📑 Sapling
[공지사항] 우리들의 포트폴리오, 사전 판매 시작!
안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 러너즈입니다! 그동안 저희 우리들의 포트폴리오 프로젝트에 많은 관심과 응원을 보내주셔서 진심으로 감사드립니다. 오늘 드디어 기쁜 소식을 전해드립니다! 우리들의 포트폴리오가 이제 스토브에서 사전 판매를 시작했습니다! 🎉 지금 미리 구매하셔서 여러분만의 특별한 포트폴리오를 준비해 보세요. 👇 사전 판매 페이지 바로가기 🔗 스토브 페이지에서 확인하기 앞으로도 더 좋은 소식과 멋진 프로젝트로 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다!
[공지사항] 우리들의 포트폴리오 출시일 연기 공지 [2]
안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발사 러너즈입니다. 먼저 좋지 않은 소식을 전하게 되어 진심으로 죄송하다는 말씀을 전해드립니다. 우리들의 포트폴리오의 정식 출시일이 원래 예정된 6월 30일에서 2024년 12월로 연기하게 되었습니다. 출시를 연기하게 된 가장 큰 이유는 UI 및 UX 전반의 개편과 콘텐츠 강화를 위해서입니다. 이런 결정을 하게 된 이유는 최근 참여한 '슬기로운 데모생활'과 '2024 PlayX4'에서 받은 유저 피드백을 바탕으로 내부 회의를 거친 결과, 현재 저희 게임이 육성 시뮬레이션 장르의 매력을 충분히 반영하지 못하고 있다고 판단하였기 때문입니다. 무엇보다 여러분들과의 약속인 발매 일정에 대한 부분이기 때문에 팀 내부에서 많은 시간을 거쳐 고심하였으나, 현재의 상태로 게임을 선보이는 것은 게임을 기다리고 계신 여러분께 절반의 약속만 지키는 것이라는 팀 내부적인 결론을 내리게 되었습니다. 물론 이러한 이유가 절대로 연기에 대한 변명이 될 수 없으며, 미리 이러한 사항들을 고려하지 못한 저희의 불찰입니다. 여러분께 실망을 드려 정말 죄송합니다. 아래는 현재 구상 중인 UI 화면입니다. 앞으로의 구체적인 개발 로드맵에 대해서는 다음 달 초에 텀블벅 공지사항을 통해 안내해드리겠습니다. 또한 개발 과정을 확인하실 수 있으시도록 부족함 없게 저희를 믿고 기다려주신 여러분들과 소통하도록 하겠습니다. 이번 출시 연기에 대한 사죄의 의미를 담아 텀블벅에 후원해주신 분들 대상으로 디지털 월페이퍼 2종을 제공할 예정입니다. 디지털 월페이퍼의 내용 또한 개발 로드맵과 함께 직접 확인하실 수 있도록 상세히 소개드리겠습니다. 이번 연기로 인해 실망을 드려 진심으로 죄송하다는 말씀을 드리며, 게임의 완성도를 높이기 위해 최선을 다하겠다는 약속을 드립니다. 앞으로 게임 개발 진행 상황을 더 자주 업데이트하여 여러분께 공유하도록 하겠습니다. 감사합니다.
[공지사항] 우리들의 포트폴리오의 슬데 이벤트 당첨자 발표 & 후기 [3]
슬데 참여 소감 안녕하세요! 우리들의 포트폴리오 개발사 러너즈입니다. 약 2주간의 슬기로운 데모생활이 종료되었습니다! 참여해주신 유저분들께 진심으로 감사드립니다. 저희 러너즈는 2022년 3월부터 우리들의 포트폴리오 를 통해 첫 게임 개발을 시작하였습니다. 팀원들 모두 대학생이다 보니 처음 게임을 개발하며 해보고 싶은 것도, 넣고 싶은 것도 많았었고, 게임 개발에 대해 제대로 배우기 전부터 시작하여 부족한 점들도 정말 많았다고 생각합니다. 그렇기에 지스타나 플레이엑스포 등 여러 행사에 참여하여 많은 분들의 의견을 받아왔고, 꾸준한 개선을 통해 발전해왔습니다. 이번 슬기로운 데모생활에 참여하게 된 이유 또한 슬데 유저분들의 의견을 받기 위해서였으나, 예상치 못하게 많은 분들의 관심을 받아 놀랐고 그 덕분에 도움되는 의견도 많이 얻을 수 있었습니다. 다시 한번 저희 게임 우리들의 포트폴리오 에 관심을 가져주시고 응원해주셔서 정말 감사합니다. 앞으로도 유저 여러분들께서 작성해주신 소중한 피드백을 참고하여 모두가 만족할 수 있는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다! 출시 일정에 관해서는 이번 년도 하반기 중으로 출시를 목표로 작업 중입니다. 자세한 내용에 대해서는 이번 달 중순에 따로 공지를 작성할 예정입니다. 감사합니다! 이벤트 당첨자 1. 베스트 피드백 - 5명 hashiruka48 여우빛하늘 물금2 고요한바위 덤비면문다고 2. 버그 제보 이벤트 - 5명 작은메이 아인ii 인다이브 배두나 덤비면문다고 3. 나의 최애는 이벤트 - 5명 고요한바위 작은메이 horang222 여우빛하늘 Sojeob 이벤트에 당첨되신 모든 분들 축하드립니다!! ٩(^ᗜ^ )و 보상 지급 관련해서는 슬데 종료일로부터 30일 내에 스토브인디에서 지급할 예정입니다. 보상 지급 현황은 슬데 커뮤니티 내 '|3| 보상 지급 안내' 게시판에서 확인하실 수 있습니다. 다시 한 번 우리들의 포트폴리오 에 관심을 가져주신 모든 유저 여러분께 진심으로 감사드립니다. 다음에 찾아올 때는 더욱 재미있고
[이벤트참여] 나의 최애 캐릭터
저의 최애 캐릭터는 이현지 입니다. 첫 인상은 별로 였는데 점점 인간적인 매력이 보이는 것 같아 마음에 들었습니다. 사실은 아래 이미지가 뜨자마자 사랑에 빠졌네요. 글을 쓰기 전에 다른 분들 글을 둘러보니 저랑 비슷한 것 같네요. ㅜㅜ 하지만 이 석양빛?을 받는 이현지의 미모와 지적이고 도도한 매력을 대체할 인물이 없기에 다른 선택의 여지는 없습니다. 역시 이런 비쥬얼 노벨은 매력적인 캐릭터와 일러스트가 큰 몫을 하는 것 같네요. 가격대만 적당하면 이현지 보려고 게임을 살 것 같습니다. ㅎㅎ 그런데 다른 일러스트에서는 또 느낌이 살짝 달라서... 흠...
[게임리뷰] 버그는 아니지만 아쉬웠던 점 정리
이 게임을 플레이하면서 개인적으로 아쉬운 점이 정말 많이 있었습니다. 그 중에서 몇가지만 적어서 봅니다. 일단 모바일 게임 기준으로 개발이 되어 있어서 그런지 키보드 마우스 친화적이지 않습니다. PC로 출시를 목표로 하고 계신다면 키보드 단축키는 필수라고 생각합니다. 일부 개연성이 아쉬웠습니다. 이 게임은 처음 시작할때 육성시 편의점 아르바이트를 시작하는데 차라리 첫 아르바이트 시작 할 때 이 이벤트가 떳으면 모르겠지만 이미 플레어가 아르바이트를 진행하는데 중간에 이 이벤트가 떠서 막상 도와준 사람을 모른다고 하니까 아쉬웠고 두번째 개발 같은 경우에도 처음에는 듀토리얼에서 개발을 진행 할 수 있는데 막상 플레이 도중에 게임 개발을 진행하는 모습을 보여줘서 막상 육성시스템과 스토리가 완전 따로 노는 모습을 보여줍니다. 거기다가 외출시스템도 따로 있는데 막상 스토리는 따로 진행이되고 솔직히 육성과 스토리의 조화가 되어야 하는데 개연성만 방해되서 몰입이 떨어지니 스토리에 집중도 떨어지고 재미도 떨어집니다. 개인적으로 게임의 퀄리티를 떨어트리는 매우 심각한 문제라고 생각합니다. 이 게임의 미니게임이 반복되는 점은 아쉽고 게임을 플레이시 레벨 난이도가 올라가면서 뭔가 보상이 늘어나거나 해야 할 것 같은데 그런게 없어서 아쉬웠습니다. 추가적으로 미니 게임 캐릭터가 이동시에 효과음이 있었으면 좋을 것 같은데 그런 것이 없어서 정말 아쉬웠습니다. 이거 제 눈에는 분홍색? 자주빛으로 보이는데 흰색이 맞는건가요... 개인적으로 사운드도 아쉬웠습니다. 무엇보다 CV 보이스가 너무 작아서 뭍히는 감이 있습니다. 듀토리얼에서 다음 버튼만 있는데 뒤로가기 버튼이 있었으면 좋겠습니다. 왼쪽 상단에 '<' 모양의 버튼이 뒤로가기 버튼으로 보입니다. 막상 메인화면에서는 설정으로 되어 있어서 유저들이 오해하기 쉽게 되어 있습니다. 처음 이야기한 것 처럼 차라리 ESC 버튼을 활성화 하면 좋을 것 같습니다. 개인적으로 만족감 보다는 아쉬운 부분이 많은 게임이였습니다. 좋은 게임이 되길 응원하겠
[게임리뷰] 전반적인 후기
- 예쁜 일러스트에 여러 캐릭터들, 현실적이면서도 잔잔한 스토리 - 살면서 대구를 한번도 안가봤는데 실제 도시를 배경으로 놀러가게 하니까 간략하게나마 이런저런게 있구나 알 수 있는게 좋았음 - 스마트폰 컨셉이라 그런지 아니면 모바일쪽도 염두해둔건지 세로화면을 비롯해 더블 클릭, 홀드, 스와이프 등으로 진행해야 하는데 지금 조작하는건 PC와 키마이기 때문에 불편한 느낌이 있음 예를 들어 알바는 우클릭으로도 회전시킬 수 있고 버그 찾는 작업에서는 스와이프 외에 키보드 방향키로 이동도 가능하게 했으면 더 편했을듯 - 위와 별개로 클릭을 했는데 인식이 안된다던가, 좀 늦게 반응한다던가 하는 경우가 간간히 발생(조작감 문제) - 오토와 스킵 기능이 한 버튼에 묶여 있어서 오토 풀려고 했더니 막 내용 스킵되고 그럼 - 사운드가 좀 작은 느낌 - 카톡 장면에서 일부 대화창의 가시성이 떨어져서 잘 안보임 (밑에서 세번째 스샷 오른쪽) - 미니게임 자체는 나쁘지 않은거 같은데 그 2개만 계속 반복되니까 지루함 (다양한걸 넣어달라기보단 횟수가 너무 많음) - 세이브 로드 대체 어딨나요...
[버그발견] 버그제보
1.다음주차 넘어가기 버그? 12월 4주차에서 다음주차로 넘어가기 하면 3월 1주차가 되는 버그? 2.음성 없음 으음... 여보세요? 의 부분의 음성이 누락 그 뒤의 내용은 정상적으로 음성이 나옵니다 3.텍스트와 음성 버그1 텍스트가 나오지 않았는데 음성이 나오는 버그 "...또 떨어 졌구나" 이후 텍스트를 넘기지 않았는데 다음 텍스트 내용의 음성이 미리 나오는 버그 4.텍스트와 음성 버그2 텍스트와 음성이 불일치 텍스트 - 흐음... 잘 안온신다고 하기에는 자세가 너무 좋으신걸요? 음성 - 그런 것 치고는 운동하는 게 굉장히 익숙해 보이시던데요 텍스트 - 운동이 취미인 이 백민하님의 눈은 못 속여요! 음성 - 잠깐 본 건 맞지만 운동이 취미인 이 백민하님의 눈은 못 속여요! 5.텍스트와 음성 버그3 A.텍스트와 음성이 불일치 텍스트 - 그래도 예전 동료의 부탁인데 음성 - 제 든든한 동료의 부탁인데 B.텍스트가 나오지 않았는데 음성이 나오는 버그 관심 있으면 이번 주 안에 연락하라고 할게요. 까지만 음성이 나와야 하는데 다음 텍스트 내용의 음성이 미리 나오는 버그 6.몸상태와 컨디션? 둘 중 하나로 통일되어야 될 거 같아요 게임 표시상 컨디션보단 몸상태로 통일이 맞는 거 같아요 추가.이어하기가 있는데 세이브수단이 없음 게임중 세이브 기능이 없는데 이건 데모버전이라 그런거 같기도 해서.. 혹시나 싶어 올려봅니다 추가2.버프 및 디버프 확인 관련 클릭을 하면 확인이 안되는데 꾹 길게 누르면 확인 되네요 이걸 간편히 한번 클릭으로 확인이 되면 좋을 거 같아요
