블랙 아카데미 (시크릿 플러스)
블랙 아카데미 (시크릿 플러스)

[창작자소식] 블랙 아카데미 EARLY ACCESS 0.1.154 업데이트


귀여움 + 호기심 넘치는 게임을 만들자!

안녕하세요. CatDoors(캣도어즈)입니다.


이번 버전에서는 많은 유저 여러분들이 의견을 주셨던 밸런스에 대해 1차 조정을 하였습니다.

또한, 급히 문제되는 이슈를 해결하였으며,  신규 기능인 스트리밍 모드가 추가되었습니다.




[블랙 아카데미 EARLY ACCESS - 0.1.154 업데이트]


■ 이슈 수정


1. 몬스터 웨이브가 끝난 후 간헐적으로 게임이 진행되지 않는 현상
• 아이템 악마가 화면 밖에서 처치되었을 경우, 아이템이 허공을 떠돌아 다음 진행이 불가능할 수 있는 상황이 가능할 것으로 보여졌습니다.

• 따라서 아이템 지급 악마가 화면 밖에서 죽었을 경우, 아이템이 유저에게 바로 흡수되도록 처리하였습니다.

(해당 패치 이후에도 문제 현상이 지속된다면, 원인을 계속 추적해보겠습니다.)

2. 스테이지 이동 화면에서 스테이지 이름 텍스트가 바뀌지 않는 현상 수정



■ 기능 추가


1. 스트리머분들의 원활한 방송 진행을 위해, 노출이 적은 CG가 출력되는 '스트리밍 모드' 추가


 

(설정-게임 플레이-스트리밍 모드에서 (ON/OFF)할 수 있습니다.)

*시크릿 플러스에만 적용되는 기능입니다.



■ 밸런스


1. 악마 체력

• 1스테이지가 초기 숙련도에 비해 높은 난이도로 판단되어, 체력을 하향하였습니다.

• 보스가 3페이즈까지 있는 것에 비해 체력이 많아, 의도치 않게 플레이 피로도가 쌓이는 것으로 판단되어 보스 체력을 하향하였습니다.


• 1스테이지

- 일반몹 체력 23% 하향

- 보스몹 체력 30% 하향


• 2, 3스테이지

- 보스몹 체력 30% 하향


2. 악마 탄환

• 빨간색 계열 악마_가속 탄환

- 빨라지는 것을 미리 인지할 수 있도록 초기 스피드를 낮추었습니다.

- 초기 스피드 66% 하향, 가속 스피드 33% 하향 조정


3. 매지컬 스펠

• 불꽃 놀이

- 공격력 33% 상향


• 게임 패드

- 기획 의도에 맞지 않게 공격력 높게 책정되어 수치를 정상화하였습니다.


P.S) 피드백이 많았던 1스테이지 하나 패턴 난이도는 좀 더 작업 시간이 소요되는 작업으로 다음 주 중에 패치가 될 것 같습니다.



■ 그래픽


• 2스테이지 배경

- 음료 생산 로봇 애니메이션 추가

- 지게차 애니메이션 추가

- 굴뚝 연기 추가



■ 사운드


• 그레이즈 효과음

- 볼륨 25% 증가


• 스테이지 이동 화면_워프 효과음 추가




게임 개선 및 발견된 버그 수정 작업들은 지속적으로 진행하고 있습니다.

차근차근 더 나은 게임이 될 수 있도록 힘내보겠습니다!


감사합니다:)




#블랙아카데미 #블랙아카데미업데이트






 블랙 아카데미 트위터

 블랙 아카데미 디스코드 


※ 개발 근황은 공식 디스코드나 트위터를 통해서도 확인하실 수 있습니다.

※ 게임에 대한 다양한 의견이 있으시다면 언제든지 DM을 통해 편하게 알려주세요.





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