🐝 338338
[공지사항] <338338> 슬기로운 데모생활 이벤트 당첨자 발표 & 후기
안녕하세요 ! 어소트락 스튜디오 입니다 ! 저희 <338338>을 플레이 해주신 모든 참여자 분들께 감사드립니다 !!! 2주 동안 남겨주신 많은 피드백들 덕분에 게임 개발에 더 힘을 낼 수 있었습니다. 부족한 부분이 많았었는데도 많이 플레이 해주시고, 그로 인해 게임이 더 좋은 방향으로 나아갈 수 있게 되었습니다. 슬기로운 데모생활은 끝이 났지만, 더 발전된 모습으로 개발을 이어나가도록 하겠습니다. 슬기로운 데모생활을 참여해주신 여러분들께 다시 한번 감사드립니다. 주요 피드백 및 개선점 난이도 조정 스테이지 선택 필요성 아이템 및 말벌의 설명 조작감 UI 개선 그 외 각 종 버그 많이 남겨주신 피드백과 개선점들을 최대한 반영해서 진행해보도록 하겠습니다. 남겨주신 피드백 정말 감사드립니다. 이벤트 당첨자 발표 먼저 이벤트에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. 보상 지급에 대한 상세한 내용은 아래 공지에서 확인하실 수 있습니다. https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/9433695?boardKey=123304 [ 베스트 피드백 ] 네이버 페이 포인트 5,000원 hashiruka48 아인ii 덤비면문다고 돔돔군 이나다 [ 클래식모드 클리어 이벤트 ] 네이버 포인트 10,000원 / 3명 ( 기존에는 5,000원 씩 6명 이었으나, 클리어 하신 플레이어 분이 3명이라, 부득이하게 변경되었습니다. ) 당수당수 Kario9 baronbust [ 랜덤모드 최고 점수 이벤트 ] 네이버 포인트 20,000원 / 1명 Kario9 남겨주신 소중한 피드백들을 바탕으로 더 나은 게임을 개발해 나아가겠습니다. 다시 한번 슬기로운 데모생활에 참여해주셔서 감사합니다.
[공지사항] <338338> 슬기로운 데모생활 패치 및 업데이트 (2024.11.20) [1]
패치노트 1.01 어소트락 스튜디오 ∥ 2024. 11. 20 전체적인 플레이 난이도를 낮추고, 오류 및 버그를 수정하였습니다. 난이도 조절 스테이지에 등장하는 말벌과 맵을 수정하여 난이도를 감소시켰습니다. 말벌 속도 소폭 감소 꿀벌 속도 소폭 증가 UI/UX 게임 아이콘이 로 변경 되었습니다. 게임 내 UI가 변경 되었습니다. 이제부터 말벌집에서 2-1-0이 아닌 3-2-1로 표시 후 말벌이 등장합니다. 변경 전 : 0초에서 말벌이 등장. 변경 후 : 1초에서 말벌이 등장. 게임 시작 후 321! 카운트 ui에서 꿀벌 위치가 보이도록 위치를 수정했습니다. 리소스 과도하게 큰 리소스 계산을 하는 메쉬들이 발견되어, 메쉬최적화를 진행 하였습니다. CPU 최적화를 진행중입니다. 라이팅을 조절하여 조금더 밝고 동화같은 분위기를 적용해보았습니다. 인게임에서 확인 해 주세요 !! 기타 버그 및 수정 사항 Alt Tap 또는 창 모드에서 게임 외부를 눌렀을때 UI 의 포커스를 잃어 입력처리가 제대로 처리되지 않은 버그를 인지하였습니다. 방지하는 코드를 넣었으나 간헐적으로 발견되는 상태입니다. 패드는 아직 완벽하게 지원하지 못하고있습니다. A 키는 Enter의 역할 B Key는 ESC 의 역할로 배치해 두었습니다. 랜덤 모드에서 하단에 말벌집이 못나오는 현상을 수정하였습니다.
[공지사항] <338338> 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 및 게임 소개 (11/14 ~ 11/28) [63]
안녕하세요! 다양한 즐거움을 추구하는 어소트락 스튜디오 입니다. 이번에 저희가 개발한 게임을 소개 드리려고 합니다! 귀여운 꿀벌의 위험천만한 대 모험 ! < 338 338 > 시작됩니다 ! 장르 : 액션, 아케이드, 로그라이크 제작사 : AssortrockStudio 플랫폼 :PC < 플레이 영상 및 게임소개> < 338 338 >은 아기자기한 분위기와 미로 탐험을 결합한 로그라이크 게임입니다. 꿀을 모으기 위해 험난한 여정을 떠나는 꿀벌의 앞길에는 위험한 말벌들이 도사리고 있습니다! 말벌의 고유한 패턴을 파악하고 아이템을 사용해 꿀을 안전하게 모아보세요 !! < 슬데 진행 기간 > 2024.11.14 ~ 2024. 11.28 338338 디스코드 링크 : https://discord.gg/fhNs27Sc9b < 슬데 참여 이벤트 안내 > 참여 기간 : (11.14 ~ 11.28) [ 슬데 기본 피드백 이벤트 ] ■ 참여 방법 1. < 338338 > 이 게시물에 참여 댓글을 달아주세요 ! ( 예시 : 참여합니다! ) 2. < 338338 > 데모버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성해주세요. = > 상점 링크 : https://store.onstove.com/ko/games/4453 3. 아래 링크에서 설문조사를 참여해주세요. => 설문조사 링크 : https://forms.office.com/r/CLB3jMNPC9 ■ 참여 보상 참여자 전원 : 기프티콘 5,000원 베스트 피드백 (5명) : 기프티콘 5,000원 하나 씩 더 ! [ 클래식모드 클리어 이벤트 ] 1. 참여방법 : < 338338 > 의 클래식 모드를 10 스테이지까지 클리어 후 스크린 샷을 찍어서 게시글을 남겨주세요~ (말머리 : 클래식모드) ( 타이틀에서모양의 아이콘 플레이 ) 2. 선정 기준 : 추첨 3. 당첨보상 및 인원 : 네이버페이 포인트 5,000원 / 6명 [ 랜덤모드 최고 점수 이벤트 ] 1. 참여방법 : < 338338 > 의 랜덤모드에서 최고 점수를 기록하고
[버그제보] 버그제보 합니다. [1]
1. 게임이 도중에 갑자기 에러메시지 뜨면서 종료될 때가 잦습니다. 다음맵으로 넘어가거나, 목숨을 잃었을 때, ESC, ENTER 키를 누를때도 몇번 튕긴적이 있는데 방향키만 누르면서 플레이하는 상황에서도 갑자기 화면이 멈추면서 종료됩니다. 2. 4색 꽃을 먹다보면 어느샌가 사라집니다. 꽃 아이템을 먹으면 마지막으로 먹은 꽃만 남고 전부 사라지는 현상이 있습니다. 제가 추측하기로는, 죽기 전까지 모았던 꽃의 갯수가 다음 목숨이 되면서 초기화 되는 것 같습니다. 다음 목숨이 되면 화면에서만 모은 꽃들이 남아있는 것 처럼 보이고, 실제로는 초기화된 것이라서 새로운 꽃을 먹는 순간 모아온 꽃들이 전부 사라지는 현상처럼 보입니다. - 꽃 3개째 먹을때 증발(깨알같은 독침모자 생존기) - 꽃 4개째 먹을때 증발 3. 초록색 독침모자 아이템을 먹고 땅굴속에 들어간 말벌에게 부딪히면 땅속에 박혀있는 상태로 벌집까지 되돌아가는데 다시 리스폰 되면 말벌 기본 형태와 버로우 된 형태가 하이브리드된 모습으로 진화합니다. - 하이브리드
[자유주제] 클래식 1, 2 스테이지 클리어 방법 [1]
1스테이지 뱅글 돌면서 벌들이 해당 경로로 잘 오도록 기다려주면서 천천히 플레이 해주면 됩니다. 빠르게 진행 할수록 벌들이 최단 경로로 쫓아오기 때문에 둘러 쌓이기 좋습니다. 2스테이지 한 방향 빠르게 가게 해주는 걸 타고 거미줄에서 상대 벌들이 걸리게 해주면서 빙빙 돌면 어떻게든 다 먹을 수 있습니다. 차근차근 하시면 됩니다. 중간에 한번 자석으로 묶어서 먹는 구간 하나만 잘하시면 깨만 합니다. 3스테이지는 외곽으로 돌면서 조금씩 안을 갉아 먹는 방식으로 하는데 깰랑말랑... 확실히 깨는 방식은 찾지 못했네요...
[랜덤모드] 랜덤모드 이벤트 참여합니다. [1]
이 게임을 만들기 위해서 왜 언리얼을 사용하였을까요? 왠만한 3D게임보다 높은 사양이 필요한 듯 하네요... 단순히 UI를 띄우고 있는데도 CPU와 GPU가 뺑뺑 도는게 게임에 따른 엔진 선택을 잘 못한 듯 하며 언리얼안의 기본 설정을 그대로 사용해서 필요도 없는 것들이 사용되는 듯 하네요... Profiler도 사용하고 Frame, Memory Debug하면서 어디가 문제인지 확인해 최적화를 해보시는게 좋을 듯 합니다. 그리고 다른 분들이 말씀하시는 것처럼 난이도가 너무 높으며 UI/UX쪽이 구조와 작동에 있어서 문제가 있는 듯 합니다.
