]


#게임잼 #경기게임마이스터고 #서울디지텍고 #GGM


Watch Your Step

Team. 하나둘셋넷다섯



 1. 메인 테마 

" 작은 인간들을 피하자. "


 2. 게임 개요 

게임 명 Watch Your Step
주제 작은 세계
장르 하이퍼 캐주얼
플랫폼 PC
타겟 층 하이퍼 캐주얼을 즐겨하는 누구나
진행 방식 작은 인간들을 피해서 최대한 멀리 간다.
조작 방식 마우스
그래픽 방식 3D 로우폴리
시점 1인칭 탑 뷰
게임 목표  작은 인간들을 피해 멀리 나가서 기록을 세운다.


 3. 게임 목표 

작은 인간들이 사는 도시에서 작은 인간들을 피해 마우스로 걸음을 조종하여 최대한 멀리 나가 기록을 세운다.


 4. 기획 의도 

작은 세계를 현재 우리를 기준으로 하여 우리보다 작은 인간들이 사는 세계로 정의 하였다.

우리가 정의한 작은 세계와 누구나 접근하기 쉬운 장르의 게임인 하이퍼 캐주얼을 어떻게 조합할까 모두 고민하다가

작은 인간도 존중 받아야 한다는 의견으로 작은 인간들을 피해 밟지 않는다는 것을 목표 삼아 기획하였다.


5. 시나리오 요약 

작은 인간들만 사는 도시에 잘못 들어서 버린 주인공!
주인공은 거인도 아닌데 강제로 거인이 되어버렸다.
과연 작은 인간들을 밟지 않고 이 도시를 탈출할 수 있을까?


 6. 특징 

  • 작은 세계라는 주제에 맞게 작은 인간들이 사는 도시를 작은 세계로 정의하여 주제에 맞게 장르를 하이퍼 캐주얼로 하여 어려운 주제를 접근하기 쉽도록 설정했다.
  • 조금은 열 받지만 그래도 재밌는 조작감 때문에 승부욕을 발휘하여 게임을 재밌게 즐길 수 있다.
  • 언제 나올지 모르는 장애물과 부담스러운 시점 때문에 긴장감을 느끼는 또 다른 재미를 즐길 수 있다.


 7. 진행 방식 및 규칙 

1. 마우스를 누르거나 마우스를 떼는 것을 알맞게 조종해 플레이어를 움직여 이동시킨다.

  • 마우스를 누른 상태: 발이 바닥에 닿아있다
  • 마우스를 뗀 상태: 발이 궁중에 떠있다.- 발은 오른발부터 왼발, 오른발 번갈아 바뀐다.
  • 만약 플레이어를 이동하지 않고 계속 발이 궁중 상태에 있다면, 궁중에 떠있는 발은 서서히 땅에 닿는다.
  • 기록은 걸음 수로 기록된다.


2. 작은 인간들을 밟지 않고 피해야 한다.

  • 작은 인간들은 스폰되는 위치에 가만히 있지 않고 왔다 갔다 움직여서 플레이어를 방해하기 때문에 주의해야 한다.
  • 만약 작은 인간들을 밟을 시, 작은 인간들을 비명을 지르며 죽기에 게임은 오버 된다.


 8. 조작 방식 

1. 마우스 - 좌 클릭

  • 누른 상태: 발이 바닥에 닿아 있다.
  • 누르지 않고 뗀 상태: 발이 궁중에 떠 있다.


 9. 비주얼 컨셉 및 오브젝트의 상호 작용과  액션 

1. 플레이어

  • 마우스로 조종하여 움직이는 객체
  • 걷는 보폭은 일정하다.
  • 걸음 수로 기록을 센다.


2. 작은 인간

  • 플레이어가 밟으면 안되는 객체생성된 위치에서 가만히 있지 않고 왔다 갔다 움직이는 방해 요소
  • 플레이어가 밟으시, 게임은 오버가 되는 액션을 갖고 있다.


3. 배경 컨셉

  • 도시
  • 레이아웃: 건물, 잔디, 울타리
  • 게임이 진행되는 곳: 도로



안녕하세요! 앞으로 5일간 저희 팀 [하나둘셋넷다섯]을 잘 부탁 드리며 인사 드립니다!

저희의 능력을 맘껏 뽐내어 실력을 발휘해서 재밌고 좋은 게임을 만들테니 기대해주세요. 😆


↓Word로 작성한 기획서 & PPT버전의 기획서


Reply 2
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작은 인간들이 사는 세계에서 조심해서 걸어 다니는게 걸리버 같네요. 재밌을 것 같아서 기대되네요!

실제로 걸리버의 여행기를 자료로 참고하였습니다!

저희 게임 기대해주세요😆

오늘 하루 근영씨님이 저희 게임을 좋게 봐주신 것처럼 좋은 하루 되시길 바랍니다.💪

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