[DailyDev] 핫초코&마시멜로 개발일지 #6 - To the G-star [14]
안녕하세요! 뉴비에 대한 비전을 세우다, 뉴비전입니다.
저희는 제가 다니는 모교 친구들과 본격적으로 인디게임을 제작하게된 팀입니다.
#6는 25년 8월~9월 이야기를 다룹니다!
[초반 아트와 기획을 갈아엎다]
스토리 초반부의 스토리를 전부 갈아엎어 좀 더 재미있도록 노력한 스토리를 적었습니다.
프롤로그라고 설명만 적히면 재미없다는 판단하에 나온 생각이었지만
그 판단 덕분에 스토리에서 시간을 좀 썼습니다.
그럼에도 데모게임에도 실릴 파트라 후회 없는 투자였다고 생각됩니다!
그림체도 조금 변경했으나 과도기를 겪고있네요.
[다양한 잘못된 선택들]
베드엔딩cg 수집 게임으로 방향을 잡은건 좋지만 가장 중요한것은
기분좋게 실패하기
그렇게 연출하기 위해선 베드엔딩이 진지해선 안됐습니다 .
[에이블러로 배경 적용하기]
배경을 그리는데 걸리는 시간이 너무 많아 배경 3D툴을 고민하다
웹툰 배경에 쓰이는 "스케치업"이 기억나 임시로 에이블러로 응용해 적용하였습니다!
처음 적응은 어려웠지만, 덕분에 다양한 배경을 그리는데 시간을 단축할 수 있었습니다.
[스탠딩 CG, 다양한 표정들의 구현]
이제 캐릭터 스탠딩 외 다양한 표정들이 구현되고 있습니다.
얀데레냐 개그냐 그것이 문제로다...!
고민을 거듭한 끝에 개그에 더 집중하여 표정 표현이 풍부하게 만들었습니다.
[UI와 기믹들]
단순한 비주얼 노벨에 하나의 특징을 강조한다면 부가적인 게임성이 아니라
개그 스토리 그 자체에 승부를 보자는 본질에 집중하기로 했습니다.
UI는 오직 선택지를 고르는 순간 그 자체에 집중하여 만들어졌습니다.
개그를 위한 순간들을 부각하기 위하여 그 외 다른 요소들은 배제됐습니다.
[마치며]
대학을 졸업하자마자 운 좋게 들어가게 된, GNGC
유저분들과 지스타에서 데모게임을
펀딩을 통해 여러분들과 좀 더 다양한 요소 (PV영상)등으로 만나 뵙고 싶습니다!
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Nice!
we did a pretty good job so far
설 잘 쇠세요
좋은 추석 되세요~~ㅎ
cc
컴퍼스 커플이란 뜻이실까요?
Nice!
we did a pretty good job so far
기대할게요
응원글 감사합니다!