👻 Who's Next?
[공지사항] [피크 타임] 금일(1/7) 오후 7시 - 9시 피크 타임 진행 예정입니다!
※ 1/7 부터, STOVE와 STEAM 버전 크로스 플레이가 가능합니다! 피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 피크 타임 (~1/20) ① 매주 화/목 ▶ 오후 7시 ~ 9시 ② 매주 주말 ▶ 오후 2시 ~ 5시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
[공지사항] 👻귀귀살전👻 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (24.01.06 ~ 24.01.20) [64]
안녕하세요. 슬기로운 데모생활에 참가하게 된 귀귀살전 입니다. 귀귀살전은 대학생 게임 개발 팀에서 개발한 사회적 추론 꼬리잡기 게임입니다. 25년 2월 출시를 앞두고, 게임 홍보와 더불어 버그 수정 및 피드백과 관련하여 유저분들의 의견을 받고자 참가하게 되었습니다. 귀귀살전이 발전하기 위해서, 유저분들의 많은 관심과 참여 부탁 드립니다! 슬기로운 데모 생활 진행 기간 (2주) 24.01.06.(월) ~ 01.20.(월) 1. 유저 피드백 이벤트 귀귀살전이 더욱 재밌는 게임이 될 수 있도록 여러분의 의견을 남겨주세요! ✅ 참여 방법 ① 이 게시글에 참여 댓글을 남긴다! (예시 : 참여합니다!) ② 귀귀살전의 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성한다. ▶ 상점 링크 : https://store.onstove.com/ko/games/4167 ③ 아래 설문조사에 참여한다! ▶ 설문조사 링크 : https://forms.office.com/r/PM7AFVjsP4 🎁 참여 보상 ① 참여자 전원 : 5천원 상당의 기프티콘 ② 베스트 의견 (5명) : 참여 보상 하나 더! 2. 명장명전! 이벤트 귀귀살전 세계관에 널리 전해져 내려올 명장면을 설명해 주세요! 가장 웃기고 재미있었던 영혼 5분의 이야기는, 구전민담으로 오랜 시간 전해져 내려와 저승의 전설로 남게 될 것입니다! ✅ 참여 방법 ① 귀귀살전 플레이 중 재밌었던 장면 스크린샷 혹은 영상 촬영 ② 귀귀살전 슬기로운 데모 생활 커뮤니티에 촬영한 사진/영상 및 설명 작성 후 게시글 업로드 ▲ 게시글 작성 예시 (사진) ▲ 영상 예시 ⚠️ 참여 게시글 작성시, 말머리를 [명장명전!]으로 변경해주세요. ⚠️ 게시하는 사진 및 영상은 참여자 본인이 '직접 촬영한 것'이어야 이벤트 참여가 인정 됩니다. 🎁 이벤트 당첨 상품 ① 최고의 저승 사진사 (5명) : 네이버페이 포인트 5,000원 ❗ 이벤트 추가 안내 ① 당첨자 선정 기준 : 귀귀살전의 재미를 잘 보여줄 수 있는 베스트 플레이를 보여준 유저 5명 ② 명장면전에
[공지사항] [공지사항] <귀귀살전> 슬데 이벤트 당첨자 발표 & 후기 [3]
안녕하세요! 꼬리잡기 사회적 추론 게임, 을 개발하고 있는 저승협회 입니다. 슬기로운 데모 생활 기간 동안 게임을 플레이 해주시고, 개선 방향을 제시해주신 모든 분들께 감사드립니다. 슬데 이벤트 당첨자 발표 및 피드백 반영 내용, 슬데생 참여 후기를 전달 드리겠습니다. [📃 피드백 이벤트 당첨자] ✅ 기본 피드백 참여자 (네이버페이 포인트 5,000원) 참여자 전체 ✅ 베스트 피드백 선정자 (네이버페이 포인트 5,000원 추가 지급) hashiruka48 CrystalClearPurity Kario9 이나다 결말포함 [📷 명장명전! 이벤트 당첨자] ✅ 최고의 저승 사진사 (네이버페이 포인트 5,000원) 리즈의리즈시절 hashiruka48 [💡 도깨비발상! 이벤트 당첨자] ✅ 도깨비도 박수칠 아이디어 (네이버페이 포인트 5,000원) Kario9 Sojeob 결말포함 hashiruka48 사우다데 🔧 피드백 반영 관련 소식 슬데생 참여를 통해, 유저분들의 다양한 피드백을 전달 받을 수 있었습니다. 그중에서 대표적으로 어떤 피드백이 반영되었고, 추후 반영 예정 인지에 대하여 전달 드리겠습니다. 반영 완료 반영 예정 튜토리얼 진행 버그 수정 언어 번역팩 추가 및 점검 신규 맵 추가 AI 봇 추가 모드 지원 영혼 능력 - 강철이 능력 개편 팀전 모드 추가 렌더링 순서 버그 수정 한국 모습을 탐은 코스튬 및 스킨 추가 단서 난이도 조정 이동 동기화 관련 개선 단서 / 황혼 UI 수정 방 찾기 자동 대기열 기능 추가 . . . . . . 이 외에도 귀귀살전 디스코드를 통해 유저분들의 피드백을 계속하여 전달 받으며. 더 많은 피드백을 반영할 수 있도록 노력하겠습니다! 🙌 슬데생 참여 후기 안녕하세요! 저승에서 사투를 벌여 주신 영혼 여러분. 을 개발하고 있는 저승협회 입니다. 지난 슬기로운 데모생활 기간 동안 게임을 플레이 해 주시고, 남은 시간 동안 많은 개선 방향을 제시해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 함께 전달해 주신 긍정적인 응원의 메세지는
[도깨비발상!] 영혼 제안
처녀귀신, 총각귀신 특성 총각귀신, 처녀귀신은 서로를 목표로 하여야하고, 목표 처치 시에는 (이미 죽어서) 사라진 다른 자의 영혼으로 환생할 수 있습니다 스킬 목표 처치 시 (이미 죽어서) 사라진 영혼이 있다면 그 영혼으로 환생할 수 있다 만약 목표를 처치했을 때 죽은 자가 없다면 엽전을 추가로 N개 획득한다. 패널티 만약 목표가 아닌 영혼을 처치 시도 시 다음 아침 동안 일과 시 엽전 획득량이 N개줄어듭니다. 처녀귀신, 총각귀신이 서로를 갈망한다는 컨셉으로 생각해봤습니다 게임 방이 없어서 게임 배우기로 얻은 정보로 만들어서 오류가 있을 수 있어요 죽은 영혼으로 환생해 처치한 자가 방금까지 자기였던 영혼한테 죽는 장면이 나오면 재밌을거 같아서 생각해봤어요 아니면 처녀귀신 총각귀신을 마피아의 커플처럼 한 팀으로 출시하는 것도 괜찮을 것 같아요
[도깨비발상!] 토론 시간 정보 교류에 대한 의견
슬데 기간 공방에서는 대부분 정직하고 적극적인 정보 제공, 정보교류가 있어 게임이 무난하게 진행 되었지만 이 자체가 구성원 모두가 공평하고 적극정인 정보 교류가 있다는 전제하에 이뤄지는 게임 방식인것 같습니다 기존의 마피아 게임류의 경우 다수의 시민과 마피아나 개인 승리 목표를 가진 소수의 플레이어가 서로의 정체를 알기 위해 또는 지목당하지 않기 위해 정보의 교류와 어필을 하게 되면서 적극적인 참여가 필수가 되는 상황이 있었다면 귀귀살전의 경우 각자의 승리 목표가 있고 개인의 승리가 타인에게 직접적인 이득이 되는 경우가 없고 투표등을 통해 공통의 의견을 모아야 할 경우도 없기때문에 정보를 교류하는 과정에서 되도록이면 자신이 획득한 정보는 공유하지 않거나 거짓으로 말하는게 이득이되는 상황이 만들어지는것 같습니다 (물론 이런 부분도 게임의 색다른 재미일수 있지만) 기본적으로 게임의 룰이나 진행을 망가트리거나 변질시키기 쉬운 방식이고 유저들의 선의나 게임 참여의지에 기댄 방식인것 같습니다 차라리 기본룰이나 옵션으로 토론시간에 순서대로 유저 한명씩 본인이 얻은 게임내 정보를 선택지 형태로 강제로 공유하게 하면 최소한의 공평한 정보 공유가 가능하고 채팅유저와 보이스유저간 커뮤니케이션 간극 (채팅보다는 보이스에만 집중하게 되는 부분들)을 줄이게 되면서 유저 모두의 발언권과 게임 참여도를 높이는 방법이 되지 않을까 싶습니다 물론 이런 강제 정보 교환의 경우 게임이 단순해지고 기존의 재미마저 헤칠수 있기에 소량의 엽전을 사용해 가짜 정보를 낸다거나 이전 정보를 다시 제공하는 선택을 하거나(미니게임을 하지 못했다는 진실 혹은 거짓을 이유로), 공유하지 않고 벌금을 내는 등의 다양한 장치들을 통해 보완하면서 심리와 운영 요소도 가져갈수 있을것 같습니다 또는 내가 정보를 제공한 이후 다음 토론 전에 해당하는 정보의 인물이 사망하는 경우, 즉 내 정보로 인해 누군가 처치에 완료해서 이득을 본 상황에는 그 정보 제공자에게도 소량의 엽전이 제공된다거나 하는 식의 플레이어간 정보 제공에
[공지사항] [피크타임] 금일(1/19) 피크타임 오후 2시-5시 진행 예정입니다! [1]
피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 피크 타임 (1/19) 금일 피크 타임 진행 시각 ▶ 오후 2시 ~ 5시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
[도깨비발상!] 영혼 제안합니다
옥토끼(달토끼) 달에서 떡방아를 찧는 토끼 형태 : 생존형 / 일회형 절구 방아찧기! 첫날 밤 '선약(토끼떡)' 1개를 생산 '선약(토끼떡)' 소지하고 있을시 목표가 아닌 플레이어를 처치시 죽지 않는다(자신을 포함해 3인일 경우 50%확률으로 죽지 않는다) 토끼는 달에서 영생의 불사약(不死藥), 즉 선약(仙藥)을 만드느라 절구질을 한다. 옥토(玉兎)뿐 아니라 은토(銀兎)라고도 하며 중국 및 일본에서는 월토(月兔, 月の兎)라고도 한다. 한국에서는 과거부터 이를 옥토끼라고 불러 왔으나 현재는 옥토끼라는 단어의 사용빈도가 줄어들고 보다 직관적인 신조어인 달토끼라는 단어가 자주 사용되고 있다. ps. 제가 게임을 할 수 있는 시간이 밤늦게나 새벽에 가능해서.. 방만들어도 사람이 없고.. 게임 배우기로만 살짝 맛만 봤어요 사람이 적을땐 AI봇이라도 추가를 해서 플레이를 할 수 있게 만드는게 좋지 않을까 생각이 드네요 사람이 많으면 재미있을거 같은데 제가 플레이 할 수 있는시간엔.. 멀티를 못한다는 것이 너무 아쉬워요 그 아쉬운 기분을 영혼 제안으로 달래봅니다
[개발일지] [패치노트] Demo_ver_2.01.18 패치노트 안내
인게임 버그 수정 구매한 도구를 마우스 클릭으로 사용한 경우, 마우스 포인터 주변에 설명 UI가 남아있던 버그가 수정되었습니다. 공지사항 UI가 너무 늦게 사라지던 버그가 수정되었습니다. [비급 : 보호술]의 SFX가 거리 관계 없이 들리던 버그가 수정되었습니다. [오리무중] 모드에서 할당한 영혼 문양을 해제할 수 없던 버그가 수정되었습니다. [오리무중] 모드에서 도깨비 토큰이 2개 보이던 버그가 수정되었습니다. [창귀] 상태에서 이동속도 10% 증가 효과가 제대로 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다. 생존한 상태에서 자신의 목표가 ?로 보이던 버그가 수정되었습니다. 옵저버 모드 관련 이제 옵저버 모드의 빙의 진입 시 사망자 보이스 채팅 채널에서 퇴장하고, 보이스 채팅이 살아있는 플레이어 기준으로만 들리게 됩니다. 옵저버 빙의 모드에서 빠져나오면 다시 사망자 보이스 채널 + 생존자 보이스 채널로 전환됩니다. 옵저버 텍스트 채팅은 여전히 사용할 수 있습니다. UI 관련 이제 [오리무중] 모드에서 누군가 사망한 경우, 죽음 표시가 보입니다. 어떤 영혼이 사망했는지는 알 수 없습니다. (두억시니가 능력을 사용한 경우, 기록되어 있던 죽음 표시가 사라집니다. 이 경우, 자신의 목표 이후의 영혼의 사망 여부는 알 수 없습니다.) 이제 [오리무중] 모드에서 자신의 목표 이전까지는 죽은 플레이어의 영혼 및 죽음 표시가 보입니다. 이제 [창귀] 상태에서 남은 지속시간이 캐릭터 위에 표기됩니다. 이제 [창귀] 상태의 누군가 생존자를 처치하면 다른 플레이어가 알 수 있도록 공지가 표시됩니다. 이제 [창귀] 상태에서, 생존한 플레이어가 1명이라면, 마지막 생존자의 방향이 보입니다. 10인 플레이 모드에서 명패를 배치하였을 때, 건너뛰기 버튼에 가려지는 현상이 수정되었습니다. 이제 채팅창의 신규 채팅이 등장하면, SFX 및 움직임 효과가 추가됩니다. 로비에서 게임 종료 버튼(X)이 추가되었습니다. 이제 일과의 보상으로 단서를 획득 시 화면 전체를 가리지 않고, 좌하단의 일부 영역에
[도깨비발상!] AI 봇 도입이 시급합니다
AI 가 없다보니 튜토리얼을 제외하면 현재 솔로 플레이 자체가 불가능합니다 개발사에서 정한 피버 타임이 있다고는 하지만 유저분들이 이때를 기점으로 모인다는 기약도 없고 모여도 사실상 방이 하나정도 ? 운영되고 그마저도 피버 2시간을 채우지 않고 사라지다보니 어떻게 할 수가 없네요 심지어 피버타임 시작 시간인데도 아예 파티가 없는 날도 있고... 운영진에서 디스코드 홍보를 많이 하는만큼 디스코드를 통해 파티를 구해서 약속시간을 잡아서 해도 되긴하지만... 게임 한판을 하려고 이렇게 까지 할일인가 싶은 생각과 더불어 디스코드가 강제되는 부분이 조금 꺼려지기도 합니다; 추가적으로 꼭 솔로플레이만을 위한게 아니더라도 친구들이나 짜여진 인원끼리 플레이를 하게되는 경우 게임의 룰 인원과 실제 플레이 인원이 맞지 않는 경우 공개방이 아닌 봇등을 추가해서 플레이 하게 되는 경우를 생각해서라도 봇 시스템이 필요할 것 같습니다
[공지사항] [피크타임] 금일(1/16) 피크타임 오후 7시~9시 진행 예정입니다!
피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 피크 타임 ① 금일(1/16) 피크타임 시각 ▶ 오후 7시 ~ 9시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
[공지사항] [피크타임] 금일(1/14) 오후 7시~9시 피크타임 진행 예정입니다!
피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 금일(1/14) 피크타임 시각 ▶ 오후 7시 ~ 9시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
[도깨비발상!] 영혼 제안합니다 - 불가사리 [2]
불가사리 or 불가살 1. 설명 한국 전설에 등장하는 요괴로 쇠붙이를 먹으며, 몸집이 커지고 불가살이라는 이름대로 죽지않는 특징이 있고, 불에 약하다는 특징이 있습니다. 2. 기본 특성 불가사리의 쇠붙이를 먹고 죽지 않는다는 특징을 살려서 기본 특성 2가지를 생각했습니다. (1) 엽전을 일정량 이상 모으면 죽임을 당해도 몇초 후 되살아날 수 있다. 목표를 잘못 제거하여 패널티로 본인이 죽어도 되살아 날 수 있다. (2) 또는, 죽고 되살아 나는 장면이 다른 영혼들에게는 불가사리라는 확실한 증거가 될 수 있으므로, 공격이 아예 무시된다는 느낌으로 엽전을 일정량 달성하고 나면 정해진 시간 동안 죽지 않는 무적 상태가 된다. 또는 정해진 시간 동안 죽음을 1~3회 정도 피할 수 있다. 3. 스킬 근접한 영혼들의 엽전을 뺏어 먹을 수 있다. 여러 영혼이 뭉쳐진 상황에 사용하면 더 좋고, 혼란을 불러일으킬 수 있다. 4. 패널티 기본적으로 불가사리의 스킬은 쿨타임이 있기 때문에 엽전을 많이 소지한 영혼 또는 다수의 영혼이 한 곳에 모여있을때 한 번에 효율적으로 사용해야 합니다. 소지하고 있는 엽전이 0인 영혼에게 사용해봤자 무의미하게 스킬만 날리는 리스크가 있습니다. 추가적으로 패널티를 5가지 정도 생각해봤습니다. 이 중에서 1~2개 정도 패널티를 주면 밸런스가 맞을 것 같습니다. 패널티 1. 엽전을 뺏어 먹으면 다음 황혼이 될때까지 뺏어먹은 먹은량에 비례하게 몸집이 서서히 커진다. 추가로 시야도 함께 줄어든다. 따라서 엽전을 뺏어 먹었으면 불가사리임을 들키지 않도록 재빨리 몸을 숨겨야만 한다. 패널티 2. 불가사리는 엽전을 먹고 소화하는 요괴이므로 상점을 이용할 수 없다. 패널티 3. 불가사리는 미션을 할 수 없거나, 또는 미션을 할 수는 있어도 엽전을 소량만 얻을 수 있다. 패널티 4. 불에 약한 불가사리의 특징을 살려서 화염 심장을 사용한 영혼에게 공격당하면 목표량의 엽전을 모았어도 되살아나지 못하거나 무적 상태여도 한번에 죽는다. 패널티 5. 데스 패널티, 한번
[공지사항] [피크타임] 금일 (1/11) 오후 2시~5시 피크타임 진행 예정입니다!
피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 금일 피크 타임 ▶ 오후 2시 ~ 5시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
[공지사항] [피크타임] 금일(1/9) 피크타임 오후 7시~ 9시 진행 예정입니다!
피크 타임 동안, '귀귀살전 디스코드 - 파티 모집 채널'에서 함께 플레이 할 유저분들을 구인 해보세요! 🎡 금일(1/9) 피크타임 시각 ▶ 오후 7시 ~ 9시 🚩 파티 모집 방법 ① 귀귀살전 디스코드 참가 ▶ 디스코드 링크 : https://discord.gg/sUTRHjGp9u ② 파티 모집 채널에 글 작성 작성 예시) 방 제목(혹은 방 코드) / 모드 여부 / 조건 혹여나, 인원이 부족하여 플레이가 어려우신 경우 "@GM" 태그 하여 언급 부탁 드립니다! 🏃♀️🏃♂️🏃♀️🏃♀️🏃♂️🏃♂️
