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[개발자소식] 크로노 아크 1.41 패치노트

  • GM hyung12
  • 2020.07.21 02:07 (UTC+0)
  • 조회수 114

   


안녕하세요! 개발자 이형주입니다.
크로노 아크 EA 1.41 버전이 공개되었습니다.


추가


  • 방주에 여러 NPC가 추가되었습니다 이는 게임 진행도에 따라 출현하게 됩니다. 몇몇 NPC는 추후 업데이트에서 퀘스트를 진행 할 수 있게될 예정입니다.

  • 루시 스킬 '암흑 형상' 추가.
    암흑 형상은 아군이 피해를 입을 때 마다 모든 적을 공격하는 신규 루시 스킬입니다.

  • 공용스킬 '부메랑', '무차별 찌르기' 추가.
    다른 특이 사항이 없던 공용 스킬과는 다르게 어느정도 컨셉이 잡혀있는 신규 공용 스킬입니다.
    추후에 공용스킬에도 등급이 생긴다면 높은 등급의 공용스킬이 되겠죠.


  • 신규 보라색 등급 장비 아이템 '형언할 수 없는 그림' 추가.

  • 신규 유물 '빛의 십자가' 추가.



밸런스


  • 후즈 : 성장 공격력이 소량 감소했습니다.
  • 카론 : 치유력 1 증가했습니다.
  • 카론 : 다크 힐의 스킬 효과가 추가되었습니다. 이제 다크 힐로 적을 처치하면 모든 적에게 초과한 피해량 만큼 피해를 입힙니다.


  • 나르한 : 나이트메어 신드롬의 스킬 효과로 2명 이상 공격시 최대체력 대비 피해량 계수가 소량 감소했습니다.
  • 프레셀 - 일격에 주님 곁으로 : 초과 치유가 적용되지 않던 점을 수정했습니다, 초과 치유 계수가 소량 하향 조정되었습니다.


버그 수정


  • 미스체인의 엔진 재시동의 없어진 효과가 툴팁에 여전히 표기되었던 현상 수정.
  • 미스체인의 빈사 면역 버프가 3스택일때 이미 빈사상태였다면 즉시 발동하지 않았던 점 수정.
  • 시간을 먹는 자 : 빨리 감기 후 고정스킬을 사용했을때 나타나던 버그 수정.
  • 이미 사용한 소비 아이템을 또 사용할 수 있었던 버그 수정.
  • 전투가 종료하면서 동시에 체력이 회복되거나 감소하는경우 제대로 적용되지 않던 점 수정.
  • 전투중 공격스킬 선택후 적에게 마우스를 올리면 엉뚱한 스킬이 표기되던 버그 수정.
  • 기타 잡다한 버그 수정.


    버그 제보해주신 분들 정말 감사합니다!


개발 소식


  • 유저의 스킬 픽률, 조사단원 승률 집계시스템을 만들어 밸런스 조정을 할 예정입니다, 집계 시스템을 만든다면 업데이트마다 통계를 공개할 수도 있겠죠.
  • 크로노 아크 개발 팀의 인원수를 늘리고있습니다! 게임의 퀄리티를 더 높히겠습니다!


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