v1.5.0.2 업데이트

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[창작자소식] v1.5.0.2 업데이트 [1]

v1.5.0 

AI 개선 / 이제 AI는 인식 수치를 가집니다: 함정을 다루는 방법 : 인식못함 / 보통 / 예측 / 창의적 순서 

AI 개선 / 이제 AI는 전략 수치를 가집니다: 얼마나 AI가 공격적인지 : 공격적/ 보통/ 방어적 

AI 개선 / 이제 AI는 필요하면 자기희생을 해서 폭발물 항아리나 칼날 함정, 뼈기둥을 없앨 수 있습니다. 

AI 개선 / 창의 레벨 AI는 폭발물 함정을 사용할 수 있습니다. 

AI 개선 / 예측 레벨 AI는 텔레포트 함정을 사용가능합니다. 

AI 개선 / 공격적인 AI는 필요하면 불 타일이나 칼날 함정을 무시합니다. 

AI 개선 / 어떤 AI는 이제 훅샷이나 텔레포트, 도약 등을 사용할 수 있습니다. 

밸런싱 / 이제 활 기술과 총 기술은 꺼낸 화살이나 장전된 탄약이 필요합니다. 

밸런싱 / 이제 퀵 드로는 화살이나 탄약의 수를 늘립니다. 

버그 수정 / 전설 무기의 버프나 디버프 기술이 효과가 없는 버그 

버그 수정 / 아군 버프가 마지막 턴 이후까지 남아있는 버그 

밸런싱 / 레인저 파티의 고용 수치가 4에서 3으로 감소 밸런싱 / 이제 슈고스 보스는 훅샷을 사용합니다.


v1.5.0.1

원거리 대기 공격과 원거리 반격이 화살을 사용하는 버그 수정.


v1.5.0.2

적이 함정 앞에서 겹치는 버그 수정.

포스트 1
알림이 해제되었습니다.


크롤 택틱스의 글

목록
작성 시간 2023.01.25

v1.5.2 업데이트

undefined

2023.01.25
2023.01.25 12:19 (UTC+0)
작성 시간 2023.01.19

v1.5.0.2 업데이트 [1]

undefined

2023.01.19
2023.01.19 06:12 (UTC+0)
작성 시간 2023.01.14

개발 로드맵입니다. [1]

undefined

2023.01.14
2023.01.17 14:42 (UTC+0)
작성 시간 2023.01.14

그동안의 패치 노트입니다. 늦은 업로드 죄송합니다.

undefined

2023.01.14
2023.01.14 14:31 (UTC+0)
작성 시간 2022.12.27
+34

[스토브 인디] 크롤 택틱스 도트 그래픽이 결합한 고전 로그라이크 게임

2022.12.27
2022.12.27 11:55 (UTC+0)