영웅전설 벽의 궤적: KAI 엔딩 후 리뷰

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The Legend of Heroes: Ao no Kiseki KAI

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[Reviews&Guides] 영웅전설 벽의 궤적: KAI 엔딩 후 리뷰 [2]




안녕하세요 유튜브와 트위치에서 개인방송을 하고 있는 레카드라고 합니다.


드디어 영웅전설 벽의 궤적까지 엔딩을 보게 되었습니다. 제로와 벽까지 100시간이 넘게 걸린 것 같네요


그래도 고전 영웅전설밖에 못해본 저로서는 꽤 재밌게 즐겼던 작품이었습니다. 사실 제로에 이어 벽의 궤적을


플레이 할때는 후속작으로서 어떤 변경점이 있었나를 중심적으로 생각하며 플레이를 했습니다. 


스토리는 제로의 궤적때 남아있던 의문들을 풀어나가며 종료되지만 엔딩부분은 호불호가 좀 갈릴 수 있겠다 싶긴 하더군요. 


이미 후속작이 나와있고 대충 어떤 배경인지를 아니 더더욱 그런 느낌이 강하게 듭니다만 메인 스토리와 캐릭터들이 


갖고 있는 스토리, 주인공과 동료들이 성장해 가는 면이 잘 어울러져서 JRPG를 좋아하신다면 좋은 작품일거라 생각이 듭니다.


 또 새롭게 생긴 마법이나 버스트 시스템을 통해 이길 수 없어보이는 적들에게도 이길 수 있을 만한 여지를 준다거나 


여러가지 세팅을 통해 조금이나마 플레이 스타일을 조종할 수 있는 점도 좋은 점이라고 볼 수 있겠습니다. 동료들도 전작보다 


많아져 다양한 조합을 짜는 재미도 있었구요. 전작보다 다회차를 의식한 것인지 호감도 시스템이 있어서 주요동료들이나 


주인공들과 친하던 캐릭터들의 인연을 올려 아이템을 받거나 스토리가 진행되는 점 또한 좋았습니다. 


사실 1년이 지난 후속작을 저는 바로 해보았기에 너무 비슷하면 어쩌나 싶었는데 그래도 소소하게 변경점등이 있어 


크게 지루하진 않았습니다. 제로의 궤적때 이미 느꼈지만 저는 확실하게 영웅전설 궤적시리즈를 계속 하고 싶다는  


생각을 들게한 좋은 작품이었습니다.



본 컨텐츠는 스마일게이트 스토브 인디의 지원에 힘입어 제작되었습니다.
영웅전설 제로의 궤적과 벽의 궤적이 현재 스토브에서 출시중입니다.
인디게임에 관심이 있으신 분들은 스토브 인디 어워즈와 버닝비버도 확인해 보세요.
스토브인디 어워즈:https://indieawards.onstove.com/
버닝비버(인디게임 페스티벌):https://burningbeaver.com/

Reply 2
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100시간이 넘게 걸렸다니.... 긴 ㅅ ㅣ간 플레이하면서 리뷰하시느라 고생하셨습니다. 


벽의궤적 궤적 시리즈의 리즈 시절이죠


이후 섬의 궤적에서 부터 게임이 늘어지기 시작했죠

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