갓 오브 웨폰(God Of Weapons)
[리뷰&공략] 물품 정리 (10.16 20:03 누락 몇가지 추가) [2]
일단 불필요한 %는 지웠음 대부분의 %는 %p로 합연산이라
게임하면서 %로 동작하는 내용들은 %로 남겨둠 (착오 있을수 있음)
기본적으로 등급별로 분류하고
그다음 이름순 정렬
무기는 이름보단 속성순 정렬
물품 이미지랑 블럭 모양까지 넣으면 좋겠지만
그러면 너무 산으로 가는거 같고
아마 빠진 물품들이 있을꺼임
저도 해금 덜했고
무기고에서 할까 했는데 물품들 등급이 무기고엔 안나와서
나중에 일 두번 할바에야 그냥 빼둠
댓글로 누락된것들 알려주면 수정합니다
Ctrl + F 로 필요한거 찾는게 빠름
1 | 사냥꾼의 모자 | +1 사격 공격력 +2 근접 공격력 +1 방어력 -2 이동 속도 | 방어구 | 2 |
1 | 수호자 허리띠 | +7 활력 +3 방어력 -2 이동 속도 | 방어구 | 3 |
1 | 철 투구 | +4 방어력 -2 회피 확률 | 방어구 | 2 |
1 | 철 흉갑 | +12 방어력 -2 이동 속도 -4 회피 확률 | 방어구 | 4 |
1 | 소형 방패 | 공격 1회 방어, 주변 적에게 피해 | 방패, 방어구 | 2 |
1 | 회복 물약 | 체력 40% 회복 다음 층의 적 개체수 5% 증가 | 소모품 | 2 |
1 | 단안경 | +3 치명타 확률 '+1 이동 속도 -1 방어력 | 이동 | 1 |
1 | 그림자 버섯 | +2 근접 공격력 +2 마법 공격력 -2 활력 | 2 | |
1 | 깃펜 | +2 마법 공격력 +2 운 -3 공격 속도 | 1 | |
1 | 망가진 활대 | +3 사격 공격력 -5 사거리 | 3 | |
1 | 망원경 | +10 사거리 -2 회피 확률 | 3 | |
1 | 물주머니 | +5 회복력 -2 이동 속도 | 2 | |
1 | 불탄 동전 | +5 자원 획득 | 1 | |
1 | 손거울 | +4 흡혈 -2 피해량 | 2 | |
1 | 손잡이 덮개 | +8 공격 속도 -1방어력 | 2 | |
1 | 숫돌 | +4 근접 공격력 +4 공격 속도 -1 사격 공격력 | 2 | |
1 | 연막탄 | +4 회피 확률 -2 피해량 | 2 | |
1 | 종 | +3 근접 공격력 +1 마법 공격력 -3 회피 확률 | 2 | |
1 | 주사위 | +3 운 +2 치명타 확률 -3 공격 속도 | 1 | |
1 | 통 나팔 | 층마다 출현하는 통의 개수 증가 | 3 | |
1 | 통달의 두루마리 | +12 경험치 획득 -3 자원 획득 | 2 | |
1 | 파이프 담배 | +8 피해량 -5 사거리 | 3 | |
1 | 황혼 바람개비 | +3 이동 속도 +1 운 | 2 | |
1 | 생명석 | +3 활력 +4 회복력 -3 운 | 2 | |
2 | 기사의 손목 보호대 | +3 근접 공격력 +2 방어력 -3 흡혈 | 방어구 | 2 |
2 | 완갑 | +2 방어력 | 방어구 | 1 |
2 | 날개 달린 신발 | +7 이동 속도 +1 돌진 | 방어구, 이동 | 4 |
2 | 전사의 방패 | 공격 1회 방어 | 방패, 방어구 | 4 |
2 | 독약 병 | 사용 시, 영구적으로 치명타 확률 5 증가 사용 시, 영구적으로 활력 5 감소 | 소모품 | 2 |
2 | 마지막 숨 영약 | 1 부활 최대체력의 50%만큼 현재체력 감소 | 소모품 | 2 |
2 | 신비한 모루 | 무기 1 개를 다음 등급으로 강화 | 소모품 | 2 |
2 | 용혈 영약 | 사용 시 피해량,공격 속도,이동 속도 중 하나가 영구적으로 5 증가 다음 층에 정예 등장 | 소모품 | 2 |
2 | 확장 가루 | 가방 공간 3칸 증가 다음 층의 정예 2개체 등장 | 소모품 | 2 |
2 | 검은 날개 | +6 이동 속도 +3 흡혈 -2 운 | 이동 | 3 |
2 | 그림자 두건 | +6 회피 확률 +2 이동 속도 -2 방어력 | 이동 | 2 |
2 | 불길한 가면 | +5 이동 속도 +3 치명타 확률 -4 사거리 | 이동 | 2 |
2 | 가시 완갑 | +9 피해량 -2 자원 획득 | 2 | |
2 | 갈고리발톱 | +2 사격 공격력 +3 치명타 확률 | 2 | |
2 | 까마귀 두개골 | +3 사격 공격력 | 2 | |
2 | 돋보기 | +20 경험치 획득 +3 적의 속도 | 2 | |
2 | 별 부적 | +3 마법 공격력 -2 치명타 확률 | 2 | |
2 | 소형 등불 | +20 사거리 +8% 적의 수 | 2 | |
2 | 악마의 뿔 | +5 근접 공격력 +8 피해량 -4 운 | 3 | |
2 | 암살자의 장갑 | +4 치명타 학률 +6 공격 속도 인접한 장갑마다 +1 치명타 확률 | 2 | |
2 | 약초 | +5 회복력 +3 회피 확률 -3 피해량 | 2 | |
2 | 의식 인형 | +7 흡혈 다음 층 시작 시 체력 1까지 감소 | 2 | |
2 | 주사위 한 벌 | +7 운 +1 치명타 확률 | 2 | |
2 | 주판 | +15 자원 획득 -3 운 | 2 | |
2 | 할인권 | -10% 물품 가격 | 2 | |
2 | 회중시계 | +12 공격 속도 +5 치명타 확률 -3 이동 속도 | 2 | |
2 | 흡혈 장갑 | +5 흡혈 | 2 | |
2 | 램프 | +15 활력 +3 흡혈 -6 경험치 획득 | 4 | |
3 | 계구 | +5 방어력 +12% 적의 수 -4 이동 속도 | 방어구 | 3 |
3 | 강탈자의 깃발 | +10 이동 속도 +10 자원 획득 +10% 적의 수 | 이동 | 3 |
3 | 대악마 두개골 | +25 피해량 +10% 적의 수 | 4 | |
3 | 룬을 품은 수정 | +4 근접 공격력 +4 마법 공격력 -5 치명타 확률 인접한 무기당 +1 근접 공격 위력 인접한 마력 무기당 +1 마법 위력 | 2 | |
3 | 마법 분광기 | +3 근접 공격력 +3 사격 공격력 +3 마법 공격력 -3 치명타 확률 | 1 | |
3 | 모래시계 | -5 이동 속도 -1 이동 속도 마다 +1 회피 확률 1 이동 속도마다 +1 운 | 3 | |
3 | 물약 부적 | +15 체력을 층마다 회복 +5 경험치 획득 +5 자원 획득 | 2 | |
3 | 물약 허리띠 | +18 활력 +6 회복력 -2 방어력 | 3 | |
3 | 미다스의 시선 | +20 자원 획득 -10 사거리 | 1 | |
3 | 불가사의한 두개골 | +25 경험치 획득 +2 근접 공격력 +2 사격 공격력 +2 마법 공격력 -4 이동속도 | 2 | |
3 | 불가사의한 손가락 | +18 공격 속도 +3 근접 공격력 +3 사격 공격력 -6 자원 획득 | 2 | |
3 | 수정 꽃 | +7 회복력 +3 마법 공격력 -2 흡혈 | 2 | |
3 | 잠자리 날개 | +7 회피 확률 +5 치명타 확률 -3 흡혈 | 2 | |
3 | 적육면체 | +5 회복력 '+5 흡혈 -4 활력 | 1 | |
3 | 전쟁의 북 | +4 운 등급 4 무기마다 +5 피해량 등급 3 이하의 물품마다 -3 피해량 | 2 | |
3 | 주사기 | +10 치명타 확률 -5 피해량 | 3 | |
3 | 카드 뭉치 | +10 운 +2 치명타 확률 +2 자원 획득 | 2 | |
3 | 수정구 | +6 마법 공격력 -2 근접 공격력 -2 사격 공격력 | 4 | |
4 | 거북이 딱지 | +10 방어력 +6 활력 -6 공격 속도 | 방어구 | 2 |
4 | 악마 투구 | +15 활력 -5 피해량 방어구 물품마다 +3 활력 | 방어구 | 4 |
4 | 피 묻은 이빨 | +1 정예 층마다 추가 정예 생성 정예 처치시 +5 피해량 +2 방어력 (누적) | 방어구 | 4 |
4 | 기사 기물 | +16 이동 속도 -6 피해량 | 이동 | 2 |
4 | 까마귀 깃털 | +10 회피 확률 회피 성공시 +2 피해량 (누적) 피격시 2s마다 -5 이동 속도(누적) 층마다 초기화 | 이동 | 2 |
4 | 폭풍의 눈 | -10 이동 속도 -1 이동 속도마다 +1 공격 속도 -1 이동 속도마다 +2 사거리 | 이동 | 1 |
4 | 고상한 부채 | +1 이동 속도 +5 최대 회피 확률 이동하지 않을 때 +60 공격 속도 이동하지 않을 때 +10 회피 확률 이동할 때 1 이동 속도마다 -1 피해량 | 4 | |
4 | 고행자의 관 | 2 회복력 마다 +1 근접 공격력 2 회복력 마다 +1 사격 공격력 2 회복력 마다 +1 마법 공격력 회복 효율 25%까지 감소 | 4 | |
4 | 명품 화살 | +8 사격 공격력 +10 피해량 +10 사거리 -6 공격 속도 | 3 | |
4 | 붉은 보석 | +12 치명타 확률 +100% 치명타 피해 보정치 -5 방어력 | 2 | |
4 | 사악한 관찰자 | +40 사거리 +1 정예 층마다 추가 정예 1 개체 생성 | 2 | |
4 | 수금 | +25 공격속도 -5 흡혈 | 2 | |
4 | 용감무쌍 | -10 방어력 1 이동 속도 마다 +2 피해량 1 이동 속도 마다 +1 회피 확률 회피 시 이동 속도 수치에 따라 주변 적에게 피해 | 7 | |
4 | 천상의 매력 | +15 회피 확률 +15 공격 속도 -5 방어력 | 2 | |
4 | 통치의 고리 | +5 피해량 +6 공격 속도 +3 이동 속도 +5 회피 확률 +5 활력 +5 운 +2 회복력 -5 사거리 -5 경험치 획득 | 1 | |
4 | 흡혈귀의 심장 | +15 흡혈 1 흡혈마다 +1 피해량 1 흡혈마다 +1 활력 매초 최대 체력의 1% 만큼 체력 감소 최대 체력의 15% 미만으로 감소하지 않음 | 4 | |
4 | 핏빛가시 관 | +10 흡혈 1 흡혈마다 +2 피해량 1 흡혈마다 -1 활력 | 4 | |
4 | 비술서 | +10 마법 공격력 +5 피해량 -5 방어력 | 4 | |
고유 | 신성 징벌자 | 피해를 받을 때마다 +5 피해량 (층마다 초기화) 피해를 5번 받으면 적에게 회복력 수치에따라 피해 인접한 축복 무기는 2 회복력 마다 +1 피해량 | 고유, 도검, 축복, 정교 | 10 |
고유 | 날뜩한 도검 | 일반 적: 치명타 발동 시 즉사 우두머리,정예: +100% 치명타 피해 인접한 단도마다 +5 치명타 확률 | 고유, 도검, 예리, 정밀 | 3 |
고유 | 통치권 | 플레이어가 흡혈할 때마다 10금화 획득 인접한 흡혈 무기마다 +2 자원 획득 인접한 흡혈 무기가 흡혈 시 +2 금화 | 고유, 흡혈, 정교, 분쇄 | 6 |
무기 | 단검 | 가방에 있는 다른 검마다 +3 피해량 | 도검 | 4 |
무기 | 분광검 | X% 확률로 추가 화상 또는 냉기 피해 인접한 마법봉 또는 지팡이마다 +5% 확률 | 도검, 마력 | 5 |
무기 | 장검 | 인접한 방어구는 +2 방어력 | 도검, 안정 | 5 |
무기 | 쌍검 | 이동하지 않을 떄 +60% 공격 속도 인접한 무기는 동일한 공격 속도 보정 | 도검, 예리 | 6 |
무기 | 곡도 | 공격시 X% 확률로 공기 칼날 생성 | 도검, 정교 | 6 |
무기 | 진홍 자검 | 도검, 흡혈 | 5 | |
무기 | 냉기 마법봉 | 얼음구 발사, 적중시 적 둔화 인접한 마력 무기당 얼음구 크기 증가 | 마력 | 4 |
무기 | 마법 지팡이 | 꿰뚫는 마법 광선 발사 인접한 마법 위력 물품은 +1 마법 위력 | 마력 | 6 |
무기 | 불꽃 마법봉 | 3개의 불꽃을 발사하여 5초간 화상 피해 | 마력 | 5 |
무기 | 전기 마법봉 | 2번 도탄되는 번개 화살, 전격 부여 인접한 마력 무기당 +1 추가 도탄 | 마력 | 5 |
무기 | 화염 마법봉 | 거센 화염을 뿜어 적게에게 2초간 화상 피해 | 마력 | 6 |
무기 | 루비 지팡이 | 인접한 근접 무기는 4 마법 공격력 마다 +1 피해량 | 마력, 축복 | 6 |
무기 | 십자 마법봉 | 인접한 회복 물품은 +2 회복력 | 마력, 축복 | 6 |
무기 | 화염구 지팡이 | 광역 피해를 주는 화염 구역을 생성 3초동안 화상 피해 | 마력, 축복 | 6 |
무기 | 자검 | 적중 시 번개 구체 5개를 생성 | 민첩, 마력 | 5 |
무기 | 소형 도끼 | 인접한 도끼마다 +10 공격 속도 | 민첩, 신속 | 5 |
무기 | 불꽃 철퇴 | 적중 시 4초 동안 화상 피해 | 분쇄, 마력 | 5 |
무기 | 전퇴 | 지면을 강타해 광역 피해 | 분쇄, 안정 | 5 |
무기 | 축복 철퇴 | 인접한 축복 무기는 X회복력 마다 +1 피해량 | 분쇄, 축복 | 4 |
무기 | 투척 망치 | 투사체는 대상의 발을 조준, 적중 시 폭발 | 분쇄, 투척 | 5 |
무기 | 편곤 | 공격 시 관통하는 가시 소환 | 분쇄, 투척 | 5 |
무기 | 산탄 쇠뇌 | 인접한 사격 무기마다 투사체를 2배로 발사할 확률 +10% | 사격 | 5 |
무기 | 쇠뇌포 | 대량의 투사체 발사 | 사격 | 8 |
무기 | 외손 쇠뇌 | 사격 | 4 | |
무기 | 육혈 쇠뇌 | 투사체 6개 발사 후 Xs 대기시간 마지막 투사체는 항상 치명타, +100% 치명타 피해 | 사격 | 4 |
무기 | 자동 쇠뇌 | 속사 | 사격 | 6 |
무기 | 톱날 발사기 | 투사체는 적중 시 도탄 | 사격 | 5 |
무기 | 회오리 쇠뇌 | 인접한 사격 무기는 적중시 10%확률로 주변 적에게 투사체 3~6 개 생성 | 사격 | 8 |
무기 | 대포 | 투사체는 적중 시 폭발 | 사격, 강력 | 6 |
무기 | 냉기 쇠뇌 | 맞은 적은 둔화 유발 2초 후 폭발해 피해 및 광역 둔화 유발 | 사격, 마력 | 6 |
무기 | 저격수의 쇠뇌 | 모든 것을 관통하는 대형 화살 발사 | 사격, 정밀 | 6 |
무기 | 투척 단도 | 인접한 단도는 +10 공격 속도 | 신속, 투척 | 4 |
무기 | 대형 도끼 | X% 확률로 소용돌이 공격 | 압도, 강력 | 9 |
무기 | 전투 도끼 | 인접한 도끼마다 +6 피해량 | 압도, 강력 | 6 |
무기 | 작두 | X% 확률로 지면을 강타해 광역 피해 인접한 방어구마다 +10 광역 피해량 인접한 압도 무기마다 +10 광역 피해 범위 | 압도, 도검 | 7 |
무기 | 대검 | 인접한 검마다 +5 최대 체력 | 압도, 안정 | 6 |
무기 | 쌍구겸 | 이동할 때 +25 공격 속도 | 예리, 민첩 | 5 |
무기 | 양날 도끼 | 인접한 도끼마다 +50 치명타 피해 | 예리, 분쇄 | 5 |
무기 | 칠흑 단도 | 해당 무기로 적 20 개체 처치마다 +1 피해량 | 예리, 신속 | 3 |
무기 | 제례 단도 | 인접한 무기는 적을 처치할 때마다 흡혈할 확률 +15 | 예리, 정교 | 3 |
무기 | 투척 협도 | 인접한 투척 무기마다 +8% 도탄 | 예리, 투척 | 5 |
무기 | 구겸 | 인접한 흡혈 무기가 없을 때 +15 흡혈 | 예리, 흡혈 | 4 |
무기 | 기병창 | 인접한 이동 물품은 +1 이동 속도 | 장창 | 6 |
무기 | 창 | 인접한 무기는 +10 사거리 | 장창 | 5 |
무기 | 천둥 창 | 공격시 적에게 번개를 발사 인접한 장창 무기당 번개 크기 증가 | 장창, 마력 | 6 |
무기 | 삼지창 | 적중 시 다수의 삼지창이 적 주변 피해 | 장창, 마법 | 7 |
무기 | 미늘창 | 이동하지 않을 때 추가 기본 피해 이동하지 않을 때 추가 방어력 인접한 방어구는 +2 방어력 | 장창, 압도 | 8 |
무기 | 진홍 낫 | 인접한 장창마다 +2 흡혈 | 장창, 흡혈 | 6 |
무기 | 철권 | 인접한 주먹마다 +20 치명타 피해 | 주먹 | 4 |
무기 | 번개 철권 | 적중 시 번개 폭발을 유발해 피해 | 주먹, 마력 | 6 |
무기 | 불꽃 조갑 | 일정 확률로 적을 불태우고 화상 상태의 적을 공격 시 +30 공격 속도 | 주먹, 마력 | 6 |
무기 | 조갑 | 해당 무기로 적 50개체 처치마다 +1 공격 속도 | 주먹, 민첩 | 4 |
누락 됐던거 몇개 더 추가함 아직도 완전판은 아님
포스트를 입력하려면 로그인 해주세요.