★[업데이트 노트 2024.01.23]★

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이프선셋 (IfSunSets)

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이프선셋 (IfSunSets)

[Creator News] ★[업데이트 노트 2024.01.23]★ [2]

★[업데이트 노트 2024.01.23]★


안녕하세요. 스토브 여러분이프선셋 개발진 입니다.

지금까지 이프선셋을 지켜봐주시는 분들께 먼저 감사인사 드립니다.

감사합니다!


업데이트 소식을 전달드리고자 합니다.아직 업데이트 파일은 업로드 되지 않았으나,

명일 업데이트 후에 검수 요청 할 예정입니다!

아래 내용은 이번 업데이트 진행 된 내용과 앞으로 진행할 내용입니다!

**추후에 이미지 또한 첨부 하도록 하겠습니다!


[컨텐츠 관련]

- *보스제단, 월드제단 상호작용 할 때 몇개를 넣어야 작동되는지 파악을 못하니,

크투가의 돌 몇개가 필요하다 라는 멘트를 추가하였습니다.


- *이제 제단을 사용할 때 한번 더 밤을 안전하게 바꿀 것인지 물어봅니다.


- 크투가의 돌에 대한 설명을 추가하였습니다.


- *분해 아이콘이 좀 더 직관적으로 변경되었습니다.


- 아이템의 능력치 표기를 다음과 같이 변경하였습니다. 예시 :  + 0.03 -> 체력회복 : 3%


- 이제 오염도가 20%정도 차면 요정이 해결방법을 말해줍니다.


- 이제 제작대에서 청사진으로 추가가 가능한 제작아이템들이 보여지게끔 바뀌었습니다.


- BGM이 변경되었습니다.


- 보스 몬스터에게 테마 BGM이 생겼습니다.


- 낮 몬스터 중 인간형 몬스터에게서 짐승소리가 나던 것을 다른 사운드로 변경하였습니다.


- 원거리 무기들에 사거리 표시가 생겼습니다.


- *요정은 이제 'F1'키로 공격을 ON/OFF 할 수 있습니다.


- *요정은 공격할 때마다 자신의 에너지를 소비합니다. 크투가의 돌로 에너지를 회복할 수 있습니다.


- *몬스터에게 자동으로 락온이 걸리는 소프트락 기능을 추가하였습니다. 소프트락은 설정창에서 ON/OFF가 가능합니다.


- *각 무기별로 특색을 부여하기 위한 작업을 진행하였습니다.


- 현재도 꾸준히 업데이트 될 예정입니다.


- 숙련도가 오르는 것을 알려주는 UI가 변경되었습니다.


- * 망치와 설계도를 합쳤습니다! 이제 망치 하나로 건물을 건설하고 업그레이드 및 파괴할 수 있습니다.


- 이미 배운 설계도는 배운 설계도로 표시됩니다.


- 숙련도 레벨업 사운드가 추가되었습니다.


- 원목 아이템 소리가 다른 아이템에 비해 너무 작은 것을 수정하였습니다.


- *필드몬스터가 5종 추가되었습니다


- 중간보스 몬스터가 추가되었습니다.


- 화살을 맞은 곳에 이펙트가 나오게끔 수정되었습니다.


- 이전 낮은 그래픽의 폭포가 업데이트 되었습니다.


- 몬스터들의 애니메이션들이 대부분 수정되었습니다.


- 손뼈 무기와 다리뼈 무기의 외형이 변경되었습니다.


- 몬스터들이 점프가 가능해졌습니다.

(다만, 아직 디버깅 단계이므 정상적으로 보이지 않을 수 있습니다. 좀 더 발전시킬 예정입니다.)


- 몬스터도감, 동물 도감이 추가되었습니다.









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[밸런스 관련]

- 섬유 획득량을 조금 낮췄습니다. (1~3 -> 1~2로 수정되었습니다.)


- 멧돼지의 데미지가 증가하였습니다.


- 사슴의 이동속도가 상향되었습니다.


- 헬보어(멧돼지 보스)의 추적 시작 거리를 조금 낮추었습니다.


- 천 장비를 제작할 때 필요한 코스트를 늘렸습니다. (4개 -> 6개)


- 대부분의 무기와 방어구의 능력치를 대폭 수정하고 있습니다.

이제 기본 장비에서 한단계 업그레이드 된다면 확실하게 강해지는 것을 느끼게 될 것입니다.



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[버그관련]


- NPC구출 뒤 한번 더 말이 걸어지던 버그를 해결하였습니다.


- 간혹 상인이 썩은 음식을 팔던 문제를 해결하였습니다.


- 상점 아이템이 복사 및 증발하던 버그를 해결하였습니다.


- 상점 문이 중첩으로 열리는 버그를 해결하였습니다.


- 상호작용 시 점프 및 구르기가 되는 문제를 해결하였습니다.


- 사슴이 공중에서 스폰되는 것을 해결하였습니다.


- 간혹 플레이어가 이상한 각도로 누어있는 것을 해결하였습니다.


- 특정 아이템이 공중에 드랍되던 문제를 해결하였습니다.


- 아이템이 일부 사라지는 현상을 해결하였습니다.


- 오염된 물을 캠프파이어에서 끓였을 때 빈 병이 복사되던 버그를 해결하였습니다.


- 간혹 웨이브 몬스터가 생성되지 않던 버그를 해결하였습니다.


- 로딩 화면에서 로우한 메쉬들이 보여지는 버그를 해결하였습니다.


- 스킬포인트가 -1로 떨어지던 버그를 해결하였습니다.


- 스킬레벨을 올리는데 표시된 것보다 더 많은 스킬포인트를 소모하던 버그를 해결하였습니다.


- 물 속으로 다이빙을 한 뒤 물 밖으로 나왔을 때 데미지를 받았던 버그를 해결하였습니다.


- 인벤토리 창이 늘어나면 생기는 스크롤 바가 아이템을 가리는 현상을 해결하였습니다.


- 죽은 후 빠르게 메뉴 활성화 한 뒤 불러오면 무한로딩 되던 버그를 해결하였습니다.


- 제단 간 이동 시 일부 제단의 이름이 지도 상 이름과 다르던 버그를 해결하였습니다.


- 마우스 포인터 이펙트를 제거하였습니다.


- 나비 위로 올라가지던 버그를 해결하였습니다.


- 고급 침대의 상호작용 범위가 너무 작던 것을 수정하였습니다.


- 몬스터가 넉백당하여 오브젝트를 뚫고 안으로 들어가버리는 문제를 해결하였습니다.


- 거인 몬스터가 바닥을 찍는 애니메이션을 재생할 때 프레임이 끊기던 문제를 해결하였습니다.


- 문어선장 이펙트에서 프레임이 끊기던 문제를 해결하였습니다.


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[작업 중인 문제들 및 컨텐츠들]


- 몬스터가 점프하여 플레이어를 쫒아오도록 변경하는 작업을 진행중입니다.

(이번 업데이트에 들어 갔으나, 아직 완벽히 작동하지 않아서 수정중입니다.)


- 무기별 확실한 특색을 주는 작업이 진행중입니다.

(이미지설명)


- DLSS가 적용 가능한 그래픽 카드에서만 안티에일리어싱이 제대로 작동하는 문제를 해결하고 있습니다.

(아마 이 문제 때문에 여러 최적화 문제가 있었을 것입니다.)


- 'fatal error'를 해결 중입니다.


- 메인화면을 최적화 하고 있습니다.


- 전체적인 프레임은 안정적이지만, 간혹 프레임이 뚝뚝 끊기던 문제를 해결 중입니다.

원인을 파악하였고, 최대한 빠르게 해결하겠습니다.


- 언리얼 마켓플레이스에서 구매하여 사용하였던 여러 그래픽들을 이프선셋만의 그래픽으로 변경하는 작업을 진행중입니다.

(몬스터 中 그라운드피쉬-상어, 심해어, 개미 , 뱀,  이름없는 선장)


- 월드 곳곳에 뿌려져있는 보물지도 퀘스트를 제작 중입니다.


- 세계관 및 스토리 관련 쪽지들을 제작 중입니다.


- 방어구 제작대와 무기 제작대를 제작 중입니다.

이제 장비들은 해당 제작대에서 제작할 수 있습니다.


- 몬스터와 동물 도감을 제작 중입니다.


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[해결 예정이거나 추가 될 것들]


- 바닷 속 환경작업을 진행 할 예정입니다.


- 바닷 속에서 상호작용할 수 있는 아이템들이 추가 될 예정입니다.


- 수영의 방식이 변경 될 예정입니다.


- npc들의 대사가 대폭 수정될 예정입니다.


- npc들을 구한 뒤 바로 사라지는 것을 상점으로 이동하는 모습으로 보이게끔 할 예정입니다.


- 멀티플레이 기능을 다시 추가하기 위하여 여러 문제들을 해결할 예정입니다.


- 맵에 마커를 찍을 수 있는 기능이 개발되었지만,

해당 기능을 설치물로 표현할 것인지 자유롭게 사용 가능하게 할 지 논의중입니다.


- 상호작용이 가능한 물을 표현할 예정입니다. 물은 여러분의 행동에 맞춰 파동을 일으킬 것입니다. (첨벙첨벙!)


- 밤에만 나타나는 오브젝트를 활용하여 여러 재밌는 탐험 공간을 제작할 예정입니다.


- 더 새롭고 다양한 웨이브 몬스터들을 추가 할 예정입니다.

(수영 몬스터, 비행 몬스터, 원거리 몬스터)


- 더 자유로운 건설을 위해 새로운 건설 모듈들을 구상중입니다.


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감사합니다!!

Reply 2
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게임 실행이 안됩니다ㅡㅡ


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