능력치 시스템 및 대화 일러스트 변경 [문경새재 업데이트 22/11/25]

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[창작자소식] 능력치 시스템 및 대화 일러스트 변경 [문경새재 업데이트 22/11/25] [2]

안녕하세요!

팀 에뚜입니다.


22/11/25 업데이트가 진행되었습니다.

수정된 내용은 아래와 같습니다.



- 플레이어 능력치 시스템 변경



기존 버전에서 플레이어가 접근할 수 있는 능력치는 [공격력 / 집중 회복 / 연타 수치 / 치명타 보정 / 치명타 공격력] 5종이었습니다.

그 중, 연타 수치와 치명타 보정 능력치는 치명타 확률에 영향을 주는 능력치로, 확률 계산이 직관적이지 못하다는 의견이 있었으며,

5개 능력치 중 3개의 능력치가 치명타 관련 능력치라는 문제가 있었습니다.



업데이트 버전에선, 다음과 같이 능력치를 변경하였습니다.

- 연타 수치가 치명타 확률이 아닌 공격력을 높임

- 치명타 보정이 삭제되고 치명타 확률로 적용

- 치명타 공격력이 삭제되고 X2 고정 배율로 적용




- 소지품 부가 효과 제거


플레이어의 능력치 중 하나를 강화하던 소지품 부가 효과 시스템을 제거했습니다.

아직 개발 단계에 있는 대장간은, 이제 소지품의 부가 효과가 아닌 고유 효과를 강화할 예정입니다.




- 대화 일러스트 변경



NPC의 대화 일러스트 변경 작업을 진행 중입니다.

엑스트라 인물의 일러스트는 아직 작업이 완료되지 않았고, 게임 내에서 이전 리소스가 임의로 출력될 수 있습니다.




- 소지품, 기술 추가


1종의 기술과 3종의 소지품이 추가되었습니다.





감사합니다.



포스트 2
알림이 해제되었습니다.

게임이 점점 진화하네요!!

업데이트후 플래이 느낌으로는 새로운 소지품이 추가되면서 진행에 약간의 변화가 생긴것 같습니다.


앞으로 추가될 기술에 따라서 어떤 변화가 생길지 기대 됩니다.

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