작성 시간 29/04/2024
image
+3

[공지사항] KILL THE WITCH 킬 더 위치 - 이벤트 당첨자 안내 & 슬데생 후기 [5]
이미지

안녕하세요, 슬데생 여러분 ! 게임을 만드는 SnakeEagle 팀이라고 합니다 ٩(*'へ'*)و 오랜만에 인사드리네요! 오늘은 이벤트 당첨자를 안내해 드리고, 후기를 전달해 드리면서 KILL THE WITCH의 첫 슬데생을 마쳐보려 합니다 :) 먼저 가장 중요한 [당첨자 발표]입니다 ! 1. 베스트 피드백 *설문조사를 남겨주신 분 중, 개발사 선정 베스트 피드백 연번 스토브 닉네임 보상 1 ExoticCupOfTea 네이버페이 포인트 5000원 2 덤비면문다고 3 물금2 4 유디엠UDM 5 단풍접고로아하러왔어요 다들 너무나 소중한 피드백들을 주셔서 선정하기 무척 어려웠습니다... 당첨되신 분들 너무나 축하 드리고, 부득이 당첨되지 못하신 분들도 피드백 너무나 감사했습니다! 2. 마음껏 가격을 매겨줘! *이벤트에 참가해주신 분 중, 무작위 추첨 이벤트 당첨자 연번 이벤트명 스토브 닉네임 보상 1 마음껏 가격을 매겨줘! horang222 네이버페이 포인트 5000원 2 아인ii 3 문가경 4 혼돈악 3. 모든 것을 다 쳐부수러 왔어 *이벤트에 참가해주신 분 중, 무작위 추첨 이벤트 당첨자 5 모든 것을 다 쳐부수러 왔어 당수당수 네이버페이 포인트 10000원 6 리즈의리즈시절 7 Del 이벤트 당첨자 분들 모두 축하 드립니다 ! ! ! 아쉽게 당첨되지 못하신 분들도 참가해주시느라 너무나 고생 많으셨고 감사드립니다! ※ 보상 지급 관련 참고사항 1) 보상은 슬데 종료일로부터 30일 내로, 스토브인디에서 일괄 지급할 예정입니다. 2) 보상 지급 현황은 슬데 커뮤니티 내 '|3| 보상 지급 안내' 게시판에 안내됩니다. 3) 개발사의 공지글에 보상 지급 문의 댓글이 달리는 경우, 담당자의 빠른 확인이 어려울 수 있습니다. 이 경우 디스코드를 통해 전달주시면 확인 후 대응할 수 있도록 하겠습니다 :) 4. 다음 패치 준비 내용 0.5 패치 준비 사항 (일부는 0.4.1 통해 선행 업데이트 예정) 스테이지 - 튜토리얼에 대한 개선 - 레벨 디자인 개선 보스전 - 난이도에

29/04/2024
29/04/2024 11:55 AM
작성 시간 19/04/2024
image

[개발일지] KILL THE WITCH의 슬데생 19일 종료 안내 & 0.4.1 업데이트 예고 [8]
이미지

안녕하세요, 슬데생 여러분 ! 게임을 만드는 SnakeEagle 팀이라고 합니다 ٩(*'へ'*)و 2주간 진행되었던 KILL THE WITCH의 슬데생이 오늘 자정을 기점으로 종료됩니다! 아직 참여하지 않으신 분들께서는 시간 내에 참여해주세요!! 힘이 번쩍 나는 응원도, 따끔따끔한 비판도 둘 모두 진심으로 감사했습니다. '앞으로 더욱 흥미롭고 재미있는 KILL THE WITCH로 만들겠다'는 말이 그저 '입으로만 내뱉은 말'이 아닌, '반드시 지키는 약속'이 되도록 하겠습니다. 일단 다음주 주중에 0.4.1 패치가 진행될 예정입니다. 슬데생 기간 중 치명적인 버그 외에는 같은 버전으로 유지하고자 하였으며, 다행히도 치명적인 버그는 없었기에 동일 버전을 쭉 유지하였습니다. 지금까지 슬데생 분들께 받은 피드백 중 바로 적용 가능한 부분들에 대해 0.4.1 업데이트를 할 예정입니다. 받은 피드백들 중 바로 적용할 수 없는 굵직한 부분들, 예를 들어 '튜토리얼'이나 'UI', '스테이지 레벨 디자인' 등에 대해서는 다음번 0.5 업데이트에 적용하겠습니다. 너무나 유익했던 '슬기로운 데모생활' 참여 기회를 주신 스토브 인디에 감사드리며, 지난 2주간 '요나'와 함께 야구 배트를 들고 싸워주신 슬데생 여러분들께도 다시 한번 감사 인사 드립니다. 앞으로 더욱 흥미롭고 재미있는 KILL THE WITCH로 만들겠습니다. 저희 게임을 잊지 말아주시고, 계속해서 기대해주세요 !! ٩(*'へ'*)و Youtube : https://youtube.com/@snakeeaglegame?si=H-eZGopsv6RzJ_ef X : https://twitter.com/snakeeaglegame Instagram : https://www.instagram.com/snakeeaglegame/ Reddit : https://www.reddit.com/user/SnakeEagleGame/ #KILLTHEWITCH #액션 #플랫포머 #쾌감 #슬기로운데모생활

19/04/2024
19/04/2024 01:43 AM
작성 시간 11/07/2024
image
+1

[공지사항] KILL THE WITCH 킬 더 위치 0.5 업데이트 !! [1]
이미지

플레이어 - 공격 범위 조정 - 입력 관련 미세 조정 - 점프 중 상단 공격 추가 스테이지 - '폭탄'을 튕겨내었을 때, 적에게 맞추면 터지도록 변경 - 레벨 디자인 일부 조정 보스전 - 난이도별 밸런스 조정 기타 - 일부 내러티브 개선 - 일부 대사 및 문장 조정 - 번역 일부 개선 - Playstation DualShock 패드 지원 버그 - 크고 작은 버그들 개선 안녕하세요 ! 게임을 만드는 SnakeEagle 입니다 :) 이번 패치는 게임의 완성도를 높이고, 방향성을 확고히 하기 위한 패치였습니다. 앞으로는 현재 0.5버전에서 크게 바뀌는 일 없이 이대로 쭉 갈 생각입니다. 이제는 각 잡고 2스테이지 개발에 들어가야겠네요! 앞으로도 많은 기대와 관심 부탁 드리겠습니다~! #KILLTHEWITCH

11/07/2024
11/07/2024 01:21 PM
작성 시간 18/06/2024
image
+1

[공지사항] KILL THE WITCH 킬 더 위치 0.4.2 업데이트 안내 [2]
이미지

플레이어 - 연속 공격 입력 시간 조금 더 짧게 조정 스테이지 - 스테이지 구조 일부 변경 보스전 - 난이도에 따른 보스의 HP 재조정 - 레이저 패턴에서 체력 퍼센티지 기반으로 종료 조건 변경 - 레이저 패턴에서 플랫폼 시인성 개선 기타 - 일부 배경 그래픽 요소 시인성 개선 - 난이도에 따른 패널티 인지 강화 - 몬스터와 보스의 피격 시 점멸 효과 버그 - 게임 오버시, 가끔 발생하던 애니메이션 출력 버그 완화 - 변신 중 피격 시 가끔 게임이 멈추던 버그 완화 - 보스의 철구가 가끔 벽에 박히는 버그 해결 - 일부 UI 표기 오류 수정 소중한 피드백들을 바탕으로 계속해서 개선 작업 진행 중에 있습니다! 일단 중간에 한번 업데이트 드리는 편이 좋을 것 같아 업데이트 드려요 :) 피드백은 언제나 환영이에요! 항상 감사합니다. #KILLTHEWITCH

18/06/2024
18/06/2024 12:51 AM
작성 시간 13/05/2024
image
Notice
+1

[공지사항] KILL THE WITCH 킬 더 위치 0.4.1 업데이트 안내 [1]
이미지

보스전 - 난이도에 따른 보스의 HP 재조정 - 난이도에 따른 패턴들의 강도 재조정 - 마지막 페이즈에서 색수차 효과 강도 완화 기타 - 게임오버 화면에서의 UI 조작키 정상 출력하도록 수정 - 메인 화면에서 게임 오버와 게임 옵션 사이를 바로 이동할 수 있도록 수정 - 인게임 일시정지에서 시간 안멈춘다는 사실 알려주도록 수정 버그 - '변신' 튜토리얼 안내 버그 해결 - 스테이지 1 보스전의 플랫폼 단계에서 가끔 키 입력이 제대로 되지 않는 현상에 대한 완화 주로 난이도와 관련된 업데이트입니다! 조금 큰 규모의 업데이트는 0.5 패치를 준비중입니다. 피드백은 언제나 환영이에요! 항상 감사합니다 :) #KILLTHEWITCH

13/05/2024
13/05/2024 08:48 AM
작성 시간 01/05/2024
+7

[게임리뷰] KILL THE WITCH 게임피드백 [1]
이미지

슬기로운 데모생활을 하면서 글로써 전달하기 어려운 부분을 시각화하여 작성했습니다. 퀄리티가 높은 게임이어서 단점이 그렇게까지 부각이 되지는 않는데, 이런 디테일한 부분을 다듬으면 좋을 것 같아 제작을 했습니다. 추후 정식출시가 되었을 때 기대가 되는 게임이라고 생각합니다. 감사합니다.

01/05/2024
01/05/2024 06:11 AM
작성 시간 19/04/2024
image
+1

[플레이인증] 훌륭한 완성도 하지만 아쉬운 맵 구성과 아이템 요소(내용 추가) [1]
이미지

지금 완성도라면 만원에서 만 5천원 정도가 적정가가 아닐까합니다. 타격감과 간편한 조작, 귀여운 그래픽과 BGM, 다양한 난이도 등 매우 완성도가 높은 것 같습니다. 그럼에도 이 정도 가격 책정한 이유는 몹의 다양성이 부족하고 배경 또한 다채롭지 못하기 때문입니다. 특히 저는 아이템이 거의 없다시피한 점이 아쉽게 느껴졌습니다. 게임상에서 무언가를 얻어 능력이 오르거나 상태가 변함으로써 느껴지는 효용감, 능동감, 상호작용 요소가 느껴지지 않았습니다. 어린 시절 슈퍼마리오와 1944 같은 슈팅 게임을 좋아했습니다. 그 게임들은 완성도가 높은 게임들이지만 기본적으로 간편한 조작과 액션 구성으로 언뜻보면 액션의 다채로움에서 한계를 가질 수밖에 없습니다. 하지만 다양한 아이템을 활용함으로써 마리오는 거대해지기도 하고 하늘을 날기도 하고 무적이 되기도 하면서 다채로움을 선사해줬습니다. 1944의 경우에는 새로운 형태의 탄막 공격이 추가되어 다른 느낌의 게임성을 체감할 수 있었습니다. 탄이 퍼지는 형태, 탄이 한점으로 집중되는 형태 같은 것들을 선택함으로써 양념을 입맛대로 추가한 느낌이 들었습니다. 이 게임에는 그런 요소가 좀 약한 것 같습니다. 이 완성도에 양념이 조금만 더 쳐지면 더 높은 가격을 매겨도 좋지 않을까 생각해봅니다. 가격을 올리지 않는다해도 게임성의 보강으로 유저들의 호평과 판매량 증가에 도움을 주지 않을까 생각해봅니다. 정말 훌륭한 게임인데 게임 시장이 과밀화되다보니 유저들의 요구사항도 많아지게 된 것 같습니다. 그리고 배경이 아주 레트로한 느낌으로 마음에 들고 컨셉에 잘 어울리는 것 같습니다. 간단하면서도 표현할 것은 다 표현했고 밤의 적막함, 은은함을 잘 표현한 것 같습니다. 하지만 너무 휑한 느낌도 납니다. 현실의 밤 거리나 골목길 느낌을 주기 위해 고양이나 개가 지나가거나 앉아 있는 모습 같은걸 표현해 보면 어떨까 싶기도 합니다. 고양이나 개가 지나가다 아이템을 떨구고 가도 좋을 것 같습니다. 미래가 배경이다보니 로봇 개나, 고양이도 괜찮으려나요.

19/04/2024
19/04/2024 03:00 PM
작성 시간 19/04/2024
image
+1

[플레이인증] [마음껏 가격을 매겨줘!] 이벤트 참여 [1]
이미지

6스테이지 까지 존재한다고는 하나, 각 스테이지당 분량이 어느정일지 모르고, 아무리 잘 뽑혔다 할지라도 어느정도 가격 경쟁력이 있어야하며 세월이 지남에 따라 게임의 가격이 어느정도 올랐다는 것을 감안했을때 약 12,500원정도가 적절할것 같습니다.

19/04/2024
19/04/2024 02:08 PM
작성 시간 19/04/2024
image

[플레이인증] [마음껏 가격을 매겨줘!] 이벤트 참여 [1]
이미지

저는 15,000원을 매겨드리고 싶습니다 일단 도트를 사랑하는 게이머로서 일러스트, 모션, UI 등등 다 좋았구요 BGM도 스토리도 신경쓰신 것 같고 여러가지 공들인 부분이 많이 보여서 아직 데모만 즐겼지만 좋은 이미지를 남긴 훌륭한 게임이었습니다

19/04/2024
19/04/2024 02:00 PM
작성 시간 19/04/2024
+1

[하드클리어] 클리어 이벤트참여 [1]
이미지

적당한 난이도 였던 것 같아서 도전하면서 재밌었어요

19/04/2024
19/04/2024 12:51 PM
작성 시간 19/04/2024
image

[버그발견] 플레이어의 뇌절에 지쳐버린... [1]
이미지

저의 답없는 플레이에 화가 난 건지는 모르겠습니다만, 유독 세번째 페이즈 (멜랑꼴리 어쩌고)에서 마지막 공격을 당한 뒤 등장한 게임오버 화면에서 아무런 키도 먹히지 않는 상태가 지속됩니다. ※ 정지화면 아닙니다 ※

19/04/2024
19/04/2024 09:20 AM
작성 시간 19/04/2024
image

[플레이인증] [마음껏 가격을 매겨줘!] 9900원 근데 이제 DLC를 곁들인 [1]
이미지

이지모드인데도 클리어를 못해서 이러는 거냐고 물으신다면 영향이 전혀 없다고는 못하겠습니다. 총 6개의 스테이지가 준비되어 있다고 하셨는데 제 기준엔 이런 보스가 여섯이라고 생각하면 앞이 캄캄해지거든요. 게임 전체 서사의 완결성을 해치지 않는 선에서 5개+ 보스 추가 DLC 구성이면 더 좋지 않을까 하는 마음에 게임 자체의 가격을 만원에서 100원 빠진 9900원으로 매겨보았습니다. 게임 자체는 재미있어요. 타격감도 좋구요. 다만 이 화면에서 계속 막히다보니 아 나는 등신인가 천치인가 내가 지금 깨지도 못할 게임을 쥐고 뇌절을 펼치고 있는 것인가 하는 마음이 속에서 스멀스멀 올라옵니다. 그렇지만 재밌습니다. 계속 도전중이예요. 자정 전까지 어떻게든 깨고 싶은데 잘 될지 모르겠네요.

19/04/2024
19/04/2024 08:38 AM
작성 시간 19/04/2024
image

[플레이인증] 본인이 생각하는 가격? [1]
이미지

보스전 자체는 페이즈 구분이 되어있고, 어느정도 난이도가 있어서 플레이 욕구가 있었으나.. 횟수를 다 소모하고 클리어 하지 못해서 태초마을부터 다시 하는 과정이 생각보다 귀찮았습니다. 필드전과 보스전의 난이도나 재미도 차이도 생각보다 많이 난다고 생각합니다. 따라서... 가격은 1.5만원 내외 정도로 생각합니다.

19/04/2024
19/04/2024 06:42 AM
작성 시간 19/04/2024
image
+1

[하드클리어] 루나틱은 모르겠고.. 하드는 클리어했습니다. [1]
동영상 이미지

피가 깎이는 느낌을 보아하니 하드와 매니악의 차이는 도전횟수랑 플레이어 체력, 보스 체력 정도의 차이이지 않을까 싶은데, 매니악의 횟수로는 계속 태초마을부터 다시 하는 경우가 많아서 한단계 내려서 하드로 클리어했습니다. 가장 현실적인 플레이이지 않을까 싶은 영상도 조심스레 올려보고요.

19/04/2024
19/04/2024 06:37 AM
작성 시간 18/04/2024
image

[플레이인증] 생각하는 가격 [1]
이미지

가격 5천원을 생각하고 있습니다. 5천원이라는 햄버거 하나 값으로 유저분들 접근성 높이고, 도전 욕구 가득한 이 게임을 재밌고 알차게 즐기실 거라고 생각합니다! 6스테이지를 구상 중에 있으시니 다음 스테이지의 재미도 너무 기대가 됩니다. 마지막 보스의 패턴은 참 신기했는데 자기 비난하면서 혼자 죽다니요 으어어~ 덕분에 보스의 자기 비난을 피해서 구르기 마스터를 했습니다.

18/04/2024
18/04/2024 10:18 PM
작성 시간 18/04/2024
+2

[하드클리어] 루나틱 모드 클리어 했습니다! [1]
이미지

이야 재밌네요! 수많은 실패를 했습니다만, 결국엔 이지를 시작하고 바로 루나틱에 도전하여 깨는데 성공했습니다! 기회를 다 날려서 미안한 데이타2

18/04/2024
18/04/2024 10:04 PM
작성 시간 18/04/2024
image
+2

[플레이인증] 개인적으로 생각하는 이 게임의 가격 (장문주의) [1]
이미지

안녕하세요. 제가 좋아하는 장르다 보니까 다른 게임들 보다도 매우 깐깐하게 평가했습니다. 쓴소리가 많을 수 있는데 상심하지 않았으면 좋겠습니다. 저는 이 게임을 플레이 하면서 제가 했던 비슷한 장르의 게임을 생각해 봤을때 스토브 기준으로 닌자일섬이 생각 났습니다. 그래서 제가 최근에 플레이했던 닌자일섬 (14900원)과 제 생각을 넣어 봤습니다. 총 5가지를 비교했습니다. 스토리 - 보류 킬 더 위치의 경우 부분적으로 나와서 객관적인 평가를 하기 힘들었으며 데모 플레이를 하면서 전체적인 스토리가 궁금하게 만들어 졌습니다. 다만 스토리의 시작이자 듀토리얼에서 적어도 배경에 대한 이야기가 들어가야 되는데 이런 내용이 전혀 없이 시작하니 솔직히 대화나 내용을 완벽하게 이해하거나 공감하기 힘들었습니다. 그래픽 - 닌자일섬 살짝 위 킬 더 위치의 경우에도 레트로풍의 그래픽은 구성은 나쁘지 않았다고 생각이 듭니다. 다만 저는 중간중간 나오는 점멸 구간이 이펙트가 정말 별로였습니다. 1페이지 보스 세번째 경우에도 이런 이펙트가 들어갔는데 눈이 아프다고 해야되나 살짝 불편함을 느꼇고 과거 폴리곤 때문에 발작이 일으킨 사건이 생각났습니다. BGM - 보류 1페이지만 비교해서는 같은 BGM이라도 조금씩 바꿔서 다른 느낌이 들게하는 것은 정말 좋았습니다. 추후 다른 BGM이 어떨지 기대가 됩니다. 액션 (조작감) - 닌자일섬 레트로지만 지금은 현대입니다. 그만큼 현대인에 입맞에 맞는 다양한 시스템이 필요하다고 생각합니다. 예를들면 대표적인 플랫포머 게임인 마리오만 생각해도 단순히 점프하고 맵을 지나가는 것이 아니라 밟아서 적을 쓰러트리거나 거북이를 잡고 던지거나 혹은 변신을 하거나 게임 속에서 다양한 즐거움을 주는 시스템이 있습니다. 제가 플레이한 닌자일섬의 경우에도 처음에는 단순한 타격만 진행하다가 게임이 진행되면서 다양한 스킬을 습득해서 좀 더 화려하고 스타일리쉬한 게임이 진행이 되는 편인데 이 게임의 경우에는 꽤 심각하게 단순한 편 이었습니다. 물론 이 점이 나쁜 것이 아닐

18/04/2024
18/04/2024 05:03 PM
작성 시간 18/04/2024
image
+7

[하드클리어] 하드 클리어했습니당! [3]
이미지

오우 마지막 패이즈에선 심장이 너무 뛰어서 힘들었네요. 중간 부분만 스샷을 찍으셔도 된다고 하셔서 뜨문뜨문 찍었습니다=ㅂ=; 패턴을 숙지하니 깰만하네요+_+;;; Easy난이도에서 고생을 한 보람이 있어요-ㅂ-; 설문을 먼저 작성하고 하드 클리어 이벤트가 있어서 참여해 보았습니다. 이지 난이도 부터 차례대로 여러 차례 트라이 했었어서 1트만에 클리어가 가능했습니다! 패턴 파훼하고 억까를 피하는 재미가 있었습니다. 아래는 저장 슬롯들입니다. 맨 처음 루나틱으로 시작해서 뺑이를 몇 차례 쳤다가 그 슬롯은 삭제해서 없네용... 재밌었습니당!!! 더욱 재밌어지길 고대하며+_+ 파이팅이옵니당!!

18/04/2024
18/04/2024 02:18 PM
작성 시간 18/04/2024
image
+1

[하드클리어] 드디어 Lunatic 클리어 했습니다. [3]
동영상 이미지

키보드로 플레이 했다가 손가락이 너무 아퍼서 엑박 패드로 클리어 했습니다. 재미있게 플레이했고 조만간 생각을 정리해서 올리겠습니다.

18/04/2024
18/04/2024 01:32 PM
작성 시간 17/04/2024
image
+1

[하드클리어] Lunatic 클리어 [2]
동영상 이미지

Lunatic 클리어! 원래 패드로 플레이하다 연속 점프 할 때 점프가 타이밍 맞게 눌러도 간헐적으로 안되어서 결국 키보드로 했어요 엑박패드 3세대 1개, 4세대 2개, 게임패드 1개, 조이스틱(메이크스틱) 1개 총 5개의 패드로 해봤는데 전부 그래요 ㅠ 키보드로하면 정상적으로 잘 됩니다 위 영상 59초에 2페이즈 시작하고 첫 3타를 때리면 2번 데미지가 들어가는 버그가 있네요 하드와 루나틱의 난이도 차이가 피통 한칸 차이 이게 끝인듯한 느낌..?! 크게 뭐가 달라졌는지 모르겠어요;;;;; 하드를 먼저 하고 해서그런지.. 루나틱 난이도 클리어는 한번 죽고 클리어했어요! 도트와 일러가 너무나 마음에 들어요! 재미있게 플레이 했습니다! 정식출시 응원합니다!

17/04/2024
17/04/2024 07:31 PM
작성 시간 17/04/2024
image
+1

[플레이인증] 저의 가격은?! [2]
이미지

목숨을 다한 데이터는 뭔가 흐릿하며 눈이 붉고 아주크게 웃는.. 언뜻 보면 공포스러운 그림이 어두운 게임 세계관과 잘 어우러져 있다 느껴지네요 저는 만족을 못했습니다! 1스테이지만 있고 뭔가 기믹도 적어 심심한 느낌이 많았지만 이건 데모버전이라 그런 것일거라 생각이 드네요 하지만 이 세계관과 1스테이지를 이어 6스테이지까지 각종 스토리와 새로운 기믹 및 다양한 컨텐츠가 좀 더 있다면 좋겠다고 생각합니다 "만족한 돼지(멍청이)보다 불만족한 소크라테스가 낫다" 행복의 양과 질에 관한 이야기 이며 이 게임의 세계관과 잘 어울리는 문구라고 생각합니다 제가 이 게임을 구입 할 때 가장 행복해질 수 있는 가격은 7777원 이라 생각합니다! 행운의 7 !!

17/04/2024
17/04/2024 07:03 PM
작성 시간 16/04/2024
image
+2

[하드클리어] 하드난이도 클리어! [2]
동영상 이미지

원트만에 깰뻔 했다가 3페이즈에서 우측 구석 가시로 가는 바람에 망하고 겨우겨우 막트에 깼습니다.. 겨우 깨긴 했지만 확실히 노말 난이도에서 많이 익숙해진 후라 그래도 할만했네요. 시간 나면 루나틱도 한번 도전해보겠습니다!

16/04/2024
16/04/2024 10:33 AM
작성 시간 16/04/2024
image
+2

[플레이인증] 제가 매긴 KILL THE WITCH의 가격은! [2]
이미지

가격: 100만원 -1만원 매긴 이유: 먼저 KILL THE WITCH의 모든 면이 제 취향저격이기 때문입니다. 그래픽, BGM뿐만 아니라 해상도까지도 신경 썼다는게 정말 좋았구요. 연출도 좋고 첫번째 보스인 요조의 타락 배경도 어떻게 보면 흔할 수 있지만 저는 마음에 들었습니다. 100만원에서 -1만원을 한 이유는 역시 난이도가... 저는 처음에 노말 난이도로 시작 했는데 요조 2페이즈에서 두번 죽고 2페이즈를 클리어 했는데 3페이즈도 있는거 보고 좌절.. 결국 2트 남기고 겨우 깼기 때문에 1만원 뺐습니다. 하드 클리어가 가능할지 모르겠네요.. 그래도 도전해보겠습니다!

16/04/2024
16/04/2024 09:42 AM
작성 시간 10/04/2024
image

[플레이인증] 가격도 한 번 [1]
이미지

요건 높은 곳에 있는 적은 잡기도 힘들고 별도 못 먹는게 아쉬워서 가져왔습니다 몇 개만 좀 내려와주라.... 그리고 체력바의 경우에도 알기 어렵더라고요 루나틱 같은 경우에야 워낙 피가 작아서 폭탄 2대 그 외 3대 맞으면 죽는다는걸 쉽게 알게되겠지만(모르면 죽어야하니까) 이지 난이도로 하니까 생각보다 체력바가 직관적이지 않더라고요 가장 직관적인건 적들이 떨어트리는 하트 모양이라던가 아니면 칸 수를 나눠두는게 어느정도 보기가 쉽겠죠 피드백도 갑자기 생각나서 적어봤습니다 일단 구상해놓으신 6스테이지까지 만족스럽게 나온다치면 13000~15000원 정도면 바로 사지않을까 생각하고 있습니다 갑자기 기가 막힌 아이디어가 떠오르셔서 분량이 추가된다면 +@ 정도로 일단 매겨보았습니다

10/04/2024
10/04/2024 08:15 AM