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작성 시간03.28.2024
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Announcement

병만시의 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (03/29 ~ 04/12) [112]

안녕하세요! 2024 슬기로운 데모생활에 참여하게 된 <본격! 뭐만 하면 뭐 되는 병맛 연애시뮬레이션, 병만시> 입니다. 저희의 게임은 개발 중기 단계의 게임으로, 유저분들께 저희 게임의 매력에 대한 의견을 듣고 싶어 참여하게 되었습니다. 슬데 테스터분들의 많은 참여와 관심 부탁드립니다! 그럼! 이벤트 안내 드리겠습니다. <슬데 진행 기간> 3월 29일 ~ 4월 12일 *3월 29일 오전 10시부터 게임을 다운받으실 수 있습니다! 1. 병만시, 설문조사 및 데모상점 한줄평 후기 이벤트 <참여 방법> ① 이 게시글에 참여 댓글을 남긴다! (예시 : 참여합니다!) ② [병만시]의 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성한다! → 상점 링크: https://store.onstove.com/ko/games/3366 ③ 아래 설문조사에 참여한다! → 설문조사 링크: https://forms.office.com/r/2k90yiZwe1 <참여 보상> ① 참여자 전원 : 네이버페이 포인트 5000원 ② 베스트 의견 (5명) : 참여 보상 하나 더! (+네이버페이 포인트 5000원) (???: 자네의 센스를 기대하겠네!) 2. 병만시, 커뮤니티 - 베스트장면 이벤트 <참여 방법> ① [병만시]를 플레이하면서 가장 마음에 들었던 장면을 캡처한다! ② 캡처한 사진을 클리어타임, 마음에 든 이유와 함께 (말머리 : 이벤트 참여)로 업로드한다! *클리어타임: (한 엔딩을 보기까지 걸린 시간or12개의 엔딩을 보기까지 걸린 시간) *데모 버전 중 획득가능한 엔딩: 1~9번 /16~18번 <참여 보상> ① 개발사 선정 10명 : 네이버페이 포인트 5000원 본격! 병만시, 슬기로운 데모생활 대작전! 많은 참여 부탁드립니다. 감사합니다! <주의사항> 미션 참여 보상은 기간 종료 후 한 달 이내, 스토브인디에서 지급합니다. 지나치게 무성의한 답변 작성 시 보상 지급이 어려울 수 있습니다. *슬기로운 데모생활은 스토브인디의 지원을 통해 진행됩니다. #병만시 #슬기로운데모생활 #

03.28.2024
작성 시간04.02.2024
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Announcement

KILL THE WITCH의 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (4/5 ~ 4/19) [35]

안녕하세요, 슬데생 여러분 ! 게임을 만드는 SnakeEagle 팀이라고 합니다 ٩(*'へ'*)و 저희의 첫 게임인 [KILL THE WITCH]의 슬데생이 곧 시작됩니다 ! 오늘은 귀하디귀한 여러분들께 슬데생 관련 안내를 드리고자 합니다 :) [KILL THE WITCH]는 하드코어한 2D 픽셀 액션 플랫포머 게임입니다. 여러분은 손에 쥐고 있는 야구 배트 하나만을 믿고, 모든 적과 위협을 쳐부수며 나아가야 합니다. 저희 게임은 현재 개발 [중기] 단계의 게임으로, '유저 분들의 체감 밸런스', '내러티브' 등 게임의 전반적인 매력에 대한 의견을 여쭙고자 찾아오게 되었습니다. 슬데생 여러분들의 많은 참여와 관심 부탁드릴게요 ! <슬데 진행 기간> 2024.04.05(금) ~ 2024.04.19(금) <KILL THE WITCH 게시판> https://page.onstove.com/indieboostlab/global/list/127247?page=1&direction=LATEST <KILL THE WITCH 상점 페이지> https://store.onstove.com/ko/games/3318 [KILL THE WITCH] 슬데 피드백 참여 안내 <참여 방법> ① 이 게시글에 참여 댓글을 남긴다! (예시 : 참여합니다!) ② [KILL THE WITCH]의 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성한다. → 상점 링크 : https://store.onstove.com/ko/games/3318 ③ 아래 설문조사에 참여한다! → 설문조사 링크 : https://forms.office.com/r/<wbr>6zALbHkpei *설문조사 링크는 4월 5일부터 오픈됩니다. <참여 보상> ① 참여자 전원 : 5천원 상당의 기프티콘 ② 베스트 의견 (5명) : 참여 보상 하나 더! 2. [KILL THE WITCH] [마음껏 가격을 매겨줘!] 안내 <참여 방법> ① [KILL THE WITCH] 게시판에 플레이 인증 스크린샷을 올린다. ② 스크린샷과 함께 내

04.02.2024
작성 시간04.05.2024
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Announcement

폭풍의 메이드 : 심장주의보 - 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (4월 8일 ~ 4월 21일) [33]

안녕하세요! 2024 슬기로운 데모생활에 참여하게 된 [폭풍의 메이드 : 심장주의보] 입니다. 저희의 게임은 개발 초기 단계의 메이드카페 운영 타이쿤 게임으로, 유저분들께 설문조사 및 상점 후기 한줄평에 대한 의견을 듣고 싶어 참여하게 되었습니다. 슬데 테스터분들의 많은 참여와 관심 부탁드립니다! [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 메이드 카페 운영 타이쿤 장르입니다. 아기자기한 도트 그래픽과 귀여운 메이드 그리고 메이드 카페에서 벌어지는 다양한 에피소드와 카페의 인기를 위해 벌어지는 사투를 다룬 게임입니다. 이쁘게 봐주세요! <슬데 진행 기간> [4월 8일] ~ [4월 21일] 1. 폭풍의 메이드 : 심장주의보 - 슬데 피드백 참여 안내 <참여 방법> ① 이 게시글에 참여 댓글(냥냥과 함께)을 남긴다! (예시 : 참여합니다 냥냥!) ② 폭풍의 메이드 : 심장주의보 데모 버전을 플레이하고, 상점에 한 줄 평을 작성한다. → 상점 링크 : https://store.onstove.com/ko/games/3353 ③ 아래 설문조사에 참여한다! → 설문조사 링크 : https://forms.office.com/r/<wbr>kmychJk5C4 <참여 보상> ① 참여자 전원 : 5천원 상당의 기프티콘 ② 베스트 의견 (5명) : 참여 보상 하나 더! 2. 폭풍의 메이드 : 심장주의보 - 커뮤니티 이벤트 안내 <참여 방법> ① 첫번째 퀘스트 10일차 까지 진행하는 '빚청산'을 클리어 해주세요! ② 우측 상단에 퀘스트를 완료한 모습을 확인 할 수 있습니다. (현재 업데이트중인 모습이므로 실제와는 다를 수 있습니다, 우측상단은 동일합니다!) ③ 퀘스트를 성공한 모습을 아래와 같이 캡쳐해주세요! (퀘스트 성공 케이스) (퀘스트 실패 케이스) ➃ 폭풍의 메이드 : 심장주의보 게시판에 [이벤트참여] 말머리를 달아주시고 게임의 성공 혹은 실패한 캡쳐 사진을 찍어 좋았던점 & 아쉬운점 & 후기를 자유롭게 작성 해주시면 됩니다! <참여 보상> 추첨을 통해 10명 : 네이버페이 포인트

04.05.2024

📢[필독] 슬기로운 데모생활이 처음이라면?

작성 시간04.26.2023
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Announcement

[필독!] 슬기로운 데모생활 통합 공지 (23.10.12 Update) [14]

슬기로운 데모생활 커뮤니티에 처음 오셨다면, 먼저 이 공지를 통해 슬기로운 데모생활에 대해 알아보세요! 참여 방법부터 보상까지 한 번에 확인할 수 있습니다. 더 궁금한 내용은 💬댓글💬로 남겨주세요! 👉 가입인사 작성 바로가기 👉 진행 중 게임 안내 바로가기 👉 보상 지급 안내 바로가기

04.26.2023
작성 시간04.26.2023
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슬기로운 데모생활 가입인사 작성 안내 (23.10.12) 📢 [19]

슬기로운 데모생활 참여의 첫 단계! '|1| 가입인사 작성' 게시판에 가입인사를 남겨주세요! Lv.1으로 자동 등업되어 슬데에 참여하실 수 있습니다. 👉 잠깐! 슬기로운 데모생활을 모른다면? 통합 안내 공지 먼저 확인하기 👈 가입인사는 나의 개성을 담아 자유롭게 작성해주셔도 되고, 작성이 어렵다면 아래 양식을 복사해 사용해주세요! [가입 인사 작성 양식] : 이 글의 댓글에서 양식을 복사해 가세요! - 닉네임 : - 슬데 커뮤니티 가입 계기 : - 좋아하는 인디게임 또는 장르 : - (개발사만 작성) 내가 개발한/개발 중인 인디게임 : - (선택) 하고 싶은 말 : 👉 통합 공지(슬데 참여 방법) 바로가기 👉 가입인사 작성 바로가기 👉 진행 중 게임 안내 바로가기 👉 보상 지급 안내 바로가기

04.26.2023
작성 시간04.26.2023
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슬기로운 데모생활 진행 중 게임 안내 (24.04.08) 📢

'|2| 진행 중 게임 안내' 게시판에서는 슬기로운 데모생활에 새로운 게임이 오픈될 때마다 안내 게시글이 업로드됩니다. 신규 참여 게임을 바로 확인하고 싶다면? 게시판 알림을 ON으로 설정 하고 알림함으로 메시지를 받아보세요! 👉 잠깐! 슬기로운 데모생활을 모른다면? 통합 안내 공지 먼저 확인하기 👈 타이틀 이미지 게임명 개발사명 장르 슬데 참여 기간 병만시 놀아볼래 연애 시뮬레이션 3/29 ~ 4/12 KILL THE WITCH SnakeEagle 2D 액션 플랫포머 4/5 ~ 4/19 폭풍의 메이드 : 심장주의보 버거덕게임즈 타이쿤 4/8 ~ 4/21 *라인업은 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 게임명 개발사 슬데 시작일 (예정) Mist Slayer Moju Games Coming Soon 👉 통합 공지(슬데 참여 방법) 바로가기 👉 가입인사 작성 바로가기 👉 진행 중 게임 안내 바로가기 👉 보상 지급 안내 바로가기

04.26.2023
작성 시간06.12.2023
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슬기로운 데모생활 보상 지급 안내 (24.03.06) 📢 [20]

'|3| 보상 지급 안내' 게시판에서는 슬기로운 데모생활 참여 게임의 피드백 & 이벤트 보상이 지급될 때마다 안내 게시글이 업로드됩니다. 보상은 각 게임의 슬데 종료일로부터 30일 이내, 스토브인디에서 지급 합니다. 관련 문의사항은 각 게임의 지급 안내 게시글 댓글로 남겨주세요! 👉 잠깐! 슬기로운 데모생활을 모른다면? 통합 안내 공지 먼저 확인하기 👈 슬기로운 데모생활 보상 안내 슬기로운 데모생활 커뮤니티에서 인디게임을 피드백하면 참여한 게임 1개 당 최소 5,000원, 최대 15,000원의 보상을 획득할 수 있습니다! 1️⃣ 피드백 참여자 보상 (전원) - 5000원 상당의 현금성 기프티콘 2️⃣ 베스트 피드백 선정 보상 (5명) - 피드백 보상 1개 더! 3️⃣ 개발사 이벤트 당첨 보상 (변동) - 5000원 상당의 현금성 기프티콘 *개발사 이벤트 당첨 보상은 게임별로 상이할 수 있습니다. 2024년 2월 기준, 현재까지 슬데 유저분들께 🐔치킨 약 1,114마리🐔에 해당하는 보상이 지급되었어요! ❗ 아래 내용을 꼭 확인해 주세요! ※ 참여 시 주의사항 하나의 게임에서 동일한 회원번호, 또는 휴대폰번호가 입력된 설문조사 응답이 2개 이상 확인되는 경우, 보상은 1회만 지급됩니다. 설문조사와 상점 한 줄 평에 모두 참여해주셔야 피드백 참여가 인정되며, 둘 중 하나만 참여 시 피드백 완료 보상이 지급되지 않습니다. 지나치게 무성의한 설문조사 응답은 피드백 완료 보상 지급 대상에서 제외될 수 있습니다. 제출이 완료된 나의 설문조사 응답은 Microsoft 계정 로그인 상태의 참여 건에 한해 MS Forms에서 확인할 수 있습니다. 설문조사 제출 이후 응답자 정보 수정을 원하실 경우, 해당 게임의 슬데 진행 기간 내에 슬데 매니저에게 말씀해주셔야 반영 가능합니다. ※ 보상 재발급이 가능한 경우 (*보상 지급 안내 후 2주 이내 요청) 문자 수신 차단 설정으로 인해 보상을 수령하지 못한 경우 스토브 쪽지의 광고성 메시지 차단 설정으로 인해 보상을 수령하지 못

06.12.2023

🥊 김 VS 황 : 스토브인디 직원들의 인디게임 대결 방송! 🥊

작성 시간10.26.2023
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[이벤트/상시] 더욱 재미있는 '김VS황'을 위한 상시 이벤트!🎁 [11]

매월 말 새로운 게임과 함께 여러분들을 찾아가는 김VS황! 더욱 재미있는 방송을 위해 두 가지 상시 이벤트를 진행합니다! [ EVENT 1 ] 게임/벌칙 추천 이벤트 방송에서 패배한 사람이 해주었으면 하는 벌칙과 게임이 있다면? 게시글과 댓글로 마구마구 추천해주세요! 방송에 반영된 게임이나 벌칙이 있을 경우 당첨자분께 보상을 지급합니다 - 참여보상 : 스토브인디 할인쿠폰 5,000원 ※ 중복된 게임, 벌칙을 추천한 유저가 있을 경우 가장 먼저 추천한 유저에게 지급 [ EVENT 2 ] 방송 후기 이벤트 김VS황 방송을 보고 후기 게시글을 남겨주세요! 추첨을 통해 매달 스토브인디 할인쿠폰을 드립니다 - 참여보상 : 스토브인디 할인쿠폰 3,000원 (5명) - 당첨자 발표 : 매 달 13일 (예정) 앞으로도 재미있는 방송으로 돌아올 김VS황에게 많은 관심과 사랑 부탁드립니다!

10.26.2023
작성 시간04.09.2024
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Announcement

[당첨자발표] 김VS황 3월 투표의 승자를 공개합니다! [11]

스토브인디 직원들의 본격 대결 방송, 김 VS 황! 지난 3월 29일부터 4월 5일까지, [4월 인디 하이라이트 페스티벌] 참여작을 소개한 <사그레스> 김대리, <문경새재> 황대리 중 승리자를 결정하는 투표가 진행되었는데요! 3월 투표의 승리자와, 김 VS 황에게 투표한 유저분들을 지금 바로 공개합니다! 🏆 투표 결과 발표 약 일주일 간 진행 된 투표 결과! 치열한 접전 끝에 황대리가 김대리를 꺾고 승리를 차지했습니다! 김대리가 수행할 벌칙은 4월 방송에서 확인해 주세요! 🤝 김대리와 황대리에게 투표한 유저는? 월넛펀치 STOVE79310531 벤탈 horang222 GentleSlime 농업코코 여우빛하늘 likewind 화중지병 Del 덤비면문다고 TEAMETTU hashiruka48 niktu STOVE1786731 한라미 문가경 SnakeEagle 배두나 망망에엘라 파시네 Ace창술이 쭈니쿤 호수씌 아인ii Sojeob 고요한바위 표범시렁 끼룩끼룩스탄 꿀매력 스토브9700 QvQvQ Chim 선아G 결말포함 이번 달은 황대리가 승리를 차지했기 때문에, 황대리에게 투표해주신 분들 전원에게 스토브인디 할인쿠폰 1천원권 이 7일 내로 지급될 예정입니다! 투표에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다! 🎥 4월 김 VS 황 생방송 예고 ❗❗ 4월 25일 오후 7시 ❗❗ 4월 방송에는 어떤 게임, 개발사들과 함께하게 될까요? 김VS황 8화도 많은 기대 부탁드립니다! 김 VS 황 EP.07 다시보기 ▶

04.09.2024
작성 시간04.08.2024
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오늘 저녁은 피자! [8]

3월의 김VS황 사전알림 이벤트에 당첨되어 받은 피자를 오늘 주문했더니! 먹음직 스러운 피자가 도착! 바로 한 조각 맛부터 봐버린 ㅋㅋ 파인애플 피자이긴 하지만 나쁘지 않고 맛있네요 확실히 도미노 이름값은 하네요 빵이 부드럽고 맛있네요 재미있는 방송에 이런 이벤트들 까지! 감사합니다! 김VS황 파이팅!

04.08.2024
작성 시간04.03.2024
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이제는 늦게 쓰는게 루틴이 되버린 3월 김 VS 황 방송 후기 및 벌칙추천 [6]

생방 당시에는 스샷을 거의 찍은게 없어서 유튜브 영상의 힘을 빌려.. 먼저 황대리님 벌칙 수행에 대한 감상평을 하자면 처음에는 진짜 무슨 코스프레 했는지 몰랐습니다. ㅋㅋ 벌칙이 자극적일 필욘 없지만 디테일은 아쉽군요. 1부에서 김대리님은 사그레스를 플레이 하셨는데 저도 사그레스 대충 어떤 게임인지 알고만 있었기 때문에 흥미로웠습니다. 솔직히 대항해시대보다는 조금 아쉬운 게임이라고 알고 있었는데 내륙탐험도 가능한 것을 보고 대항해시대와는 다른 게임이구나 알게되었네요, 인하페기간동안 조금이나마 해볼까 합니다. 황대리님은 문경새재 플레이 하셨는데요. 문경새재는 제가 스토브인디에서 활동을 시작한 초기에 구매를 했었는데 플레이를 한번도 안해본 상태였습니다. 비록 저는 이미 구매한 상태였지만 황대리님의 '답답하면 니가 뛰어라' 마케팅 전략에 혀를 내두르며 바로 플레이 해보았지요. 전략이 매우 성공적이셨습니다. 적의 공격 특성에 따라 스킬을 다르게 해서 무력화 시키는 시스템이 참 좋았네요. 2부에서는 최초로 현재 슬데 진행중인 게임 던전럼블의 개발자님이 나오셨는데요. 제가 던전럼블의 슬데 참여를 안한 상태여서 질문하기가 어려워서 미리 참여 안한 것에 후회가.. 그래도 던전럼블이 어떤 게임인지 알 수 있는 자리여서 좋았습니다. 개발자님 전혀 안 어색해하시고 방송 잘 하셔서 놀랍기도 했구요. ㅋㅋ 그리고 벌칙 추천! 황대리님이 패배하신다면 방송에서도 제가 잠깐 언급했는데 진짜 갑시다. 린자오밍! 성대모사까지.. 김대리님이 패배하신다면 디즈니플러스에서 처음으로 방영하게 되는 닥터후 뉴뉴시즌에 나오는 고블린 킹입니다. 슈렉은 약하잖아요? ㅋㅋ 3월 김vs황도 재밌게 봤습니다. 4월에는 5월 인하페 라인업 게임을 다룰거 같은데 기대하고 있겠습니다~

04.03.2024

💌 슬데 커뮤니티 공식 소식 💌

작성 시간04.09.2024
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4/9 '데블위딘 삿갓' 스토브인디 앞서해보기 출시! [5]

지난 12월, 슬기로운 데모생활에서 많은 사랑을 받았던 뉴코어 게임즈의 '데블위딘 삿갓'이 오늘 스토브인디에 앞서 해보기로 출시했습니다~! 앞서해보기 기념 10% 할인은 물론, 횡스크롤 액션 게임 대상 5% 중복 할인 쿠폰까지! 더욱 재미있는 게임으로 돌아온 '데블위딘 삿갓'이 궁금하다면? 지금 스토브인디에서 플레이해보세요! 이미지를 클릭하면 데블위딘 삿갓 안내 페이지로 이동합니다. 👉 데블위딘 삿갓 공식 커뮤니티 바로가기

04.09.2024
작성 시간04.09.2024
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4/9 '백의 소각자' 스토브인디 사전구매 오픈! [4]

지난 3월 말, 슬기로운 데모생활에서 유저분들을 통해 게임을 마지막으로 점검했던 스튜디오 타비의 '백의 소각자'가 오늘부터 스토브인디에서 사전구매를 시작했습니다~! 두근두근 야심작 #17 백의 소각자만의 특별한 혜택, 10% 할인부터 구매자 전원에게 드리는 스페셜 굿즈까지! 더욱 재미있는 게임으로 돌아온 '백의 소각자'가 궁금하다면? 지금 스토브인디에서 사전구매에 참여하세요! 이미지를 클릭하면 백의 소각자 사전구매 안내 페이지로 이동합니다. 👉 백의 소각자 공식 커뮤니티 바로가기

04.09.2024
작성 시간04.05.2024
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4/5 '나는 평생 그녀와 함께한다.' 스토브인디 출시🎉 [5]

작년 7월 슬기로운 데모생활부터 올해 1월 김VS황 방송까지! 슬데 유저분들과 함께한 SeaDriver Games의 '나는 평생 그녀와 함께한다.'가 오늘 스토브인디에 출시되었습니다~! 더욱 재미있는 게임으로 돌아온 '나는 평생 그녀와 함께한다.'가 궁금하다면? 지금 스토브인디에서 플레이해보세요! 이미지를 클릭하면 나는 평생 그녀와 함께한다. 정식 상점으로 이동합니다. 👉 나.평.그 공식 커뮤니티 바로가기

04.05.2024
작성 시간04.02.2024
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2024년 3월 스토브인디 신규 데모게임🎮 [9]

2024년 3월에는 스토브인디에 어떤 데모게임들이 출시되었을까요? 지금 바로, 무료로 플레이할 수 있는 스토브인디 데모게임 신규 출시작을 소개합니다! *이미지를 클릭하면 상점 페이지로 이동합니다* Elemental REQUIEM MEMORY 판자타운 액션, 어드벤처, 플랫포머 공포, 퍼즐, 캐주얼 어드벤처, 캐주얼, 플랫포머 안녕하세요. 첫 작품으로 인사드리는 팀 NO_LWG입니다. Elemental은 저희가 처음으로 선보이는 액션 플랫포머 게임으로, 정령의 힘을 활용해 몬스터를 처치하고 아이템을 모아 보스에게 도전하는 형태입니다. REQUIEM MEMORY는 료나 요소가 들어간 호러 어드벤쳐 게임입니다. 일부 과격한 표현이 포함되어 있습니다. 판자촌을 돌아다니며 친구를 도와주는 게임입니다. 두 영웅 이야기 사운드 페이퍼 폭풍의 메이드 : 심장주의보 어드벤처, RPG, 전략 어드벤처, 캐주얼, 플랫포머 시뮬레이션, 캐주얼, 비주얼 노벨 슬기로운 데모생활 참여작 '두 영웅 이야기'는 인간과 마족의 평화를 위해 싸우는 영웅들에 관한 스토리 중심적 로그라이트 백빌딩 게임입니다. 당신은 제단에 도착해 두 종족의 세계에 평화를 가져올 수 있을까요? 마이크의 크기를 조절해서 쫓아오는 몬스터와 날아오는 장애물을 피해 달아나자! 슬기로운 데모생활 참여작 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 메이드 카페 운영 타이쿤 장르입니다. 아기자기한 도트 그래픽과 귀여운 메이드 그리고 메이드 카페에서 벌어지는 다양한 에피소드와 카페의 인기를 위해 벌어지는 영업배틀 그리고 다양한 미니게임들을 플레이할 수 있습니다. EGO KILL THE WITCH Error_Boy.exe 어드벤처, 퍼즐 액션, 플랫포머 액션, 슈팅 플레이어는 자아를 잃은 주인공 '아인'이 되어, 허수공간에서 스스로의 길(정체성)을 찾아다니게 된다. 슬기로운 데모생활 참여작 야구 배트를 손에 꽉 쥐고 모든 것을 쳐부수는 한 마녀의 이야기. 슬기로운 데모생활 참여작 에러로 인해 게임들이 섞인 상황을 에러보이가 해결해 나가는 2

04.02.2024

🏢 '병만시' 참여하기 (~4/12)

작성 시간04.03.2024
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[개발일지] [병만시DEMO - 버그 수정 업데이트(1) 완료 안내] [4]

안녕하세요 스토브 여러분! 앞서 말씀드렸던 버그 수정 업데이트(1)가 완료되었습니다. 이제는 엔딩도, 깜찍이 수집 이력이 날라가지 않으니 올클리어 도전해보시는 걸 추천드립니다! >< [업데이트(1) 사항 안내] 1. 쌍견복과의 결투!(리듬게임) 이전 게임 플레이 방법에 대한 설명 스크린이 추가되었습니다. 2. 엔딩 이력과 깜찍이 도감 수집 이력이 게임 종료 후 날라가는 버그를 수정하였습니다. 3. 천둥번개 효과음이 멈추지 않는 버그를 수정하였습니다. 4. 선택지가 나오기 이전, 안내 스크린이 자동으로 닫히는 기능을 추가하였습니다. 5. 일부 씬에서 호감도 스크린창이 겹처보이는 현상을 수정하였습니다. 6. 일부 씬에서 호감도 관련 코드 오류가 나는 것을 수정하였습니다. 그동안 여러분이 주신 피드백 덕분에 많은 시각을 얻을 수 있었고, 여러분이 꼬집어주신 덕에 번뜩 버그를 수정할 코드가 생각나기도 했습니다. 앞으로 남은 기간 동안에도 저희 [병만시]를 즐겁게 플레이해주시고, 또다른 다양한 피드백 주시면 저희 게임이 더 발전해나가는데 큰 도움이 될 것입니다. 스토브 여러분들께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 잘 부탁드립니다. 감사합니다! -팀 놀아볼래 일동-

04.03.2024
작성 시간03.26.2024
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병만시 | ???: 이력서를 작성하려면, 회사 사이트부터 살펴봐야겠다.

- 그래. 진두기의 말대로 광고 스타트업, <뱅마쉬>에 이력서 한 번 내봐야지. - 어디보자. <뱅마쉬>에 대한 정보부터 얻어볼까나..? 안녕하세요 스토브의 탐험가 여러분! <본격! 뭐만 하면 뭐 되는 병맛 연애시뮬레이션 | 병만시>에 대한 소식을 접하고 싶으시다면 아래 사이트들을 확인해주세요. X (트위터): @nolabollae / https://x.com/nolabollae/status/1765015941300002916?s=20 유튜브: https://youtu.be/t1QG8STyi2o?si=MSsYXb3zHORSeNa3 그리고... 텀블벅 펀딩 링크(~5월 5일) >>> link.tumblbug.com/K8JCBPaBJHb 트위터와 텀블벅을 팔로하시면 게임 관련 내용에 대해 더 빠르게 접해보실 수 있습니다. (흔적을 남겨주신다면, 당신은 특급 인재!) 곧 이벤트 안내로 찾아뵙겠습니다. 좋은 한 주 되세요, 감사합니다! https://link.tumblbug.com/K8JCBPaBJHb

03.26.2024
작성 시간34 minutes ago
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버그인지는 모르겠지만 [1]

어제 글을 쓰려고 하다가 깜빡했네요. 버그인지 의도하신 건지는 잘 모르겠지만 택시에서 얻을 수 있는 엔딩 7, 8, 9의 경우 엔딩 이후에도 메인화면으로 가지 않고 회사에 도착하는 장면으로 넘어가서 계속 진행할 수가 있습니다.

34 minutes ago
작성 시간10 hours ago
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엔딩이 안 나오고 에러 메시지가... [1]

초반에 진두기한테 잘못 응답해서 게임이 3분만에 끝났는데 이런 메시지가 뜨면서 결과를 확인할 수 없었습니다. [code]I'm sorry, but an uncaught exception occurred. While running game code: File "game/script9.rpy", line 23, in <module>TypeError: 'NoneType' object does not support item assignment -- Full Traceback ------------------------------------------------------------ Full traceback: File "script9.rpyc", line 23, in script File "D:\Stove\Games\bmssiDemo\bmssiDemo-0.1-win\renpy\ast.py", line 823, in execute renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store) File "D:\Stove\Games\bmssiDemo\bmssiDemo-0.1-win\renpy\python.py", line 1178, in py_exec_bytecode exec(bytecode, globals, locals) File "game/script9.rpy", line 23, in <module>TypeError: 'NoneType' object does not support item assignment Windows-10-10.0.19045 AMD64Ren'Py 8.2.1.24030407bmssiDemo 0.1Fri Apr 12 23:37:06 2024[/code]

10 hours ago
작성 시간10 hours ago
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3분만에 뜬 엔딩... [2]

1. 진두기의 병맛, 괴짜 같은 모습이 인상적입니다. 제가 3분만에 엔딩을 봐서 가장 인상적일수 밖에 없는 장면이었습니다. 2. 클리어 타임은 3분 정도 걸린 것 같습니다. 엔딩이 떴는데 화면 출력이 안되고 이런 메시지가 떴습니다. [code]I'm sorry, but an uncaught exception occurred. While running game code: File "game/script9.rpy", line 23, in <module>TypeError: 'NoneType' object does not support item assignment -- Full Traceback ------------------------------------------------------------ Full traceback: File "script9.rpyc", line 23, in script File "D:\Stove\Games\bmssiDemo\bmssiDemo-0.1-win\renpy\ast.py", line 823, in execute renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store) File "D:\Stove\Games\bmssiDemo\bmssiDemo-0.1-win\renpy\python.py", line 1178, in py_exec_bytecode exec(bytecode, globals, locals) File "game/script9.rpy", line 23, in <module>TypeError: 'NoneType' object does not support item assignment Windows-10-10.0.19045 AMD64Ren'Py 8.2.1.24030407bmssiDemo 0.1Fri Apr 12 23:37:06 2024[/code]

10 hours ago
작성 시간10 hours ago
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가장 마음드는 장면 [1]

친구가 들어왔다고 깜짝 놀라서 까악이라고 소리질렀는데 갑자기 까마귀가 여러마리가 들어와서 주인공을 자기 대장으로 인정하는 장면 19분걸 렸어요

10 hours ago
작성 시간14 hours ago
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덕분에 엔딩 7, 8까지 다 모았습니다.(엔딩리스트 스포주의) [2]

개발자님 힌트 주셔서 다 모았어요~ 제가 엔딩 9를 먼저 보았다보니 택시씬에서 엔딩이 2개나 더 있을거라고는 생각도 못했네요 ㅎㅎ;; 감사합니다!

14 hours ago
작성 시간16 hours ago
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후후 [1]

차갑던 정부장님이 빵 터지는 장면이 귀엽습니다 진두기 베드엔딩은 1분도 안걸리네여

16 hours ago

🚫 'KILL THE WITCH' 참여하기 (~4/19)

작성 시간04.10.2024
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가격도 한 번 [1]

요건 높은 곳에 있는 적은 잡기도 힘들고 별도 못 먹는게 아쉬워서 가져왔습니다 몇 개만 좀 내려와주라.... 그리고 체력바의 경우에도 알기 어렵더라고요 루나틱 같은 경우에야 워낙 피가 작아서 폭탄 2대 그 외 3대 맞으면 죽는다는걸 쉽게 알게되겠지만(모르면 죽어야하니까) 이지 난이도로 하니까 생각보다 체력바가 직관적이지 않더라고요 가장 직관적인건 적들이 떨어트리는 하트 모양이라던가 아니면 칸 수를 나눠두는게 어느정도 보기가 쉽겠죠 피드백도 갑자기 생각나서 적어봤습니다 일단 구상해놓으신 6스테이지까지 만족스럽게 나온다치면 13000~15000원 정도면 바로 사지않을까 생각하고 있습니다 갑자기 기가 막힌 아이디어가 떠오르셔서 분량이 추가된다면 +@ 정도로 일단 매겨보았습니다

04.10.2024
작성 시간04.09.2024
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루나틱 깨고왔습니다 [1]

일단 바로 루나틱으로 했는데 쉽지 않았습니다 처음에는 일반 몬스터들한테도 맞아죽고 그러다가 하다보니 이게 되네요? 기회도 이렇게 다 쓰고 마지막판이었는데 하트가 잘 나와줘서 어떻게 깼습니다 사실 폰촬영이 확실하겠지만 그냥 캡쳐만 했습니다!

04.09.2024
작성 시간04.09.2024
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[마음껏 가격을 매겨줘] 참여! [1]

아무래도 보스 러시에서만 중점을 두고 별다를 컨텐츠가 없기에 아쉬우니 만원 정도의 가격이 어떤지 싶네요.

04.09.2024
작성 시간04.08.2024
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19000원 [1]

보스 어렵네요 저 이제 개 안좋아하려구요 곧 사라질 메뉴이나, 조금이라도 제 마음을 표현하고자 현 기준 보신탕 메뉴판에 기재된 '탕(특대) 19,000원'을 가격으로 제안합니다. 다른 플레이어분들이 제몫까지 복날 개잡듯 보스좀 잡아주세요 PS. 메뉴가 제마음을 대변하듯 특대도 제마음을 대변합니다. 번창하세요.

04.08.2024
작성 시간04.08.2024

[마음껏 가격을 매겨줘!] 이벤트 참여 [1]

9900원! 개인적으론 쉬움도 약간 어려웠지만 타격감이 괜찮아서 스테이지 구간이 좀더 늘어나고 기본 체력이나 타격 범위가 늘어난다면 좀더 시원시원하고 재밌게 플레이 할수 있을것같아서 아쉬움과 기대감으로 100원 빼고 9900원! ㅎ

04.08.2024
작성 시간04.07.2024
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설문조사 오류 제보합니다 [4]

19번 문항 중복 선택 가능인데 실제로는 한 개만 선택가능합니다. 확인 부탁드립니다.

04.07.2024
작성 시간04.07.2024
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하드클리어했습니다! [2]

클리어 인증 화면 올립니다. 저는 키보드로 하드 첫트 만에 깼습니다. 저도 깰 줄 모르고 녹화를 안 하다가 클리어하고 부랴부랴 인증 부분만 녹화했습니다. 아마 처음 이지 모드로 깰 때 여러 번 죽으면서 패턴을 파악한 게 도움이 된 것 같습니다.

04.07.2024
작성 시간04.07.2024
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[마음껏 가격을 매겨줘!] 이벤트 참여합니다 [2]

제가 책정한 가격은 5,500원입니다. 1. 플랫포머 장르인데 플랫포머적인 요소가 다소 부족해 보입니다. 아직 데모 버전이고 챕터 1이라 그런 것일지 모르겠으나 맵에 기믹 요소가 점프로 발판을 밟아 넘어가는 거랑 점프대 액션밖에 없어서 아쉬웠습니다. 다른 플랫포머 게임과 비교했을 때 맵에 퍼즐 요소나 다양한 적 등등 별도로 재미를 줄 수 있는 요소가 크게 없다고 느꼈습니다. 보스까지 도달하는 과정보다 보스전 자체에 힘이 많이 들어간 느낌이었습니다. 2. 전투 시스템이 간단한 만큼 다른 액션 게임들과 비교했을 때 전투 측면에서 변화를 줄 수 있는 요소가 적다고 느꼈습니다. 공격 방식의 변화, 무기 교체, 아이템, 스탯 강화, 스킬, 캐릭터 교체 등등의 게임 시스템이 있는 타 게임들과 비교했을 때 이러한 시스템의 부족은 많은 금액을 책정할 수 없는 요소였습니다. 물론 시스템의 단순화로 전투의 순수 재미라 해야될 지 피지컬적인 능력에 집중한 것은 재밌었습니다. 3. 개인 사견인데, 일단 스토리보단 하드코어 장르가 메인이라는 전제 하에 하드코어 장르의 게임은 AAA급 고퀄리티 작품이 아니면 낮은 가격으로 설정하는 것이 접근성 및 판매 측면에서 더 좋을 것이라 생각합니다. 예를 들어 'ALTF4'게임의 경우, 게임 자체도 잘 만들었고 입소문을 타서 잘 팔린 것도 있지만 3,300원이라는 낮은 가격에 판매되어 유저들로 하여금 싼데 나도 해볼까? 하는 생각에 구매한 것도 있다고 생각합니다. 저 또한 그랬고요. 하드코어 장르도 호불호가 갈리는 장르인 만큼 일반 유저들도 부담없이 구매할 수 있는 가격을 설정하는 게 좋지 않을까 생각합니다. 그래서 커피 한잔 정도 가격으로 책정했습니다. 물론 위의 기준들은 데모 버전의 퀼리티로 뒤에 스테이지도 나올 것을 전제로 작성한 것이기에 달라질 수 있습니다. 개인적으로 나름의 세계관과 특색 있는 픽셀 그래픽, 뛰어난 타격감과 재밌는 보스전 등 게임의 장점들이 많습니다. 앞으로 보완될, 그리고 등장할 스테이지 및 보스들도 기대하겠습니다.

04.07.2024

🍧 '폭풍의 메이드' 참여하기 (~4/21)

작성 시간03.23.2024
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Announcement

폭풍의 메이드 : 심장주의보 - 게임 소개 [6]

안녕하세요. 버거덕게임즈입니다. 저희가 개발중이자, 소개해드리고자 하는 게임은 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]입니다! 슬기로운 데모생활이라는 좋은 기회를 얻어, 이렇게 소개드릴 수 있는 자리가 생겨 너무 기쁩니다. [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 메이드 카페 운영 타이쿤 장르입니다. 아기자기한 도트 그래픽과 귀여운 메이드 그리고 카페를 운영하는 타이쿤 요소를 가진게임입니다. 메이드 카페에서 벌어지는 다양한 에피소드와 카페의 인기를 위해 벌어지는 사투를 다뤘습니다. 1. 카페 영업 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 메이드카페를 운영하는 만큼, 카페 영업시간을 통해 돈을 벌어야 합니다! 손님이 오시면 메이드를 배치하여 행복한 시간을 만들어 드리기위해 최선을 다해야합니다. 손님이자 주인님이 원하는 메이드타입에 따라 호불호가 갈립니다. 손님이 원하는 스타일의 메이드를 배치하여 만족도를 높여주세요! 손님의 만족도에 따라 추가수익을 낼수있는 [연장]과 여러가지 피해를 가져오는 [문제발생]으로 이어질 수 있습니다. <연장 타임> <문제 발생> 그리고 영업 도중에 메이드들이 매니저인 당신에게 도움을 요청할 수 있습니다. 도움 요청에 응하시면, 랜덤한 미니게임들을 통해 추가 수익을 얻을 수 있습니다. <리듬게임> <밀크쉐이크 게임> <오므라이스 그리기 (feat . 똥손 개발자)> 매번 플레이가 지루하시지 않도록 [오늘의 상황]을 선택하고 영업을 시작할 수 있습니다. 다양한 변수의 상황에서 영업을 진행해보세요! 2. 메이드 카페 업그레이드 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 카페 영업으로 벌어들인 수익으로 카페 혹은 메이드들을 업그레이드 할 수 있습니다. <메이드 훈련 및 배치> <카페 인테리어 꾸미기> - 4월 8일 업데이트 예정 <메이드 영입 & 이력서 찢기> <오늘의 메뉴 선정 및 레시피 개발> 위와 같은 여러 시스템으로 점점 발전해나가는 메이드 카페를 만들어보세요! 3. 흥미로운 이야기 [폭풍의 메이드 : 심장주의보]는 심부름센터로 살아가던 주인공에게 오므라이스 레시피

03.23.2024
작성 시간12 hours ago
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[이벤트 참여] 퀘스트 클리어

오랫만에 예전 모바일 타이쿤같은 느낌나는 게임 해보네요! 플레이 하는 내내 즐거웠습니다! 하트모양 명성이 올라갈수록 백만장자를 만족시키기 어렵더군요! 초반에는 백만장자를 > < 모양으로 만족시켰었는데 어느순간부터는 :) 모양이나 :I 모양이 되더군요ㅠㅠ 좋은 시스템이라고 생각합니다! 개인적으로 좋아하는 보라 라는 메이드가 스토리에서는 뒤에 그림자 같은것이 나오는데 일 할 때에도 뒤에 그림자가 있었으면 좋겠습니다! 그리고 세르피나 라는 메이드가 있는데요 캐릭터 설명만 보면 뱀파이어 같은 면이 있는데요 외형에서는 전혀 모르겠어서 뱀파이어 이빨이라도 외형에 추가되었으면 하는 바램입니다! 이벤트로 "유명 유튜버가 촬영왔다!!" 같은거 있으면 좋을 것 같아요! 본게임 나오면 공원과 카페 외부, 아케이드, 번화가 모두 기대됩니다!

12 hours ago
작성 시간15 hours ago
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이벤트 참여합니다.

10일차 빛 청산 완료!! 예전에 타이쿤 장르를 핸드폰으로 한 기억이 있어 재밌게 플레이 했습니다. 캐릭터들도 귀엽고 메이드 카페라는 컨셉이 재밌기도 했네요. 즐겁게 마무리 하고 갑니다!!

15 hours ago
작성 시간04.11.2024
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Announcement

업데이트 메이드키링(0.1.7) 안내 [2]

반가워용 안녕하세요 버거덕게임즈 입니다! *업데이트 안내 1. 재화 출력 단위 콤마 추가 2. 리듬게임 사운드 조절 - 배경음으로 분류 3. 팬 아이콘 추가 4. 메이드 아이콘 비활성화 처리 수정 5. 옵션창에서 클릭으로 대화창 넘어가지 못하게 처리 요즘 너무 자잘한 버그픽스 업데이트만 있고 컨텐츠는 언제 늘리시려나 궁금하신 분들을 위해 현재 개발중인 맵을 돌아다니는 모습의 일부를 공유드립니다! 해당 업데이트만 잘 마무리하고 얼른 컨텐츠 추가에 힘쓰도록 하겠습니다!! 감사합니다ㅎㅎ #슬기로운데모생활 #메이드카페 #폭풍의메이드 #심장주의보 #인디게임 #버그 #업데이트

04.11.2024
작성 시간04.10.2024
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10일차 인증 [1]

플레이 2번끝에 성공했습니다. 다만 달성하자마자 게임이 끊기는 바람에 스토리...ㅠㅠ 제대로 못 봤습니다. 완료 후에 끊기는 현상이 2~3번 발생해서 튕기는 현상이 있었습니다. 첫번째 플레이 할때는 모든 속성이 커버가 되는 시그마를 교육해 대부분 시그마로 돌려보았고 두번째 플레이 할때는 아름다움이랑 시크함이 자주 나오길래 섹시랑 귀여움 빼고 고르게 올렸습니다. 첫번째는플레이가 편해지긴하는데 돈이 살짝 간당간당함ㅠㅠ 결국 욕심부려서 시그마한테 돈 다씀ㅠㅠ 두번째는 돈 여유롭게 벌리는데 시그마가 다른 애들한테 뒤쳐지는 경우가 하다하고 계속 캐릭터 바꿔줘야해서 귀찮음... 9일차랑 10일차랑 돈 똑같은거 보면 아마 튕기면서 적용이 안된거 같은데ㅠ 돈은 차고 넘침... 바닥 무늬 쓸데 없긴한데 이게 더 나은거 같아서 걍삼.. 메이드도 여럿 사보긴 했는데 시그마한테만 정든듯.. 500원짜리 레시피 다 버리고 생수랑 그런것보다 음식이 비싸서 음식으로만 돌림 이거는 처음에 아슬아슬하게 잔고 부족하게 끝났는데 27만원대에서 아깝게 끝났더니 0원 되고 끝나서 걍 다시 시작함ㅡㅡ 초기화하고 나서 알았는데 초기 자금 안 줘서 괜히했다 싶다가도 애들 체력 생각해보면 걍 그게 나았을지도 모르겠다 생각함 미션 제일 편한건 음료수 흔드는거고 제일 열심히한거는 오므라이스 그리는건데 팬수 올리는거는 어디에 뜨는건지 얼마나 영향이 있는건지 잘모르겠어서 의미도 모르는거 누르지 말고 두번째 플레이할때는 그냥 대부분 무조건 연장 누르기 눌러서 돈 받을꺼 다 받으려고 했음 오늘 일하고 와서 쉬면서 이거 하니까 하루 다끝남ㅜㅜ낼 일하러 가기싫다ㅠ..

04.10.2024
작성 시간04.10.2024
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클리어 인증 [1]

안녕하세요, 10일까지 열심히 모았습니다. 그리고 이제 끝이구나 생각했는데요, "이 다음부터는 자유롭게 플레이 가능합니다."를 보고 카페를 계속 운영 했습니다. 11일 차에 빚청산 퀘스트 목록 체크 박스가 비어 있다가 20일 넘어가니 체크 박스에 체크가 된 것을 확인했습니다. 17일자 매출이 꽤 높았습니다. -리듬 게임, 소리가 큽니다. 확 커지는 소리에 놀라기도 했습니다. -리듬 게임, 왼쪽, 오른쪽, 같이 누르기. 이 패턴인 것으로 보입니다. 성공할 때 하트가 터지는 걸, 3번 봐도 Good이 떠서 놀랐습니다. Perfect 조건이 궁금합니다. -오므라이스 그리기에서 어떤 오므라이스는 다 그리기 전에 100%가 되고, 다른 오므라이스는 다 그리면 94~100% 되는 것으로 보입니다. 남은 기간 계속해서 플레이 해보겠습니다. 감사합니다.

04.10.2024
작성 시간04.10.2024
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클리어 이벤트 및 잡담... [1]

10일차에 300만은 조금만 신경쓰면 금방 되더군요... 이 게임에서 포인트는 역시 시간연장으로 승부를 보는 것과, 비싼 메뉴만 한정 시켜서 파는 것이네요. 관리만 잘하면 하루 매출이 100만이 되기도 합니다. 물론 이렇게 관리하기 위해서는 꾸준히 등급 높은 메이드는 우선 고용해야합니다. 또한 메이드 체력은 휴식으로 채우지 않고, 칭찬으로 채우면 됩니다. 야매로 채우는 방법은 조만간 리뷰 작성 시에 남겨보겠습니다. 메뉴 구성을 잘못하면 이런 사태가 벌어집니다. 손님이 와서 주문을 안합니다. 숨막히는 소개팅 현장이 되는군요... 전반적으로 재미는 있었지만, 미니게임의 반복은 너무나 힘드네요. 옵션으로 타협하거나, 추후 미니게임관리 매니저 시스템을 넣었으면 좋겠습니다. 미니게임 매니저를 고용해서 매니저 능력에 따라서 Fail, good, cool, Perfect 등 자동으로 나와도 좋겠네요. 초기라서 300만원 갚는게 목표라지만, 추가 목표등도 있었으면 좋겠네요. 업적이라도 넣어서 메이드를 얻거나, 레시피를 얻을 때 업적이 추가되면 좋겠네요. 하루 매출에서 1~3위 에게는 보상이 있으면 좋겠습니다. 예를 들어서 1위부터 차등으로 체력 회복이 된다거나... 주변에 다른 카페가 많다는 설정도 있던데, 카페 랭킹 시스템도 있으면 좋겠네요. 마지막으로 숫자에 , (콤마) 좀 넣어주시면 안될까요? 단위 보기가 너무 불편해요 https://page.onstove.com/indie/global/view/10113218?boardKey=126603 리뷰를 통해서 좀 더 제 의견을 정리해봤습니다~

04.10.2024
작성 시간04.10.2024
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클리어 인증 [1]

메이드 카페를 경영하는 게임이 재미있었고 앞으로 업데이트도 기대된다 아쉬운 점은 1. 대화를 한번에 스킵하는 부분이 있으면 좋을 것 같다. 더빙이 없는 게임이고 스토리 자체가 단순하다 보니 루즈해지는 부분이 조금있다 2. 운영시작시 선택지 추가가 필요하다. 특히 음료만 주문이랑 음식만 주문은 게임에서 메뉴 개발의 필요성을 떨어트리고 운영의 다양성을 해치는 부분 같다. 3. 운영할때 2배속처럼 배속기능이 필요하다. 10일동안 똑같은 것을 반복하고 그 시간이 후반 갈 수록 루즈 해진다 4. 미니게임에서 소리 조절이 되면 좋을 거같다

04.10.2024

데이터 컴포넌트

✨ 슬데 당첨자 발표 & 개발사 후기는 여기서!

작성 시간04.09.2024

던전 럼블 이벤트 당첨자 안내 & 슬데 후기 [16]

안녕하세요. 던전 럼블을 개발하고 있는 젠틀 슬라임입니다. 던전 럼블의 슬기로운 데모생활이 종료되었습니다. 생각보다 더 많은 분들이 참여해주셨고, 저희에게 정말 큰 힘이 되었습니다. 정말 감사드립니다 :D 처음으로 인사드렸을 때 말씀드렸듯, 던전 럼블은 이제 막 첫 걸음을 뗀 게임입니다. 이번 슬기로운 데모생활을 통해, 게임이 나아갈 방향을 결정하고자 했습니다. 다행히도 많은 유저분들이 소중한 피드백을 남겨주셨고, 덕분에 걸어갈 길에 대해 많은 아이디어를 얻을 수 있었습니다. 진심으로 감사드립니다 :D 슬기로운 데모생활 동안 유저 여러분이 남겨주신 피드백과 리뷰, 방송에 남겨주신 댓글 등을 정리하고 보니, 무려 70페이지가 넘는 문서가 작성되었습니다. (11pt로!) 가장 많이 받은 피드백 중 하나는 부족한 튜토리얼에 관한 것이었습니다. 죄송하게도 적지 않은 유저분들이 부족한 튜토리얼 때문에 강제 하드 난이도를 진행하셨었죠. 이에 남겨주신 의견들을 참고하여, 다음 버전에서는 더 재밌고 쉽게 게임을 설명해줄 튜토리얼 스테이지를 추가할 계획입니다. 이 밖에도 Ui와 Ux 개선, 다회차 요소 추가, 레벨디자인과 밸런스 조정 등 다양한 방면에서 소중한 의견을 남겨주셨습니다. 이제 저희 팀은 남겨주신 소중한 피드백을 바탕으로 게임을 개선하는 작업에 착수할 예정입니다. 저희의 다음 목표는 더 업그레이드 된 던전 럼블과 함께 다시 슬기로운 데모생활에 참여하는 것입니다. 유저 여러분의 소중한 피드백을 참고하여, 더 재밌는 던전 럼블을 개발하기 위해 최선을 다하겠습니다. 앞으로도 던전 럼블이 계속 발전할 수 있도록 많은 응원과 관심 부탁드립니다. 이번 슬기로운 데모생활에 참여해주신 모든 분들께 다시 한 번 진심으로 감사드립니다 :D [ 베스트 피드백 이벤트 - 네이버페이 포인트 5,000원 ] 결말포함 유디엠UDM 더겜소년 물금2 고요한바위 [ 클리어 인증 이벤트 - 네이버페이 포인트 5,000원 ] baronbust Del GameDalgona 꾸옥이 단풍접고로아하러왔어요

04.09.2024
작성 시간04.08.2024

'백(魄)의 소각자' 슬기로운 데모생활 참여 후기 및 이벤트 당첨자 발표 [2]

안녕하세요. 스튜디오 타비 입니다. 많은 응원과 관심 속에 슬기로운 데모생활이 종료되었습니다! 정말 감사드립니다. | 슬기로운 데모생활 참여 후기 <백(魄)의 소각자> 데모 버전을 플레이 해주신 모든 유저분께 감사의 인사를 올립니다. 비주얼노벨을 제작하면서 처음으로 유저분들의 의견을 들을 수 있는 좋은 기회였던 것 같습니다. 짧은 프롤로그 데모분량임에도 즐겁게 플레이 해주시고 리뷰와 피드백을 남겨주신 유저분들 덕에 앞으로 더 좋은 게임으로 찾아 뵐 수 있을 것 같다는 생각이 들었습니다. 플레이 해주고 응원해주신 유저분께 다시 한번 진심으로 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 기대해주시고 기다려주시는 분들을 실망 시키지 않도록 짧지만 남은기간 열심히 개발하겠습니다. 앞으로도 저희 'Studio TAVI'와 <백(魄)의 소각자>에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다. 감사합니다! | 이벤트 당첨자 발표 [베스트 피드백 - 네이버페이 포인트 5000원] hashiruka48 5932 미니멀리스트 배두나 감고양이 [추천과 찜을 부탁해 - 네이버페이 포인트 5000원] 문가경 한라미 hashiruka48 Sojeob 단풍접고로아하러왔어요 배두나 혼돈악 감고양이 Del 돔돔군 #백의소각자 #슬기로운데모생활 #슬데생 #슬데생후기 #이벤트당첨자 #이벤트

04.08.2024
작성 시간04.03.2024
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Error_Boy.exe 슬기로운 데모모모모모모모모 생활 후기 & 이벤트 당첨자 안내 [3]

폭풍같던 2주간의 슬데가 마무리되었습니다. 정신 없이 지나갔지만 Error_Boy와 제가 한 발자국 나아가는 계기가 되었습니다. 플레이해주신 모든 분들 감사합니다. 주요 피드백 결과를 정리해보았을 때, 주된 의견은 독특한 컨셉과 그래픽 - 플레이어분들이 기대해주시고 마음에 들어하신 점입니다. 호불호가 강한 UI - UI는 좋다와 나쁘다의 의견으로 첨예하게 갈렸습니다. 때문에 UI의 배치와 스타일에 대해서 다시 생각해볼 예정입니다. 낮은 난이도 - 장르가 익숙하지 않으신 분들은 플레이에 어려움을 겪은 반면, 익숙하신 분들은 난이도가 쉽다라고 피드백 주셨습니다. 따라서 난이도를 분리할 예정입니다. 스토리가 녹아있지 않다. 밋밋하고 지루하다. - 공감합니다. 지금까지는 기능 구현에 초점을 두었기 때문에 스토리와 연출에 부족한 점이 많습니다. 앞으로 보완해나갈 예정입니다. 앞으로의 Error_Boy.exe Error_Boy.exe는 2024년 3분기, Stove Indie와 Steam으로 출시될 예정입니다. 정식버전에서는 난이도, 키 커스텀, 패드 플레이, 스테이지 추가, 아이템 해금 등이 구현됩니다. Error_Boy.exe가 2024년 인디 스타트업 지원사업에 선정되었습니다. 보다 안정적이고 집중된 환경에서 개발될 예정입니다. 또한 기획과 Doki Girls 스테이지 아트에 도움을 주신 "Zofu"님께서 팀에 합류할 예정입니다. 따라서 개발속도가 아주 엄청 짱 빨라질 것입니다. 대망의 이벤트 당첨자 두구두굳구두구두구두구두굳구두구두구둑두구두구두구둑두ㅜㄱ두ㅜㄱ둑둑두ㅜㄱ두구두구두굳구두구두구두굳구두구두구둑두구두굳구두구두굳ㄱ두구두구둑두ㅜㄱ두구두굳ㄱ둑둑두구둑두구두구두굳ㄱ두ㅜㄱ둑두ㅜㄱ두구두구두구둑두ㅜㄱ두구두구ㅜ구둑두ㅜㄱ두구두ㅜㄱㄷ구둑 베스트 피드백 (네이버페이 5000원) skyskysky님! STOVE70093729님! 물금2님! 덤비면문다고님! 고요한바위님! 게임의 개선점 (네이버페이 5000원) Sojeob님! 덤비면문다고님! Del님! 고요한바위님! 마음에 들었던 점

04.03.2024
작성 시간04.01.2024

Calice 슬데 이벤트 2차 당첨자 발표 & 후기 [15]

안녕하세요 Calice 개발팀 Nesiya입니다! 두 번째 슬기로운 데모생활이 종료되었습니다. 많은 분들의 의견을 들을 수 있는 좋은 기회습니다. 슬데 이벤트 참여해주신 분들의 피드백을 통한 향후 계획과 이벤트 당첨자분을 발표하겠습니다! 슬기로운 데모생활 참여후기 새롭게 참여해주신 분들과 1차에도 참여하고 2차에도 참여해주신 많은 분들 감사합니다. 데모 생활 진행에서 처음에는 미공개 스테이지가 공개되거나, 후반부 최적화 과련 문제가 있어서 플레이에 불편함을 드려서 정말 죄송합니다. ㅠㅠ 그럼에도 많은 분들이 참여를 해주셔서 슬기로운 데모생활이 원활하게 진행이 되었습니다. 5월 중 출시를 목표로 준비를 하고 있습니다. 많은 관심을 주신다면 그 기대에 부흥 할 수 있게 노력하여서 좋은 게임으로 출시하겠습니다! 주요 피드백 및 요청 사항 1) 반영 완료된 피드백 - 노말 난이도가 하드 난이도에 비해 큰 차이점이 없다. => 노말 난이도 골드 추가 지급, hp회복량 수치 조정 등 많은 요소를 완화 - 특수 패턴 중 어떤 패턴이 데미지가 있는지 잘 모르겠다. => 특수 패턴 중 데미지가 있는 패턴 수치 표기 2) 반영 예정인 피드백 - 카드, 아이템을 더 명확하게 알 수 있는 시스템이 있으면 좋겠다. => 출시 후 추가 업데이트를 통해 카드 도감 시스템을 추가 예정 - 난이도가 1차에 비해 너무 어렵다. / 상태이상 패턴이 너무 불합리하다. / 타겟팅이 너무 불편하다. => 특정 일부 몬스터의 패턴, 카드, 아이템이 너무 강한 것을 조정 => 타겟팅 관련 아이템 및 카드 추가 - 창을 열고 닫는 것이 매번 클릭을 해야해서 불편하다. / 간편하게 사용가능한 단축키가 있었으면 좋겠다. => 특정 단축키를 통해 아이템, 환경설정 등을 열 수 있게 추가 베스트 피드백 이벤트 당첨자 기존에 참여해주신 분들과 새롭게 참여해주신 분들이 중 가장 좋은 피드백을 해주신 10분입니다! 스토브 닉네임 보상 한라미 네이버페이 포인트 5000원 2XS2 배두나 유디엠UDM Sojeob 별바늘

04.01.2024
작성 시간03.27.2024

슬데 종료 이벤트 당첨자 발표 및 후기 [5]

안녕하세요. Tales Of Two Heroes (두 영웅 이야기) 개발자 ExoticCupOfTea 입니다. 들어가기에 앞서 이벤트 당첨자 명단 발표 부터 진행하도록 하겠습니다. | 베스트 피드백 hashiruka48 물금2 월넛펀치 Sojeob 유디엠UDM | 버그이야기 아인ii 덤비면문다고 hashiruka48 파시네 Sojeob | 너의무기는 문가경 배두나 리즈의리즈시절 호수씌 인다이브 참여해주신 모든 분들께 감사의 말씀 전합니다. 모든 보상은 슬데 종료일로부터 30일 이내에 스토브 인디에서 지급해 드릴 예정입니다. | 주요 피드백 밸런스, UI, 가독성, 스토리, 한국어 현지화, 시스템의 난해함, 튜토리얼 개편, 랜덤성 추가, 전반적인 흥미 요소 부족 | 추후 계획 2025년 2분기 앞서 해보기 출시 예정 | 후기 2주. 짧다면 짧고 길다면 긴 2주가 지나갔습니다. 여러분은 지난 2주 잘 보내셨나요? 전 슬데와 인생이라는 두 폭풍 사이에 껴서 순식간에 지나가는 흐름에 맡겨 지냈습니다. 그 시간 속에 약 50분의 유저분들이 제 게임을 플레이 해주시고 리뷰를 남겨주셨습니다. 이 자리를 빌어 참여해주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다. 여러분들이 보내주신 소중한 의견 모두 읽어 보았습니다. 최선을 다해 반영할 것을 약속드립니다. '슬기로운 데모생활'에 대해 스토브 인디 관계자 분으로부터 안내 받은게 2월, '슬기로운 데모생활'에 참여한건 3월. 1개월 이라는 짧은 기간 동안 한국 유저분들을 위해 퀄리티를 높여보려 힘 썻으나 유저분들의 기대에 미치지 못해 마음이 아픕니다. 전달해주신 피드백들에서 유저분들의 실망감이 느껴졌고 이에 '개선하겠습니다.' '노력하겠습니다.' 로만 답할 수 있는 스스로의 모습에 심심한 사과를 전합니다. 여기서 트리아나와 프라이아의 여정은 작별인사를 전하지만 언젠가 여러분께 좋은 게임으로 돌아오겠습니다. 감사합니다. PS: 두 영웅과 보스들의 이름들, 알아내셨나요? PS2: 무기들에 담겨있던 모든 패러디와 오마주, 찾으셨나요?

03.27.2024
작성 시간03.20.2024
Announcement

'푸른 달빛 속에서' 슬기로운 데모생활 참여 후기 및 이벤트 당첨자 발표 [5]

안녕하세요! CR:EDIT Games 입니다. '푸른 달빛 속에서'의 슬기로운 데모 생활이 종료되었습니다! | 슬기로운 데모생활 참여 후기 먼저 '푸른 달빛 속에서' 데모 버전을 플레이 해주신 모든 유저분들께 감사의 인사를 올립니다. 게임을 개발하면서, 현재 개발의 방향성과 유저들의 생각이 일치할까, 차이가 있으면 어떠한 차이가 있을까? 라는 생각에 슬기로운 데모생활을 신청하게 되었습니다. 사실 비주얼 노벨이 그리 메이저한 장르가 아니어서, 비주얼 노벨 팬분들의 의견을 들을 수 있는 기회가 적었는데요. 이번 기회에 비주얼 노벨 장르를 사랑하는 유저들의 목소리 또한 들을 수 있어 정말 좋았습니다. 짧은 데모에도 불구하고, 열심히 플레이 해주시고 세세하게 피드백을 적어주신 유저님들 덕분에 더 나은 게임을 만들 수 있을 것이라는 확신이 들었습니다. 설문조사, 버그 찾기 이벤트, 게임 리뷰 등 여러 가지 방법으로 여러분이 전해주신 모든 피드백을세세히 읽어보며, 앞으로의 개발 방향을 확실하게 잡을 수 있었습니다. 아직 많이 부족한 게임을 플레이 해주시며 당근과 채찍을 휘둘러 주신 유저분들께 진심으로 감사합니다. 더욱 옳다고 생각한 부분은 확실하게 밀어붙이고, 아니라고 생각하는 부분은 과감하게 변혁을추구하겠습니다. 기대해 주시는 분들이 실망하시지 않도록 최선을 다하겠습니다. 앞으로의 '푸른 달빛 속에서' 를 기대해 주세요! 감사합니다. | 이벤트 당첨자 발표 다시 한 번 이벤트에 참여해주신 모든 유저분들께 감사드립니다. 허나, 각각의 이벤트에서의 선정 인원은 5명으로 한정되어 있어 많은 고민 후에 팀원들과 상의하여 선출하였습니다. [버그 찾기 이벤트] hashiruka48님 덤비면 문다고님 Del님 배두나님 Sojeob님 [첫인상 포인트 이벤트] 돔돔군님 고요한 바위님 hashiruka48님 여우빛하늘님 아인ii님 축하드립니다!! | 1차 슬데 이후 변경점, 그리고... 현재 변경 중인 부분들은 다음과 같습니다. - 변경 중 인 게임 UI 디자인 전면 개선 및 UI 커스

03.20.2024

🏫 예비 창작자들의 게임 개발 🏫

작성 시간02.06.2024
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[토마토먹는토마토] 「무섭지!」 게임개발 후기

안녕하세요 「무섭지!」 를 개발한 토마토먹는토마토입니다. 생각보다 많은 분들이 후기를 남겨 주셨는데요. 후기를 좋은 말씀만 남겨 주셔서 기쁨과 동시에 이것보다 퀄리티를 더 높게 만들었더라면 어땠을까 하는 아쉬움이 남네요. 개발과정에서 초반 기획에 어려움도 있었고, 팀 내부에서 소통의 아쉬움도 있어서 기획할 때 생각한 만큼의 완성도가 나오지 않은 것 같아요. 게임을 만들면서 유저분들이 플레이할 때 "납득이 되었으면 좋겠다", 혹은 "잘 클리어 할 수 있을까?" 같은 걱정을 했었는데요. 후기를 읽어보니, 다행히 의도가 잘 전달된 것 같아 기쁩니다. 근데 걱정한 것 치곤 후기를 남겨주신분들의 플레이타임을 보면 너무 쉽게 만들었나 싶습니다. 조금 더 어렵게 꼬아서 만들었다면.. 아무튼 끝까지 플레이해주셔서 감사드립니다. 이 게임잼을 통해 더 성장하게 된 것 같아 기쁩니다. 이만 물러나겠습니다.

02.06.2024
작성 시간02.03.2024
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[Team1243] 게임잼 후기 및 소감 [1]

운이 좋게 교내 1위, 유저평가 3위를 하게 되어 감사할 따름입니다. 앞으로도 더욱 노력하여 재밌는 게임 만들겠습니다.

02.03.2024
작성 시간01.30.2024
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[건실한 황새] 게임잼 후기

안녕하세요 팀 건실한 황새입니다 이제 2월이 다가오고 있는데요. 게임잼을 1월 초에 한 것 같은데 벌써 2월이라니 시간이 참 빠른 것 같습니다 오늘은 게임잼 후기를 말하려고 합니다 [유저 평가] 총 15분의 리뷰가 있었고 8분의 추천이 있었습니다 부족했던 저희 게임을 플레이해 주신 모든 분들 감사합니다 이번 게임잼은 저희가 성장할 수 있는 정말 좋은 경험이 된 것 같습니다 특히 게임을 출시해 보고 유저분들의 피드백을 받는 것이 정말 큰 도움이 되었습니다 앞으로 더욱 좋은 게임을 만드는 팀 건실한 황새가 될 수 있도록 노력하겠습니다

01.30.2024
작성 시간01.30.2024
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[하나둘셋넷다섯] [Watch Your Step] 게임잼 후기 및 소감

🙇‍♂️안녕하세요🙇‍♂️ 팀 [하나둘셋넷다섯] 입니다!!! 지난 글이 마지막 게시물인 줄 알고 굉장히 많이 아쉬워했는데요,,, 알고 보니 게임잼 후기 및 소감이 남았더라구요?0ㅇ0???????? 여러분을 다시 뵐 수 있어서 매우 신납니다. ( •̀ ω •́ )✧ 그럼 저희 팀의 후기와 소감을 말씀드리겠습니다. 감사 인사 저희 게임에 후기를 남겨주신 10분과 추천 눌러주신 12분들에게 정말 감사드립니다. 덕분에 진짜 보람차고 뿌듯해서 더 으쌰으쌰하게 되었어요. 그리고 저희 팀의 게임에 25표라는 큰 표를 주신 분들께 감사함을 표합니다. 팀원들에게 물어본 후기 및 소감!! 1. Q. 우리 팀 게임에 약 10개 정도의 후기가 남겨졌는데 기분이 어떠신가요? A. 심11: 이 정도로 큰 관심을 받을 줄은 몰랐습니다. 덕분에 문제점, 좋은점, 보안점을 알 수 있어 추후 출시되는 모바일 버전에 적용하여 더 재밌는 게임을 만들 수 있을 것 같습니다. 그리고 재밌다, 신박하다 등 긍정적인 힘이 되는 말들이 저희에게 너무나 큰 응원이 되어 더 으쌰으쌰할 수 있어 정말 감사합니다. 이22: 생각보다 우리 게임을 재미있게 플레이 해주신 분들이 많아서 기분이 좋았습니다. 모든 후기가 우리 게임의 발전에 도움을 주었고 모바일 출시까지 생각해보게 되는 계기가 되었습니다. 공33: 후기를 읽어보며 미처 생각하지 못한 자세한 부분까지 피드백 해주셔서 다음에 게임을 만들 때는 그 부분에 대하여 신경쓰며 게임을 만들 수 있을 것 같습니다. 정44: 많은 분들께서 플레이하고 재밌었다는 반응을 보아 행복했습니다. 김55: 저희가 열심히 만든 게임을 열심히 플레이 해주시고 자신의 의견을 세세하게 남겨주신 분들 덕분에 너무 행복했던 것 같습니다. 귀찮을 수 있지만 최선을 다해주셔서 피드백 남겨 주신 분들 너무 감사드린다고 전해드리고 싶습니다. 2. Q. 후기들 중에서 제일 인상 깊거나 기억에 남았던 말은? A. 심11: 모바일로 나오면 좋은 성적을 얻을 것 같다는 후기가 제일 기억에 남았습니다.

01.30.2024
작성 시간01.30.2024

게임잼 후기

게임잼이라는 것을 처음 경험해보아서 컨지션을 잘 조절하지 못한 것같다 3일간 피곤하고 지친 상태로 게임을 개발하였는데 그럼에도 재미있었다고 생각한다. 다음에는 더 잘하고 싶고 더 좋은 게임을 만들고 싶다. 다음에도 게임잼을 하면 좋겠다라는 생각이 들었다. 유저들의 후기를 보니 더욱 좋은 게임을 만들고 싶어졌다. 우리는 우리의 게임에 만족하지 못하며 좋지 못한 평가를 받을 것이라고 생각했지만 사람들은 좋은 평가를 해주어서 좋았던 것 같다. 더좋은 게임을 만들고 싶은 느낌이 들었다.

01.30.2024
작성 시간01.29.2024
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[동원개발] 게임잼 후기

안녕하세요! 게임잼이 끝나고 다시 찾아온 동원그룹입니다. 게임잼이 끝나고 벌써 3주가 넘는 시간이 흘렀네요. 오늘은 짧은 게임잼 후기와 감사인사를 드리려고 오게 되었습니다! 게임잼 후기 저희 팀은 이번 게임잼 때 'F=ma' 라는 게임을 만들게 되었는데요, 만들 때도 너무 부족한 건 아닐까, 고민을 하며 만들고 스토브에 올리면서도 '유저분들이 이런 게임을 많이 플레이해주실까?'라는 걱정을 했었는데요. 걱정과 달리 많은 분들이 플레이해주시고 후기도 남겨주셔서 너무 감사했습니다! 남겨주신 모든 후기들은 전부 세세히 읽어봤습니다!! 10분의 유저님들이 게임 후기를, 4분이 유저평가를 남겨주셨습니다! 전부 너무너무 감사드립니다! 짧은 기간동안 3명이서 제작한 게임이라 유저님들이 느끼기에 부족한 부분이 많을 거라고 생각이 됩니다. 그럼에도 재밌게 즐겨주시고 좋은 후기들을 남겨주셔서 많은 힘을 얻을 수 있었습니다! 게임잼 기간동안 많은 일들이 있었고, 그 경험을 통해서 한층 더 성장할 수 있었던 것 같습니다. 이런 좋은 경험 만들어주신 스토브 인디도 정말 감사드리고, 다음번에 기회가 된다면 더 나은 모습으로 찾아뵙도록 하겠습니다!!

01.29.2024
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