작성 시간 2021.08.17

개발자는 게임 코멘트를 달지 못하나요?
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 안녕하세요, 이번에 질문이 들어와서 간단히 댓글로 글을 남기려고 했는데 오류인지 기능제한인지 되지 않아 질문을 드립니다.개발자는 본래 게임 코멘트를 달지 못하나요?

2021.08.17
2021.08.17 07:27 (UTC+0)
작성 시간 2021.05.18

[요청] 게시판 기능에 대한 개선 요청입니다! [2]

안녕하세요. 스토브 담당자님.오늘 커뮤니티 사용에서 많은 불편함을 겪어 이렇게 바쁘신데도 불구하도 또 요청을 드립니다. ㅠㅠ1. 개인 (마이인디) 타임라인 게시글과 실제 게시글의 동기화 부분이 부분은 저희가 어떤 의도로 이렇게 개발되었는지 개발 배경을 모르기에 일단 저희가 경험한 불편함을 설명드리고 해당 부분을 고려해주셨으면 합니다.오늘 발생한 운영이슈는 다음과 같습니다.1. [트러블슈터: 버려진 아이들] 의 자유 주제 게시글을 발견하였습니다.2. 해당 글에 답변을 달고 해당 유저분의 이제껏 작성하셨던 글들 중 저희 게임에 대한 글을 확인하기 위해 해당 유저의 인디 타미라인가기로 해당 유저의 타임라인으로 이동하였습니다.3. 해당 타임라인에서 저희가 답변이 나가지 않은 저희 게임에 관련된 글을 발견하고 답글을 모두 달았습니다.4.  그리고 다시 트러블슈터 자유 주제 게시판으로 돌아왔는데 저희가 답변단 글에 답변이 달려있지 않았습니다. 여기까지 경험하고 상황을 파악해보니 타임라인, 개인에게는 마이인디 창작일지에서 보는 글들이 실제 게시글하고 조회수, 뷰수, 답글이 모두 분리되어 관리되는 것을 확인하였습니다. 글을 수정하면 반영은 되는걸 보아하니 DB상에서 같은 링크를 참조하여 분리된 것으로 보이나 저희쪽에서 자세히 확인하기는 어려웠습니다.다만 위와 같이 분리되어 게시글이 작성될 경우, 운영 답변에 다음과 같은 어려움이 생기게 됩니다.하나의 게시글의 답변들은 모두 그 게시글을 참조하는 유저들에게 간접적으로 전달되는 중요한 정보를 담고 있습니다. 문제의 해결법이라던지 개발자의 의도라든지 단 한 명의 유저에게라도 더 노출되어야 질문과 답변이 직접적으로 개발사에게 오지 않게되는 운영 비용 감소가 존재합니다. 따라서 저희의 경우, 장기적인 운영 비용을 줄이기 위해 모든 게시글에 답변을 최대한 달고 있습니다. 그래야 커뮤니티의 지식&정보 공유 및 문제 해결 수준이 높아지고 그에 따라 개발사에게 사소한 질문들이 오지 않게되는 장점을 많이 경험하였기 때문입니다.따라서 그것이 유저의 개인 타임라인이라든지, 게시글이라든지 저희의 답변이 유지되고 노출되길 바라는데 안타깝게도 지금의 경우, 이중으로 작성해야되는 상황이며, 이중으로 작성할 경우 반복적이고 기계적인 대답으로 변질될 우려가 있으므로 별로 좋아보이지 않는 구조입니다.저희 개발팀 기준으로는 타임라인의 글이 큰 이유가 없는 한 기본 게시글의 링크가 되어 조회수, 리뷰 수, 답글이 공유되어 자유주제 게시판에서 직접 보시든 한 유저의 타임라인에서 보시든 다양한 접근성에 대해 공통된 정보를 제공하여 위의 조회수 수치나 리뷰수, 답글이 계속 공유되는 형태가 되었으면 합니다. 그래야 장기적으로 커뮤니티가 성장하여 검색 기능을 활용할 때 강력한 수단이 될 자료가 될 것입니다.따라서 스토브 자체적인 운영 이슈로 인해 타임라인 글과 게시판 글을 분리해서 관리해야 되는 이유가 없다면 이 부분을 통일시켜주셨으면 합니다.  여러가지를 고민하고 개발하셨을 것이 당연하기에 이런 저희 요청이 스토브 게시판 관리 방향과 어긋날 수 있는 제안이기에 제안이 약간 부담스러운 부분이긴 합니다.고려해보시고 만약 스토브 정책 상 불가능한 부분이라면 저희 쪽에서 이중으로 작성을 하고 타임라인에는 원 게시글 링크를 달아드리는 방향으로 답글을 작성하는 차선책을 고려하고 있으니 부담없이 스토브가 원하는 쪽으로 개발하셨으면 합니다.2. 개발자 알림 권한 확장 요청입니다!사실 이부분은 스팀도 지원을 하지 않습니다. 스팀은 모든 토론 스레드에 개별 구독을 통해 알림을 받을 수 있습니다. 다만 이 기능으로 인해 저희는 중요 스레드에 구독을 신청하여 유저들의 사소한 가쉬비 이슈도 놓치지 않고 반응하려고 합니다.그런 면에서 자유주제 커뮤니티 게시판의 새글을 현재 저희가 알림을 받을 수 없는 것 같습니다.또한 현재 게시판인 스토브 인디 요청 게시판에도 알림 요청을 받을 수 없는 것 같습니다.이런 게시판들은 개발자들에게 중요한 게시판이기에 이 게시판에서 작성되는 새글과 글에 대한 답글을 저희가 알림을 요청받을 수 있는 기능이 있으면 참으로 좋을 것 같습니다.물론 게시판 자체에 알림을 설정하면 너무나도 많은 유저를 가진 개발사는 매우 불편할 것이 당연한 이야기입니다. 따라서 해당 기능을 옵션으로 제공해주셔서 개발사마다 게시판에서 새글, 답글에 대한 알림을 받을 것인지, 아니면 게시글 단위로 받을 것인지를 선택할 수 있다면 좋을 것 같습니다. 바쁘실텐데 큰 변화가 있을지 모르는 부분이므로 장기적으로 하나씩 추가되면 좋을 듯 합니다.당장 급한 것은 자신의 개발사 커뮤니티의 새글에 대한 알림입니다. :)여러모로 새로운 플랫폼이 전진하기 위해 중요한 많은 일들이 산적해 있을텐데 언제나 국소적인 요청만 드리게 되어 죄송한 마음입니다!개발하는 과정에서 시간과 여력이 되시면 고려해 주시는 것만으로도 감사합니다!그럼 좋은 한 주 되시고 코로나 계속 이어지는데 건강 조심하세요!감사합니다!

2021.05.18
2021.05.18 06:34 (UTC+0)
작성 시간 2021.05.16

[건의사항] 댓글 이외에도 개발자 코멘트를 달 게시판이 있었으면 좋겠어요. [2]

안녕하세요! 요즘 날씨도 슬슬 더워지고 있는데 고생이 많으십니다.제가 인디 요청사항 게시판에 찾아오게 된 다름아닌 이유는,댓글 이외에도 개발자 코멘트 및 공지를 올릴 수 있는 게시판이 있었으면 하는 개선이 있으면 좋겠다 하여 오게 되었습니다.올해 BIC심사용 참가 빌드 제작을 하며 버그도 유저분들이 댓글로 말씀해주신 것을 확인하고 고쳐나가고 있는데유저와 소통을 하고 싶은데 댓글이 많아지다 보니 코멘트를 하나하나 달 수가 없더라고요...그리고 점점 많아지니 나중에 시간을 내서라도 달고 싶은데 엄두가 안나네요...모쪼록 개발자용 업데이트 및 대화 게시판이 따로 있었으면 좋겠습니다. (한 게임에 한 개발자 게시판)감사합니다!

2021.05.16
2021.05.16 07:17 (UTC+0)
작성 시간 2021.04.28

[요청] 공지 작성 시 불편한 점에 대한 건의 입니다. - 언어(욕) 필터링 / (실행 취소) Ctrl+ Z [1]

안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.스토브 플랫폼 여러분들, 다들 건강하고 즐겁게 지내시는지요!다름이 아니라 최근 공지 작성에 겪은 불편한 점이 있어 다음과 같은 글을 쓰게 되었습니다.1. 언어필터링 문제최근 공지 작성을 위해 작성 중에 확인하다보니 다음과 같은 글들이 ** 처리되었습니다.원문> 조금이라도 더 유저분들에게필터링> 조금이** 더 유저분들에게원문> 실행시키신 후, 필터링> 실행**신 후,해당 요청 글에서는 필터링이 적용되지 않는 걸 보면서, 해당 언어 필터링이 어떤 이유로 필터링 되었는지 충분히 공감은 갑니다.다만 이러한 필터링 공지 작성을 하는 사람에게 인식되지 않은 상태에서 작성될 경우, 전체적으로 놓치는 경우가 생기는 것 같습니다.게시판 문화를 위해 해당 언어가 필터링 걸리는 것에 대해서는 당연히 받아들이는 부분입니다.다만 그런 언어가 필터링 되는 것이 작성시점에서 바로 보이지 않는 것이 매우 불편한 요소입니다.이 부분의 경우, 작성 글쓰기 창에서 바로 빨간 줄이나 하이라이트로 보여주셨으면 합니다.이 부분이 어렵다면 글쓰기 버튼을 누르는 시점에서 필터링이 적용될 언어를 검색하여 팝업창을 통해 어떤 언어가 필터링으로 변경되는 경고 메시지를 주셨으면 합니다.많은 부분 개발로 바쁠 스토브 여러분에게 이런 세세한 부분을 요청드려 죄송합니다.다만 많은 게임이 들어오고 개발자들이 유저들과 자유롭게 소통할 수 있는 장을 위하여그리고 스토브가 대형 플랫폼으로 성장하는 과정에서 이 부분이 꼭 해결되었으면 합니다.2. 실행 취소 ( Ctrl + Z )이 문제는 이미 여러 곳에 적용되어 있는 일반적인 기능이다보니 버그로 보여집니다.만약 버그가 아니라면 최소한 10회 이상의 실행 취소 정도는 허용해졌으면 합니다. 메모장처럼 1번만 될 경우, 여전히 작성 시 불편함이 사라지지 않을 것 같습니다.많은 부분 스토브 플랫폼의 성장을 위해 매일같이 노력하시는 것을 잘 알고 있는 상황에서 자잘한 요청을 계속하게 되어 죄송합니다.언제나 건강하시고 좋은 하루 보내세요!스토브 화이팅입니다!

2021.04.28
2021.04.28 06:52 (UTC+0)
작성 시간 2021.04.16
+1

스토브 런쳐에서 중복 게임 실행하기가 가능하게 해주시면 안 될까요? [2]
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안녕하세요. 스토브 담당자님!4월 7일 입점한 트러블슈터입니다!! ^-^)/스토브에 입점하고 나서 이래저래 스토브 플랫폼에 정착하기 위해 열심히 돌아보고 있습니다.그러던 중에 유저분들의 요청을 보고 곰곰히 생각해 본 결과 위와 같은 요청을 드립니다.유저 요청 댓글:보시면 아시다시피 스토브의 최고 강점은 로스트아크입니다. 그 외 에픽세븐과 소울 워커 등 여러 게임들의 유저층이 이미 존재하는 플랫폼이라고 생각합니다.그런 유저분들이 인디 게임에 관심을 갖고 플레이 하시게 되더라도 주 플레이 게임이 방해받는 상태가 될 경우 접근성이 낮아지는 안타까운 현상이 발생하는 것 같습니다.로스트아크와 같은 MMORPG는 필연적으로 특정 컨텐츠의 대기 시간이 존재하고 Co-op 플레이의 경우도 지인들의 기다려야 한다거나 하는 등으로 짜투리 시간이 비게 됩니다. 모바일 게임의 경우에는 PC 게임과 동시에 플레이하시는 분들도 적지 않으시죠!대부분 이런 시간에 동시에 플레이가 되지 않아 영상, 독서, 음악으로 시간을 때우는 분들도 많습니다.그런 면에서 메이저 게임들에 비해 인디 게임들은 특히 저희 게임과 같은 턴제 혹은 짧은 시간 간단하게 플레이가 기승전결을 마치는 미션 형식의 게임 그외 여러가지 장르에서 이런 자투리 시간에 같이 플레이 할 수 있는 게임들이 많습니다.따라서 거대한 로스트아크 유저 풀을 비롯한 스토브의 메인 스트림들이 인디 게임을 동시에 구입하는 구조를 연결시키기 위해서는유저 분들의 제안대로 스토브런쳐에서 중복 실행을 허용해주셨으면 합니다.이 부분이 많은 고민 끝에 허용하시지 않은 상황이라는 것을 충분히 예상할 수 있습니다.그러나 장기적으로 한번쯤 고려해 주셨으면 하는 마음에 이런 요청글을 올립니다!좋은 주말 보내시고 코로나19 유행한다니 건강 조심하세요!감사합니다!! :D#중복실행 #스토브런쳐 #스토브화이팅

2021.04.16
2021.04.16 07:29 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
공지

[공지] Stove 인디 요청사항 커뮤니티 이용 수칙 안내 [1]

안녕하세요, 스토브 인디팀입니다!스토브 인디 창작자 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다.스토브 인디 창작자 커뮤니티는,   -  창작자 여러분들께서 관심있을 다양한 정보를 제공하고,   -  창작자분들간 서로 자유로운 정보 교환 및 커뮤니케이션을 할 수 있으며,   -  스토브 인디에서 게임을 출시하는 것과 관련하여, 다양한 의견/요청사항을 커뮤니케이션하는 공간입니다.건전한 커뮤니티 문화와 각종 공지 및 소식을 원활하게 제공 드리기 위해커뮤니티 이용 수칙을 안내 드리니, 내용 참고하셔서 이용 부탁 드립니다! 1. 게시물 성격에 맞는 게시판 글쓰기!    -  커뮤니티에 글 작성 시 성격에 맞는 게시판을 이용해 주세요. 게시판 특성에 맞지 않은 게시물은 동의 없이 게시물이 이동될 수 있습니다.2. 이 곳 (Stove 인디 요청사항) 에서는 스토브 인디에 요청하실 사항을 말씀해주세요!    -  입점, 연동, 출시, 운영 과정에서 궁금하시거나, 불편하신 사항이 있으시다면 말씀해주세요.    -  개선이 필요하거나, 추가되었으면 하는 점들도 자유롭게 말씀 부탁드립니다.    -  응원의 메시지도 큰 힘이 된답니다!    -  게시판에 말씀하시기 불편한 사항은 stoveindie@smilegate.com으로 메일 부탁드립니다.3. 불쾌감을 주는 게시물은 금지!    -  욕설/음란/도배/타인 비방/광고/허위사실 유포/분쟁 등 보는 이에게 불쾌감을 주는 게시물은 삼가주세요.    -  커뮤니티 활동 기준에 맞지 않는 게시글은 즉시 삭제될 수 있습니다.항상 여러분들과 함께 호흡하는 스토브 인디팀이 될 수 있도록 노력하겠습니다!

2020.12.10
2020.12.10 01:00 (UTC+0)