작성 시간 12/12/2024
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[공지사항] 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (12/13 ~ 12/27) [70]
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안녕하세요! 2024 슬기로운 데모생활에 참여하게 된 [넷 레이더스] 입니다. [넷 레이더스] 는 합성을 주요 메커니즘으로 하는 로그라이크 덱빌딩 게임입니다. 출시전에 [버그/밸런스/유저 경험] 등을 위주로 피드백 받고자 슬데를 진행하게 됐습니다. 유저분들의 많은 관심과 참여 부탁드립니다! [2024/12/13] ~ [2024/12/27] 1. 유저 피드백 참여 안내 ① 이 게시글에 참여 댓글을 남긴다! (예시 : 참여합니다!) ② [넷 레이더스]의 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성한다. → 상점 링크 : [https://store.onstove.com/ko/games/3888] ③ 아래 설문조사에 참여한다! → 설문조사 링크 : [https://forms.office.com/r/5ZwYxEY7Z4] [참여 보상] ① 참여자 전원 : 5천원 상당의 기프티콘 ② 베스트 의견 (5명) : 참여 보상 하나 더! 2.버그 제보 이벤트 ① 게시판에 버그가 발생한 부분의 이미지나 영상을 올려주세요 ② 버그가 어떻게 일어났는지에 대한 설명도 같이 적어주시면 감사하겠습니다 [말머리 : 버그제보] ① 가장 도움이 된 버그 제보 (5명) : 5천원 상당의 기프티콘 3.덱 소개 이벤트 ① 클리어에 사용한 덱을 캡쳐하여 게시판에 업로드하고 소개 ② 위와 같이 정산 화면 우하단에 있는 덱 버튼을 누르면 나오는 카드 덱을 업로드 해주시면 됩니다 [말머리 : 덱소개] ① 개발사 선정 (5명) : 5천원 상당의 기프티콘 참여 전 확인해주세요 미션 참여 보상은 기간 종료 후 한 달 이내, 스토브인디에서 지급합니다. 지나치게 무성의한 답변 작성 시 보상 지급이 어려울 수 있습니다. 슬기로운 데모생활은 스토브인디의 지원을 통해 진행됩니다.

12/12/2024
12/12/2024 08:49 AM
작성 시간 03/01/2025
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[공지사항] 당첨자 발표 및 슬데생 후기 [5]
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안녕하세요! 넷레이더스를 개발중인 오블리콘입니다. 여러분 덕분에 테스트를 잘 마칠 수 있었습니다. 감사합니다. 당첨자 발표 피드백 당첨자 연번 당첨자 구분 스토브 닉네임 보상 - 기본 피드백 참여자 참여자 전체 네이버페이 포인트 5000원 1 베스트 피드백 선정자 hashiruka48 네이버페이 포인트 5000원 (기본 보상에 추가 지급) 2 NBDEOKOO 3 덤비면문다고 4 Gentistro 5 blacknuguri 이벤트 당첨자 연번 이벤트명 스토브 닉네임 보상 1 버그 제보 Kario9 네이버페이 포인트 5000원 2 baronbust 3 결말포함 4 NBDEOKOO 5 hashiruka48 6 덱 소개 Gentistro 7 여우빛하늘 8 lepyoshka 9 덤비면문다고 10 Sojeob ※ 보상은 슬데 종료일로부터 30일 내로, 스토브 인디에서 일괄 지급할 예정입니다. 참고 부탁드립니다. 슬데생 후기 생각보다 많은 분들이 양질의 피드백과 제보를 주셔서 놀랐습니다. 슬기로운 데모 생활을 통해 발견하지 못했던 여러 버그를 수정 할 수 있었고 앞으로도 받은 피드백들을 바탕으로 게임을 더 개선해나가겠습니다. 참여해주신 여러분들께 다시 한번 감사드립니다. 모두 새해 복 많이 받으시고 건강한 한 해 보내시길 바랍니다. 감사합니다!

03/01/2025
03/01/2025 09:16 AM
작성 시간 27/12/2024
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[버그제보] 버그 보다는 수정이 필요한 부분입니다.
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개인적으로 아쉬운 점 입니다. 첫번째 도감 부분이 내가 플레이하면서 획득하지 않은 것도 해금이 되어 있는 것 같아서 살짝 아쉽습니다. 게임중에서 최득 할 때 획득되는 것으로 표시 되었으면 좋겠습니다. 그리고 칩에 존재하는 BOSS칸이 아이템에서는 아무것도 들어가 있지 않습니다. 그리고 왼쪽에 아이콘으로 표시되어 있는 카드, 칩, 아이템에 커서가 가까이 가면 글씨가 나왔으면 좋겠습니다. 그리고 왼쪽 상단에 이 공간이 어떤 공간이 적어도 도감이라고 쓰여 있었으면 좋겠습니다. 설정에서 해상도 폰트가 통일 되었으면 좋겠습니다. 듀토리얼에서 나가기 버튼을 누르면 게임오버가 뜹니다. 이 보스가 중간에 휴식을 취하는데 몇 턴을 휴식을 취하는지 나오지 않아서 5턴 정도 휴식을 취했는데 그 동안 대처가 힘들 었습니다. 적어도 적의 턴수는 알려줬으면 좋겠습니다.

27/12/2024
27/12/2024 02:17 PM
작성 시간 27/12/2024
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+1

[덱소개] 저의 덱은 포효(수비)덱입니다.
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생각보다 보스를 쉽게 클리어 했습니다. 솔직히 제가 카드 게임을 잘 못하는데 보스의 경우에는 데미가 적은 공격을 여러번 공격하는데 초판에 방어+합성하면서 빠르게 포효 카드를 추가하면 포스감소가 10정도 누적되는데 이때 부터는 그냥 맘편하게 내가 하고 싶은데로 하면서 놀면 됩니다.

27/12/2024
27/12/2024 02:07 PM
작성 시간 27/12/2024
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+1

[덱소개] 이벤트 참여합니다.
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캡처를 잘못해서 보스전 도중에 찍은 사진으로 대체합니다. 단순하게 칩과 소모품의 가치를 더 높게 쳐서 칩을 조금 더 많이 가져갔으며, 기본 덱에 어느정도 다수 공격을 할 수 있는 카드와 방어도를 통한 수비적인 플레이, 방어도를 올리며 공격을 하는 밸런스 있는 플레이. 이를 통해 어느정도 체력을 컨트롤을 하다가 막판 뒤집기 용 잃은 체력 대비 공격 카드까지. 보스전을 리트를 해서 클리어를 했는데, 너무 공격적으로 하면 안되고, 적절하게 적을 밀어낼 수 있는 카드도 있어야 클리어가 가능하다고 생각되어 대충 이렇게 짜봤습니다.

27/12/2024
27/12/2024 12:13 PM
작성 시간 27/12/2024
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+1

[덱소개] 덱 소개 합니다.
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랜스를 이용해서 공격을 지정하고, 분노와 방어도를 적절히 이용해서 공격과 방어에 밸런스를 더한 덱입니다! 원하는 카드를 가져오는 카드도 한 장 더해서 원하는 카드를 얻기도 해서 보스에 대항하는데 수월했습니다!

27/12/2024
27/12/2024 10:15 AM
작성 시간 26/12/2024
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+4

[덱소개] 무적(?)의 보호막 덱 - 보스전 노데미지 클리어
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전사로.. 클리어 했지만.. 덱의 스샷을 찍지 못해 거너로 다시 달렸네요 ㅋㅋㅋ ㅠ 기본적인 덱의 키워드 카드는 합성으로 강화된 '방탄 조끼' 의 효과를 끌어올려 무적(?)의 보호막으로 노 데미지를 받는 것이 목표입니다 (보호막 수치가....!) 방탄 조끼의 능력으로 카드/칩의 효과로 카드를 뽑을때 마다 보호막 4를 생성 하는데 보급타입의 카드인 공격(보급)을 합성하거나 장갑 카드를 사용하거나 신속 사격으로 공격을 할 때 효과등으로 카드를 뽑을 때 마다 보호막이 쌓이게 됩니다 지금 버그인지 의도한 것인지는 몰라도 방탄 조끼의 효과를 따로따로 받기 때문에 강화된 방탄 조끼를 2개 사용후 카드를 한장 뽑게되면 2번 적용이 되어 보호막이 8이 오르게 됩니다 덱의 운용 방법은 공격을 하기보단 강화된 방탄 조끼를 사용하여 최대한 효과로 카드를 뽑아 보호막을 쌓아 적에게 데미지를 입지 않고 안전하게 적을 공격하는 것 입니다 보스전 플레이 영상입니다 데미지를 1도 받지 않고 클리어! 여기 덱에서 막기 2종을 전부 덱에서 제외하고 취약효과를 가진 카드를 한장 추가하면 제가 원하는 덱이 나올 거 같은데... 버그가 걸리는 바람에 남은턴을 다 사용 못하고 보스전을 하게 되었네요 재화인 아톰이 300이 놀고있...ㅠ 노드 진행 불가 버그는 버그제보 글에 올려놨으니 확인 하시고 고쳐주세요

26/12/2024
26/12/2024 01:38 PM
작성 시간 26/12/2024
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+2

[덱소개] 덱 소개 이벤트 참여합니다
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전사로 초회차 클리어 시의 덱입니다. 두번째 클리어시에는 아래 덱을 사용하였으나 사실상 두번다 전략을 사용했다기 보다는 전사의 월등한 유틸성으로 클리어한 느낌입니다. 몸빵으로 버티며 갉아먹기만해도 게임 오버를 보기힘든 구조였습니다. 거너는 몇번을 트라이해도 실패해서 클리어를 포기했습니다.ㅠㅠ

26/12/2024
26/12/2024 01:33 PM
작성 시간 26/12/2024
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[버그제보] 버그제보 [1]
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1.노드 선택화면에서 보급드론 사용되는 버그 플레이 도중에 사용해야 카드 2장을 뽑을텐데.. 노드 선택화면에서 사용되어 아무일도 일어나지 않네요 2. ui가 남아있는 버그? 겹쳐저서 뭔가 불편해요 ㅠ 3. 따로따로 적용? 방탄 조끼 강화옵션을 사용시.. 따로따로 적용되어 보호막수치가 24에서.. 2번 따로 적용되어 32가 됩니다 같은 옵션의 버프나 디버프 일때 중첩이 되어 한번의 효과만 받게 되는게 정상이지 않나 생각합니다만... 저렇게 따로 적용 되는 것이 개발의도인지는 몰라 버그?글에 같이 남겨봅니다 4. 노드가 사라지고 먹통이 되는 버그 게임 클리어 하고 노드선택으로 나왔는데 노드들이 사라지고 먹통이 되는 문제.. 메인메뉴로 갔다가 다시 들어와도 노드들은 사라진 상태 그대로.. 다행이 보스가 열려있는 상황이라 보스를 진행할 수 있었네요 보스가 열려있지 않은 상황에서 저 버그 걸리면 아무 것도 못하고 플레이 한 것들을 잃어야되는 상황이 생길지도 모르겠네요 추가. 패치이후...쓸모없어진... 옵션창 버그라던지... 덱에서 설명이 안 사라지는 거 같은 여러 확인한 버그들이 있었지만.. 패치이후엔 고쳐졌네요 ...

26/12/2024
26/12/2024 01:15 PM
작성 시간 26/12/2024
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[버그제보] 에너지가 5인데 신속 사격+가 빨간색 글자입니다. [1]
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1. 신속 사격+ 다른 2 에너지 카드는 흰색 글자인데, 신속사격+는 빨간색 글자여서 사용이 안 되는 줄 알았지만, 실제로는 잘 사용됩니다. 장갑을 강화하고 신속사격+ 가격이 빨간색으로 바뀌었던 거 같습니다. 2. 뽑을 카드 더미 여기서 창 맨 위(뽑을 카드 더미 쪽)를 눌러야 창이 꺼지는데, 빈 곳을 누르면 꺼지거나 창을 끄는 아이콘이 잘 보였으면 좋겠습니다. 3. 저장 중간 저장이 자동으로 이루어지는 것 같은데, 저장 완료 표시를 볼 수 있을까요? 처음부터 시작해서 게임 오버가 되면 저장이 되지 않는 것 같습니다.

26/12/2024
26/12/2024 12:28 PM
작성 시간 25/12/2024
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[버그제보] 버그 제보 [1]
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상점 열린 상태에서 ESC 누르면 상점 나가지고 이 창은 남아 있습니다.

25/12/2024
25/12/2024 09:22 AM
작성 시간 25/12/2024
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[버그제보] 전투 끝날 때 [1]
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적 위에 다음 패턴 위로 마우스 커서가 올려진 상태로 리워드로 넘어가니 텍스트가 남아 있습니다.

25/12/2024
25/12/2024 08:52 AM
작성 시간 24/12/2024
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[버그제보] 먹통 현상 [1]
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카드 합성 타입 중 3장의 카드에서 하나의 카드를 선택하는 방식인 '변환'이 실행되는 타이밍에 수중의 카드에서 다른 카드를 필드 위에 올려넣는 경우 꺼낸 카드가 변환 창 위로 겹쳐진 채로 먹통이 되는 현상을 발견하였습니다. 전투 중에 활성화된 모든 버튼이 오류로 인해 무응답이었으나 ESC키로 불러온 메뉴는 이상 없이 작동하여 포기하기를 눌러 메인화면으로 돌아간 뒤 이어하기를 선택하였더니 해당 스테이지 직전 시점부터 플레이가 가능했습니다. 아래는 해당 증상이 발현된 당시의 화면을 녹화해둔 것이니 참고해주세요. ※ 거너 플레이 중 발생하였습니다. 거너 부분이 확실히 묵혀놨다 한 방에 벌집 만드는 맛이 쏠쏠하네요. 거너를 플레이하지 못한 상태로 설문폼을 작성하여 제출한 것이 아쉽습니다. .

24/12/2024
24/12/2024 08:43 AM
작성 시간 22/12/2024
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+1

[덱소개] 실패한 덱 소개;;
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실패한 실패덱입니다...; ^^;; 일단 다시 재도전해서 클리어 될 때까지 하다보면, 덱 짜는 전략이 익혀질 것 같습니다. 재미있게 플레이했습니다~ 감사합니다!

22/12/2024
22/12/2024 12:38 PM
작성 시간 22/12/2024
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+3

[덱소개] 초회차 클리어 후기 및 덱 소개
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로그라이크 덱빌딩 게임은 몇번 해봤는데 합성을 메인요소로 하는 덱빌딩 게임은 안해봐서 신선하면서도 어려웠네요 못깨겠다 싶었는데 소모템빨로 아슬아슬하게 승리... 마지막 보스가 맨 뒤에서 한 칸씩 앞으로 오면서 공격횟수가 늘어나고, 맨 앞까지 오면 다시 뒤로 돌아가는 방식이던데 마침 덱 중에 내 HP 깎인 만큼 데미지로 먹일 수 있는 카드가 있었고 소모품 중에 적을 3칸 뒤로 밀어내는거도 있어서 상대 공격력이랑 내 HP 보고 계산해가면서 적당히 맞아주고 저 카드 쓴 다음에 맨 앞까지 온 적은 소모품으로 다시 맨 뒤로 보내서 한번 버티고, 상대에게 기절 한턴 부여하는 소모품도 하나 있어서 남겨뒀다가 딜링 다 박아도 아슬아슬하게 적 체력 남은거 소모품 써서 한턴 벌리고 (위 스샷) 그 다음 턴에 공격 카드 들어온거 써서 잡았습니다 보스 패턴이랑 먹은 소모품 효과가 딱 맞게 나와서 아슬아슬하게 깬듯 클리어하니까 새로운 데이터 발견이라고 이렇게 떴네요 초회차라 덱은 기본에서 별로 안바뀌었는데, 위에서 말했던 카드인 혼신의 일격+와 묵혀둬서 카드 비용 줄이고 쓴 글리치배트, 단일 적에게 중복 딜을 넣을 수 있는 무거운 도끼 이렇게가 딜링에 많이 주요했던거 같습니다

22/12/2024
22/12/2024 08:48 AM
작성 시간 22/12/2024
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+5

[버그제보] 버그들 제보합니다 [4]
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툴박스 비용 감소가 안되거나 많이 되거나 하는 경우가 있습니다 머리 5개 뱀 시작부터 스택이 깎여 있습니다 칩 스택이 추가로 줄어드는 경우가 있습니다 업그레이드 탄약의 효과가 적용이 안됩니다 한 발만 장전이 됩니다 강화 탄약의 경우는 효과 적용이 됩니다

22/12/2024
22/12/2024 08:25 AM
작성 시간 22/12/2024
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+10

[덱소개] 패닝덱입니다
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드로우와 리볼버 장전만 신경쓰는 덱입니다 패닝은 강화하면 0코스트에 방어용으로 좋습니다 턴 시작시 높은 방어도를 얻을 수 있습니다 초반에 획득하시면 신속 사격과 연계가 좋습니다 4~5열에 쓰시는걸 추천합니다 드로우 카드를 많이 사용하므로 에너지를 많이 줄일 수 있습니다 장갑이나 신속사격을 많이 사용해서 추가적인 장전도 꾀 됩니다 4~5열에 있으면 1~0으로 사용 가능해서 좋습니다 탄피가 버린 카드 더미로 들어가서 사용하기 좋습니다 업그레이드를 하면 보호막으로도 가능합니다 강화하면 0으로 사용가능하고 카드를 두 번 사용가능해서 다용도로 좋은 카드입니다 추천용 칩입니다

22/12/2024
22/12/2024 08:10 AM
작성 시간 22/12/2024
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+4

[덱소개] 거너 덱 소개
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주된 메커니즘은 증진제 카드를 이용한 카드 버리기를 통한 덱 운용입니다 해당 카드가 있는 열의 모든 카드를 버리는 효과와 함께 추가 에너지 획득 할 수 있습니다 일반적으로 한턴에 3장씩 카드가 들어오고 여기에 카드 조합과 사용까지 하다보면 손패가 마르는 경우가 빈번하지만 거너의 경우 부츠나 장갑 같은 버려지면서 효과가 발동되는 카드들과 조합할 경우 카드를 버림으로써 다양한 효과와 이득을 얻을 수 있습니다 해서 버리기를 통해 오히려 카드를 수급하거나 공격을 할 수 있습니다 장갑 카드를 통해 장전된 리볼버를 공격하면 내 덱에 탄피라는 카드가 들어오고 이는 손패로 나올경우 자동으로 버려지게 됩니다 탄피가 손패에 들어오고 버려지고 버려지면서 또 다른 탄피가 손패에 들어오고 하는 식인데 이때 방탄 조끼가 사용돼 있다면 탄피를 버리고 뽑으면서 계속적인 방어구를 획득해 방어에서도 상당한 이득을 볼 수 있습니다

22/12/2024
22/12/2024 05:54 AM
작성 시간 22/12/2024
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+1

[버그제보] 버그 제보입니다 [2]
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1. 해당 칸에 카드가 없는데도 계속 다음과 같이 선택된것처럼 표기되는 그래픽 버그입니다 2. 게임이 진행 불가가 되는 버그로 스테이지 선택 화면이 나오지 않고 아이템 수령등 모든 선택이 불가능한 상태입니다

22/12/2024
22/12/2024 05:43 AM
작성 시간 21/12/2024
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[버그제보] 버그입니다 [3]
동영상

신속 사격 사용시 카드 버리기가 안되는 경우가 종종 있습니다

21/12/2024
21/12/2024 11:46 AM
작성 시간 21/12/2024
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[덱소개] 심플이즈더베스트
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사실 최초 클리어 때 썼던 덱은 이 것과 좀 다른데 제가 엔딩을 볼 때 내 카드 덱 화면을 캡처해야한다는 사실을 몰라서... 앞으로는 공지를 빠짐없이 잘 읽고 슬뎀생에 참여해야겠다는 교훈을 얻으며 엔딩까지 다시 한 번 플레이해보았습니다. 중복이 많은 덱이라 최적화로 좀 덜어내고도 같은 카드를 또 뽑아버리는 바람에... 덱이 이모양이네요. 제 경우에는 확실히 보급 카드 합성을 통해 짝이 되는 카드를 찾아 강화해버리는 게 이득이었습니다. 대신 이렇게 되니까 미션 조건 맞추기가 조금 까다롭더라고요. 카드 쏠림에 따른 밸런스는 스테이지 진입을 통해서 소모품을 채우면 어느 정도 커버가 가능해서 더 좋았습니다

21/12/2024
21/12/2024 10:59 AM
작성 시간 21/12/2024
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+1

[버그제보] 업데이트가 진행되었나요? [3]
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최초 플레이 시에는 없었던 오류가 새롭게 발견되어 문의드립니다. 1. 해상도 변경 불가 화면 설정 변경 화면에서 해상도를 아무리 변경하려고 해도 반응을 하지 않습니다. 스크롤 부분을 클릭해도, 키보드로 아래 방향키를 눌러도, 마우스휠을 굴려도 깜빡거리기만 할 뿐 변경이 되지 않네요. 2. 데모 클리어 후 이어하기 최초 플레이 시 캐릭터 설명해 1회차 클리어 이후 거너를 플레이할 수 있다고 설명하기도 하고 설문에도 거너 플레이에 대한 피드백 항목이 있었던 것으로 기억하는데, 데모 버전의 볼륨에 따라 조건이 달라진 건지 클리어 후 초기화면으로 돌아갔을 때 이어하기 버튼이 활성화 되지 않습니다. 확인 부탁드립니다.

21/12/2024
21/12/2024 10:04 AM
작성 시간 21/12/2024
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[덱소개] 덱 소개 이벤트 참여합니다.
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화염방사기 카드가 정말 좋더라고요. 보스에게 사용해보니 에너지를 모두 소모해서 5를 쓰고 보스를 공격했더니, 보스의 체력이 180에서 125로 줄어들었습니다. 일반 몹도 웬만하면 한 방에 처치할 수 있어 보상으로 선택하길 잘한 카드입니다. 나머지는 겹치지 않게 여러 가지를 수집해봤고, 표적 디버프를 주는 데 집중하고 싶었는데 에너지가 부족하거나 카드가 안 나와서 사용하기 힘들더라고요. 거너의 기본 스킬인 신속사격 카드 사용으로 장갑을 버리고 리볼버 전탄 발사 하는 게 가장 시원하게 느껴졌던 것 같습니다.

21/12/2024
21/12/2024 09:25 AM
작성 시간 18/12/2024
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[덱소개] 저의 덱을 소개합니다.
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저의 덱은 영끌덱입니다. 어떻게든 카드 돌려서 조각 모음으로 충전을 모아서 다음 턴 화염 방사기로 극딜을 넣었습니다. 또는 장전을 통해 나선으로 극딜을 넣어보았습니다. 쏘는 재미가 있네요. 재밌게 플레이 했습니다. 하마터면 클리어 못할 뻔 했습니다. ㅋㅋ

18/12/2024
18/12/2024 01:02 AM