[Creator News] 개발자 노트 2026 #1 [6]
안녕하세요, 액션 대마인 지휘관 여러분.
지난 개발자 노트를 통해 2026년 업데이트 로드맵을 안내해 드린 이후, 어느덧 1분기가 마무리되었습니다.
이번 노트에서는 1월부터 3월까지 진행된 업데이트 내용을 돌아보고, 앞으로 예정된 업데이트 방향에 대해 간단히 말씀드리고자 합니다.
■ 2026년 1분기 업데이트 리뷰
2026년 1월에는 신규 콘텐츠인 ‘챌린지 아레나’가 추가되었습니다.
해당 콘텐츠는 기존과는 다른 방식의 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 기획되었으며,
업데이트 이후 지휘관님들께서 꾸준히 플레이해 주신 후 긍정적인 의견을 보내주신 점을 확인할 수 있었습니다.
앞으로도 다양한 방식의 도전 요소를 통해 플레이의 폭을 넓혀갈 수 있도록 고민을 이어가겠습니다.
2월에는 기존 특별 모드의 이용 방식을 개선했습니다.
특정 시간에 맞춰 플레이해야 했던 구조를 완화하여 하루 단위로 유연한 플레이가 가능하도록 조정하였으며,
추가적인 목표를 통한 보상을 강화하여 플레이의 목적성을 부여하였습니다.
올 여름을 목표로 새로운 미니 게임을 준비하고 있으며, 이후에도 다양한 형태의 미니 게임을 지속적으로 업데이트하도록 노력하겠습니다.
■ 업데이트 예정 사항
4월에는 총력전에 변화의 바람이 불어옵니다.
그동안 힘들게 싸워왔던 '에드윈 블랙'을 대신하여 '아스타로트'가 참전합니다.
'아스타로트'는 빠른 기동성을 바탕으로 한 회피 능력과 캐릭터의 움직임을 방해하는 스킬을 이용하여 지속적인 공격을 어렵게 만드는 신규 보스입니다.
또한 강력한 공격 스킬로 캐릭터 체력에 직접적으로 영향을 주며 생존을 위협할 것 입니다.
하지만 디버프 수량에 따라 받는 원거리 피해량이 증가하는 등의 약점이 존재하며, 그 외에도 다양한 특징이 있습니다.
서포터 및 캐릭터를 다양하게 조합하여 생존력을 키우고 약점을 파고들어 새로운 전략적인 세팅을 연구해 보시길 바랍니다.
서비스 이후 오랜 시간 변화가 없던 요일 퀘스트는 기존 스테이지의 변경과 함께 새로운 난이도가 추가될 예정이며 기존 구조를 개선하여 편의성이 증가하는 등 큰 변화를 준비하고 있습니다.
서클 관련해서도 일부 편의성 개선과 함께 서클 부원들과 협력할 수 있는 신규 콘텐츠 준비에 박차를 가하고 있습니다.
이 외에도 액션대마인은 다양한 개선 및 콘텐츠를 순차적으로 제공할 예정입니다.
저희는 앞으로도 지휘관 여러분께서 보내주시는 의견에 귀 기울이며 편하고 즐겁게 액션 대마인을 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.
앞으로도 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
감사합니다.
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