작성 시간 2022.08.03
공지

자체등급분류 시스템 도입 및 사용 안내

안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.스토브에 자체등급분류 시스템이 도입됨에 따라, 스토브 플랫폼에 게임을 출시하는 분은 자체적으로 설문을 작성, 등급 부여를 요청할 수 있게 되었습니다.이번 공지에서는 자체등급분류 시스템 도입 후 변경되는 내용에 대해 안내드리고자 합니다.1. 자체등급분류 시스템 활용 런칭 과정 안내2. 데모 게임 서비스 변경 사항 안내상세한 내용은 아래를 참고해주시기 바랍니다.단, 기존에 스토브를 통해 심의를 획득해 서비스 중인 게임의 경우 추가 심의는 받지 않으셔도 무방합니다.※ 자체등급분류 시스템을 활용한 게임 출시는 아래와 같은 순서로 진행됩니다. §1. 자체등급분류 시스템 활용 런칭 안내 1. 스튜디오 로그인 후 게임 상점 페이지 구성  1) 스토브 스튜디오 [ 바로가기 ] 에 로그인 후 회사와 게임을 등록해주세요.  2) 게임 썸네일을 등록하고 상점 페이지를 만들어주세요.  3) 게임 빌드를 업로드해주세요.2. 자체등급 설문 작성  1) 자체등급 신청 가이드 [ 바로가기 ] 를 보고 절차에 맞게 등급 신청을 해주세요    - 청소년 이용 불가 등급은 자체심의가 불가능합니다. 게임물관리위원회 [바로가기] 에서 직접 신청해주세요.  2) 등급 신청 시 아래 자료는 꼭 필요하니 미리 준비해주세요!게임 설명서 (워드, 한글 파일)게임 플레이 영상 (초반 / 중반 / 후반 각 6분 이상, 폭력적, 선정적 장면은 별도 업로드)게임 일러스트 파일게임 언어 파일 (게임에 등장하는 모든 대사가 포함된 파일)3. 등급 심사 진행  1) 스토브 심의 담당자가 올려주신 자료와 설문 내용을 바탕으로 등급 심사를 진행합니다.  2) 신청하신 심의 등급이 적합하지 않다고 판단될 경우 신청한 등급과 다른 등급이 부여될 수 있습니다.  3) 스토브에서 부여한 등급에 동의하지 않으시면 이의 신청을 할 수 있습니다. 이의 신청은 1회만 가능한 점 참고 부탁드립니다. 4. 출시!§2. 데모 게임 서비스 변경 사항 안내1. 기존 데모 게임 심의 안내  1) 기존에 등록한 데모 게임의 경우 심의를 받아야 서비스가 가능합니다.  2) 기존 게임은 임시 등급을 부여, 정식 등급 부여 전까지 게임을 플레이할 수 있도록 조치했습니다.  3) 8월 3일 기준 60일 이내에 등급 신청을 하지 않을 경우 서비스가 종료될 수 있습니다.2. 등급 분류 미적용 게임 서비스 종료 안내  1) 데모 게임의 등급을 신청하지 않을 예정이시라면 사전에 서비스를 종료할 수 있습니다.  2) 수동으로 서비스 종료 절차를 밟지 않더라도 8월 3일 기준 60일 이내에 등급 신청을 하지 않으실 경우 서비스가 종료될 수 있습니다.자체등급분류 시스템 사용 중 궁금한 점이나 의견 있으시면 댓글을 달아주시거나 indie.support@smilegate.com  으로 메일 보내주세요!스토브는 언제나 인디 게임 생태계 발전을 위해 노력하겠습니다.감사합니다.

2022.08.03
2022.08.03 08:55 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.02

[종료] 8월 3일(수) 오전 5시 ~ 5시 15분 스토브인디 서비스 점검 안내
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안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.8월 3일(수) 인디 서비스 점검 안내 드립니다.점검 일정을 확인하시어 이용에 불편 없으시길 바랍니다.[ 점검 시간 ]22년 8월 3일 05:00 ~ 05:15 (15분간)[ 점검 영향 ]스튜디오 기능 이용 불가상점 페이지 이용 불가점검 시간이 변경되는 경우 추가 공지로 안내드리겠습니다.더 나은 서비스를 제공하는 STOVE가 되도록 하겠습니다.고맙습니다.

2022.08.02
2022.08.03 08:55 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.22

스마일게이트 스토브가 자체등급분류 사업자 자격을 획득하였습니다.

안녕하세요. 스토브 입니다.스마일게이트 스토브가 7월 19일자로 자체등급분류사업자 자격을 획득했습니다.이로써 스토브 플랫폼에 입점하는 게임의 등급을 자체적으로 부여, 창작자에게는 더 빠르고 편한 등급부여 절차를,게이머분들께는 더 많은 게임을 빠르게 만나보실 수 있는 장을 마련했습니다.스토브는 출시를 목적으로 개발 중인 창작자는 물론 가볍게 게임을 개발한 예비 창작자들이 게임을 쉽게 등록하고공개할 수 있도록 할 계획이며, 이를 위해 ‘스토브 인디’에 등급 심사 방법 가이드를 제작해 인디 게임 창작자들이더 쉽게 등급 심사를 요청할 수 있도록 안내할 예정입니다.또한, 스토브는 자체등급분류사업자 자격을 획득했더라도 기존 진행하던 심의 지원은 계속 제공됩니다.현행 법령에 따라 청소년이용불가 등급은 게임물관리위원회에서 심사를 받아야 하는 상황으로,해당 등급으로 게임 출시를 원하는 개발사에 대해 심의 지원을 지속할 예정인 점 참고 부탁드립니다.기존에 심의를 받아 출시한 게임의 경우 별도의 절차 없이 서비스를 제공할 수 있으며,등급 심의가 없었던 데모 게임의 경우 등급을 받을 수 있도록 별도의 안내 메일을 보내드릴 예정입니다.이번 자격 획득을 기점으로 여러분께 더 뛰어난 서비스를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.앞으로도 스토브에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.감사합니다.

2022.07.22
2022.07.22 08:43 (UTC+0)
작성 시간 2021.08.20

혹시 시나리오 라이터 모이는 카페나 그런 곳 아시는 분

프로젝트 진행하다, 시나리오 라이터가 일정때문에 그만둬서 현재 진행이 중간 막혀서 애를 먹는 중이라 살려주세요

2021.08.20
2021.08.20 02:03 (UTC+0)
작성 시간 2021.08.17

개발자는 게임 코멘트를 달지 못하나요?
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 안녕하세요, 이번에 질문이 들어와서 간단히 댓글로 글을 남기려고 했는데 오류인지 기능제한인지 되지 않아 질문을 드립니다.개발자는 본래 게임 코멘트를 달지 못하나요?

2021.08.17
2021.08.17 07:27 (UTC+0)
작성 시간 2021.07.23
+2

[Notice] Revision of Terms and Conditions of Use of STOVE for Partners
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Our Dear Partners, this is Stove Indie.We are informing you in advance that the [Terms and Conditions of Use of STOVE for Partners] will be revised.Please read the revised terms and conditions carefully to ensure that you understand each provision to prevent any inconveniences in using our service.The revised terms are as follows:1. Subject : [Terms and Conditions of Use of STOVE for Partners]                        ([Terms and Conditions of Use of STOVE Studio for Partners] after revision)2. Effective Date : September 1, 2021 (Wednesday)3. Reasons for Revision :     - Change in definition in correlation of expansion of servicing contents     - New clause related to self-classification of contents ratings.4. The main contents of the revised terms and conditions      ※ Please note that the revised terms are underlined and in bold.5. Objections and inquiries about the revised terms and conditions     - Unless you express disagreement with the revised terms before the effective date (September 1st, 2021),         you hereby agree and accept the revised terms and conditions.      - If you do not agree to the revised terms and conditions, you may request to close the account for Stove Studio.        If you choose to close the Stove Studio account, all games and information registered will be deleted immediately.     - Please contact the customer service center for inquiries and objections regarding the revised terms and conditions.  

2021.07.23
2021.08.31 15:00 (UTC+0)
작성 시간 2021.07.23

[안내] STOVE 인디 입점 약관 개정 안내
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안녕하세요. 스토브인디입니다.스토브인디 게임 등록 시 이용하시는 [STOVE 인디 입점 약관]이 다음과 같이 개정될 예정으로 사전 안내 드립니다.개정되는 약관의 내용을 꼼꼼히 살펴 보시어, 서비스 이용에 불편을 겪지 않도록 유의하여 주시기 바랍니다.자세한 내용은 다음과 같습니다.1. 적용 대상 : STOVE 인디 입점 약관 (개정 후 'STOVE Studio 입점 약관')2. 적용 일정 : 2021년 9월 1일 (수) 효력 발생3. 약관 개정 사유     - 서비스 콘텐츠 확장에 따른 용어 변경     - 자체등급분류 콘텐츠 관련 조항 신설4. 개정 약관의 주요 내용 ※ 개정 약관의 변경내용은 밑줄과 굵은 글씨로 강조하였으니 참고하시기 바랍니다.5. 약관에 대한 이의 제기 및 문의     - 고객님께서 개정약관의 적용일인 2021년 9월 1일까지 거부의 의사를 표시하지 않으시는 경우 본 개정 약관에 동의하신 것으로 봅니다.     - 개정약관에 동의하지 않으시는 경우 STOVE Studio 탈퇴를 요청하실 수 있습니다. 단, 이 경우 등록하신 모든 게임 및 정보가 삭제됩니다.     - 개정약관 내용에 대한 문의와 이의 제기는 고객센터로 접수해 주시기 바랍니다.

2021.07.23
2021.08.31 15:00 (UTC+0)
작성 시간 2021.05.18

[요청] 게시판 기능에 대한 개선 요청입니다! [2]

안녕하세요. 스토브 담당자님.오늘 커뮤니티 사용에서 많은 불편함을 겪어 이렇게 바쁘신데도 불구하도 또 요청을 드립니다. ㅠㅠ1. 개인 (마이인디) 타임라인 게시글과 실제 게시글의 동기화 부분이 부분은 저희가 어떤 의도로 이렇게 개발되었는지 개발 배경을 모르기에 일단 저희가 경험한 불편함을 설명드리고 해당 부분을 고려해주셨으면 합니다.오늘 발생한 운영이슈는 다음과 같습니다.1. [트러블슈터: 버려진 아이들] 의 자유 주제 게시글을 발견하였습니다.2. 해당 글에 답변을 달고 해당 유저분의 이제껏 작성하셨던 글들 중 저희 게임에 대한 글을 확인하기 위해 해당 유저의 인디 타미라인가기로 해당 유저의 타임라인으로 이동하였습니다.3. 해당 타임라인에서 저희가 답변이 나가지 않은 저희 게임에 관련된 글을 발견하고 답글을 모두 달았습니다.4.  그리고 다시 트러블슈터 자유 주제 게시판으로 돌아왔는데 저희가 답변단 글에 답변이 달려있지 않았습니다. 여기까지 경험하고 상황을 파악해보니 타임라인, 개인에게는 마이인디 창작일지에서 보는 글들이 실제 게시글하고 조회수, 뷰수, 답글이 모두 분리되어 관리되는 것을 확인하였습니다. 글을 수정하면 반영은 되는걸 보아하니 DB상에서 같은 링크를 참조하여 분리된 것으로 보이나 저희쪽에서 자세히 확인하기는 어려웠습니다.다만 위와 같이 분리되어 게시글이 작성될 경우, 운영 답변에 다음과 같은 어려움이 생기게 됩니다.하나의 게시글의 답변들은 모두 그 게시글을 참조하는 유저들에게 간접적으로 전달되는 중요한 정보를 담고 있습니다. 문제의 해결법이라던지 개발자의 의도라든지 단 한 명의 유저에게라도 더 노출되어야 질문과 답변이 직접적으로 개발사에게 오지 않게되는 운영 비용 감소가 존재합니다. 따라서 저희의 경우, 장기적인 운영 비용을 줄이기 위해 모든 게시글에 답변을 최대한 달고 있습니다. 그래야 커뮤니티의 지식&정보 공유 및 문제 해결 수준이 높아지고 그에 따라 개발사에게 사소한 질문들이 오지 않게되는 장점을 많이 경험하였기 때문입니다.따라서 그것이 유저의 개인 타임라인이라든지, 게시글이라든지 저희의 답변이 유지되고 노출되길 바라는데 안타깝게도 지금의 경우, 이중으로 작성해야되는 상황이며, 이중으로 작성할 경우 반복적이고 기계적인 대답으로 변질될 우려가 있으므로 별로 좋아보이지 않는 구조입니다.저희 개발팀 기준으로는 타임라인의 글이 큰 이유가 없는 한 기본 게시글의 링크가 되어 조회수, 리뷰 수, 답글이 공유되어 자유주제 게시판에서 직접 보시든 한 유저의 타임라인에서 보시든 다양한 접근성에 대해 공통된 정보를 제공하여 위의 조회수 수치나 리뷰수, 답글이 계속 공유되는 형태가 되었으면 합니다. 그래야 장기적으로 커뮤니티가 성장하여 검색 기능을 활용할 때 강력한 수단이 될 자료가 될 것입니다.따라서 스토브 자체적인 운영 이슈로 인해 타임라인 글과 게시판 글을 분리해서 관리해야 되는 이유가 없다면 이 부분을 통일시켜주셨으면 합니다.  여러가지를 고민하고 개발하셨을 것이 당연하기에 이런 저희 요청이 스토브 게시판 관리 방향과 어긋날 수 있는 제안이기에 제안이 약간 부담스러운 부분이긴 합니다.고려해보시고 만약 스토브 정책 상 불가능한 부분이라면 저희 쪽에서 이중으로 작성을 하고 타임라인에는 원 게시글 링크를 달아드리는 방향으로 답글을 작성하는 차선책을 고려하고 있으니 부담없이 스토브가 원하는 쪽으로 개발하셨으면 합니다.2. 개발자 알림 권한 확장 요청입니다!사실 이부분은 스팀도 지원을 하지 않습니다. 스팀은 모든 토론 스레드에 개별 구독을 통해 알림을 받을 수 있습니다. 다만 이 기능으로 인해 저희는 중요 스레드에 구독을 신청하여 유저들의 사소한 가쉬비 이슈도 놓치지 않고 반응하려고 합니다.그런 면에서 자유주제 커뮤니티 게시판의 새글을 현재 저희가 알림을 받을 수 없는 것 같습니다.또한 현재 게시판인 스토브 인디 요청 게시판에도 알림 요청을 받을 수 없는 것 같습니다.이런 게시판들은 개발자들에게 중요한 게시판이기에 이 게시판에서 작성되는 새글과 글에 대한 답글을 저희가 알림을 요청받을 수 있는 기능이 있으면 참으로 좋을 것 같습니다.물론 게시판 자체에 알림을 설정하면 너무나도 많은 유저를 가진 개발사는 매우 불편할 것이 당연한 이야기입니다. 따라서 해당 기능을 옵션으로 제공해주셔서 개발사마다 게시판에서 새글, 답글에 대한 알림을 받을 것인지, 아니면 게시글 단위로 받을 것인지를 선택할 수 있다면 좋을 것 같습니다. 바쁘실텐데 큰 변화가 있을지 모르는 부분이므로 장기적으로 하나씩 추가되면 좋을 듯 합니다.당장 급한 것은 자신의 개발사 커뮤니티의 새글에 대한 알림입니다. :)여러모로 새로운 플랫폼이 전진하기 위해 중요한 많은 일들이 산적해 있을텐데 언제나 국소적인 요청만 드리게 되어 죄송한 마음입니다!개발하는 과정에서 시간과 여력이 되시면 고려해 주시는 것만으로도 감사합니다!그럼 좋은 한 주 되시고 코로나 계속 이어지는데 건강 조심하세요!감사합니다!

2021.05.18
2021.05.18 06:34 (UTC+0)
작성 시간 2021.05.16

[건의사항] 댓글 이외에도 개발자 코멘트를 달 게시판이 있었으면 좋겠어요. [2]

안녕하세요! 요즘 날씨도 슬슬 더워지고 있는데 고생이 많으십니다.제가 인디 요청사항 게시판에 찾아오게 된 다름아닌 이유는,댓글 이외에도 개발자 코멘트 및 공지를 올릴 수 있는 게시판이 있었으면 하는 개선이 있으면 좋겠다 하여 오게 되었습니다.올해 BIC심사용 참가 빌드 제작을 하며 버그도 유저분들이 댓글로 말씀해주신 것을 확인하고 고쳐나가고 있는데유저와 소통을 하고 싶은데 댓글이 많아지다 보니 코멘트를 하나하나 달 수가 없더라고요...그리고 점점 많아지니 나중에 시간을 내서라도 달고 싶은데 엄두가 안나네요...모쪼록 개발자용 업데이트 및 대화 게시판이 따로 있었으면 좋겠습니다. (한 게임에 한 개발자 게시판)감사합니다!

2021.05.16
2021.05.16 07:17 (UTC+0)
작성 시간 2021.04.28

[요청] 공지 작성 시 불편한 점에 대한 건의 입니다. - 언어(욕) 필터링 / (실행 취소) Ctrl+ Z [1]

안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.스토브 플랫폼 여러분들, 다들 건강하고 즐겁게 지내시는지요!다름이 아니라 최근 공지 작성에 겪은 불편한 점이 있어 다음과 같은 글을 쓰게 되었습니다.1. 언어필터링 문제최근 공지 작성을 위해 작성 중에 확인하다보니 다음과 같은 글들이 ** 처리되었습니다.원문> 조금이라도 더 유저분들에게필터링> 조금이** 더 유저분들에게원문> 실행시키신 후, 필터링> 실행**신 후,해당 요청 글에서는 필터링이 적용되지 않는 걸 보면서, 해당 언어 필터링이 어떤 이유로 필터링 되었는지 충분히 공감은 갑니다.다만 이러한 필터링 공지 작성을 하는 사람에게 인식되지 않은 상태에서 작성될 경우, 전체적으로 놓치는 경우가 생기는 것 같습니다.게시판 문화를 위해 해당 언어가 필터링 걸리는 것에 대해서는 당연히 받아들이는 부분입니다.다만 그런 언어가 필터링 되는 것이 작성시점에서 바로 보이지 않는 것이 매우 불편한 요소입니다.이 부분의 경우, 작성 글쓰기 창에서 바로 빨간 줄이나 하이라이트로 보여주셨으면 합니다.이 부분이 어렵다면 글쓰기 버튼을 누르는 시점에서 필터링이 적용될 언어를 검색하여 팝업창을 통해 어떤 언어가 필터링으로 변경되는 경고 메시지를 주셨으면 합니다.많은 부분 개발로 바쁠 스토브 여러분에게 이런 세세한 부분을 요청드려 죄송합니다.다만 많은 게임이 들어오고 개발자들이 유저들과 자유롭게 소통할 수 있는 장을 위하여그리고 스토브가 대형 플랫폼으로 성장하는 과정에서 이 부분이 꼭 해결되었으면 합니다.2. 실행 취소 ( Ctrl + Z )이 문제는 이미 여러 곳에 적용되어 있는 일반적인 기능이다보니 버그로 보여집니다.만약 버그가 아니라면 최소한 10회 이상의 실행 취소 정도는 허용해졌으면 합니다. 메모장처럼 1번만 될 경우, 여전히 작성 시 불편함이 사라지지 않을 것 같습니다.많은 부분 스토브 플랫폼의 성장을 위해 매일같이 노력하시는 것을 잘 알고 있는 상황에서 자잘한 요청을 계속하게 되어 죄송합니다.언제나 건강하시고 좋은 하루 보내세요!스토브 화이팅입니다!

2021.04.28
2021.04.28 06:52 (UTC+0)
작성 시간 2021.04.16
+1

스토브 런쳐에서 중복 게임 실행하기가 가능하게 해주시면 안 될까요? [2]
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안녕하세요. 스토브 담당자님!4월 7일 입점한 트러블슈터입니다!! ^-^)/스토브에 입점하고 나서 이래저래 스토브 플랫폼에 정착하기 위해 열심히 돌아보고 있습니다.그러던 중에 유저분들의 요청을 보고 곰곰히 생각해 본 결과 위와 같은 요청을 드립니다.유저 요청 댓글:보시면 아시다시피 스토브의 최고 강점은 로스트아크입니다. 그 외 에픽세븐과 소울 워커 등 여러 게임들의 유저층이 이미 존재하는 플랫폼이라고 생각합니다.그런 유저분들이 인디 게임에 관심을 갖고 플레이 하시게 되더라도 주 플레이 게임이 방해받는 상태가 될 경우 접근성이 낮아지는 안타까운 현상이 발생하는 것 같습니다.로스트아크와 같은 MMORPG는 필연적으로 특정 컨텐츠의 대기 시간이 존재하고 Co-op 플레이의 경우도 지인들의 기다려야 한다거나 하는 등으로 짜투리 시간이 비게 됩니다. 모바일 게임의 경우에는 PC 게임과 동시에 플레이하시는 분들도 적지 않으시죠!대부분 이런 시간에 동시에 플레이가 되지 않아 영상, 독서, 음악으로 시간을 때우는 분들도 많습니다.그런 면에서 메이저 게임들에 비해 인디 게임들은 특히 저희 게임과 같은 턴제 혹은 짧은 시간 간단하게 플레이가 기승전결을 마치는 미션 형식의 게임 그외 여러가지 장르에서 이런 자투리 시간에 같이 플레이 할 수 있는 게임들이 많습니다.따라서 거대한 로스트아크 유저 풀을 비롯한 스토브의 메인 스트림들이 인디 게임을 동시에 구입하는 구조를 연결시키기 위해서는유저 분들의 제안대로 스토브런쳐에서 중복 실행을 허용해주셨으면 합니다.이 부분이 많은 고민 끝에 허용하시지 않은 상황이라는 것을 충분히 예상할 수 있습니다.그러나 장기적으로 한번쯤 고려해 주셨으면 하는 마음에 이런 요청글을 올립니다!좋은 주말 보내시고 코로나19 유행한다니 건강 조심하세요!감사합니다!! :D#중복실행 #스토브런쳐 #스토브화이팅

2021.04.16
2021.04.16 07:29 (UTC+0)
작성 시간 2021.01.21

[Update News] 게임 지표가 새로 오픈 되었습니다. Indicators are now available! [1]

To our dearest partners.안녕하세요, 스토브인디 파트너 여러분,This is Stove Indie Team from Smilegate.스토브 인디팀입니다. We have a update news of Studio.스튜디오 사이트의 업데이트 소식이 있어, 안내드립니다.Now you can check the game's indicators, via Studio.드디어, 스튜디오를 통해, 출시하신 게임의 지표를 확인하실 수 있습니다.Visit Studio, and you can see Index and Support Menu.스튜디오에 접속하셔서, 지표 및 분석 메뉴를 보시면, 출시하신 게임의 지표 확인이 가능합니다.Indicators consist of three components.지표는 크게 아래 3가지를 제공해드리고 있습니다.How many users visit the game page얼마나 많은 유저분들이 게임 페이지에 방문하시는지,What percentage of users who visit the site are converted to purchases, and purchases/sales numbers방문한 유저분들 중 구매로 전환되는 비율은 얼마이고, 판매량/매출은 어느 수준인지In-game indicators (CU, playtime, etc.)게임 지표 (동접, 플레이시간 등)You can check the indicators for SDK-integrated games first, and demo games will be provided later.지표는 우선 SDK 연동된 판매게임 대상으로 확인 가능하시며, 데모게임은 추후 제공드릴 예정입니다.We are planning to provide more insightful information such as visitor analysis and purchase conversion rate analysis for next update.향후, 방문자 분석, 구매전환율 분석 등 보다 인사이트 있는 정보들을 제공할 계획을 가지고 있습니다. The settlement is also currently being prepared for you to check through the studio in early February.정산 역시, 2월 초 스튜디오를 통해 확인하실 수 있도록 현재 준비 중에 있습니다. Best Regards,감사합니다 

2021.01.21
2021.02.24 15:00 (UTC+0)
작성 시간 2021.01.18

게임 개발도 체력관리도 화이팅입니다 [1]
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 ▲ 미궁연회 리소스 장난.. (ㅋㅋㅋ)장기적인 게임 개발을 하다 보니까 체력 관리가 정말 중요하더라고요.어느 순간 운동을 안하니 체력도 컨디션도 다운되어서는 꼼짝을 못할 것 같을 때가 있어서 재활운동 겸에,오늘처럼 폭설이 내리지 않는 날에는 꼭... 산책 한 시간을 하기로 했어요.벌써 일주일 좀 안되었는데 효과 보고 있습니다 ㅋㅋㅋ 적어도 컨디션은 회복 되었네요!모쪼록 다들 화이팅이에요!!

2021.01.18
2021.01.18 07:43 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.24

Merry Christmas and Happy New Year!
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 올 한해 스토브 인디와 함께 해주셔서 감사합니다!여러분, 그리고 가족분들, 함께하시는 팀분들 모두 건강하시기를 빌며,즐거운 성탄절과 희망찬 새해 보내시길 기원합니다!  Thank you for being with STOVE Indie this year!We’d like to wish you, your families, and your teams to be safe and healthy in the next year.Merry Christmas and a Happy New Year! 

2020.12.24
2021.01.03 15:00 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10

의외의 캐릭터가 인기가 굉장히 많습니다 [3]
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 제작하다보면, 특히 스토리가 있는 게임은개발자들은 그게 있잖아요. '아 얘가 인기 많을 것 같다.' (저만 그런가요..?ㅋㅋㅋ)그런데 저번 작품도 그렇고이번 작품도 그렇고한 번도 제 예상이 맞은 적이 없습니다.미궁연회라는 게임에서는 스페이드가 가장 인기가 많더라고요.....그..그럴 수는 있는데요.... 솔직히 좀 의아했네요.여러분도 이러신 적 있으신가요?다들 개발 파이팅입니다!!!

2020.12.10
2020.12.10 06:13 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
공지
+1

스토브 인디와 함께 하세요
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 스토브 인디는 인디게임의 저력과 힘을 믿고 있습니다.많은 글로벌 메가 히트 게임들은 대부분, 유저모드와 같은 인디 생태계로부터 시작되었습니다.League of Legend는 Dota2라는 유저모드에서 게임성을 계승하였고,PUBG 역시도, ARMA3와 H1Z1의 유저모드에서 게임성을 계승하였습니다.인디창작자와 인디게임이, 바로 우리의 게임 생태계를 변화시키는 원동력입니다.스토브 인디, 인디 창작자와 유저가 함께 만드는 세상스토브 인디는 인디 창작자분들의 상상력에 날개를 달아주고자 하는 목표로 시작되었습니다.이를 위해, 창작자분들을 더 가까이서 지원하고, 더 많은 유저분들에게 인디게임을 소개하기 위해 노력하고 있습니다.단순히 게임을 전시하고 판매하는 마켓이 아니라,창작자와 유저가 함께 커뮤니케이션하며, 게임을 함께 발전시켜나가는 생태계를 제공합니다.스토브 인디와 함께, 더 많은 상상력과 꿈을 실현시켜 보세요. 무궁무진한 가능성을 지닌 스토브 인디와 함께, 이 멋진 여정에 함께할 창작자분들을 기다립니다.인디게임에 Focus된 지원인디게임에 특성화된 맞춤 서비스를 제공합니다.인디게임만을 위한, 전시 공간과 게임 페이지를 제공해드립니다.인디창작자분들은 누구나 쉽게 게임을 스토브 유저분들께 공개할 수 있고,커뮤니티와 소셜 공간을 통해, 유저분들과 함께 호흡할 수 있습니다.월 70만명 이상의 PC게임 유저 트래픽월 70만명 이상의 스토브 PC게임 유저분들에게 창작자님의 게임을 선보일 수 있습니다.창작자분들의 게임이 가진 매력을 마음껏 발산해주세요.아시아로의 확장아시아 시장은, 인디게임에게 또 다른 기회를 제공해 줄 수 있습니다.한국에서 시작한 스토브 인디는 점차 더 넓은 아시아 시장으로 확대할 계획이며,창작자분들의 게임이 가진 가능성을 글로벌 무대로 한 단계 더 넓히고자 합니다.커뮤니티와 소셜모든 창작자분들은 스토브 인디 내 소셜 페이지와 커뮤니티를 통해, 유저분들과 자유롭게 소통할 수 있습니다.개발일지, 업데이트 노트, 신규 원화, 일러스트 등을 언제든지 공개하며 유저분들과 소통하고,게임에 대한 피드백을 얻고, 게임 개선에 대한 영감을 받으세요.또한 다른 창작자분들과 유대를 쌓으시고, 든든한 동지를 만들 수도 있습니다.유저 참여를 통한 게임 개발과 운영스토브 인디는 단순히 게임을 판매하는 곳이 아니라, 유저분들과 함께 게임을 완성해가는 커뮤니티입니다.게임에 대한 피드백 뿐만이 아니라, Localization, QA, 마케팅 등 다양한 분야에서 유저분들의 도움을 받고, 게임을 개선할 수 있는 프로그램을 준비/제공하고 있습니다.심의와 번역 지원게임의 재미에만 집중하세요.게임물 등급 심의와 번역은 스토브 인디에게 맡겨주시고요.더 많은 유저분들이 합법적으로, 언어의 장벽없이 게임을 즐기실 수 있도록 스토브 인디가 도와드립니다.* 현재, 영어 게임을 한국어로 번역만 지원하고 있습니다. 추후 점차적으로 번역 지원 언어를 확대할 계획입니다.상생을 위한 수수료 정책스토브 인디는 활발한 인디 게임 생태계 정착을 위해, 다른 플랫폼 보다 창작자들의 몫이 더 크도록 비교적 낮은 수준의 플랫폼 수익 배분 정책을 가지고 있습니다.수수료 비용 부담을 낮춰, 창작자분들께 보다 실질적으로 도움이 되고자 합니다.눈치 보며 수수료를 내리지 않았습니다.처음 부터 인디 창작자분들과의 상생을 위해 낮은 플랫폼 수수료 정책을 고수하고 있습니다.<스토브 인디와 함께하는 방법을 더 자세히 알고 싶다면, 여기를 확인해 주세요>

2020.12.10
2020.12.23 09:24 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
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+1

Join the Stove Indie
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Stove Indie believes in the potential power of indie games as many global mega-hit games began from indie games or user modes.For example, League of Legends has inherited the playability in the use map called Dota2and PUBG inherited the playability in the user mods of ARMA3 and H1Z1.We think indie developers and indie games are the driving forces that will change our gaming ecosystem.STOVE Indie, a Community for Indie Developers and PlayersStove Indie began with the goal of giving wings to indie developers' imagination.To this end, we are closely working on supporting creators and introducing indie games to the public.Stove Indie is not just a digital distribution platform that displays and sells games.We provide a community where developers and users discuss and improve games together.With Stove Indie, let your imagination widen and dreams come true! STOVE Indie with endless possibilities awaits creators to join on our wonderful journey.Support Focused on Indie GamesWe provide specialized online exhibition and game page only for indie games.Any indie developers can easily present their games and stay tuned with STOVE Users through the STOVE Indie Community.More Than 7 Million PC Game Users Per MonthDevelopers! Present your games to more than 7 million Stove PC Game Users.And fully express the charm of your games.Expansion to Asia MarketThere is a huge  opportunity in Asia for indie games, as there is continuous growth driven by an amplified interest in games globally.STOVE Indie plans to expand the community and digital distribution platform into the Asian market, starting from Korea.We want to expand the possibilities on the global stage with indie developers.Community and socialDevelopers can freely communicate with STOVE users through the community page about development diaries, updates, new illustrations, etc.And receive useful feedback to enhance your game quality.Build a developer community along with other creators as we support and encourage communication, engagement, and leadership.Game development and operation through user participationAs we mentioned earlier, Stove Indie is not just a digital distribution platform.It is a place where developers and users enhance the games together.Receive game feedbacks and the help of localization, QA, marketing, and so onas STOVE Indie is preparing/providing user participation on programs to improve the game.Age rating and Localization supportJust focus on development.Leave the localization and age rating for Korean market to Stove Indie.We help more users to play the game legally and without language barriers.* Currently, the only Korean localization is supported. In the future, we plan to expand more Asian localization. Revenue share policy for win-winSTOVE Indie has a relatively low level of R/S policy so that creators have a greater share than other platformsto establish a vibrant indie game ecosystem.We want to help creators more practically by lowering our share.From the beginning, we adhere to a low R/S policy for win-win with indie creators.<If you want to learn more about how to work with STOVE Indie, check here>

2020.12.10
2020.12.23 09:23 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10

스토브 인디 로드맵!
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우리의  소중한 파트너분들께

2020.12.10
2021.01.21 02:17 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10

STOVE Indie Roadmap!
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Our Dear Partners!  

2020.12.10
2021.01.21 02:17 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
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스토브 인디에서 게임 출시하기 Quick Guide!

스토브 인디 스튜디오에 오신 것을 환영합니다!창작자분들의 열정과 노력의 결실을 스토브 유저분들께 공유해주세요!0. 스토브 인디에서 게임을 출시/운영하는 프로세스 overview 1. 계정 및 프로젝트 생성 (정식게임, 데모게임)       -  스토브 계정을 생성합니다. 스토브 계정 생성 방법은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기)       -  스튜디오에서 입점 신청을 진행합니다.                -  스토브 스튜디오에서 로그인 후, 입점신청을 클릭해주세요.                                     -  팀정보를 등록합니다.                             -  팀명은 스튜디오에서만 활용/노출됩니다.                             -  실제 게임 출시 시에는 공식적 개발사명과 배급사명을 별도로 기재 가능합니다.                             -  팀의 개념과 관리 방법에 대한 자세한 내용은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기)                -  프로젝트를 생성합니다.                             -  프로젝트 등록을 클릭하여, 프로젝트를 생성합니다.                             -  프로젝트명, 프로젝트ID, 게임ID를 등록합니다.                             -  프로젝트 하위로 연관된 상품을 관리할 수 있습니다.                                         -  예를 들어, 본 게임과 연관된 DLC를 추가로 출시할 계획이 있으시다면,                                         -  하나의 프로젝트에서 본게임과 DLC를 각각의 게임 ID로 생성하여 출시/관리할 수 있습니다.                             - 프로젝트의 개념과 관리 방법에 대한 자세한 내용은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기)2. 스토브 SDK 연동 (정식게임)       -  스토브 인디는 SDK를 통해 게임 배포, 업데이트, 지표 관리를 포함한, 게임 출시의 모든 과정을 쉽게 처리할 수 있는 통합 서비스를 제공합니다.       -  스토브 PC SDK를 사용하면 Stove 플랫폼이 제공하는 서비스를 게임에 쉽게 통합할 수 있습니다.       -  아래 제공되는 가이드 문서를 참고하여 스토브 PC SDK를 게임빌드에 연동해주세요.                -  스토브 SDK에 대한 소개 보기 (클릭)                -  스토브 SDK 연동방법 보기 (클릭)                -  스토브 SDK 연동절차 보기 (클릭)       - 스토브 SDK 연동 과정 상 이슈가 있으시거나, 기술지원이 필요하시면 스토브 인디팀에 문의해주세요.       - 스토브 SDK 연동에 걸리는 시간은 개발사마다 차이가 있으나, 개발자 1명 기준으로 평균 1주, 최대 2주가 소요됩니다.       -  SDK 연동이 완료된 빌드는 빌드 등록을 진행합니다.                -  빌드 업로드 관리 메뉴에서 빌드 업로드를 할 수 있습니다.                -  빌드 업로드를 위해서는, 제공되는 빌드 업로드 툴을 사용하셔야 합니다. (업로드툴 다운로드)                -  업로드할 빌드가 소속된 프로젝트를 선택하고, 빌드를 업로드 합니다.                             -  만약 업로드 오류가 발생 시, 업로드 폴더명과 경로에 특수문자나 한글을 영어로 바꿔서 진행해보세요.                             - 그래도 문제가 지속된다면, 스토브 인디팀으로 문의 부탁드립니다.3. 심의/번역 (정식게임)       -  인디게임의 합법적 서비스 제공을 위해, 스토브 인디에서는 입점 게임에 대한 심의를 지원해드립니다.                -  심의 절차와 비용을 스토브 인디에서 지원합니다.                -  한국 심의가 없는 게임은 스토브 인디팀으로 심의 지원을 요청하시고, 아래의 내용을 제출하여야 합니다.                              -  심의 접수를 위한 DRM Free 빌드                             -  타 국가에서 심의를 받은 이력이 있을 경우, 해당 심의 정보                             -  인게임 스크린샷과 영상                             -  한국어 언어 텍스트 파일 (Localization이 필요한 게임은 아래 번역 부분 참고)                             -  게임에 대한 소개 자료 (optional)                -  심의 신청 자료 작성 및 완료까지는 1~2개월이 소요됩니다.                             - 스토브 SDK 연동과 병행하여, 미리 스토브 인디팀에 연락주시고 심의를 동시에 진행하면, 출시 일정을 앞당길 수 있습니다.                                    -  한국 유저분들이 여러분의 게임을 보다 즐겁게 즐기실 수 있도록, 한국어 Localization을 지원해드립니다.                -  스토브 인디에서는 단순 텍스트 번역이 아니라,                -  실제 게임 유저들과 함께, 게임을 플레이하며 번역을 진행하고, 1차 번역 이후 추가 LQA를 거쳐 번역 quality를 높히고 있습니다.                -  한국어 Localization이 필요한 게임은  스토브 인디팀으로 문의 부탁드립니다.                             -  무료로 번역 지원을 원칙으로 하나, 번역 양에 따라 비용이 발생할 수 있습니다.                             -  스토브 인디의 Localization 지원 프로그램에 대한 자세한 내용은 이 곳을 참고해 주세요. (자세히 보기) 4. 계약 (정식게임)       -  스토브 인디에서 게임을 유료로 판매하고, 정산을 받기 위해서는 유료 서비스 계약이 필요합니다.                -  표준 계약서를 다운로드 받고, 검토 후, 서명한 파일을 업로드 하시면 됩니다.                -  계약서와 함께, 정산을 위해 필요한 증빙자료를 확인하여 함께 준비해주세요. (계약 시 필요 서류 확인하기)                -  제출 서류를 업로드 한 후, 계약 검수를 클릭해주세요.                -  스토브 인디는 표준계약서 적용을 우선하고 있으며, 계약 관련 문의가 있으실 때는 스토브 인디팀으로 문의 부탁드립니다.5. 상품 정보 등록 및 출시 준비 (정식게임, 데모게임)       -  이제, 출시까지 얼마 남지 않았습니다!       -  창작자님의 게임을 소개하는 독창적이고 매력적인 게임 페이지를 직접 만들 수 있습니다!       -  스튜디오에서 "스튜디오에서 출시하기"를 선택해주세요.                -  출시할 게임의 타입을 선택해주세요.                             -  기본게임 : 유료로 판매할 게임일 경우 기본 게임을 선택해주세요.                             -  DLC : 기본게임에 종속된 추가 컨텐츠를 출시할 경우 선택해주세요.                             -  DEMO : 무료로 배포하고, 유저분들의 피드백을 받고 싶을 경우 선택해주세요.                -  프로젝트 및 게임 ID 선택                             -  업로드된 빌드 중, 출시할 빌드를 선택해주세요.                             -  기본게임과 DLC는 스토브 SDK가 연동 완료된 빌드를 선택하셔야 합니다.                             -  DEMO 게임은 스토브 SDK 연동 없이도 빌드 업로드 및 출시가 가능합니다.                -  게임 상품 정보 등록 (상세 가이드 확인하기)                             -  출시할 게임의 게임 페이지와 가격 등을 구성하는 단계입니다.                                       -  기본 정보 및 게임 소개 : 게임명, 개발사 등의 기본 정보와 게임페이지를 작성할 수 있습니다.                                                     - 게임 페이지 구성 시, 스토브 인디에서 번역을 제공해 드립니다.                                                     - 한국어 또는 영어 중 한개로 언어 작성하신 후, 스토브 인디팀으로 문의 부탁드립니다.                                                     - 기본 게임의 경우, 스토브 인디에서 추천 코멘트를 제공해드립니다. 스토브 인디팀으로 문의 부탁드립니다.                                       -  게임 사양 정보를 입력합니다.                                       -  게임 심의결과를 입력합니다.                                       -  가격 및 할인 정보를 입력합니다.                                                     - 판매가격은 USD 기준으로 입력하시면, 환율 테이블에 의해 자동으로 각 국가별 화폐로 변환됩니다.                                                     - 특정 국가에서 가격을 변경하고 싶으시면, 수정하실 수 있습니다.                                                     - 가격 설정 및 할인 설정 관련 상세 내용은 여기를 참고해 주세요 (상세 내용 확인하기)                                       -  게임 페이지를 꾸밀 수 있는 이미지를 업로드 합니다.                -  게임 페이지 구성 시, 아래의 가이드를 참고해 주세요.                            -  타 IP 도용 및 미풍양속을 저해하는 영상, 이미지, 텍스트를 사용하실 수 없습니다.                           -  타 플랫폼을 홍보하거나, 이용을 유도하는 내용은 사용하실 수 없습니다.       -  완료 되었다면, 이제 검수 신청을 클릭해 주세요.6. 검수 (정식게임, 데모게임)       -  검수는 최대 1주일, 평균 3일이 소요됩니다.       -  검수가 완료되면, 알림과 함께 스튜디오에서 프로젝트 상태 값이 검수완료로 변경됩니다.7. 출시 (정식게임, 데모게임)       -  게임 홍보/마케팅                -  출시가 완료된 게임은 게임 전시페이지 가장 상단의 최신게임 목록에 노출이 됩니다.                 -  신규게임 및 할인 등 이벤트가 진행되는 게임은 스토브 인디에서 배너를 지원해드리며, 구좌나 일정은 미리 협의가 필요합니다.                -  할인이벤트는 스튜디오를 통해 자율적으로 진행하실 수 있으며, 미리 스토브 인디팀에 얘기주시면 배너 등을 지원해드립니다.                -  데모게임은 데모 서포터즈 프로그램을 통해, 유저분들과 보다 직접적이고 밀접하게 게임에 대해 얘기할 수 있습니다. (상세보기)                -  추가적 게임 홍보/마케팅에 대한 논의는 스토브 인디팀과 상의해주세요       -  유저와의 커뮤니케이션 (커뮤니티 및 마이인디)                -  각 창작자분들은 마이인디라는 소셜 공간을 자동으로 갖게 되며, 마이인디를 통해 유저분들과 소통할 수 있습니다.                           -  게임 업데이트 소식, 개발일지, 이벤트 소식을 마이인디에 남기면,                           -  게임을 찜/구매한 유저분들께 해당 소식이 자동으로 전달됩니다.                -  각 게임별로 기본 제공되는 커뮤니티를 통해 유저분들과 소통할 수 있습니다.                           -  기본게임은 각 게임별 별도 커뮤니티가 자동으로 생성되며,                           -  커뮤니티에서 창작자 소식글을 작성 시, 게임페이지에도 해당 글이 자동으로 업로드 됩니다.                           -  그리고, 유저분들이 각 게임 커뮤니티에서 작성한 게임 리뷰 역시, 게임페이지에 자동으로 업로드 됩니다.                           -  데모게임은 게임페이지의 후기 게시판을 통해 유저분들과 소통할 수 있습니다. (별도 커뮤니티를 개설 요청하실 수도 있습니다.)                -  추가로, 얼리억세스나 데모게임은 서포터즈 프로그램을 신청하시면, 보다 풍부한 유저 피드백을 얻을 수 있습니다. (자세히 보기)8. 지표 (정식게임, 데모게임) 및 정산 (정식게임)       -  게임의 성과 제고를 위한 매일매일의 지표를 확인하실 수 있습니다.                -  얼마나 많은 유저가 게임페이지에 방문했는지,                -  방문한 유저 중 실제 구매한 유저는 얼마나 되는지,                -  결과적으로 판매량과 매출액은 얼마인지를 스튜디오를 통해 파악하실 수 있습니다.                -  그리고, 동접이나, 플레이타임 등 게임 내 유저 활동 지표 역시 확인 하실 수 있습니다.       -  단지 지표 뿐만이 아니라, 게임의 성과를 제고할 수 있는 인사이트를 제공해 드립니다.                -  스토브 인디 내 다른 게임들의 평균과 비교했을 때, 나의 게임의 구매전환율이 높은 수준인지, 낮은 수준인지                -  방문 유저 트렌드는 다른게임들도 비슷한지, 나의 게임만 다른건지,                -  할인에 따른 구매 증가 효과는 얼마나 되는지 등의 인사이트 분석 지표를 제공해드립니다.                * 게임 데이터가 충분히 쌓인 이후 지표 확인 가능합니다.       -  정산 데이터와 정산 금액을 스튜디오에서 확인하실 수 있습니다.                -  정산은 월단위로 진행되며, 세부 정산 내역을 제공해드립니다.                -  스토브 수수료 정책 확인하기9. CS (정식게임)       -  유저분들은 스토브 CS센터를 통해, CS를 접수할 수 있고, CS 접수 및 대응은 스토브에서 운영합니다.        -  접수된 CS 중, 게임 오류/버그와 관련된 CS는 스튜디오를 통해 전달드리며, 스튜디오 내 고객 문의 관리를 통해 답변을 기재해주시면 됩니다.10. 유저 피드백 얻기 (데모게임)       -  창작중인 게임들은 데모 서포터즈 프로그램을 통해, 더 많고, 더 깊이있는 유저 피드백을 얻을 수 있습니다.       -  창작자님의 데모게임에 관심이 있는 유저분들을 모집하고, 그 유저분들과 창작자님의 소통을 스토브 인디가 도와드리겠습니다.       -  유저분들과 함께 이야기 나누고, 게임의 개선 방향에 대한 영감을 얻어보세요.       -  자세한 내용은 여기를 확인해주세요 (자세히 보기)

2020.12.10
2020.12.10 04:08 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
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Quick Guide How to release the game on STOVE Indie

Welcome to STOVE Indie STUDIO!Please share your passion and efforts with STOVE users!0. The overview process of Launching/operating the game on STOVE Indie  1. Creating Account and Projects (regular game, demo game)       -  Create STOVE account. For instructions on how to create a STOVE account, please refer to this link. (Learn more)        -  Proceed with the application in the STUDIO.                -  After logging into STOVE Studio, click [Apply].                                     -  Register team information.                             -  The team name is used/exposed only in the studio.                             -  When the actual game is released, the name of the developer or distribution company can be independently entered.                             -  For more information on the concept and management of the team, please refer to this link. (Learn more)                -  Create a Project.                             -  Click [Register Project] to create a project.                             -  Register the Project name, Project ID, and Game ID.                             -  You can manage relatable products under the Project.                                         -  For example, if you plan to release additional DLC pack,                                         -  You can release each the main game and DLC separately by creating Game IDs under the Project you've created.                             - For more information on the concept and management method of the Project, please refer to this link. (Learn more)2. STOVE SDK integration (regular game)       -  STOVE Indie provides an integrated service that developers can easily handle all processes of game release, including game distribution, update, and indicator management through SDK.       -  STOVE PC SDK makes it easy to integrate the STOVE Platform Services into your game.       -  Please refer to the guidance document provided below to link the STOVE PC SDK to your game build.                -  View Introduction of the STOVE SDK (Click)                -  View STOVE SDK Integration Method (Click)                -  View the STOVE SDK Integration Procedure (Click)       - If you have any issues or need technical support during the STOVE SDK integration process, please contact the STOVE Indie Team.       - The length of time on STOVE SDK integration varies by the developers, but it takes an average of 1 week and a maximum of 2 weeks.       -  If the SDK integration process completes, register the build.                -  You can upload builds on [Manage Build Upload menu].                -  To upload a build, you must use the provided build upload tool. (Download upload tool)                -  Select the project 'type' before uploading the build.                             -  If an error occurs while uploading, try changing the upload folder name, upload path with special characters to English.                             - If the problem persists, please contact STOVE Indie Team.3. Age Rating and Localization (regular game)       -  In order to release the game to Korean users, getting age rating of the game is essential.                -  We assist with the regulation process and pay for the cost.                -  Games without the Korean age rating, you must request support from STOVE Indie Team and submit the following information.                              -  DRM Free build for the age rating submission                             -  Regulation Approval in your country, If you already have done so                             -  In-game screenshots and playthrough videos                             -  Korean language text file (Refer to the translation section below for games that require localization)                             -  Introductory document to the game (optional)                -  It takes 1~2 months to get age rating of the game.                             - In parallel with the STOVE SDK integration and age rating process, you can schedule an advance release by contacting STOVE Indie Team beforehand.                                    -  We support Korean localization so that Korean players can enjoy your game even better.                -  STOVE Indie's Localization is not just a translation,                -  We play the actual game and translate it according to the context and situation with users,                -  And after the first translation, we proceed with additional LQA.                -  Games that require Korean localization, please contact STOVE Indie Team.                             -  Korean Localization support is free, but an additional fee may apply depending on the volume of translation.                             -  For more information on STOVE Indie's Localization Support Program, please refer to this link. (Learn more) 4. Contract (regular game)       -  A Paid Service Agreement is required to sell the game at STOVE Indie and receive payment.                -  Download the standard contract, and upload the signed file after you review it.                -  Please prepare the contract along with the required evidence documents for settlement. (Check required documents)                -  After uploading the submitted documents, click on Contract Review Request.                -  STOVE Indie prioritizes the application of the standard contract, and if you have any inquiries about the contract and its process, please contact the STOVE Indie team.5. Product information registration and Release Preparation (regular game, demo game)       -  Now, it is not far off until launch!        -  Create your original and engaging game page that introduces your game!       -  Select "Launch in Studio" in the Studio.                -  Please select the type of the releasing game.                             -  Basic game: If the game sets as a paid game. Please select the Basic Game.                             -  DLC: Select DLC when releasing additional content based on the Basic game.                             -  DEMO: Select DEMO if you want to distribute your game for free and receive feedback from users.                -  Select Project and Game ID                              -  Among the uploaded builds, choose the build that you want to release .                             -  For the Basic Game and DLC, you must select the build that contains the STOVE SDK integration.                             -  DEMO games can be uploaded and released without STOVE SDK integration.                -  Register game product information (check the guidance details)                             -  This is the step of configuring the game page and price of the releasing game.                                       -  Basic information and game introduction: You can write basic game information such as game name, developer name, and game page.                                                     - When configuring the game page, STOVE Indie will provide the translation.                                                     - Please contact the STOVE Indie Team for either Korean or English translation.                                                     - For the Basic game, STOVE Indie provides STOVE Indie's Recommendations and Comments on your game. Please contact STOVE Indie Team.                                       -  Enter the game system requirements.                                       -  Enter the game rating and Terms.                                       -  Enter price and discount information.                                                     - If you enter the selling price in USD, it automatically converts into each country's currency acco. exchange rate.                                                     - If you want to change the price in a specific country, you can do so.                                                     - For details on price and discount setting, please refer to this link (Check details)                                       -  Decorate your game page with images and game screenshots.                -  When configuring the game page, please refer to the guide below.                            -  Videos, images, and texts plagiarism are strictly prohibited.                           -  Content that promotes other platforms is prohibited.       -  Once done, click Request Review.6. Review process (regular game, demo game)       -  Review process takes up to 1 week, an average of 3 days.       -  When the review is completed, the Project status in Studio changes to "Complete" with a notification.7. Release/ Launch (regular game, demo game)       -  Game promotion/marketing                -  Games that have been released will be exposed on the latest game list at the top of the game exhibition page.                 -  STOVE Indie supports banners for games with events such as featured, new games, discounts. This needs to be discussed in advance.                -  Discount events can be conducted autonomously through the studio, and if you talk to the STOVE indie team in advance, we will support banners.                -  For demo games, you can talk more directly and closely with users through the Demo Supporters Program. (View Details)                -  Please discuss with the STOVE Indie Team for further discussions of game promotion/marketing.       -  Communication with Users (Community and MyIndie)                -  Each creator automatically has a social space called MyIndie, and can communicate with users through MyIndie.                           -  If you upload game updates, devlogs, and event on MyIndie,                           -  The news is automatically delivered to users who purchased or wished to purchase the game.                -  You can communicate with users through the provided community in each game.                           -  In the Basic game, a separate community is automatically created,                           -  When developers create an article in the community, it automatically uploads to the game page.                           -  And, reviews written by users in each game community are also automatically uploaded to the game page.                           -  Demo games can communicate with users through the review board on the game page. (You can also request to open a separate community)                 -  Besides, for early accesses or demo games, you can receive valuable user feedback by applying for the Supporters Program. (Learn more)8. Indicators (regular game, demo game) and Settlement (regular game)       -  You can check the daily indicators to improve the management of your game.                -  How many users have visited the game page,                -  How many users purchased among the visited users,                -  As a result, you can check out how much sales through Studio.                -  Also, you can check the in-game user activity indicators such as CU and playtime.       -  Not only indicators but we also provide insight to improve performance of your game.                -  Compared to the average of games in STOVE Indie: is the purchasing rate of my game high or low?                 -  Is the number of visiting users similar to other games, is it only my game different?                 -  We provide an indicator of insight analysis such as the purchase increase value effect of the discount event.                * The indicator only works after enough data is accumulated.       -  You can check the revenue data and amount in Studio.                -  Settlement performs monthly, and details are provided.                -  Check the STOVE R/S plan9. CS (Regular game)       -  Users can apply for CS through the STOVE CS Center, and CS responses are operated by the STOVE.        -  Among the CS received, CS related to game errors/bugs will be delivered through Studio, and you can answer the inquires through customer inquiry management.10. Getting user feedbacks (demo game)       -  The DEMO Supporters Program provides in-depth feedback on your demo/beta games.       -  STOVE Indie gathers users who are interested in the developer's demo game and will help developers communicate with users.       -  Communicate with users and receive feedback/critiques to improve your game.       -  Please check this link for details (View details)

2020.12.10
2020.12.10 04:28 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10

게임의 성공 가능성 높이기 - 유저 피드백

스토브 인디는 창작자와 유저가 함께 참여할 수 있는 경험을 중요하게 생각합니다.단지 유저가 게임을 구매하는 것에 그치는 것이 아니고, 함께 창작자와 호흡하고, 팬이 되고, 게임을 함께 만들어 가는 생태계를 지향합니다.창작자님의 열정과 노력이 담긴 게임이 더 크게 성공하기 위해서는, 유저분들의 피드백이 무엇보다 중요하니까요.창작자분들이 만드는 게임에 대해, 유저분들의 피드백을 받고, 커뮤니케이션 할 수 있는 방법을 알려드립니다.1. 마이인디를 통해, 게임의 개발일지, 업데이트 소식 등을 유저분들께 알려주세요.      -  마이인디에 글을 작성하시면, 게임을 찜하거나, 플레이했던 유저분들의 마이인디에 해당 글이 공유됩니다.      -  유저분들이 남기는 댓글 역시, 마이인디에서 확인하실 수 있습니다.      -  마이인디를 통해 유저분들과 소통하실 수 있습니다.      -  스토브 인디 홈을 통해, 스토브 인디팀도 창작자분들의 마이인디로 많은 유저분들이 방문할 수 있도록 도와드리겠습니다.2. 커뮤니티를 통해 유저분들과 소통해 보세요.      -  커뮤니티를 통해, 유저분들께 게임을 소개할 수도 있고, 다양한 이벤트를 진행하실 수도 있습니다.      -  게임에 대한 피드백을 투표/설문 형식으로 만들 수도 있고,      -  게임에 대한 개선의견이나 버그제보를 커뮤니티를 통해 얻을 수도 있습니다.      -  커뮤니티 활동을 활발히 하실 수록, 커뮤니티 순위가 상승하여, 더 많은 유저분들의 방문을 유도할 수 있습니다.      -  커뮤니티 관리 툴도 향후 지원해드릴 예정입니다. 3. 더 적극적으로, 게임에 대한 피드백을 얻고 싶으시다면, 스토브 인디의 서포터즈 프로그램을 신청해주세요.      -  서포터즈 프로그램은, 소수의 유저분들과 게임을 매칭하여, 보다 in-depth 있는 피드백을 제공해드리는 프로그램입니다.      -  창작자분이 원하는 목적에 따라, 이에 맞는 유저분들을 매칭해드립니다.                    -  게임의 난이도, 재미요소에 대한 냉정한 평가와 in-depth한 피드백 청취                    -  버그 QA                    -  아트/사운드 등에 대한 호감도 파악                    -  기타 창작자분이 원하는 목적      -  서포터즈에 참여하신 분들과 유대를 맺고, 지속적인 팬의 관계로 발전시켜 보세요.3. 서포터즈 프로그램에 신청 요건이 있나요?      -  서포터즈 프로그램은, 얼리억세스나 데모 단계의 게임들을 위한 프로그램이며, 누구나 신청하실 수 있습니다. (stoveindie@smilegate.com)      -  서포터즈 프로그램 신청/운영에 따른 별도 비용은 없습니다.      -  단, 아래 유의사항을 확인해주세요.                    -  서포터즈는 유저 신청을 기반으로 운영되므로, 게임에 따라 서포터즈 신청 유저분이 적을 수 있습니다.                    -  서포터즈에 신청하시는 유저분들은 창작자분과의 밀접한 커뮤니케이션을 희망하고 있습니다. 창작자분의 적극적 참여/응대가 필요합니다.                    -  서포터즈 프로그램에 참가한 게임은, 스토브 인디에서 게임을 출시함을 전제로 합니다. (독점은 아닙니다.)더 궁금한 사항이 있으시면, STOVE 인디 요청사항 게시판에 문의사항을 남겨주세요.감사합니다.

2020.12.10
2021.01.21 02:17 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10

A effective way for a Success of your game - User Feedback

Stove Indie values the connection/relationship between developers and users.We aim for the platform where Stove users become a partner and fan of the developers.User feedback is valuable in order for improving your passion and efforts - your game.We will introduce how to communicate and receive feedback from users/players with your game.1. Through MyIndie, inform users of Devlog and Update news.      -  If you write a post on MyIndie, it will be shared with users who liked or played your game.      -  You can also check the comments by users on MyIndie.      -  You can communicate with users through MyIndie.      -  Through Stove Indie Home, the Stove Indie Team will engage in gathering users to view your games on MyIndie.2. Communicate with Users Through the Stove Indie Community.      -  Through the Stove Indie Community, you can introduce your game and conduct various events.       -   You can receive feedback in the form of a vote/survey,       -  Also, get feedback or bug reports through the community.       -  More active you are in the community, the higher your community ranking becomes, which means you will have more chances to bring users to your community.       -  Community management tools will support in the future.3. If you want to receive feedback ACTIVELY, please sign up for Stove Indie's Supporters Program.      -  The Supporters Program provides in-depth feedback by matching your games with a small group of users.      -  Depending on your preferences/target, we will connect users who fit your demands.                    -  Playtest on level designs and elements that form achievement/satisfaction/fun from users' in-depth critiques                     -  Debugging /QA                    -  Check out user affinity for game aesthetics and sounds                    -  Other questions that developers want to ask      -  keep in contact with users who **rt*****ted in Supporters and develop a lasting fan and developer relationship.4. Are there any application requirements for the Supporters Program?       -  The Supporters Program is for early access or demo games, but anyone can apply. (stoveindie@smilegate.com)       -  There is no additional cost in applying/operating the Supporters Program.       -  However, please check the notes below.                     -  Supporters Program operates based on the user applicants..                     -  Users applicants are hoping for close communication with the creators. The developer's active **rt*****t*on/res*onse is required.                     -  We assume that games **rt*****t*ng in the Supporters Program will release on Stove Indie. (Not exclusive.)If you have any further questions, please leave your inquiry on the STOVE Indie Request Board. Thank you.

2020.12.10
2021.01.21 02:17 (UTC+0)
작성 시간 2020.12.10
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팀, 프로젝트의 개념이 무엇인가요
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안녕하세요, 스토브 인디 창작자님들,스토브 인디에서 게임을 출시하기 위해서는, 팀과 프로젝트 생성이 필요합니다.이 글에서는 팀과, 프로젝트, 게임간의 관계에 대해 설명드립니다.1.  스토브 인디에서 게임 출시/관리는 팀을 기초로 운영됩니다.        - 한개의 계정으로 팀을 생성하여, 게임 출시 및 관리를 진행하셔도 되고,        - 다른 계정의 멤버와 함께 하나의 팀을 구성하여, 게임 출시 및 운영을 함께 하실 수도 있습니다.                                         - 팀의 마스터가 다른 멤버를 초대하고, 초대받은 멤버가 수락하면 팀에 합류하게 됩니다.2. 팀 멤버를 초대할 경우, 역할을 부여할 수 있습니다.        - 팀 소유자 (Master)는 프로젝트에 대한 모든 권한을 갖습니다.        - 팀 소유자 (Master)는 멤버에게 프로젝트 관리자 (Manager), 개발자 (Developer), 사업 (Marketer), 운영자 (Operator)로 역할을 부여할 수 있습니다.3. 팀은 프로젝트를 생성할 수 있고, 한개의 팀이 여러 프로젝트를 생성/관리가 가능합니다.            4. 프로젝트 하위로, DLC나 업데이트 버전을 포함한 여러 개의 게임 생성이 가능합니다.              5. 한개의 게임 하위로. 다수의 빌드를 업로드/업데이트 가능합니다.                     - 단, 팀 단위로 30 GB의 용량 제한이 있으니, 사용하지 않는 빌드는 삭제하여 용량 관리를 해주셔야 합니다.        - 만약, 빌드 한개의 용량이 30 GB를 초과할 경우, stoveindie@smilegate.com으로 문의 부탁드립니다.6. 업로드된 빌드 중 선택하여 상품 정보를 등록하고, 출시를 할 수 있습니다.                 더 궁금한 사항이 있으시면, STOVE 인디 요청사항 게시판에 문의사항을 남겨주세요.감사합니다.

2020.12.10
2020.12.10 01:39 (UTC+0)