[Creator News] 스타더스트: 별과 마녀 패치노트 ( 260707 #P4 ) [1]
안녕하세요, 스타더스트 개발팀입니다.
많은 분들이 기다려주신 마을 수동 저장 기능이 추가됩니다.
이번 업데이트에서는 마을 수동 저장 기능을 중심으로, 저장 데이터 처리, 전투 스킬 동작, 카드 UI 표시, 타운맵 조작, 아티팩트 UI, 일부 스킬 설명 및 퀘스트 진행 중 발생하던 문제들을 개선 및 수정했습니다.
소중한 제보와 의견을 보내주신 모든 플레이어 여러분께 진심으로 감사드립니다.
주요 개선 사항
마을 수동 저장 기능 추가
- 마을에서 수동 저장 기능을 사용할 수 있도록 개선했습니다.
- 이제 마을에서 원하는 시점에 플레이 진행 상황을 직접 저장할 수 있습니다.
- 수동 저장 시 다음과 같은 플레이 진행 정보가 정상적으로 반영되도록 확인했습니다.
- 가구 배치 상태
- 퀘스트 수주 상태
- 카페 버프 적용 상태
- 아티팩트 제작 및 강화 상태
- 카드 획득 상태
- 상점 구매 및 판매 내역
- 타운맵 내 진행 상태
수동 저장 관련 데이터 처리 수정
- 수동 저장 시, 저장 도중 제작하거나 강화한 아티팩트와 이에 소모된 재료가 정상적으로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 저장 후 불러왔을 때 일부 진행 정보가 누락될 수 있던 문제를 개선했습니다.
UI 및 조작 관련 수정
아티팩트 UI 표시 수정
- 특정 순서로 아티팩트 화면에 진입했다가 나올 경우, 이전 세이브 파일에서 설정해둔 아티팩트가 잠깐 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 새 게임 시작 후 아티팩트 화면을 확인할 때, 이전 데이터가 순간적으로 노출되지 않도록 개선했습니다.
카드 UI 표시 개선
- 전투 중 카드 선택을 취소했을 때, 마우스가 올라간 카드의 표시 우선순위와 연출이 어색하게 보이던 문제를 개선했습니다.
- 이제 마우스 포커싱된 카드가 정상적으로 앞으로 표시되며, 스케일업 연출도 함께 적용됩니다.
타운맵 조작 문제 수정
- 타운맵에서 이동 중 단축키를 입력하거나 메뉴 UI를 열고 닫을 때, 이동 입력 상태가 비정상적으로 남거나 무시되던 문제를 수정했습니다.
- 메뉴 UI에서 스킬 덱으로 이동한 뒤 돌아왔을 때, 메뉴가 열린 상태에서도 캐릭터가 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 메뉴를 닫은 후 조작했던 방향으로 계속 이동하던 문제를 개선했습니다.
외박 UI 오류 수정
- 외박 중 우상단 메뉴에서 인벤토리를 열고 가구를 선택했을 때 콘솔 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
전투 및 스킬 관련 수정
스킬 효과 수정
- 레온의 러시로 화상 상태의 적들을 연속으로 타격할 때, 첫 번째 대상에게만 점화 효과가 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 해당 효과는 의도한 대상들에게 정상적으로 적용됩니다.
타일 표시 잔상 방어 처리
- 일부 스킬 사용 후 지면에 빨간 타일이 남거나, 이동 후 파란 타일이 잔존할 수 있는 상황에 대한 방어 처리를 추가했습니다.
유우 익스플로전 설명 수정
- 유우의 익스플로전에서 스킬 카드와 상세 보기의 시전 위치 설명이 서로 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 실제 적용 범위에 맞게 상세 설명을 수정했습니다.
이그나 기본 공격 누락 수정
- 메인 퀘스트 일렁이는 불꽃, 춤추는 불꽃에서 이그나에게 기본 공격이 없던 문제를 수정했습니다.
콤보 전용 스킬 사용 조건 수정
- 특정 순서로 스킬을 선택하고 취소할 경우, 콤보 전용 스킬을 단독으로 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이제 콤보 전용 스킬은 정상적인 사용 조건을 만족했을 때만 사용할 수 있습니다.
마무리
이번 업데이트에서는 많은 분들이 기다려주신 마을 수동 저장 기능을 추가하고, 저장 데이터 처리와 타운맵 조작, 전투 스킬, UI 표시 문제를 함께 수정했습니다.
앞으로도 보내주시는 제보와 의견을 꼼꼼히 확인하며, 더 안정적이고 편리한 플레이 경험을 제공할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
감사합니다.


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