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[리뷰&공략] 귀여우면 용서될 줄 알았어? '레인 월드' 리뷰

  • JAM라이터
  • 2020.08.16 17:20 (UTC+0)
  • 조회수 59

  


안녕하세요 🙂 스토브 메이츠 '잼라이터'입니다.

오늘 리뷰할 게임은 '레인 월드'입니다.


레인 월드는 어떤 게임인지 아랫글을 통해 만나보세요!



레인 월드 리뷰 


레인 월드, 걷잡을 수 없는 비가 내리는 세상이 게임의 무대이다.
어린 슬러그캣이 갑작스럽게 내린 비에 휩쓸려 떠내려가 버렸고, 어느 외딴곳에서 눈을 뜨며 여정이 시작된다.


  • 다시 비가 내리기 전에



레인월드, 일정 시간마다 비가 내린다.

비가 내리면 캐릭터는 죽게 되며, 그동안 쌓아둔 '카르마'가 감소하게 된다.

비가 내리기 전, 맵을 돌아다니며 다음 스테이지로 이동할 수 있는 통로를 찾아야 한다.


  • 게임 난이도와 성취감

다음 스테이지의 통로를 찾는 과정은 쉽지 않다.
성취감은 게임을 플레이하는 데 있어 중요한 요소이다.


어려운 난이도가 플레이 욕구를 만들고, 다음 스테이지로 나아가는 원동력이 된다.

그렇기에 적절한 난이도 설정은 게임 디자인에서 중요한 요소이다.



레인 월드는 '어려운' 게임이다.

'모르면 죽어야지'라는 말이 어울리는 게임으로,

플레이어는 여러 차례, 아니 수 십 번 죽으며 앞으로 나아가야 한다.
매 스테이지가 퍼즐을 풀듯 쉽지 않기 때문에 스테이지 클리어에서 느껴지는 성취감은 상당하다.


  • 넓은 맵, 적은 피난처

게임 난이도를 올린 범인은 넓은 맵과 적은 피난처이다.

피난처를 통해 게임을 세이브하고, 진행에 필요한 레벨 '카르마'를 올릴 수 있는데

피난처를 찾기 쉽지 않을 뿐만 아니라

위치를 알더라도 가는 길이 험난해 비가 내리기 전 시간 내에 접근하기 어려운 경우가 다수였다.




한 스테이지에서 다음 스테이지로 넘어갈 때, 선택지가 하나가 아닌 여러 개가 존재하기 때문에

내가 어느 방향으로 가고 있는지 알 방법은 직접 맵을 돌아다니는 방법밖에 없다.


넓은 맵을 돌아다니며 세이브 포인트를 발견하기도 어렵고, 이로 인해 여러 번 같은 구간을 반복하게 된다.
이로 인해 플레이어는 맵을 탐험하는 재미보다는 반복된 플레이로 인한 피로감을 느끼게 된다.


  • "이걸 어떻게 알아"

플레이하면서 막히는 구간이 생기기 마련이다.

지나갈 수 있을 거 같은데, 밟아보니 함정이었고 길이 없는 줄 알았는데 건너갈 수 있었다.




좋게 말하면 게임을 깊게 파고들 요소가 많다.

나쁘게 말하면 게임이 불친절하다.
이로 인해 게임에 대한 호불호가 극명하게 나뉜다.

플레이하며 마주하는 모든 상황을 직접 경험해봐야 하는데 경험에 대한 리스크가 크다.


어렵게 만들어진 게임이다.

어려움에 적응하며 스테이지를 나아가는 성취감을 느끼기에는 게임이 너무 힘들다.
하면 할수록, 알면 알수록 심오하고 복잡한 게임이다.

  • 어려움을 더하는 조작감

한 번만 봐줘.. 여기만 넘어가면 세이브야... 어림없지. 점프 미스




점프와 잡기, 벽 타기 등 기술을 필요로 하는 구간에서 플레이어의 숙련도를 요구한다.
일정 시간마다 내리는 비로 인해 시간에 대한 부담이 있는 상태에서

적응하기 어려운 흐물흐물한 조작감이 더해져 어려운 난이도를 더 어렵게 만든다.


  • 매력적인 그래픽과 사운드



섬세한 도트그래픽으로 각 스테이지의 특징을 살렸다.

스테이지별로 배경음악이 다르긴 하지만,

전반적으로 잔잔하며 물떨어지는 소리와 비내리는 소리 등의 사운드 이펙트가 대부분이다. 

캐릭터가 물에 잠길 때 귀가 먹먹해지는 듯한 소리가 나는 등 상황에 따른 적절한 사운드를 통해 현실감을 더했다.




추천 대상

  • 하드코어 플랫포머 게임을 선호하는 게이머
  • 어려운 난이도를 클리어하며 성취감을 느끼는 게이머

비추천 대상

  • 캐주얼 게이머
  • 반복적인 도전을 싫어하는 게이머

  • 평결

캐릭터가 귀여우면 용서될 줄 알았어? 


공들여 만든 게임인 것은 확실하다.

다만 모두가 즐길 수 있는 게임은 아니다.

난이도 있는 게임을 즐기는 유저를 위해 만들어졌고, 해당 유저에게는 더할 나위 없는 재미를 전해줄 것이다.
다만, 그 외 유저에게는 재미가 아닌 고통의 시간으로 기억될 수 있다.

플레이하기 전, 내가 어려움을 극복하며 성취감을 느끼는 게이머인지 스스로 질문을 던져볼 필요가 있는 게임이다.


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레인 월드는 스토브에서 만나보실 수 있습니다.

스토브 스토어 링크 : https://gamestore.onstove.com/1023?item_id=Rain_World 


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