영웅전설 벽의 궤적:KAI 중반 리뷰

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The Legend of Heroes: Ao no Kiseki KAI

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[Reviews&Guides] 영웅전설 벽의 궤적:KAI 중반 리뷰



안녕하세요 유튜브와 트위치에서 개인방송을 하고 있는 레카드라고 합니다. 오늘 저번 스토브 인디의 지원을 받아 제로의 궤적을 


끝내고 이어서 벽의 궤적을 플레이 할 수 있게 되었습니다. 좋은 게임 지원해주셔서 감사합니다.


그럼 제로의 궤적 이후 벽의 궤적 중반 리뷰 시작 해보겠습니다.


중반 리뷰


그래픽-제로의 궤적 초기 리뷰때도 말씀드렸지만 크게 달라졌다고 느껴지진 않아 조금 아쉬울 수 있는 그래픽이었습니다 이 부분은


제로의 궤적때와 마찬가지라서 할 말이 없는 것 같습니다. 약간 고전 JRPG를 한다고 생각하고 해야 할 것 같습니다.


사운드-전작의 음악과 추가된 음악이 있었습니다. 그래서 추가된 음악을 들으면 좀 더 집중되는 느낌이 있긴 하더군요


음악퀄리티는 역시나 좋았습니다.


전투시스템-마스터 쿼츠의 등장으로 더욱 늘어난 마법과 전략, 각 장끝에는 버스트 시스템도 추가되어 보스들과 효율적으로


싸울 수 있게 되었습니다. 버스트를 사용하면 아군의 턴이 빠르게 오고 아츠가 즉시 발동되는등 엄청난 메리트가 있었죠. 


아무래도 엄청나게 큰 변화는 아니지만 소소하게 바뀐 시스템으로 저도 이제  일반적인 전투는 익숙해졌는데 새로운 시스템을 


통해서 좀 더 유리하게 전투를 이끌어 가고 전략적으로 플레이 할 수 있게 변한 점은 참 좋은 점이라고 생각합니다.


스토리-전작에 이어 초반에는 여러가지 사건들이 밀려오다가 이제 사건이 풀릴 시점인데 2장까지 진행해 본 결과 전작보다 


좀 더 크로스벨에 대한 정치적 영향이 나오고 세계관 중요인물들이 대거 등장하여 몰입도는 더 좋아졌습니다. 전작에서는 


알아가는 과정이어서 2장까지는 흥미롭다 정도였는데 이번 작은 어떻게 이야기가 펼쳐질지 기대가 많이 되더군요.


24시간정도 플레이했는데 전작을 하고 바로 진행을 함에도 크게 지루함은 느껴지지 않았습니다. 앞으로 나머지 장들을


플레이해보고 최종 소감 남기도록 하겠습니다.

본 컨텐츠는 스마일게이트 스토브 인디의 지원에 힘입어 제작되었습니다.


영웅전설 제로의 궤적 현재 출시중입니다. 각종 할인 이벤트로 벽의 궤적과 컬렉션으로 구입시 현재 어떤 플랫폼보다


싼 가격에 판매되고 있으니 많은 이용 부탁드립니다.


쿠폰 이벤트도 현재 진행중이니 쿠폰이용하시면 정말 저렴한 가격에 구매하실 수 있습니다.


스토브 인디:https://indie.onstove.com/ko/store/recommend

스토브인디 어워즈:https://indieawards.onstove.com/
버닝비버(인디게임 페스티벌):https://burningbeaver.com/

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