[WASD] [WASD 인디게임 공모전_학생부문] Magnet Touch 블록 소개 [1]
안녕하세요!
'Magnet Touch' 를 제작한 인디 게임 팀 '덕업게임즈(Dugup Games)'입니다.
이번에는 'Magnet Touch' 핵심 재미라고 할 수 있는 다양한 블록들을 소개하겠습니다!
우선 스테이지를 구성하는데 있어서 없어서는 안되는
기본적인 블록들부터 소개하도록 하겠습니다!
<나무 블록>
스테이지를 구성하는 기본 블록 입니다.
나무 재질로 되어 있어 자석 캐릭터와 아무런 상호작용을 하지 않습니다.
특별한 능력이 없다고 해서 중요하지 않은 것은 아닙니다!
주인공 캐릭터가 밖으로 떨어지지 않게 바닥과 벽을 담당하기도 하고, 앞으로 나아가도록 발판 역할을 하기도 하죠. 아주 쓸모가 많은 블록이랍니다.
<철 블록>
자석 캐릭터가 두 번째로 마주하게 될 블록입니다.
단단한 철로 되어있어서, 자성의 힘을 가진 주인공 캐릭터가 달라붙기 좋죠.
이런 능력을 이용해서 벽과 천장에 고정된 상태로 다음 발판으로 넘어갈 수 있답니다.
<자성 블록(N, S)>
자석 캐릭터가 철 블록 다음으로 마주하게 될 자성 블록입니다.
자성 블록은 N극과 S극 두 종류로 나뉘어 있으며, 주인공 캐릭터 또한 상반신과 하반신이 N극과 S극을 띄고 있어 이 블록들과 상호작용 하게 됩니다.
다른 극은 당기고, 같은 극은 밀어내는 자성을 말이죠!
<가시 함정>
자석 캐릭터가 앞으로 나아가는데 아주 큰 걸림돌이 되는 함정입니다. 뾰족하고 날카로운 가시에 자석 캐릭터가 긁히고 부딪히면 온몸이 흠집 투성이가 되고 말거예요.
철 블록과 다르게 용사 자석이 달라붙으려고 하지는 않을것입니다.
이번에는 주인공 자석이 스테이지를 탐험하면서 만나게 되는 특수한 블록들을 소개하겠습니다. 이 블록들은 자석이 앞으로 나아가는 길을 방해하거나 때로는 도와주는 중요한 역할을 합니다.
<이동하는 블록>
먼저 소개할 블록은 바로 이동하는 블록 입니다!
거리가 멀어 닿지 못할 것이라 생각했던 발판에도 이 블록만 있으면 충분히 갈 수 있습니다.
이 블록 위에 서서 기다리기만 하면 더 높고, 먼 곳으로 날아갈 수 있도록 도와줄 거예요.
하지만 방심은 금물! 타이밍을 맞추지 못하면 자석 캐릭터가 발판을 놓칠 수 있어요. 이 블록 위에 착지 할 순간을 잘 계산해서 빠르게 이동해야 합니다.
<가시 발사 블록>
가만히 서서 조심조심 이동하기만 하는 것은 재미가 덜하죠. 한번만 닿아도 치명적인 가시가 날아옵니다! 안전했던 자리가 한 순간에 위험해지는 상황도 생길 수 있으니 한층 더 긴장감을 더해줄 것입니다.
<회전 블록>
바닥이었던 곳은 천장이 되고, 천장이었던 곳은 바닥이 되는 회전 블록입니다.
마치 서재의 책장이 돌아가며 비밀 공간이 나오는 것처럼, 회전하는 블록을 통과해 그 너머로 이동할 수 있습니다.
<변환하는 블록 & 깜빡이는 블록>
변환하는 블록은 나무에서 철로, N극에서 S극으로 다양하게 바뀌는 블록입니다.
철 블록에 매달려서 다음 발판으로 넘어갈 기회를 노리고 있는 도중, 철 블록이 나무 블록으로 변해서 떨어질지도 모릅니다. 시시때때로 변하는 블록을 통과하기 위해서는 적절한 타이밍을 노리는 집중력을 필요로 합니다.
깜빡이는 블록은 자석이 통과할 수 있는 투명 블록으로 변했다가 다시 돌아오는 블록으로
변환하는 블록과 마찬가지로 적절한 타이밍을 포착해서 자석을 이동시켜야 합니다.
다양한 블록들을 직접 경험해보고, 스테이지를 클리어 하기 위한 도전을 하러 떠나보세요!
* Magnet Touch 플레이 하러 가기: https://store.onstove.com/ko/games/4170
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