귀곡팔황(鬼谷八荒) - 백화제방(百花齊放)MOD (2022.11.14)_v2

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귀곡팔황 (Tale of Immortal)

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귀곡팔황 (Tale of Immortal)

[모드] 귀곡팔황(鬼谷八荒) - 백화제방(百花齊放)MOD (2022.11.14)_v2 [45]

 백화제방(百花齊放)MOD


모드의 간단한 소개

본 모드는 강한 선천운명과 추가적인 공법을 추가하고 자잘한 이벤트와 NPC를 추가해 줍니다.






  


!!모드 주의 사항!!

해당 모드는 일부 모드와 충돌이 있을 수 있습니다.

해당 모드의 제작자는 전문성이 없습니다. 그냥 헤딩으로 만들어서 버그가 있을 수 있습니다.


!!충돌 확인 된 모드!!

* 통합모드 - 기능중 몬스터 동시 젠 되는 기능은 공법 던전의 공법이 1개만 드랍되는 현상이 있습니다.

* 소요유 모드 - 해당 모드의 xiaoxiao.dll 파일이 본 모드의 후천운명 습득 기능을 작동하지 않게 합니다. 

                        대부분의 기능이 작동하지 않습니다.








처음 시작 시 공법 기능의 사용 여부를 정할 수 있습니다.

비활성화를 할 경우 모드 공법은 사용하지 않고 비동기능과 자잘한 이벤트 기능만을 사용 할 수 있습니다.





시작 튜토리얼에 해당하는 던전을 클리어 하고 나면 반지를 얻을 수 있으며

반지를 착용한 상태로 맵에서 채광 기능을 사용하면 반지 기능 메뉴를 열 수 있습니다.



 


공법 기능을 켠 상태로 조건을 달성하면 (필요 자질30) 특정 공법을 수행 할 수 있다는 알람이 발생하고

반지 기능에서 공법 수행을 할지 안 할지 정할 수 있습니다.


공법 수행 여부는 해당 이벤트 발생 후 반지 기능에서 변경이 가능하며

공법 수행 중일 때는 후천운명에 관련 후천운명이 추가됩니다.




해당 후천운명을 가지고 조건을 달성하면 (필요 자질 50)

6개월 간격으로 지도에 사건이 발생하며


해당 던전의 몬스터 6마리를 죽이면 각 1개의 모드 공법을 떨어뜨립니다.


이후는 다른 일반 공법과 마찬가지로 습득하여 사용하시면 됩니다.



공법 가이드 및 영상 모음 

https://docs.google.com/presentation/d/1ui0A4sFLKXTDVYOHTJYsAcK4_SdK0v-FI1RN_CwaAJI/edit?usp=sharing




공법 외 자잘한 기능은 간단하게 작성 해 두었습니다.


반지 기능

비동 건설

비동 귀환 (같은 지역 내에서만 이동)

도시로 귀환

공법 수행 변경 

공법 책을 읽는다. (미니게임 없이 영석 소모로 한번에 읽음)

사용 가이드 (내용 부족)


비동 기능

원수를 찾는다. (원수가 있는 경우 강제로 전투를 진행)


수련기능

   동반수련 (임의,반려,애인과 수련을 진행)

   공법수련 (착용중인 공법의 수행을 영석을 통해 상승)

   도심변경


공방으로 이동

   단약 제작 (모드 도구)

   좌기 제작 (특수)


공동으로 이동 (모드 도구 전용)

    영과 재배 (자질 상승하는 영과를 재배)

    약초밭 재배 (주변에 약초밭 생성)

    영맥 강화 (주변에 영기 수행 장소를 생성)


수면실로 이동 (수면)


스팀 커뮤니티

Steam 창작마당::백화제방 (steamcommunity.com)





패치 내역

2022.11.14_v2

1. 공법 던전에서 금뇌광술의 등장이 비정상적인 부분 수정

2. 공법 던전 생성 기간을 조정 6개월 >5개월

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2022.11.14

1. 반지 업그레이드 진행 시 반지를 없는것으로 인식하고 반지를 주는 이벤트를 조정

2. 빙벽술의 명칭을 빙화술로 수정

3. 신규 공법 '금뇌광술' 추가.

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2022.11.12

1. 천뢰시 제작이 안되는 버그가 있어서 수정. 

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2022.11.08_v2

1. 시작시 기능 선택지를 늘렸습니다.

1.1. 공법 기능 및 시스템 활성화, 공법 기능 활성화 및 기타 시스템 비활성화, 공법 기능 비활성화 및 시스템 활성화



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2022.11.08

1. 비동>공방의 단약 제조에 필요하던 선행 조건인 '허천침' 제거

2. 신규 영술 '빙벽술'추가.

3. 공법 던전 조정 - 1웨이브당 2마리, 총 5웨이브로 10개의 공법책이 나오도록 수정.

4. 악선가호의 부활, 도주 기능이 사망시 바로 발동하도록 수정. 연요호가 감소되지 않도록 했으나     간혹 뚫립니다. 왜 그런지는 모르겠네요.


* 공법 수행 변경창이 2페이지를 넘어 곧 3페이지가 될것으로 보여서  

영술을 다 만들면 더이상 일반 공법이 아닌 특수 조합으로 만드는 공법을  만들어 볼까 합니다.

다만 이제 플레이 시간이 1500시간을 넘어가니까  지쳤는지 속도가 좀 안나오네요.;

천천히 해보겠습니다.

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2022.11.03

1. 비동에서 백화제방 반지를 업그레이드 가능하게 만들었습니다.

*(중요) 백화제방 반지를 착용 해제하고 사용해야합니다. 착용상태로 진행하면 에러가 납니다.

*업그레이드에는 각 경지에 맞는 상급 저물 반지를 필요로 합니다.


*원래 공법이 오늘 하나 나올 예정이었으나 꼬여서 터져가지고 작업한게 날라갔네요;

일단 계획은 영술 속성별로 하나씩 완성하는 것을 목표로 하고있습니다.

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2022.10.28

1. 비동 수련메뉴에 도심 변경 기능 추가

2. 군원이 이벤트에서 사망시 NPC군원지가 사망하도록 수정

2.1. 완전하지 않을 수 있어서 간혹 안죽고 살아 있을 수 있습니다.

3. 하급~최상급 영석, 금뢰죽 드랍률 상승

3.1. 기존의 문제였던 영석 가격을 줄이고

공법 수행을 하급~최상급 영석으로 교체한 만큼

드랍률을 상승 시켰습니다.

기존 드랍률 0.01% > 0.1% (최상급 영석 기준)

4. 영술 '화탄술'추가.

5. 좌기들을 판매 할 수 없도록 수정. (영석 수급 조절)

* 제가 모드 작업을 할 때 json으로 선 작업을 하고 엑셀로 옮기는데

잠 못자고 작업하다가 Json 파일들을 통째로 날려버렸네요

엑셀 파일은 있으니 문제는 없지만 일단 지금까지 작업한걸 업로드 해봅니다 ㅜ.

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2022.10.23_2

1. 호감도 이벤트가 계속 진행되는 현상 수정

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2022.10.23

1. 풍뢰시 사운드 제거 > 천둥 소리가 너무 시끄럽다고 하셔서 제거

2. 도려 호감도 상승 이벤트 다시 작동 > 원하시는 분이 계셔서 다시 작성했습니다.

2.1. 여전히 같은 인물이 나올 수 있는데 마땅히 방법이 없네요.

3. 역천개명 무영귀검 > 악선반려

3.1. 기존의 무영귀검이 심각한 렉을 발생 시켜서 변경했습니다.

3.2. 악선 천환 동방명설을 소환합니다.

3.3. 2개월마다 1회씩 전투에서 부활을 시켜주거나 사망시 탈출을 시켜줍니다.


4. 역천개명 천락만검 데미지 상향

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2022.10.20

1. 공법 수행을 영석으로 하도록 변경

2. 금뢰죽, 최상급 영석을 판매 불가능 하도록 변경

3. 하급~상급 영석 상점 판매 가격 하향

4. 영석 종류의 등급을 낮춤 (드랍시 빨간템 소리 완화 목적)

5. 도려간 호감도 상승, 하락 이벤트 삭제 (효율이 나쁘고 버그가 발생해서 삭제)

6. 혈주극조, 비풍도법의 체력 흡수율을 낮췄습니다.

6.1. 다만 기존 체렵흡수 기능을 따라했던건데 체력 흡수의 중첩이 일어났던거라

지금 수정한 것으로 얼마나 효과가 있을지는 미지수입니다.

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2022.10.18 _2

1. 청뇌검의 습득이 제대로 작동하지 않는 현상 수정

2. 던전에 드랍하는 영석종류와 금뢰죽 드랍률 하향 조정

* 너무 많이 나온다는 이야기가 있어서 설정 가능한 최소치로 수정했습니다.

확률 0.01%

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2022.10.18

1. 신규 공법 '쌍수일검' 추가.

1.1. 기능 테스트 겸 만들어진 공법입니다. 조건은 모든 무예입니다.

1.2. 공법이 업그레이드 되는 느낌을 받고 싶다고 하셔서 이펙트 부분에 약간의 눈속임을 써봤습니다.

1.3. 원래는 다른 방향으로 만들려다가 해당 기능이 실패해서 선회한 공법입니다.

밸런스 문제가 있을 수 있고, 좀 강하거나 약할 수 있습니다.

1.4. 무예와 절기를 좌검,우검으로 하여 무예와 절기의 중간정도 느낌으로 만들었고 신통은 절기와 신통 사이 정도로 만들었습니다.

1.5. 무예와 절기에서 무예옵션이 등장하며 신통에서는 절기옵션이 등장합니다.

2. 공법 후천운명 습득 방식이 변경되었습니다.

2.1. 필요 자질 30 달성시 자동으로 기능이 작동하며 알람이 등장합니다.

2.2. 반지에서 공법 수행 진행 후 후천운명이 표기됩니다.

2.3. 후천운명 표기 후 자질 50에서 기존처럼 공법 던전이 등장합니다.

3. 청죽봉운검의 사용 난이도를 낮췄습니다.

3.1. 기존의 필요 스택 수가 절반으로 낮춰져 1단계당 100개의 스택을 필요로 합니다.

3.2. 무한정으로 사용할 경우 난이도가 급감하기에 던전에서 단 1회만 발동하도록 변경됩니다.

4. 기존에 모드를 사용하지 않은 세이브 파일에서 반지를 얻도록 수정했습니다.

4.1. 기존의 제작 방식에서 강제로 이벤트를 진행하는 방식으로 변경하여 반지를 지급합니다.

5. 기존에 모드를 사용하지 않은 세이브 파일에서 시작 시 공법 기능 사용 여부 선택이 뜨지 않는 현상 조정했습니다.

* 현재 일부 신사모드, 편의성 모드 중 충돌하는 경우가 있습니다.

해당 모드들의 DLL 파일로 인한 기능 충돌이며 제가 수정 가능한 범위 밖이라

수정 안되는 점 양해 바랍니다.

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2022.10.09
1. 단약 제작 기능 변경 > 약보로 얻은 약초로도 제작 가능, 

   1.1. 변경으로 인한 요단 사용 안함, 드랍 테이블에서 배제, 그냥 팔아서 치우시면 됩니다.

2. 비동 설치 오류 수정

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2022.10.08 v2

1. 청죽봉운검 필요 스택 수 감소 1벌당 300>200

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2022.10.08

1. 청죽봉운검 제작이 안되는 현상 수정

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2022.10.07 v2

1. 대지도에서 자동이동이 되지 않는 현상 수정

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2022.10.07

1. 청죽봉운검 제작 안되는 현상 수정

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2022.10.06 v2

1.몬스터의 영석 드랍률 대폭 감소

2. 모드 역천개명인 만락천검의 이펙트 변화로 렉 감소

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2022.10.06

1. 이벤트 연결 오류 수정

2. 몬스터의 영석 드랍률 하향 조정

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2022.10.05

1. 일부 아이템이 이벤트가 아닌 몬스터에게서 드랍되도록 수정.

  1.1. 금뢰죽, 하급 영석~ 최상급영석

  1.2. 금뢰죽의 경우 id가 음수였기에 양수로 수정.

*업데이트 전 금뢰죽 아이템을 미리 제거하셔야 세이브 파일이 깨지지 않습니다.

   꼭 업데이트 전에 버리거나 팔아주세요.

2. 기예 관련 이벤트 추가

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2022.10.02

1. 자잘한 오류 수정.

2. 영과 재배 던전의 동시 젠 되는 몬스터의 숫자를 감소 (10 > 5)

*한번에 젠 되는 모드를 사용 할 경우 1회 5마리 젠 * 라운드 99회의 물량으로 다운 될 수 있습니다

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2022.09.30  2번째

1. 단약 제작 기능 일부 오류 수정

2. 일부 이벤트 기능 수정

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2022.09.30

1. 일부  기능 오류 수정

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2022.09.29 2번째

1. 언어 코드가 kr로 바뀐것으로 인해 공법 이름과 설명이 표시 되지 않는 현상 수정

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2022.09.29

1. 스토브 버전에 맞춰서 일부 기능 오류 수정. 비동 기능 수정

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2022.09.22

1. 신규 공법 '청뇌검'추가.

1.1.검+뇌 복합.

2. NPC 월하영 추가.

2.1. 일정 경지까지 비동 방문 및 경지 상승 시 소정의 아이템 지급

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2022.09.15

1. 신규 공법 '영작술'추가

1.1. 소환술 계통.

1.2. 조금 강한편. 데미지 조절이 안됨.

2. 도려 3명 이상일 경우 호감도 상승 이벤트 추가.

2.1. 3개월 단위로 10% 확률 등장.

3. 도려 4명 이상일 경우 호감도 감소 이벤트 추가.

3.1. 6개월 단위로 10% 확률 등장.

4. 공법 후천운명 옵션 제거.

4.1. 공법 습득을 안하는 옵션의 경우 후천운명에 더이상 표시하지 않음.

4.2. 공법 습득 옵션을 켤 경우 후천운명에 표시. (옵션 없음)

5. 좌기의 등장 기능 세분화

5.1. 기존의 확률 등장에서 해당 좌기를 가지고 있을 시 등장하지 않도록 수정

6. 반지 기능에 공법 책을 한번에 습득하는 기능이 추가.

6.1. 영석을 소모하고 책을 선택하면 기간 소모 및 미니게임 없이 습득

6.2. 필요 최소 조건 영석 3천개

7. 추가 기능을 위한 하급 영석~ 최상급 영석 추가

7.1. 현재 상점 구매 기능을 추가 못해서 6개월 단위 호감도 100 이상 NPC가 랜덤으로 줌.

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2022.09.09

1. 일부 공법 이펙트의 크기가 감소했습니다.

2. 일부 공법의 데미지가 상승했습니다.

3. 새로운 아이템이 추가되었습니다.

3.1. 단약, 장천병, 참천조화로, 풍뢰시

4. 비동 기능이 추가되었습니다.

4.1. 단약 제작 - 경지에 따라 재료가 조금 바뀝니다.

4.2. 영과 재배 - 참천조화로가 필요합니다.

4.3. 영과 재배의 경우 진행 후 일정 기간 뒤 다시 영과 재배 메뉴로 가면 메뉴가 추가됩니다.

5. 공법 옵션이 재정립 되었습니다.

5.1. 무예 옵션의 1~6에는 중첩 옵션이 무조건 나옵니다.

5.2. 제유후신검 처럼 중첩 옵션이 여러개인 경우 1~6이 모두 중첩 옵션이 나옵니다.

5.3. 모드 공법 데미지가 많이 낮다고 생각되면 피드백 주세요. 수정하겠습니다.

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*기존에 모드를 사용중이셨다면, 습득한 모드 공법을 제거하고 가지고 있는 책을 불태워주세요.

그래야 세이브 파일의 폭파 확률이 낮아집니다.

*테스트를 거의 진행하지 못해서 꼬인 부분이 있을 수 있습니다. 확인되면 말해주세요.

2022.09.05

1. 모드 공법 모드 off 기능 추가. (처음 시작 시 선택 가능)

2. 반지 분실 시 제작 기능 추가.

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2022.09.04

1. 일부 공법 범위 축소

2. 영과 던전 이벤트 추가.

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2022.09.02

1. 전용 반지에 비동 옵션 추가

1.1. 비동에서 동반수련,공법수련,원수소환 가능.

2. NPC 미연랑, 군원지 추가.

2.1. 미연랑은 시작 시 플레이어 주변에 있음.

2.2. 군원지는 군원지 살리는 이벤트 후 1~6개월 뒤 이벤트 발생.

3. 한두개의 자잘한 이벤트 추가. (별거 없음)

* 공법 옵션 버그 수정으로 일부 세이브 파일에 오류 있을 수 있음.

*기존 테스트로 들어간 미연랑과 선천운명이 삭제됨으로 일부 세이브 파일에 오류 있을 수 있음.

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2022.08.28

1. 신규 공법 '무환도' 추가.

2. 공법 후천운명 변경 방법 추가.

2.2. 자동 지급되는 반지 착용 후 대지도에서 채광 시 발동.

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1. 공법 옵션의 id를 재 정립.

1.1. 기존에 만류선결도,제유후신검의 습득 및 책을 가지고 있을 경우

세이브 파일 파손이 생길 수 있음

1.2. 세이브 에디터로 공법 제거후 불러오거나 처음부터 하는것을 추천.

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1. 만류선결도로 공법 던전 생성이 되지 않는 문제 수정.

2. 좌기 탑승 위치 일부 수정

3. 모드의 창작마당 등록.

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1. 후천운명 대지도 사건 발생 시 임무를 습득해서 추적 가능하도록 조정. (기간 무제한)

2. 공법 던전 발생 시 임무를 습득해서 추적 가능하도록 조정. (기간 2개월)

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1. 후천운명 습득 시 선택 구문이 나오도록 수정.

1.1. 구문은 A = 공법을 주는 후천운명

힘을 얻는다 = 공법을 안주는 후천운명

생각해본다 = 아무것도 얻지 않고 대기

1.2. 후천운명에 [진], [폐] 추가.

1.2.1. 진 = 공법을 얻을 수 있는 후천운명

폐 = 공법을 안주는 후천운명

2. 좌기에 지형무시 후천운명을 얻도록 수정.

* 확인 된 버그

- 통합모드 가속으로 인한 버그 X

통합모드 중 몬스터를 한번에 나오게 하는 경우 공법 던전의 몬스터가 스킵되는 현상 존재.

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1. 신규 공법 만류선결도 추가.

2. 제작형 후천운명 청죽봉운검 작동 정상화

* 확인 된 버그

- 통합모드의 전투 종료후 가속하는 기능이 공법 던전의 몬스터를 스킵하는 현상 존재.

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1. 일부 공법이 작동을 하지 않던 부분 수정

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1. 공법 던전에서 조건을 만족하지 않아도 다른 공법이 드랍되던 부분을 수정.

2. 청죽봉운검 추가. 던전 , 비무 등 전투 종료마다 7% 확률로 등장. 쿨타임 없음.

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포스트 45
알림이 해제되었습니다.

11/14

청뇌검 공법만 수행하는데도 금뇌강술 공법  떨어지네요.

그리고 물품(B)에서 청뇌검 공법 작은 아이콘 표시가 기존에는 검이였던걸로 알고 있는데

하나의 공법에는 '검' 다른 하나는 '뇌' 작은 아이콘이 뜹니다.

현재는 연기경으로 대지도 던전은 2번 들어갔었고 2번 다 같은 현상이네요.

혹시나 몰라 처음에는 청뇌검만 킨 상태로 던전진입, 두번째는 청뇌검 킨 상태 + 금뇌강술 on/off을 해보았는데도 공법이 떨어졌습니다.


아래는 제가 쓰고 있는 모드인데 몹리젠은 디시, 성장형 공법은 네이버 까페, 

Villain에서는 https://cafe.naver.com/beemu/55992 여기 있는 걸로 패치, 

나머지는 아톰 모드 다운로드로 다운 받았었습니다.


만약 다른 사람들도 같은 문제면 댓글좀 달아주세요. T^T


필요코드가 어떤 파일인지 아직 파악 못했지만 대지도 던전을 4개월마다 나왔으면 좋겠습니다.

좌기의 각력이 높아지다보니 생각보다 6개월은 길게 느껴지는 것 같습니다.

일단 코드는 제가 빠트린게 있어서 그런것이니 걱정 안하셔도 됩니다 =) 곧 수정해서 업로드 하겠습니다.  

모더 제작자님 안녕하세요.
혹시 라이트 버전을 출시할 계획은 없으신가요?
현재 백화제방 모드는 너무 퍼주시는 것 같아서 이것보다는 조금 더 하드하게 플레이를 하고 싶어서
무공만 추가되는 버전이 있으면 하드하게 오랜시간 플레이를 즐기는데 좋을 것 같아서요.

"통합버전"(백화제방)과 "라이트버전"(무공만) 이렇게 있으면 기존 모드에서 백화제방의 다양한 무공이 추가되어 더욱 많은사람들이 플레이하는데 좋지 않을까  하여 건의 드립니다.

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미루우츠귀곡 하는 수선자들이 가장 큰 고민이
공법성장모드를 쓰느냐 백화제방을 가느냐 이런 고민을 많이 하는데요.
공법성장모드를 해도 너무 치트키고, 백화제방도 치트키라서 ㅋㅋ
약간 제작자님의 백화제방 중 무공만 있으면 좀 더 하드하게 즐기는 유저들에게는 단비 같지 않을까 생각이 되었습니다.

댓글 달아주셔서 감사 합니다.

새로 모드를 만드는건 품이 너무 많이 들어서 기존 모드에 공법만 사용하는 기능을 추가하는 쪽으로 생각해보겠습니다 =) 

스토브인데 모드 적용이 안되네요 ... 


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STOVE166642521971100

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미루우츠감사합니다!!! 잘되내요 ㅎㅎㅎ

혹시 모드적용은 어떻게 하나요 ? 스토브 입니다

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닉네임이왜이래

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미루우츠제대로 잘 적용햇습니다 감사합니다!

후천운명이 1개밖에 등장을 안하는데 다른조건이 더있나요?ㅜㅜ

무예/영근자질 모드 100넘을동안 등장할생각을 안하네요...

끼고잇는 후천운명을 제거하고 시간을 보내야하나요?

모든 무예,영근이 50을 넘어가면 모든 이벤트는 다 발생합니다. 아마 다른 모드와의 충돌을 생각해보셔야 할 듯 합니다. 

오.. 원지 살리는 모드 작동이 안되어서 아쉬웠는데 여기 있었네요 등잔 밑이 어두웠다 ㅠㅠ 


중국 포함해서 귀곡 모드 중에 이 정도 완성도 되는게 얼마나 있을까?? 
재밌게 쓰고 있습니다.

저만 그럴수도 있지만, 이상한거 하나 있어요.

기본 스토커 말고 다른 스토킹하는 NPC가 있는거 같은데, 제 경우는 동성으로 나오네요. 
플레이어(남) 스토커(남) 
근데 플레이어 대사는 그 덜렁이보고 "그녀는~ ..."  하면서 출력되는데,
넘 징그럽네요. 못생긴게. 수줍어하고.
트레이너로도, 인물상태창으로도 남성으로 확인됩니다.

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STOVE166562442441100어.. 의심 될 만한건 외모 최적이나 산수 정도일까요..? 역시 잘 모르겠군요 ㅠㅠ 

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미루우츠npc 관해서는 '여성 NPC 외모 최적화'  RoleDress.json 건드리는거 쓰고 있습니다.
이외 편의성 모드로 아래 것들 쓰고 있습니다.
경대단축 /능력단약 / 몹한번에젠 / 산수모드(뇌신검수에서 뽑은것) / 종문영석 입출금 /
실전압축우화등선(보상, 각종 이벤트 주기 조정 등 편의성)

업뎃 후에 반지 비동건설 기능이 없어졌는데 찾는 방법이 있나요.. ㅠㅠ

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미루우츠감사합니다!!

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캐리머신김재석알려주셔서 감사합니다. 확인해보니까 꼬인게 하나 있었네요. 대지도에 빙검연단 습득 사건이 있으면 안뜨네용. 해당 사건을 마무리 하시면 뜰것으로 보입니다. 일단 저도 수정을 해야겠네요 ㅠㅠ 

이제 이모드 없음 못하겠네요 ㅋㅋ

좋게 봐 주셔서 감사합니다 (__)

감사합니다!!!!


스토브판에 소요유 모드가 적용이 되나요? 

그건 잘 모르겠네욤. 하지만 빼서 쓸수는 있으니 안내문을 달아놨습니다 =)


진짜 굿입니다!!

고맙습니다~

이 형 진심이네.. 모드.. ^^:;



이제 게임만 나오면 되겠군...



퀄리티 끝내주는 모드네요..

감사합니다.  =)

귀곡팔황 (Tale of Immortal)의 글

목록
작성 시간 2022.09.27

[D-2]와우... 이제 내일 모레인건가? [4]

undefined

2022.09.27
2022.09.27 10:46 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.26

[D-3]요긴 오픈 전 D-Day 카운트다운 안세나? [4]

undefined

2022.09.26
2022.09.26 11:50 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.25
+9

귀곡팔황(鬼谷八荒) - 백화제방(百花齊放)MOD (2022.11.14)_v2 [45]

2022.09.25
2022.11.14 09:56 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.22
+1

귀곡방문(鬼谷榜文) #5. 9월 29일 출시와 이벤트 안내 [24]

2022.09.22
2022.09.29 05:24 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.13

귀곡방문(鬼谷榜文) #4. 모드 추천 이벤트 당첨자 발표, 이후의 사항 안내 [8]

2022.09.13
2022.09.29 05:23 (UTC+0)