💘 Succu Heart
[공지사항] [공지사항] 서큐하트 슬데 피드백 & 이벤트 참여 방법 안내 [72]
안녕하세요! 2024 슬기로운 데모생활 참여하게 된 서큐버스와의 육성 연애 시뮬레이션, 입니다! 저희는 최근 육성 시스템과 연출을 많이 추가하고, 게임의 흐름을 다시 잡아서 피드백을 받아보고자 슬기로운 데모생활에 참여하게 됐습니다! 서큐하트 설문조사 + 데모 상점 후기 한 줄 평 이벤트 1. 이 게시글에 '참여 댓글' 남기기! 2. 서큐하트 슬데 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성하기! 상점 페이지 링크: https://store.onstove.com/ko/games/2447 3. 설문조사에 참여하기! 설문 조사 링크: https://forms.office.com/r/fJC5QWbSyf - 참여자 전원: 5천원 상당의 기프티콘 - 베스트 의견(5명): 참여 보상 하나 더! 서큐하트 투히터 글 작성 이벤트 참여 플레이어 분들께서 어떻게 사진을 찍고 플레이하시는 지 궁금하고, 플레이어 분들이라면 실제로 SNS에 어떻게 올리실 지 궁금하여 진행하게 됐습니다! 센스있게 작성하신 분들의 글을 보고 저희도 아이디어를 얻어서 게임에 반영해보겠습니다...! 참여방법 : 게임 내에서 사진 편집 및 글 작성을 통해 업로드한 게시글의 스크린샷을 캡쳐 선정기준 : 개발사 선정 당첨인원 및 보상 : 5명 / 네이버페이 포인트 5,000원 말머리 : 투히터 서큐하트 버그/오타 제보 이벤트 참여 버그를 찾아서 제보하여 주시면 게임 개발에 너무 큰 도움이 됩니다! 참여방법 : 플레이 중 버그, 오타가 발생한 부분을 캡쳐하여 게시글로 업로드 선정기준 : 개발사 선정 당첨인원 및 보상 : 5명 / 네이버페이 포인트 5,000원 말머리 : 버그발견 7월 5일 2주차 업데이트 현재, 게임 내 1주차 분량까지를 먼저 업데이트 하였습니다! 6월 27일부터 7월 4일까지 1주차에 대한 피드백을 토대로 레벨 디자인이나 흐름을 조정하여 2주차 분량을 7월 5일에 한 번 더 업데이트 할 예정입니다! 혹시 1주차를 보시고 궁금하신 분들께서는 2주차도 봐주신다면 너무 감
[공지사항] 서큐하트 슬데 이벤트 당첨자 발표 및 참가 후기 [6]
안녕하세요! 를 개발 중인 비쇼죠데브입니다. 오늘은 슬기로운 데모 생활을 마무리하며 이벤트 당첨자 분들을 공지드리고, 슬데에서 받았던 주요 피드백과 그에 따른 슬데 이후 개발 계획에 대해 말씀드리려 합니다! 1. 이벤트 당첨 공지 이번 슬데에서 진행했던 이벤트는 다음과 같습니다! A. 베스트 피드백 이벤트: 5명 선정, 네이버 페이포인트 5000원 B. 버그 제보 이벤트: 5명 선정, 네이버 페이포인트 5000원 C. 투히터 글 작성 이벤트: 5명 선정, 네이버 페이포인트 5000원 많은 분들께서 이 세 개의 이벤트에 정말 정성들여 참여해주셨는데요, 모든 분들께 보상을 드릴 수 없어서 정말 아쉬웠습니다. 그래서 글 작성 이벤트 및 버그 제보 이벤트는 최대한 덜 겹치게 선정하였습니다..! 모든 이벤트 보상은 30일 이내로 스토브 인디에서 일괄 지급할 예정입니다! (지급 절차 참고: https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/9528434?boardKey=123304) A. 베스트 피드백 부문 많은 분들께서 정말 게임에 대해 좋은 피드백을 많이 주셨습니다. 그래서 선정하는 것이 매우 어려웠지만, 최대한 게임에 반영 예정인 피드백을 많이 적어주신 분들 위주로 선정하였습니다! 좋은 피드백 적어주셔서 감사합니다! 돔돔군 치즈맛뇨끼 blacknuguri INDERE Del B. 버그 제보 이벤트 버그를 꼼꼼하게 제보해주신 덕분에 원인 파악이 원활하게 되었습니다. 버그 꼼꼼히 제보해주셔서 감사합니다! hashiruka48 돔돔군 결말포함 물로튀긴후라이드 무난쵸 C. 투히터 글 작성 이벤트 다음 분들께서 센스있는 투히터 글들을 작성해주셨습니다! 축하드립니다! 치즈맛뇨끼 배두나 한라미 덤비면문다고 사우다데 blacknuguri INDERE 많은 유저분들의 참여에 대한 감사의 의미를 담아, 추가로 당첨자를 선정하여 보상을 지급해드렸습니다! 2. 참여 후기 - 플레이 피드백과 그에 따른 개발 방향 플레이 하기
[버그발견] 버그랑 불편한부분
우측 상단의 날짜가 잘려서 보입니다. 특정 부분을 쳐다보면 멘탈을 깎지만 정기를 얻을 수 있습니다. 원래는 1회성으로 있는 기능인 것 같은데 외출을 눌렀다가 다시 돌아오면 초기화가 되는데요, 이론상으로 정기를 무한으로 얻을 수 있습니다. 의상제작이 성공률이 100%인데 반 이상 실패한게 이상해서 멘탈을 0까지 깎아놓고 의상제작을 했더니 제작 진행도에 있는 +8중 7번을 성공했음을 알 수 있습니다. 확률이 조금 이상해요! 세이브 파일을 불러오기 하면 레벨업에 필요한 펜이 몽땅 사라져버린 것을 알 수 있었습니다. 수업도 여러 번 들었고 어느 정도 진행한 상황이라 D등급이 꽤나 있음을 알 수 있습니다. 스케쥴이 있는 날(아마 8일?)에는 수업을 전부 다 들어도 집에 가면 점심시간이었던 점, 스토리 때문에 집에 일찍 가야함을 명시한다거나 적절한 진행을 유도할 수 있었으면 좋겠습니다.
[버그발견] 7월 8일 기준 버그 2개(연출 오류, 6일차 BGM재생/진행불가 버그)
1. 연출로 사라졌던 이에가 다시 나타나는 버그 -1일차 수녀복을 입고 촬영한것을 대신 업로드해달라고 하며 이에가 화면 너머로 사라지는데, 이때 투히터에 사진 업로드 직전(대사적기/스티커)에서 세이브를 하고 다른 촬영당시세이브로 로드후 다시 업로드때로 로드할경우 사라졌던 이예가 화면에 그대로 남아있습니다. 2. 진행불가 버그 -6일차 아침, 우이(이에)와 학원가 발키리에서 섭외요청이 왔다는것에대해 연락을 주고받을때 세이브하고 잠시 다른파일을 로드했다가 다시 해당 세이브를 로드할경우 눈을 깜빡이는 연출만 보이고 아무런 동작을 하지 않습니다.(아래는 해당 증상을 녹화한 영상입니다.) -또한 여담으로 6일차아침을 시작하자마자 세이브하고 로드할경우 원래는 재생되어야할 BGM이 재생되지 않습니다.
