⌨ 키키캐키캡
[게임소식] 키키캐키캡 - 게임 & 팀 소개 [5]
안녕하세요. <키키캐키캡>을 개발하고 있는 이게게개임 팀 입니다. 저희 '키키캐키캡'이 슬기로운 데모생활을 시작하게 되어 소개를 드리려고 합니다! - 팀 소개 - 우선 저희 이게게개임 팀에 대하여 소개를 드리도록 하겠습니다. 팀원 모두 중학교 때 같은 학교에서 만난 게임 좋아하는 친구들끼리 모여 팀을 만들게 되었습니다. 같이 많은 게임을 해보고 게임을 좋아했기 때문에, 게임 좋아하는 분들이라면 누구나 한 번쯤 생각해봤을 나만의 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 다들 가지고 있었습니다. 정말 운 좋게도 팀원 모두 우연히 음악 전공인 친구, 프로그래밍 전공인 친구, 그림 전공인 친구, 게임 기획을 하고자 하는 친구들끼리 모였었고, 각자 경험 삼 게임 제작을 시작했었습니다. ‘키보드가 맵이 되어 키보드를 다 써야 하는 게임’을 주제로 개발을 시작해 현재까지도 순조롭게 제작하고 있습니다. - 게임 소개 - ' 키보드의 키 캐릭터가 되어 키보드 키로 싸우는 키보드 워리어가 되자 ! ' '키키캐키캡'은 키보드로 하는키보드로 시작해 키보드로 끝나는로그라이크 키보드 액션 게임으로, 독창적인 컨트롤 방식의 키보드만을 사용해 새로운 전투를 경험할 수 있는 로그라이크 방식의 키보드 액션 게임입니다. - 게임 특징 - 이 게임은 오직 키보드만을 사용하는 게임이기 때문에 특이한 조작의 게임플레이로 새로운 재미를 줄 수 있습니다. 로그라이크의 특징인 매판 등장하는 적들과 공격 패턴, 획득하는 키캡 아이템이 바뀌어, 매판 다른 전략과 새로운 플레이를 하실 수 있습니다. 복수를 위해 케이블, USB, 마우스 등과 같은 다양한 컴퓨터 주변기기들과 싸우며, 여러 특수한 키캡들을 획득해 다양한 능력들을 얻어 점점 더 강해지는 상대들과 맞서야 합니다. 키캡의 능력들은 속성추가, 조작방식 변경, 스킬 등 개성 있는 다양한 능력들과, 각 키캡의 능력들은 다른 키캡들과 중첩이 가능해 나만의 시너지를 만들어내 전략적으로 플레이 할 수도 있습니다. 하지만 게임오버가 되면 획득했던 모든 키캡 아이템들을 잃고
[공지사항] [키키캐키캡] 2차 슬데 종료 공지 [1]
안녕하세요, 이게게개임 팀 입니다 !! 약 2주간 진행되었던, '키키캐키캡'의 2차 슬기로운 데모생활이 무사히 종료되었습니다 ! 먼저, 이벤트 선정 유저분들 바로 발표하겠습니다~! 버그 찾기 이벤트 마지막 남은 키보드 키 1등 Washable Sojeob - 39 2등 S1726828126408611 혼돈악 - 34 3등 Sojeob Necroman - 26 4등 Necroman S1726828126408611 - 25 5등 포푼 파시네 - 18 6등 혼돈악 망망에엘라 - 15 7등 파시네 포푼 - 14 8등 망망에엘라 Washable - 13 9등 아인ii 덤비면 문다고 - 12 10등 NBDEOKOO horang222 - 8 버그 찾기 이벤트는 제보해 주신 버그 수, 치명적인 버그 여부를 합산하여 등수를 선정하였으며, 마지막 남은 키보드 키 이벤트는 도달한 최고 스테이지로 등수를 선정하였습니다..!! 굿즈 보상의 경우엔 최대한 많은 유저분들께 드리고자, 양쪽 이벤트 모두 선정되신 분은, 더 높은 쪽 등수로만 적용되어 아래와 같이 보상을 지급해 드릴 예정입니다!! 축하드립니다~!! 1등 (굿즈 3종 모두) Washable Sojeob 2등 (메탈 재화 뱃지) S1726828126408611 혼돈 악 3등 (하트 핀 뱃지) 포푼 Necroman 4등 ~ 5등 (포인트 키캡 세트) 망망에엘라 아인ii 파시네 덤비면 문다고 보상 배송은 12월 중 이뤄질 예정이며, 배송 관련된 내용은 스토브 측에서 진행될 예정입니다..! 보상 배송과 관련된 더 자세한 정보들은, 추후 공지로 안내드리도록 하겠습니다. 이벤트 선정에 축하드리며, 이번 2차 슬데에 참여해주신 모든 유저분들께, 너무나도 감사드립니다.!! 이번 2차 슬데의 시작부터, 진행중, 종료, 종료 후 정리까지..! 저희 팀과 게임에 대해 돌아보고, 더 나은 방향성을 찾아가보며, 또 유저분들의 응원들과 도움들까지, 너무나도 큰 도움이 되어주었던 시간들이었습니다..!! 정말 말그대로 “출시 전 최고의 선택" 이었습니다.
[하드키캡] 제보 및 하드 키캡 이벤트에 참여합니다.
1. 모니터 케이블 모니터 케이블이 \ 키에 타이밍 타이핑이 안 되는 것 같습니다. 게임에서 다시 확인해보니, 하얀 케이블은 \ 키에 타이밍 타이핑이 적용됩니다. 2. 구르기와 잇츠 미 굴렀을 뿐인데 적 위에서 제 의지와 상관없이 점프를 하게 되었습니다. 그러다가 구르던 중에 적에게 피격되어 죽었습니다. 구르기만 해도 밟기가 함께 적용되는 건지 잘 모르겠지만, 플레이어가 바닥에 닿기 전에 피격 판정이 된 것이 아쉽습니다. 하지만 숨겨진 이스터 에그를 찾은 것처럼 재미있습니다. 3. 구르기 + 가시 키캡 보스전 00:11 보스 체력이 50으로 알고 있는데, 붙어서 구르니 딜이 중첩되어 들어간 것 같습니다. 보스가 빨리 잡히는 것은 좋았지만, 결국 이번 판에서 8단계에서 죽고 말았습니다. 13단계 플레이 영상입니다.
[버그제보] 구르기와 가시 키캡
1. 구르기 + 가시 키캡 가시 키캡과 구르기(회피) 조합이 롤 캐릭터 람머스를 떠올리게 합니다. 데미지를 받지 않으면서 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 개발자님의 의도인지 잘 모르겠지만, 데굴데굴하면서 딜 타이밍을 노리는 것이 꽤 재미있습니다. 재미있게 굴러다니다가 생각보다 자주 맞아서 10단계에서 끝났습니다. 2. USB 메모리(?)와 잇츠 미 00:03 SD 카드나 USB에는 잇츠 미 키캡의 밟기가 잘 적용됩니다. 00:13 USB 메모리에는 밟기가 적용되었으나, 플레이어에게 대미지가 들어옵니다. 3. 하트 키캡 적용 타이밍 하트 키캡을 채운 뒤 피격을 당했음에도 하트 키캡이 적용되지 않은 상태로 죽었습니다. 만약 의도하신 것이라면 어쩔 수 없지만, 아쉬운 상황입니다. 4. 적 체력 0임에도 불구하고 피격 SD 카드의 체력이 0이 되었지만, 공격당했습니다. 분명 적의 체력이 0인 걸 확인했으나, 0이어도 실루엣이 남은 건지 아니면 제가 적의 체력을 잘못 본 건지 플레이어가 피격당했습니다. 위 영상의 0.1배속 버전입니다.
[하드키캡] 늘 그래왔듯, 하드키캡 최종갱신(34층) & 버그
정확도도 (나름) 달달하게 챙겨갑니다~ 그 usb허브 보스에 딸려나오는 쩌리들 usb허브 몸뚱아리에 밀려서 아예 화면 하단 바깥으로 나가버려서 저는 공격도 못하는데 걔네는 갑자기 화면 밖 하단에서 위로 쑤셔서 선제공격이 가능한, 곧 정식출시를 한다는 게임의 품질에 전혀 부합하지않는 버그가 있더라구요? 근데 뭐 이젠 익숙해서 그리 놀랍지도 않습니다. 제가 그 "버그로 억까패턴을 장착한 보스"만 두번을 재꼈거든요. (버그마저 개패버리면 여러분도 34층이 가능하다는 이야기.) ㄹㅇ 알고도 맞아야되는 이 버그 아니었다면 40층까지는 걍 가지않았을까? 싶습니다. 아님 말고요.
[버그제보] 컴퓨터 장치에 정확하게 누른 키 다음 일어나는 일
저는 거울 자체에 문제가 있다고 보지는 않고요 거울과 고무탄 연계 공격 등 다양한 시너지가 합쳐진 뒤, 정확하게 누른 키 이후 연타를 하면 그 판정이 그대로 유효하게 되어 연쇄 공격을 하게 되는 거 같네요. 일반적으로 그냥 연타를 하려고 하면 그런 현상이 벌어지지 않는데, 정확하게 누른 키 이후 나오는 이펙트 이후로 렉과 비슷한 현상이 발생하여 느린 시간 사이에 벌어지는 간격에 맞춰 연타를 하게 되면 거울이 반대방향도 발사를 하고 고무탄은 벽에서 튕겨져 나오니 빠른 공격 판정을 얻게되는 게 아닌가 싶습니다. 해당 동영상의 06:20 이후부터 보시면 조금 쉽게 이해가 되시지 않을까 싶습니다. 15단계 보스인데 키가 관통이 되지 않아 계속 타격을 가할 수 있어서 키보드 아래까지 내려가고 있죠. 이러한 현상을 해결하려면 정확하게 누른 키 다음 RGB 이펙트가 발생하는 걸 렉 없이 만들어야 할 거 같다는 생각이 듭니다.