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[루시의일기] 루시의 일기 게임 후기 및 제안사항 [4]

  • 네넨
  • 2020.05.21 14:03 (UTC+0)
  • 조회수 405



게임 정말 재미있게 했습니다.





개인적으로는 게임 시작하기 전에 피아노에 앉아서 한곡 듣고 시작하는데 이게 참 묘한 매력이 있네요.



계속해서 배드엔딩을 찍고있지만, 그래도 다음번엔 좋은 아이템 나오겠지 하면서 계속 재도전 해보고있습니다.

개인적으로는 맵 이동 기능이 재도전 할 때 매우 편리했던거 같아서 좋았습니다.





개인적으로 게임 하면서 수정하면 좋을 것 같은 포인트를 말씀드려봅니다.




1. 탄막 회피 판정이 조금 수정되었으면 좋겠습니다.




회피 동작시에 무적이 되는 타이밍이 전후로 조금만 바뀌면 직관적일 것 같아요.

지금은 타이밍이 조금 뒤쪽으로 밀려있는 것 같아서 약간 늦게 회피해도 피해져서 괜찮긴하지만,

조금 빠르게 회피하면 회피가 잘 안되는 것 같은 느낌을 받았어요.

그리고 적의 미사일에 맞는 순간에 맞춰 회피를 하면 마나를 얻는데 이게 어느 정도 빗겨 맞는 각에서 회피를 하면 인정이 안되더라구요.

이건 실력의 문제일 수 있지만 그래도 조금 더 규칙을 직관적으로 알 수 있으면 좋을 것 같습니다.




2. 탄막이 없어지는 이펙트가 잘 보였으면 좋겠네요




중간에 사라지는 탄들이 좀 있는데, 이 탄들이 곧 없어질 것이라는 직관적인 이펙트가 있으면 좋겠습니다.

예를들면 엔드 지점에 다다르기 전부터 서서히 사라지는 느낌의 이펙트가 들어간다면 조금 더 직관적으로 인식될 수 있을 것 같아요.




3. 인벤토리 컨트롤이 직관적이지는 않았어요




인벤토리 컨트롤 방법과 닫는 법을 몰라서 조금 헤매었네요.

특히 컨트롤 부분은 마우스로 하는데 아무래도 키보드로 조작을 하다보니, 갑자기 마우스 조작이 나오는 것이 좀 이질감이 느껴졌습니다.

실제로 방법을 알고난 이후에도 꽤나 손이 익지 않았는데, 키보드로도 조작할 수 있는 기능이 있었으면 좋겠습니다.




4.  스킬(마법) 밸런스가 조금 개선되었으면 좋겠네요.



빙결 마법이 다른 마법에 비해서 너무 떨어진다는 느낌이네요.

시전하는데 시간이 오래걸린다는 단점이 있는데, 그에 비해서 다른 마법에 비해 얻는 메리트가 너무 적은 것 같아요.

실수하기도 쉽고. 그래서 처음 시작했을 때 빙결 마법이 보이면 다시 시작해야 하는 생각이 들어요.

마법의 단점 대비 장점이 잘 느껴질 수 있으면 좋겠습니다.  








개인적으로는 상점 캐릭터는 지금도 귀엽긴 하지만 조금 더 귀여웠으면 좋겠네요~ ㅎㅎ






그러면 좋은 게임 만들어주셔서 감사하고


빨리 완성하셨으면 좋겠습니다~!







#루시의일기 #데모게임

댓글 4

  • images
    2020.05.22 00:00 (UTC+0)

    인벤토리는 옛날에 오락실게임 D&D 에서 착안하신 것 같은데 

    컨트롤이 키보드로 할 수 있게되면 더 좋을 것 같아요.


    마법은.. 마법속성별 효과가 있으면 더 효과적일듯?

  • images
    2020.05.22 12:37 (UTC+0)

    네넨님 소중한 의견 감사합니다!^^
    회피기를 포함해 게임의 직관성을 개선하여 업데이트중에 있습니다..!
    보내주신 피드백을 최대한 수렴해서 업데이트 해나가겠습니다.
    플레이 해주셔서 감사합니다!

  • images
    2020.05.27 00:48 (UTC+0)

    슬라임 귀여워요~ 파란게님이 바로바로 피드백 주시니 같이 호흡할 수 있어서 너무 좋아요~ 

    • images
      2020.05.27 07:43 (UTC+0)

      963님 감사합니다!
      이번주안으로 피드백을 반영하여 새로운 업데이트가 있을 예정이니 기대해주세요~

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