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[루시의일기] 데모버전 0.6업데이트 안내 [1]

  • GM 파란게
  • 2020.07.31 09:10 (UTC+0)
  • 조회수 101

데모버전 0.6 업데이트 안내


안녕하세요. 파란게 프로젝트입니다.

루시의 일기 데모버전0.6 업데이트를 공개합니다.
데모버전의 다운로드는 아래 다운로드 링크, 혹은 루시의일기 스토브 페이지에서도 받으실 수 있습니다.

루시의일기 - 스토브 페이지 링크
https://page.onstove.com/indie/kr/view/5345561

루시의일기 - 데모버전0.6 다운로드
https://dl.onstove.com/game_demo/Diary_of_Lucie_Demo.zip 

루시의일기 - 새로운 소개영상 유튜브 링크
https://youtu.be/HntCeKusN40






 

업데이트 내용



1. 시스템

  • 드랍아이템 파티클 추가
    - 상자 드랍 아이템을 포함한 대부분의 드랍 아이템에 레어도에 따른 색상의 파티클이 추가되었습니다.

     

2. 무기 

  • 랜덤 무기 옵션 추가
    - 무기에 랜덤한 특성옵션이 1~3개까지 랜덤으로 적용되도록 추가했습니다.
    특성옵션은 무기종류에 따라 다르게 부여됩니다.
    현재 버전에서는 대부분의 특성옵션이 적용되지 않을 수 있습니다.

  • 무기 인챈트 스크롤 추가
    - 무기에 특정 옵션을 부여할 수 있는 인챈트 스크롤이 추가됩니다.
    무기인챈트는 접두, 접미 두가지 옵션을 부여할 수 있으며, 인챈트와 레어도별로 옵션이 다릅니다.
    현재 버전에서는 중간보스 클리어상자에서 획득할 수 있습니다.
    현재 버전에서는 대부분의 옵션이 적용되지 않을 수 있습니다.

  • 무기 강화기능 추가
    - 무기의 기본성능을 강화할 수 있는 기능이 추가됩니다.
    현재 버전에서는 중간보스 클리어상자에서 스크롤형태로 획득할 수 있습니다.
    100% 성공합니다!!
     
  • 무기마다 특수 액션 추가
    - 무기마다 정해진 액션을 통해 무기의 고유 스택을 쌓는 시스템이 추가되었습니다.
    현재 버전에서는 스택 시스템의 튜토리얼 페이지가 없습니다. 아래의 추가설명을 읽고 참고해주세요!


  • 지팡이
    - 메모라이즈 스택 : 지팡이 착용상태에서 풀차징 이후 우클릭 시 메모라이즈 스택을 획득합니다.(초기 최대 1스택)
    - 메모라이즈 : 다음에 사용하는 스킬의 위력이 강화하고, 재사용시간이 감소하며, 마나소모량이 1감소합니다.
    - 밸런스 조정 : 풀차징 이외의 차징공격들의 데미지계수를 소폭 감소했습니다.
     

  • - 바람의 노래 스택 : 활 착용상태에서 회피 성공시 바람의 노래 스택을 획득합니다.(초기 최대 5스택)
    - 바람의 노래 : 스택마다 이동속도가 증가하고, 5스택 시 트리플샷을 부여합니다.
    - 트리플샷 : 데미지가 30% 감소하는 대신, 탄막을 3갈래로 발사합니다.
     

  • - 집중 스택 : 일반공격 콤보의 마지막타격 성공시 집중 스택을 획득합니다.
    - 집중 : 집중이 3스택일 경우 다음에 사용하는 특수공격의 위력을 대폭 강화합니다.


3. 방어구

  • 방어구 인챈트 스크롤 추가
    - 모자, 상의, 신발에 특정 옵션을 부여할 수 있는 인챈트 스크롤이 추가됩니다.
    현재 버전에서는 중간보스 클리어상자에서 획득할 수 있습니다.
    현재 버전에서는 대부분의 옵션이 적용되지 않을 수 있습니다.

4. 어빌리티

  • 트리플샷 추가 
    - 데미지가 30% 감소하는 대신, 탄막을 3갈래로 발사하는 어빌리티가 추가됩니다.


5. 몬스터

  • 밸런스 조절
    - 슬라임, 스내비, 머쉬맨의 성능을 각각 소폭 증가시켰습니다.

6. 최적화

  • 부트로딩, 이미지로딩 속도 개선
  • 로그라이크 모드에서 카메라 이동시 화면출력 지연현상(렉) 완화
  • 전체 프레임 속도 개선 
    - 이전 버전보다 훨씬 깔끔해지고, 가끔 화면이 일그러지는 티어링 현상을 개선했습니다.
  • 화면 내 탄막이 많을 때 걸리는 부하를 완화

7. 편의성

  • 상점 편의성 개선
    - 상점 이용시 현재 소지중인 골드와 인벤토리를 출력하도록 수정했습니다.

  • 레벨 업 UI
    - 레벨업했을 때 순간적으로 화면을 잘못 클릭해 원치않는 스킬을 배우지않도록 개선했습니다.

8. 버그수정

  • 지팡이 풀차징공격 이후 스킬사용시 스킬이 부적절한 방향으로 사용되던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 미니맵에서 북쪽 통로의 아이콘이 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 확대된 미니맵 터치로 방 이동시 가끔 이동이 되지 않다가 에러가 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 메모리 누수현상과 그로인해 게임이 가끔 에러출력 없이 강제종료되던 현상을 수정했습니다.
  • 어빌리티 획득시 툴팁의 텍스트위치가 부적절했던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽었을 때 루시의 방에서 피격 애니메이션이 지속적으로 출력되던 현상을 수정했습니다.
  • 인벤토리가 가득 찬 상태에서 중간보스 클리어상자의 아이템을 먹을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 중간보스 클리어시 상자의 먼지 파티클이 상자보다 위에 출력되던 현상을 수정했습니다.






데모버전 업데이트 외에도 얼리억세스버전 공개 준비를 위해 꾸준히 개발중입니다.
계획했던 일정보다 시간이 좀 더 걸리더라도 그만큼 루시의일기를 더 재밌고 높은 퀄리티로 준비해 오겠습니다.


문의사항이나 버그제보가 있을 경우 언제든 연락주시기 바랍니다.

앞으로도 재밌는 게임을 만들기 위해 꾸준히 노력하겠습니다.


감사합니다.

 


#루시의일기 #인디게임

댓글 1

  • images
    2020.07.31 10:15 (UTC+0)

    항상 응원합니다~^^

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