[Creator News] 피드백 반영 및 향후 업데이트 로드맵 안내
안녕하세요!
플레이해 주시고 소중한 피드백을 보내주셔서 감사합니다!
보내주신 의견 하나하나가 앞으로의 개선 방향을 정하는 데 큰 도움이 되었습니다.
저희는 앞으로도 여러분의 피드백을 꾸준히 확인하고, 게임을 더 나은 방향으로 보완해 나가겠습니다.
현재까지 보내주신 의견을 바탕으로 다음의 개선 사항을 추려냈습니다.
- 아카펠라 연출의 빈도와 사용 구간 조정
- 챕터 7과 챕터 14의 비중 및 전개 조정
- 기린의 등장 빈도 조정
- 작품의 주제의식과 창작에 관한 이야기 보강
- 아이와 코이의 등장 및 서사 보강
- 밈과 개그 요소의 비중 조정
- 전체적인 스토리 분량 보강
- 엔딩 이후의 이야기 추가
- 지원 언어 확대
주말 동안 위 피드백을 어떻게 반영할지 내부 논의를 진행했으며, 다음과 같은 로드맵에 따라 후속 업데이트를 준비하고 있습니다.
2026년 7월~8월
BGM
- 아카펠라 사용 빈도 조정
아카펠라가 코믹한 장면을 중심으로 제한적으로 사용되도록 빈도와 적용 구간을 조정할 예정입니다.
스토리
- 챕터 7과 챕터 14의 비중 및 전개 조정
- 기린의 등장 빈도 조정
- 아이와 코이의 등장 장면 및 이야기 보강
- 창작에 관한 담론을 스토리 전반과 엔딩에서 더욱 다룰 수 있도록 내용 보강
- 밈과 개그 요소의 비중 조정
진지한 이야기를 추가해 비중이 희석되도록 할 예정입니다.
2026년 9월 이후
- 엔딩 이후의 후일담 추가
폐기했던 스토리 작가의 사심이 잔뜩 담긴 이야기들을 다듬어 제공 할 예정입니다. - 지원 언어 추가
위 내용은 현재 계획 중인 로드맵으로, 개발 과정에 따라 일정이나 세부 내용이 변경될 수 있습니다.
최선을 다해서 일정을 당기는 방향으로 노력하겠습니다!
변경 사항이 생길 경우 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
다시 한번 플레이와 피드백에 감사드립니다.
앞으로의 업데이트도 잘 부탁드립니다!





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