02/23 패치 노트 안내

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[Creator News] 02/23 패치 노트 안내 [1]

안녕하세요! 게임 매니저입니다. 


02/23 올드 월드 패치 노트 전달 드립니다. 




주요 변경 사항 

  • Unity 및 렌더링 시스템 대규모 업데이트
  • 그래픽 성능 향상 및 메모리 최적화
  • 고유 유닛(UU) 기술 보너스 카드가 이제 기술이 아닌 문화를 통해 해제됩니다.

알려진 문제 

  • 초상화 연령 보간이 작동하지 않아 플레이어 설정과 무관하게 비활성화되었습니다.
  • 특정 상황에서 유닛 이동 후 전장의 안개가 깜빡일 수 있습니다.
  • AI 턴 중에 유닛 모델과 깃발이 일관되게 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 무료 진급 아이콘이 부분적으로 가려집니다.
  • 겹쳐진 유닛으로 전환할 때 해당 유닛의 아이콘이 다른 유닛 뒤에 표시될 수 있습니다.
  • 화산 표시 문제.

게임 관련

  • 고유 유닛(UU) 기술 보너스 카드가 이제 기술이 아닌 문화를 통해 해제됩니다.
  • 1단계 고유 유닛 보너스 카드
    • 비용이 100에서 200으로 증가, 유닛 2기를 제공
    • 이제 '강력한' 문화 수준의 도시가 필요합니다.
  • 2단계 고유 유닛 보너스 카드 
    • '전설 문화 수준의 도시가 필요합니다.
  • 광신도 지도자 장군은 이제 처치 후 '징집 적용'을 사용할 수 있는 대신 '회복' 행동을 수행합니다.
  • 열렬함(피이의 고유 특성) 특성이 있으면 지도자 장군일 때 100 사회력을 소비하여 '징집 적용'을 사용할 수 있습니다(불가사의와 왕조들).
  • 발리스타의 전투력이 6에서 5로 감소했습니다.
  • 카르타고의 도시 설립 보너스가 200 사회력에서 100 사회력으로 감소했습니다.
  • 기독교 창시 조건이 유대교 도시 소유에서 전 세계적으로 유대교 도시 3개 존재로 변경되었습니다.
  • 기술자 진급 및 장군 특성이 이제 공성/함선 대항 보너스를 제공하는 대신 도로를 건설할 수 있게 해줍니다.
  • 새로운 국가 야망 추가 – 각 전설적인 시설 3개씩 지배.
  • 전설적인 도시 6개 지배 국가 야망이 전설적인 도시 5개 지배로 변경되었습니다.
  • 사치품 20개 보내기가 이제 국가 야망이 아닌 9단계 야망이 되었습니다.
  • 제자가 이제 초목을 제거할 수 있습니다.
  • 유닛이 초목을 제거할 수 없는 경우, 초목을 제거해야 하는 시설을 건설할 수 없습니다.
  • 상인 가문은 이제 가문 본거지를 설립할 때 궁정 상인을 얻지 않습니다.
  • 중앙집권화 법률이 적용된 농장을 제외하고는 늪지에 시설을 건설할 수 없도록 변경했습니다.
  • 모든 담수원은 인접한 타일뿐만 아니라 자신이 있는 타일에도 담수를 공급합니다.
  • 무료 비단 및 무료 흑단 기술 덤 카드 제거.
  • 무료 도자기 덤 카드가 화폐 주조 기술로 해제되도록 이동되었으며 이에 따라 기술 비용이 감소했습니다.
  • 무료 도자기 및 무료 향수 덤 카드가 이제 해당 사치품을 2개씩 제공합니다.
  • 도시의 방벽이 돌파당하면 자치권 사업이 제거됩니다.
  • 인물은 1년에 한 번만 출산할 수 있습니다(1년 단위가 아닌 턴 설정에 적용됨).
  • 기존 법률을 대체하는 무료 법률은 법률 변경 횟수를 증가시키지 않습니다.
  • 침입자가 비어 있는 도시 및 도시 부지를 점령할 수 있습니다.
  • 가문 성향별 인물 경향 조정:
    • 용사 가문에 광신도가 더 많아지고 영웅이 적어집니다.
    • 기수 가문에 영웅이 더 많아지고 광신도가 적어집니다.
  • 성향을 무작위로 할당할 때, 총독 효과 특성이 있는 인물은 총독 성향을 받을 확률이 훨씬 높아지며, 장군 특성이 있는 인물 역시 장군 성향을 받을 확률이 높아집니다.
  • 침입자를 처치하면 이제 해당 침입자의 원래 부족 유닛 처치 목표에도 반영됩니다.
  • 최단 경로가 막힌 경우 침입자가 무리하게 약탈을 고집하지 않고 대신 기회 표적을 공격합니다.
  • 장인/원로 필경사의 시민당 자금 산출량이 +2/+4로 두 배 증가했습니다.
  • 정박 및 방열 상태가 새로운 대기시간을 적용하는 공격(예: 이동 불가, 기절)에 의해 중단되지 않습니다.
  • 처치된 민간 유닛이 이제 아시리아 명령력, 영웅 지도자 훈련, 서사시 문화 획득 등에 집계됩니다.
  • 유닛이 적대적인 민간 유닛의 타일에서 이동을 종료하지만 않는다면 해당 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다.
  • 가문과 종교는 소속 일꾼 및 제자가 처치될 경우 20턴 동안 태도가 -40 감소합니다.
  • 카르타고 시나리오 진행 데이터 유지 방식 개선.
  • 신들의 분노 시나리오에서 신의 의견이 종교 태도에 미치는 최대 효과가 증가했습니다(200 -> 500).
  • 신들의 분노 시나리오에서 부족 습격 범위가 감소했습니다.
  • 신들의 분노 시나리오에서 버림받은 신에 대한 공경 임무 및 해당 신의 요구 발생이 비활성화되었습니다.

프로그래밍 (Programming)

  • Unity가 2022.3에서 6.3으로 업데이트되었습니다.
  • 그래픽 코드가 Unity의 범용 렌더링 파이프라인(URP)으로 변환되었습니다.
  • URP 업그레이드를 통해 그래픽 성능이 향상되어 더 적은 드로우 콜과 셰이더 변형으로 게임을 렌더링할 수 있습니다.
  • 다수의 UI 최적화.
  • 메모리 누수 수정.
  • 안전 모드 개선.
  • AI 국경 확장 조정.
  • 잦은 변경을 방지하기 위한 AI 법률 가치 평가 수정.
  • AI의 정통성 평가 개선.
  • AI가 유닛을 약간 적게 생산하도록 조정.
  • Unity 패키지 업데이트(릴레이 및 로비가 멀티플레이어 서비스로 교체됨).
  • 폴란드어 번역 모드를 지원하기 위해 Avalon, Trajan 및 Judson 에셋에 라틴어 추가 문자 U+100 ~ U+17F를 추가했습니다.
  • 보너스 카드가 툴팁에서 덤 이름을 사용할 수 있도록 지원 추가(모드에만 영향).

사용자 인터페이스 (UI)

  • 탭 패널에서 가문이 종교보다 먼저 표시됩니다.
  • 선택한 일꾼 UI에서 일꾼 필터와 기본 행동 패널의 위치를 교체했습니다.
  • 유효한 시설, 시골 및 도시 일꾼 필터가 현재 타일만이 아닌 도시 내 어디서든 유효한 시설을 표시합니다.
  • '게임 다시 시작' 버튼의 이름이 '게임 리롤'로 변경되었습니다. 이는 동일한 맵을 유지하고 무작위 AI 상대의 국가/왕조를 보존하지만, 이제 무작위 시드값을 다시 굴립니다.
  • '새 맵' 버튼의 이름이 '맵 리롤'로 변경되었습니다. 미리 정의된 맵에서 진행되는 게임에서는 이 버튼이 표시되지 않습니다.
  • 내 턴일 때 '턴 종료' 버튼을 항상 클릭할 수 있으며, 필요한 경우 필수 확인 항목으로 전환됩니다.
  • 툴팁 표시를 억제하는 단축키 추가(Ctrl + X 길게 누르기).
  • 턴 시간을 연장하는 단축키 추가(Alt + E).
  • 단축키 편집 시 '초기화' 옵션 추가.
  • 오버레이 커스터마이저에 '개발되지 않은 자원' 오버레이 추가.
  • 인물이 한 번 이상 진급했지만 다음 레벨까지의 진행도가 0일 때도 이제 인물 경험치(XP)가 표시됩니다.
  • 명예의 전당에 '최대 정통성' 및 '지도자별 최대 정통성' 추가(기존 게임의 경우 명예의 전당 데이터를 다시 생성해야 하며 매우 오래된 저장 파일에서는 표시되지 않음).
  • 무장 해제된 유닛에 맵상 아이콘 추가.
  • 통제 구역(ZOC) 도움말 텍스트 업데이트.
  • 권장 시설 툴팁에 산출량 구매를 위한 자금(금) 비용 표시 활성화.
  • 사치품 관리의 보내기/반환 텍스트에 색상 코딩 추가.
  • 도시 생산 비용 툴팁의 일관성 개선.
  • 고급 도움말 텍스트 설정 없이도 특성 툴팁에 지도자에 대한 특성 태도가 표시됩니다.
  • 신성 통치 법률이 없어도 설명 텍스트와 함께 국교 채택 메뉴에 다신교가 표시됩니다.
  • 제자를 선택했을 때 시설에서 제자가 생성하는 산출량이 표시됩니다.
  • 정박 임무 도움말 텍스트에 해역 통제 범위가 포함됩니다.
  • 징집 능력 도움말 텍스트를 간결하게 축약했습니다.
  • 사망한 인물 초상화의 흑백 처리 효과가 더욱 일관되게 적용됩니다.
  • 개척자의 도시 설립 툴팁 개선.
  • 산출량이 0인 도시도 국가 산출량 내역에 포함됩니다.
  • 비서버 네트워크 게임에서 연결이 끊긴 인간 플레이어가 있고 턴 타이머가 카운트다운 중일 때, 턴 시간 옆에 경고가 표시됩니다.
  • 감귤류 자원, 과수원, 유적 및 아톤의 제단 모델 개선.
  • 사치품 관리 화면 표시 개선 (특히 사용 가능한 사치품이 없을 때).
  • 턴 종료 버튼이 이제 항상 활성화되며, 클릭 시 턴 종료를 막고 있는 결정 사항으로 화면이 전환됩니다.
  • 무료 시설 덤이 이제 일반 이벤트 팝업으로 먼저 표시됩니다.
  • 보너스 이벤트가 활성화되어 있는 동안에는 시설 배치 오버레이가 표시되지 않습니다.
  • 무료 시설을 배치할 때 기존 시설을 대체하려면 Ctrl+클릭을 해야 합니다.
  • 로드되지 않은 시나리오 모드의 경우 명예의 전당에서 사용자 지정 승리가 있는 게임은 건너뜁니다.
  • 그래픽 높음 설정에서 그림자 구현의 정밀도가 향상되었습니다.

버그 수정 

  • 유효한 시설 일꾼 필터 수정.
  • 맵 생성 시 간혹 물 아래에 나무가 배치되던 문제 수정.
  • 시나리오 사용자 지정 승리의 명예의 전당 표시 수정.
  • 적대적인 민간 유닛을 통과하는 유닛이 건설 중인 시설을 취소시키던 문제 수정.
  • 선택한 성향과 함께 왕조가 "기본"으로 표시되던 문제 수정.
  • 해당 국가의 기존 왕조 수보다 사전 설정 지도자를 사용하는 국가의 인스턴스가 더 많은 상태로 게임을 시작할 때 발생하던 문제 수정.
  • 단축키가 유닛 전환을 발동하지 않던 문제 수정.
  • 시민당 일반 전문직 도움말 텍스트 수정.
  • 타임라인 화면 표시 문제 수정.
  • 늪지가 인접한 타일의 표시에 영향을 주던 문제 수정.
  • 이벤트로 생성된 반란군 유닛이 간혹 플레이어에게 할당되지 않던 문제 수정.
  • 일부 팝업의 크기 조정 비율 문제 수정.
  • 호환되지 않는 에셋 번들을 로드할 때 발생하던 예외 오류 수정.
  • 해안성 우림 분지 경계의 산맥 문제 수정.
  • 경목림 맵의 플레이어 시작 위치 문제 수정.
  • 꿀 과수원에 장식 재질이 누락되었던 문제 수정.
  • 태도 그래프에 마우스를 올렸을 때 발생하던 예외 오류 수정.
  • 단축키 할당이 간혹 충돌로 잘못 표시되던 문제 수정.
  • 대재상의 경우 도시 총독 툴팁에 태도가 부정확하게 표시되던 문제 수정.
  • 일부 중국어 텍스트 현지화 문제 수정.
  • 기절, 이동 불가 및 공황 효과가 간혹 도시 내부의 유닛에게 적용되던 문제 수정.
  • 유닛을 처치하는 이벤트가 통계 및 목표 카운터를 증가시키지 않던 문제 수정.
  • 일시적으로 숨겨진 유닛의 경로 탐색 문제 수정.
  • 경로에 유닛이 있을 때 AI 유닛이 이동 중 꼬이던 일부 현상 수정.
  • 일부 사소한 AI 전투 문제 수정.
  • 하나의 음악 트랙만 활성화되었을 때 발생하던 오디오 버그 수정.
  • 유닛 패널 아이콘 관련 일부 문제 수정.
  • 부족이 멸망한 후에도 일부 부족 이벤트가 잘못 남아있던 문제 수정.
  • 명령력이 부족할 때 대상 임무 버튼에 플레이어가 없다고 표시되던 문제 수정.
  • 도시 효과가 표시되지 않던 일부 현상 수정.
  • 코카서스 지역의 경계 타일 수정.
  • 인물 태도의 저장/불러오기 버그 수정.
  • 가문 본거지 아이콘 데이터 버그 수정.
  • 국교 알림이 하위 메뉴를 열지 않던 문제 수정.
  • 국경 확장 시 전문직 육성 타일 강조 표시가 나타나지 않던 문제 수정.
  • 이벤트 없음 모드에서 외국인 결혼 임무 문제 수정.
  • 일시적으로 숨겨진 유닛이 간혹 다른 플레이어에게 계속 렌더링되던 문제 수정.
  • 등대가 있을 때 촌락 업그레이드 턴 및 시설 도움말 텍스트 수정.
  • 단단한 흉갑 UI 문제 수정.
  • 불굴의 깃발이 플레이어 소유가 아닌 유닛에 장군을 재할당하던 문제 수정.
  • effectPlayers 변경 후 점수가 업데이트되지 않던 문제 수정.
  • 선택 항목을 지운 후 이벤트 결정이 복구되지 않던 문제 수정.
  • Linux 환경의 백과사전에서 튜토리얼 비디오가 표시되지 않던 문제 수정.
  • 기술 툴팁에서 신학 정보가 누락되었던 문제 수정.
  • 덤 산출량 텍스트 버그 수정.
  • 이동 도중에 유닛이 보이게 될 경우 '유닛 발견' 알림이 작동하지 않던 문제 수정.
  • 기본 총독 버그 수정.
  • 모래 타일의 성직자가 산봉우리 인접 조건을 무시하던 문제 수정.
  • 백과사전 표시 문제 수정.
  • 랜드마크 이름 변경 후 연구 UI가 표시되지 않던 문제 수정.
  • 한 명의 인간 팀이 있는 멀티플레이어 게임이 승리 후 멈추던 문제 수정.
  • 선전포고 요청 임무 도움말 텍스트 수정.
  • 중립 영토에서 시설의 방어 보정치를 표시하도록 타일 툴팁 수정.
  • 오버레이 커스터마이저 문제 수정.
  • 리플레이 데이터를 무효화할 가능성이 있던 저장/불러오기 오류 수정.
  • 멀티플레이어 설정 화면으로 이동할 때 시나리오 선택이 초기화되던 문제 수정.
  • 신들의 분노 시나리오에서 이벤트/덤으로 종료되었을 때 재난 효과가 제거되지 않던 문제 수정.
  • 신들의 분노 시나리오에서 공경으로 인한 질투 페널티가 종교와 신 모두에게 적용되던 문제 수정.
  • 신들의 분노 시나리오에서 기술 도움말 텍스트가 종교 기반이 아닌 사업 해제를 나열하지 않던 문제 수정.
  • 카르타고 시나리오 3 저장/불러오기 버그 수정.
  • 비활성 상태일 때 모드 매니저 패널이 업데이트를 시도하던 문제 수정.
  • 기타 텍스트 및 이벤트 문제 수정.




감사합니다! 

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