[Free Topic] SL 업데이트 및 핫픽스 적용
0.77+@ 패치가 적용됐습니다
한번에 버전 업이 돼 누적된 패치 내용이 많아 일단 최신 핫픽스 내용만 보면 다음과 같습니다
안녕하세요 여러분,
다음 대규모 업데이트까지 미루지 않고 빠르게 해결해야 할 문제들을 담은 핫픽스 #8을 배포합니다. 버그 제보와 피드백을 보내주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다! :)
[변경 로그 v0.7.7+19467]
- 수정: 블랙 마켓 재입고(Restock)와 다른 아이템을 한 번의 거래로 동시에 구매할 때, 간혹 다른 아이템들이 정상적으로 지급되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 수정: 제압(Pinned down)된 적 유닛이 회색으로 비활성화되어 표시되지 않던 그래픽 오류를 수정했습니다.
- 수정: 특정 상황에서 회수 대상 오브젝트가 맵에 스폰되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정: '연구 트럭 호위' 미션 중, 트럭이 비활성화된 후 탈출 구역(Evac zone)의 입구를 막아버릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 수정: '대기(Standby)' 특성이 공격이 아닌 일반 스킬을 사용할 때도 명중률 버프를 부여하던 현상을 수정했습니다.
- 수정: 헤비 탱크의 '15cm 돌격 유탄포'를 사용할 때 '드라이브 바이(Drive By)' 특성의 효과가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정: '집중 사격(Solid Grouping)' 특성이 비공격형 스킬을 사용할 때도 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 수정: 적이 배치된 타워 바로 옆으로 이동할 때도 '척추의 창(Spear Of The Spine)' 특성이 정상적으로 발동되도록 수정했습니다.
- 수정: '개척지 대발생(Outbreak in Colony)' 작전 진행 시, 간혹 작전 이름에 무작위 숫자가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정: 새로운 사용자 지정 난이도 설정 항목들이 모든 언어 환경에서 '새 게임' 창의 레이아웃에 올바르게 맞춰 표시되도록 수정했습니다.
- 수정: 지연 발동형 오프맵 능력을 사용할 때, 이전에 사용했던 다른 오프맵 능력의 타일 범위가 함께 강조 표시되던 잔상 문제를 수정했습니다.
주의 및 알려진 문제
- 백본(Backbone) 행성에서의 렌더링 성능 최적화가 필요하며, 특히 구형 GPU에서 최적화 작업을 진행 중입니다.
- 일부 백신 프로그램이 GameAssembly.dll 파일을 멀웨어로 오인하여 삭제하는 경우가 있습니다. 게임 실행이 안 될 경우, 해당 파일과 Menace.exe를 백신 예외 목록에 등록해 주세요.
- 게임이 HDD 드라이브에 설치된 경우, 로딩 속도가 저하되고 캐릭터 대사가 지연 출력될 수 있습니다.
- 화면 모드를 '전체 화면'으로 설정한 상태에서 게임을 최소화하면 간혹 비정상적인 동작이 발생하므로 수정 전까지는 '전체 화면 창' 모드를 사용해 주시기 바랍니다.
위 내용 외에도 직전 SL 대형 업데이트로 인해 유닛, 장비 등 많은 부분이 추가됐습니다
자세한 내용은 [링크] 를 참고하세요





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