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[Free Topic] 후기 [2]


제가 비주얼 노벨 플레이한 경험은 스쿨데이즈(School Days) 정도만 다회차 플레이 했고 대부분은 다른 사람들의 평가를 들었습니다.

그래서 제가 하는 평가가 무조건 옳다 그르다는 아니며, 그래도 최대한 공정하게 보기위해 나름의 기준을 만들었습니다.


스토리 10점
기승전결 , 이야기의 개연성 등 스토리 자체가 매력적인지 체크
연출 10점
일러스트 , 사운드 등 스토리를 보조해주는 내용들을 체크
자유도 10점
스토리의 분기가 어느정도 되는지 , 상호작용 시 캐릭터의 다른 매력을 볼 수 있는지 등 플레이 할 때 다양성을 체크
몰입도 5점
비주얼 노벨이지만 다른 요소들이 있는지(미니게임 등) , 유저 친화적인 UI인지 등 몰입도를 올려주는 장치들을 체크
기타 5점
버그가 과도하게 있는지 , PV영상이 있는지 등 게임 외적으로 플레이하고 싶게 만드는 매력들을 체크
총점 40으로 짧은 기간을 감안해서 내용 정리를 할것입니다.
0~10점 : 미완성
10~20점 : 구성이 아쉬움
20~30점 : 즐겁게 플레이 가능
30~40점 : 이 기간에 이런 퀄리티가?

스토리 - 6점

시간이 부족해서 그런지 이야기에 배경이 부족하게 느껴졌음

이야기의 개연성은 최대한 챙길 수 있는 부분을 챙겨서 좋았음

내용 상 캐릭터의 설정 부분이 과했다고 생각됨

여캐릭터의 감정에 공감하기 어려운 부분들이 꽤나 많았음

남캐릭터의 시점에서 감정은 의외로 공감가는 부분들이 꽤나 있었음

사람마다 감정 공감이 다를 수 있음


연출 - 9점

일러스트에서 캐릭터 감정변화를 확실히 들어내서 알아보기 좋았음

라이브2D 까지는 다 못챙겼더라도 그런 형태나 느낌이 나는 부분들이 있었음

배경 그림을 완전 디테일하게 잡지는 않더라도 확실한 느낌을 줄 수 있도록 채워두는 부분이 좋았음

디테일이 좀 떨어지더라도 배경이 움직이는 모습을 중간중간 삽입한 부분에서 매력적이었음

사운드로 분위기나 배경 보조를 해주는 부분에서 몰입이 좋게 들어왔음


자유도 - 7점

스토리 분기가 6가지

결말을 보기 전까지는 이해하기 어려운 부분들이 있었음

스토리 분기마다 캐릭터의 서로 다른 매력을 어필하는 부분들이 보였음

결말을 보기 위해 필수적인 사전 행동이 필요해서 선택지에 따른 결과 차이도 만들어서 좋았음

최대한 다양성을 내놓으려고 노력한 부분들이 많이 어필됨


몰입도 - 3점

딱 비주얼 노벨 생각하는 그대로의 모습이었음

메인메뉴에서 캐릭터에 대한 궁금증과 흥미요소를 넣어주는 부분이 있었음

갤러리가 따로 있는 부분은 좋았으나 정작 보고 싶은 일러는 따로 없었고 갤러리 첫 이미지가 찌그러진게 아쉬웠음

설정에 텍스트 속도 조절 및 화면 조절할 수 있는 기능이 있었음

설정에 한국어가 아닌 영어만 언어로 되어있어서 한국어가 안나오나 하고 잠깐 고민했음


기타 - 5점

영상 PV가 있었음

버그가 있었지만 플레이에 지장을 주는 선택지가 나오지 않는 버그 제외하곤 치명적인 부분이 없었음

시작할 때 주의사항으로 광과민성 및 버그 관련해서 내용 기재되어있어서 좋았음

Reply 2
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30점이라니 즐겁게 플레이 가능과 이 기간에 이 퀄리티가?의 사이네요!
ㅎㅎ 스토리에서 미숙한 부분이 많았음에도 좋은 평가 주셔서 감사합니다!
앞으로도 많은 관심 부탁드려요!


리빗래빗's post

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작성 시간 03.18.2024

재미있게 플레이했습니다.

03.18.2024
2024.03.18 14:00
작성 시간 03.17.2024

[1]

03.17.2024
2024.03.17 05:07
작성 시간 02.18.2024
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+7

리빗 래빗 플레이 CG

02.18.2024
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