작성 시간 06/12/2024
Notice

[공지사항] 카인드, 슬데 이벤트 당첨자 발표 & 후기 [3]

안녕하세요 안티앨리어싱입니다! '카인드'의 슬기로운 데모 생활이 종료되었습니다! 참여해 주신 모든 분들 진심으로 감사드립니다. | 피드백 및 이벤트 당첨자 발표 피드백 당첨자 연번 당첨자 구분 스토브 닉네임 보상 - 기본 피드백 참여자 참여자 전체 네이버페이 포인트 5000원 1 베스트 피드백 선정자 hashiruka48 네이버페이 포인트 5000원 (기본 보상에 추가 지급) 2 꾸옥이 3 돔돔군 4 blacknuguri 5 덤비면문다고 이벤트 당첨자 연번 이벤트명 스토브 닉네임 보상 1 클리어 이벤트 배두나 네이버페이 포인트 5000원 2 NBDEOKOO 3 결말포함 4 한라미 5 Kario9 6 버그 제보 이벤트 hashiruka48 7 Del 8 necroman 9 blacknuguri 10 S1726828126408611 ※ 보상 지급 관련 참고사항 1) 보상은 슬데 종료일로부터 30일 내로, 스토브인디에서 일괄 지급할 예정입니다. 2) 보상 지급 현황은 슬데 커뮤니티 내 '|3| 보상 지급 안내' 게시판에 안내됩니다. 3) 개발사의 공지글에 보상 지급 문의 댓글이 달리는 경우, 담당자의 빠른 확인이 어려울 수 있습니다. 이 경우 디스코드를 통해 전달주시면 확인 후 대응할 수 있도록 하겠습니다 :) | 앞으로 변경 될 부분들 1. 이동 딜레이 문제 해결 2. 카메라 이동 시 어지러움 문제 해결 3. 주요 사물들 상호작용 알림 추가 4. 게임의 흐름을 방해하는 일부 이벤트 보완 5. 의도와 다르게 게임의 진행을 막는 요소들 개선 6. 주인공 식사 시에 가방을 내려 놓게 하기 7. 데모 이후의 스테이지 모두에 변경된 내용 반영하기 (이 중 일부는 아주 가까운 시일 내에 변경될 예정입니다!) | 슬기로운 데모생활 참여 후기 오랜 기간 같은 게임을 개발하다 보면 무엇이 잘못된 것인지 파악하기 힘들 때가 많습니다. 그럴 때 여러분과 만나서 다행이었습니다. 여러분과 함께하지 않았다면 텀블벅과 버닝비버를 시작한 후, 발견된 문제들에 얼마나 크게 데였을지... 생각만

06/12/2024
06/12/2024 12:18 PM
작성 시간 26/11/2024
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+1

[공지사항] 카인드의 다음 일정들 [7]
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안녕하세요. 안티앨리어싱입니다. 여러분들의 도움으로 데모에 많은 개선이 있었습니다. 덕분에 이후 일정들도 안전하게 시작할 수 있을 것 같습니다. 아직 슬기로운 데모생활 종료 공지를 올리기 전이지만, 지금을 기회로 짧은 감사 인사 전합니다. 피드백 설문지도 열심히 정독하면서 개선할 점들을 정리하고 있습니다. (피드백을 이후에 어떻게 반영할지는 나중에 슬데 종료 공지와 함께 올리도록 하겠습니다.) 오늘 말씀드리고 싶은 것은 드디어 내일 시작되는 크라우드 펀딩과 금요일부터 참여하는 버닝비버 행사에 많은 관심 부탁드린다는 것입니다. 열심히 준비했으니 많은 관심 부탁드리고 주변에도 많이 알려주세요 ㅠㅜ (위 이미지를 클릭하면 펀딩 페이지로 이동합니다) (위 이미지를 클릭하면 이벤트 페이지로 이동합니다) 위의 이벤트 이미지를 클릭하시면 버닝비버 초대권을 추첨을 통해 드리는 이벤트도 진행 중이니, 관심 있으시면 꼭 확인해 주세요! 슬데 이후, 여러분의 도움으로 완성된 빌드는 스토브에는 현재 검수 중이며, 펀딩 사이트에서는 바로 플레이 가능합니다 늘 감사합니다 (스토브에서도 검수 완료됐습니다)

26/11/2024
26/11/2024 09:41 AM
작성 시간 20/11/2024
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+1

[버그제보] 세이브 개선사항입니다. (영상 포함) [1]
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세이브 개선사항입니다. (영상 포함) 디스크 1, 2, 3에서 디스크 불러오기 아래에 디스크 삭제는 불러오다가 잘 못 누르면 데이타가 삭제가 되니 경고 또는 다시 한번 더 물어 보고 동의버튼을 만들었으면 합니다. 아니면 좀 더 스무스하게 개선 요망합니다. 영상 첨부합니다.

20/11/2024
20/11/2024 12:21 AM
작성 시간 19/11/2024
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[자유주제] 갑자기 생각난 불편(?)했던 점 [1]
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식사할 때 가방 좀 벗고 했으면 좋겠어요.. ㅋㅋ

19/11/2024
19/11/2024 03:01 PM
작성 시간 19/11/2024
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+3

[데모클리어] 클리어 했습니다. [1]
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슬데 첫번째에서 재미있게 했던 기억이 있었는데 기존에 플레이한 것과 스토리나 퍼즐들이 많이 달라져서 좋았던 점도 있었고 아쉬운점도 있었던 이번 슬데였습니다. 예전에는 여러가지 기믹들이나 요소들이 많아서 좋았는데 이번에는 퍼즐과 협동에 중점이 된 것 같아서 좋으면서도 한편으로 아쉬웠습니다.

19/11/2024
19/11/2024 03:01 PM
작성 시간 19/11/2024
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+4

[데모클리어] 클리어 이벤트 참여! [2]
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정말 재밌게 플레이 했습니다. 텀블벅도 알림 신청했네요 ㅎㅎ 선한 카인드 바라빈과 협동하며 공사장을 탈출하는데 퍼즐도 적당한 난이도에 대사 등도 재밌어서 좋았습니다.

19/11/2024
19/11/2024 02:37 PM
작성 시간 19/11/2024
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[데모클리어] 클리어 이벤트 참여합니다. [1]
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이벤트 마지막날에 부랴부랴 했는데 데모 분량이 딱 알맞게 끝났습니다. 정겨운 시골의 배경을 시작으로 마을에 내려지는 전설을 통해 모험을 떠나는 느낌이 참 좋았습니다. 앞으로의 스토리도 더욱 기대가 됩니다.

19/11/2024
19/11/2024 02:30 PM
작성 시간 19/11/2024
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[데모클리어] 최초로 개발자 도움으로 클리어한 데모. [1]
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처음엔 개발자 슨솅님한테 직접 건네받은 빌드도 이전과 마찬가지로 오프닝 크래시나서 낙담하고 지포스 익스피언스 켜서 현상 촬영이나 해서 보내드리려고 했는데 그 뒤로는 또 잘되더라구요. (이쯤되니 작업표시줄이 표시가 되나 안되나 여부가 뭔가 영향을 주나 싶기도 하구요?) 그 뒤로 우물 열쇠 주으러가는 길에 자꾸 크래쉬 나서 5트를 하긴 했지만 이후로는 데모 다 밀때까지 별 탈 없었습니다. 모쪼록 이런 결단 안 내려주셨으면 이런 귀여운 동시에 훌륭한 게임을 플레이해보지도 못한채 끝났을 것이고 제 기억 속에서는 "아 그 안되던 게임?"으로 남았을겁니다. 해당 스샷 지분의 최소 7할은 데드라인임에도 꺾이지않았던 관계자 슨솅님들 덕이라고 할 수 있겠습니다.

19/11/2024
19/11/2024 01:56 PM
작성 시간 19/11/2024
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[데모클리어] 데모클리어! 진짜 재밌어요.. [1]
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시골에서 할머니가 주시는 고봉밥 먹으며 힐링하는 게임인줄 알았는데 우물 이야기 들을때부터 흥미로웠는데, 직접 찾아가고 비녀도 주웠는데, 그 뒤 이야기가 궁금하고 계속 하고 싶은 게임이에요. 가볍게 할 요량으로 데모버전을 플레이했는데 푹 빠졌어요. 게임도 재밌고 마을 사람들도 소박하고 아이들도 귀엽고 숨바꼭질도 재밌었고, 더 보고 싶어요. 퍼즐 요소 난이도가 적당해서 하는게 재밌었어요. 다만 사람들이 자주 헤매는 부분은 힌트를 주는게 있었으면 좋겠어요 포기하지 않게요. 바라빈 캐릭터가 너무 귀엽고, 딱딱한 땅이어서 못파고들때 머리 꿍 하고 박는 모션이나, 주인공캐릭터 밑을 지나갈때 깨알 모션이라던지 디테일한 부분도 신경쓴게 좋았어요. 트럭씬도 재밌었어요. 트럭 타고 도망갈 때 조마조마하게 같이 맘 졸이게 되고 개구리들이 무슨 일을 불법적으로 몰래 저지르는지도 궁금해요!! 공사장에서 머리쓰며 퍼즐요소하다가 탈출해서 갑자기 스피드레이싱 같은거 할때 탈출하는 기분도 들고 속도감있고 재밌었어요. 공사판에서 밧줄 연결하는부분.. 밧줄 주워놓고 밧줄 연결하는부분을 한참 못찾아서 거기서 헤맸네요 그래도 게임이 재밌어서 포기하지않고 지도보며 계속 길도 거꾸로 찾아보고 하면서 찾아서 기뻤어요. 할머니가 걱정하실거같은게 계속 신경쓰였는데 중간에 퍼즐요소가 재밌어서 그조차 잊고 플레이했네요.. 한가지는 빠른스킵할때 s 눌러서 넘기는 버튼인데, 대화를 넘길때 대화창이 꺼졌다가 조그만 크기로 한번더 뜨는것때문에 빨리 눌러서 대화가 넘어간건가? 하고 헷갈리는 부분이 있어요. 그거말고는 다 좋았고 키도 방향키, a, s키로 대부분 다 해결되는것도 심플하고 직관적이고 조작에 어려운 부분이 없었어요. 아 그리고 주인공 캐릭터 옷을 갈아입힐수 있다거나 다른가방으로 맬 수 있다거나, 바라빈 새싹 대신 다른 악세사리 바꿀수있다던지도 있으면 좋을 것 같아요. 넘 재밌게 플레이했습니다!! 곧 펀딩도 하시는거같던데 꼭 저도 참여하고싶어요! 더 재밌는 게임으로 만들어주세요ㅎㅎ

19/11/2024
19/11/2024 12:52 PM
작성 시간 19/11/2024
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[데모클리어] 데모클리어 이벤트 참여 [1]
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초반부터 도트에 호감도 갔지만 연출들도 다 퀄리티가 상당해서 눈이 즐거웠습니다 그냥 힐링 스토리겜이라고 생각했는데 생각보다 스케일도 커서 놀랬네요 재밌게 잘 플레이했습니다

19/11/2024
19/11/2024 12:17 PM
작성 시간 19/11/2024
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+1

[데모클리어] 클리어 완료! [2]
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깔끔한 도트 그래픽과 자연스러운 움직임 연출등이 너무 좋았어요 재미있게 플레이 했습니다!

19/11/2024
19/11/2024 09:15 AM
작성 시간 19/11/2024
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+4

[버그제보] 버그제보.. [2]
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팅김현상 플레이 하다보면 팅김... 알트+엔터로 강제로 창모드로 변경하고 플레이하면 팅기지 않네요? 창모드지만 전체화면..!? 창모드로 변경했을때 창모드로 표기되면 좋겠어요 화면 탭인데 사운드옵션이 나오는 버그 탭에 선택이 되어있을때 마우스를 가져다 대면 사운드가 들리는데 가끔 그 사운드가 나왔다가 안나왔다가 하는데 이것도 버그 같네요(따로 스샷은 없어요) 메뉴탭이 아무것도 선택이 안되어있는 버그?? 바라빈과 겹칠시 그림자 깜밖임이 심하게 나던데.. 이것도 버그인건가요? 쉬프트를 눌러 달리기 상태에서 대화이벤트가 나오면 쉬프트를 누르지도 않았는데 달리기가 되는 버그(스샷은 없어요)

19/11/2024
19/11/2024 09:13 AM
작성 시간 19/11/2024
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+2

[데모클리어] 그러니까 가인두들이 더 있으시겠다...? [1]
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아주 좋습니다. 온갖 가인두들 다 만나서 가인두 도감이라도 완성하고 싶은 심정이네요. 우리 빈이는 땅파기를 잘하는데 다른 가인두들은 또 저마다 어떤 능력을 갖고 있을지 벌써부터 궁금합니다. To be continued... 자막 뒤로 나오는 영상만 봐서는 빈이 말고도 많은 가인두들이 주인공을 도와주게 될 것 같은데 이 공사장 말고도 어떤 고난들이 기다리고 있는지, 마을은 어쩌다 갑자기 겨울이 되었는지 우리 주인공의 체험학습은 무사히 출결 인정을 받을 수 있을지 동네 이모삼촌의 마음으로 플레이하게 되네요. 당장 저희 동네 모습과 별반 다르지 않을만큼 철저하게 구현된 시골의 모습과 정겨운 동네 주민들, 그리고 그 쪼끄만 덩치로 열심히 사람을 돕겠다는 가인두들까지... 어쩌다 가인두들이 그런(?) 소문에 시달리게 되었는지는 모르겠지만 숨겨진 이야기들이 너무나도 궁금해서 앞으로의 업데이트를 기다리게 되는 작품이었습니다. 펀딩 계획도 있으신 것 같던데 펀딩에도 참여해보고 싶네요. 정말 재밌었습니다! 절대로 빈(바라빈의 빈 아님)말 아니예요!

19/11/2024
19/11/2024 07:48 AM
작성 시간 18/11/2024
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+1

[데모클리어] 가인두 데모 클리어했습니다. [1]
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무서운 게임일까 싶었는데 귀여운 퍼즐게임이었네요! 이야기가 많이 남아있을 거 같아서 기대됩니다!

18/11/2024
18/11/2024 12:44 PM
작성 시간 17/11/2024
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[데모클리어] 클리어인증 [1]
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도트 그래픽의 추억으로 재미있게 즐겼습니다. 중간부터 카인드들의 세계로 넘어갔는지 카인드가 엄청 많이 나오는게...참.. 클리어 후 나오는 데모PV에 나오느것만 봐도 숨겨진 이야기(새로운 카인드친구도 생기는것같고... ㅋㅋㅋ)와 못 다 모험 이야기가 많이 남아있는것같아 많이 기대되네요! 재미있게 즐기고갑니다~!

17/11/2024
17/11/2024 12:12 PM
작성 시간 17/11/2024
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[버그제보] 안내장 확인을 위해 인벤토리를 열 때 꺼지는 현상 및 크래쉬 로그 [1]
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처음에 안내장을 위해 인벤토리를 열고 중요 창을 열려 하는 순간 유니티 클라 오류가 뜨며 꺼집니다. 이 이전에 실수로 w를 눌러서 인벤토리를 열었으므로 최초로 연 것은 아니고 엄마가 열라고 해서 열었습니다! crash로그는 이랬습니다! 왜 밠생하는지 확인해보겠습니다.

17/11/2024
17/11/2024 10:56 AM
작성 시간 17/11/2024
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[버그제보] 게임이 자주 튕깁니다 [2]
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게임 초반 인트로 영상이 끝나고 차에서 내려 방향키로 이동할 때 위의 창이 뜨면서 튕기는 경우가 대부분이었습니다. (아마 유니티 클라 오류로 추정) 며칠 전에 처음 플레이 했을 때도 동일 증상이 떠서 플레이를 미뤘는데 오늘도 계속 그러다가 한번 갑자기 잘 되어 데모 끝까지 달렸습니다. 물론 데모 클리어 후 다시 시작해봤는데 위 증상이 또 나타났습니다. 게임 설치할 때 안 깔려있던 비주얼 스튜디오 프로그램도 설치해봤고, 게임 재설치, 컴퓨터 재부팅 등도 해봤는데 동일합니다. 게임 내 프레임 설정이나 해상도도 건드려봤는데 바꿔도 똑같았습니다. 다른 분은 관련 얘기가 없는 것으로 보아 제 컴퓨터에서만 그런 것 같긴 한데 한번 확인 부탁드립니다. - 컴퓨터 사양 CPU: 인텔 i5-13600KF 메모리: 32GB 그래픽 카드: 지포스 3080 SSD: 1TB

17/11/2024
17/11/2024 08:56 AM
작성 시간 17/11/2024
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+1

[데모클리어] 카인드 데모 클리어 ! [1]
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재밌게 플레이 했습니다 도트 그래픽이 굉장히 인상적이네요 보통 도트 그래픽이 좋다고 할때 대부분 화려함에 치중하는데 카인드 바라빈 탐험단의 도트 그래픽은 도트 자체의 깔끔함도 좋았지만 할머니 집의 그 빛바랜 색감마저 표현한 부분이나 정말 시골 풍경에 적절한 사물들의 표현과 배치 덕분에 그 시절 그 장소의 감성을 전달하게 되는 부분들이 좋았습니다 초반부 힐링 어드밴처 느낌인가 싶을 정도로 게임이 조금은 심심한 느낌이라 미니게임이 좀더 추가되면 좋겠다 싶었는데 후반부로 갈수록 장르가 바뀌면서 본격적으로 게임적인 요소들이 나와서 이것 또한 좋았습니다

17/11/2024
17/11/2024 08:51 AM
작성 시간 17/11/2024
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+1

[데모클리어] 클리어 이벤트 참여합니다! [1]
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처음 게임 인트로부터 감탄했습니다. 뛰어난 퀄리티의 도트 애니메이션과 디테일이 눈길을 사로잡았습니다. 여기에 어린 시절 시골 할머니 댁에 방문한다는 컨셉까지 없던 향수도 떠오를 만큼 포근한 감성의 게임이었습니다. 플레이 초반에는 마을을 돌아다니며 심부름을 하는 어드벤처 위주의 게임인 줄 알았는데 플레이할수록 퍼즐 요소, 협동 요소, 미니게임 등 다양한 즐길 거리가 있어 좋았습니다. 게임의 스토리도 초반에는 한국적인 감성을 주로 자극하는 듯 싶다가도 데모 마무리에는 완전히 판타지스럽게 가버리니 하나의 반전이라 흥미롭게 다가왔습니다. 전반적으로 봤을 때 그래픽도 좋고 게임 시스템도 재밌으며 스토리도 흥미로운 삼박자가 잘 맞는 게임이었습니다. 게임의 첫인상이 좋아 앞으로의 개발도 기대됩니다.

17/11/2024
17/11/2024 08:47 AM
작성 시간 16/11/2024
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+1

[버그제보] XOBX 패드와 소니 듀얼쇼크 아날로그 스틱으로 사용시에 민감도에 관해서 [1]
동영상

첫판은 키보드로 플레이하고 그 다음에는 패드로 플레이하다가 뭔가 이상해서 글을 남겨 봅니다. XBOX 360 패드를 사용했는데 뭔가 움직이 이상합니다. 이동을 버튼을 누르면 문제가 없는데 아날로그 스틱을 이용시에 원하는 곳으로 이동하거나 아니면 아무것도 누르지도 않았는데 왼쪽으로 이동하는 증상이 발견했습니다. XBOX 360 패드를 이용시 아날로그 패드를 이용하면 제가 의도한 것은 좌로 한번 이동하는 것이 3번 4번 이동하게 되거나 아니면 엉뚱한 곳으로 이동합니다. 혹시 몰라서 듀얼패드로도 테스트를 진행했는데 360보다는 덜 하기는 했지만 역시 비슷하게 증상이 발생합니다. 참고로 버튼으로만 이동하면 문제가 없어고 아날로그 스틱으로만 사용하면 문제가 발생합니다. 제가 생각 할 때에는 민감도가 너무 높아서 발생하는 것 같은데 꼭 확인 부탁드립니다.

16/11/2024
16/11/2024 12:08 PM
작성 시간 15/11/2024
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+1

[데모클리어] 플레이 완료 [1]
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너무 좋았습니다 텀블벅도 관심있게 보겠습니다 도트 그래픽을 정말 잘 활용하신 거 같고 게임 난이도 배치도 너무 적절해서 재미있게 즐겼습니다!

15/11/2024
15/11/2024 01:30 PM
작성 시간 15/11/2024
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[버그제보] 글쎄요...시작부터 이렇게 나오면 좀... [4]
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누가봐도 오프닝 시퀀스인거 같은데 이러다가 게임 강종이 됩니다. 그래서 제대로된 평가는 커녕 게임을 아예 플레이를 못하고 있는 실정인건데 슬데 종료 기한인 19일까지 픽스되기는 쉽지 않겠죠?

15/11/2024
15/11/2024 12:52 PM
작성 시간 15/11/2024
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+2

[버그제보] 적 NPC가 움직이지 않고 뒤쪽을 인지하지 못하는 현상 [2]
동영상

1. 0:05 바라빈과 주인공이 겹쳤을 때 그림자가 깜박입니다. 2. 여기 NPC가 원래 움직이지 않았는지 궁금합니다. 주인공 탈출 후 두 번째로 만나는 적 NPC입니다. 주인공과 바라빈이 따로 움직이게끔 설계하신 것일까요? 0:27에 적 NPC가 뒤에 있는 바라빈이 움직여도 바라빈을 인지하지 못하는데, 의도하신 것인지 궁금합니다. 그리고 던져진 직후 0:13에 플레이어나 0:37에 바라빈이 움직이면 잔상이 생깁니다. 이전에는 잔상이 없었던 것 같은데, 업데이트로 바뀐 것인지 궁금합니다. +0:03에 쓰레기봉투에 있던 바라빈이 던져지네요 ㅠㅠ 플레이어를 따라 움직이다 보니 생각보다 바깥으로 나와버린 것 같습니다. 3. 주인공이 내려오다가 짐에 갇힘 주인공이 사다리를 타고 내려오자 짐 속에 갇혔습니다. 함께 밀기가 쭉 밀리는 게 아니라 버튼 하나에 한 칸씩 밀려서 조금 아쉬웠습니다. 대사가 전보다 빨리 출력되는 것은 좋으나, 대사가 끝나고 1초 정도 멈춰있는 부분 때문에 A와 S를 연타하느라 손가락이 아프네요 ㅜㅜ. 연출이나 대화 씬 스킵 기능이 생기면 좋겠어요. 30분 이상 플레이하면 대사를 넘기느라 힘들다고 느낍니다. 업데이트 감사드리고, 텀블벅 달성 미리 축하드립니다!!

15/11/2024
15/11/2024 12:14 PM
작성 시간 15/11/2024
+3

[데모클리어] 클리어 이벤트 참여합니다. [1]
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공사장 길이가 좀 더 명확해지고, 지도가 보기 편해진 것 같습니다. 저는 빙하 사이로 수영하는 것과 버섯 점프가 기대됩니다! 응원합니다!

15/11/2024
15/11/2024 11:53 AM