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[자유주제] DC펌) 스토브판 레인월드 논란 정리

  • STOVE194003
  • 2020.06.29 07:09 (UTC+0)
  • 조회수 63

출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rainworld&no=4574&_rk=CFQ&page=1 



제일 먼저 많이 헷갈려하는 부분.


v1.5 -> v1.7 -> 스팀 업데이트 (특징: 안 나옴)

(pork) ㄴ> v1.8 스토브판

이런 식인 거라, 전체적으로 보면 v1.8이고, 버전 분화된 스토브판만 보면 1.0이라고 부를 수도 있다.

그런데 이걸 개발자가 v1.8, v1.0을 혼용해서 부르는 바람에 옛 버전이라는 오해가 생김.

사실상 v1.8 버전이 맞고, 새로운 엔딩 외 코드 내적인 변화를 봤을 때 절대 구버전이 아니다.



1. 유니티 버전이 올라갔다.

스팀판은 유니티 4.x를 쓰고 있음. 스토브판은 적어도 2018, 2019.



2. 파일 배치가 완전히 바뀌었음.

기존에는 파일들을 그냥 Resources 폴더에 암호화고 뭐고 없이 버려놓는 방식이었다면,

이제는 무거운 파일들만 RainWorld_Data/StreamingDatas에 집어넣고, 가벼운 것들은 resources.assets에 모아놓고 바깥에 빼지 않았다.

이건 모드 제작자한테는 안 좋은 소식인데, 대신 유니티 버전이 올라가서 assetbundle을 공짜로 만들 수 있으니 장단점이 있음.



3. 일본어와 한국어를 같은 폰트 파일로 쓴다.

폰트 이름은 Noto Sans CJK JP.


폰트 디자인 자체는 문제가 없음. 유저 한글패치도 Noto Sans CJK KR(a.k.a. 본고딕)을 쓰고 있다. (구글에서 오픈소스로 풀어서 막 써도 되거든)

스토브판은 해상도를 2배로 높게 비트맵으로 만든 다음 축소해서, 유저한패보다 글씨가 더 부드럽게 보이고 가독성도 더 나을 거임.

문제는 일본어의 경우 간격이 전각인 건 정상이겠지만, 한국어가 그렇게 생기지 않았다는 건 다들 알겠지.

폰트 설정을 수정해서 이걸 고쳐보려고 했지만 실패함.




4. 아직까지는 스토브판으로 모드를 돌리는 데 성공하지 못함

Partiality를 대신해 BepInEx로 시도는 해보고 있는데, 이거 잘하는 사람과 스토브판 갖고 있는 사람 사이에 시차가 있어서 진전이 느리다.

아마 모드가 가능해지면, 가장 먼저 한국어 전각 간격부터 고칠 수 있을 듯. (아니면 유저한패를 깔아버리거나)

그런데 내부적으로 바뀐게 많아서 기존 RainDB 모드가 그대로 호환이 될지는 모름. 반반이라고 봄.



5. 새로운 엔딩 컷씬이 추가됐다.

하지만 제작자가 그러는데 스팀판에 포팅해도 된데.


(다른 사람이 질문한 거에 대한 답변이지만, 나만 같은 생각한 게 아님)



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같은 사람이 폰트 공백 줄이는 모드도 올렸던데 이건........ 안정성이 올라가면 써봐야겠음. (스팀판 초반에 모드때문에 빡친 경험이 있어서)


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rainworld&no=4579&_rk=eYK&page=1


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